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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:% j% B$ o/ F  w7 V
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】6 ]; T1 e: Y; `& @3 G' }" F- s( o, v* t
, E3 P& f/ A: O# h
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
8 f, v" ]- H& R本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。7 W: D) m7 ?  x; T9 U# b
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!+ L. |1 y7 ^' h4 r
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~( a2 @( k! b8 }4 x
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
& D3 n' [) H% Q6 Q- K! |; H% X( y; w  H(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
) R2 C5 z5 U8 O& C' \游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
# H# R$ m! G: ~( s+ ~* Q3 N8 v在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
9 C- j9 \/ H2 E( q1 h没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
5 t6 O" F# N8 o# S1 d! W4 @这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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4 m" m' z$ `% f$ ]5 r0 s/ O& G- w! Q  B! |# g# ]
  1. 4 d+ Y/ P3 s, }. r
  2. 更新记录:
    8 W! Z7 y+ }$ |4 G0 o7 U0 p) k
  3. V19程序更新:6 e9 {1 q% n. T4 E
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能)., i: Z& N% y) K3 U2 C
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.* r9 O1 _- p# i
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    + A: S9 _2 g& E5 s. C3 l, S9 q6 S
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    9 \4 M6 Z0 a* A9 e6 A2 [4 f
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).: @0 f0 x: V  ~; z
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    ! O% b5 r' i/ z2 {
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同)., d8 W8 B4 V" t7 P3 c4 M  y
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    . p, Q/ r2 \0 o3 K
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    $ {. ^! Z4 a% V7 Y
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    % Q/ `7 W; f' b3 u* _) d" P
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    # X- ^% s/ {5 ?' }, T; n" R0 R( n" K
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    8 {: U  Q! I5 P  H5 u; T( H
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).) z6 m* V. J0 m, i  {
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    5 o. C4 E1 I/ Z& [9 ~6 s
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    9 k1 w" b6 ^& L+ [$ X+ h+ H
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    8 D4 U0 O/ Y3 f4 U, W1 _
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    * Z* S- I$ B3 C5 I$ A% O5 O; R
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备( t, R9 z; \. W3 ~& o+ x
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:  k% k4 R: a" u( f. `& j
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.+ ^8 ~, G6 N0 i  ]; C
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    & M& {$ l0 c9 T! N
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).9 y3 A* [0 s  i; }$ z/ e
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    , x& l, C% P- B, h9 }% V
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.: S3 ?% J" e' W- k( \- L+ a" n
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    " S; d( [! I. a  C/ _8 n
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    / T( a6 X& x2 z# E
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).5 a, C! f; X& U, ]& \0 O
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.  X$ L2 \/ k& c1 Z; k" x9 A
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.% c' @6 I3 p6 I2 p* {
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    1 W/ ~% g6 K0 l. g/ p5 u8 `
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).3 @1 Q8 U* ?. Y. z4 `' i: @' `
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    2 g9 [$ ?% q2 _1 g5 J8 `
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:! z& D; X. S) [( _! i
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
      Z1 _" t' G0 j% i! }, w5 z) r
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    * H( H0 g, ]$ c) p; T) Y/ j" @
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    ! K# d  v8 q" d" ?
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框8 I0 M+ l& L& H) f% [. y( S+ x* L
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    ; ]2 ]$ _7 D  y+ }! |# M
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫)., O' v1 u3 c* ?! S# @, S$ k
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.' e& q2 O) P& a! w
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.5 H" d5 j* d' J
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    / L3 `$ j5 ?' N
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).5 J" z3 }# J8 W# C
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    5 x' S. v; M( E, R* o' N7 K, ^8 W) o
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).& k9 x. S2 F1 q
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).+ A: Q4 j1 m$ m1 l! o" T$ k5 q
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    5 D* l" N4 H+ D3 X5 e8 X
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    : G4 U$ n* y, [1 \
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name" @3 J$ k' p+ ^0 W/ j! w: d
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
      k2 R0 o+ H6 W$ z) b
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    , ~5 K: c4 o( {# j% m6 B
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    ) `' G- P/ V" Q3 e" e5 Y* t! C
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    0 ]& K  z' `8 B( j& b1 _% V9 t: W
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.9 e6 i4 J* Z$ o7 Y' h7 V
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />) z1 g! q: {  Q) R& q! j  k: N
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    3 Y' z/ G% O6 G3 B: Z+ V
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.6 X2 l) J( z; }/ F" a, ^
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).& W+ Q6 c2 H% D+ g/ B/ _. O
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
      d* I$ _' e& P  |, W
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    ) f( _* H, |3 c) ^" @9 {
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.- T4 Q* P! f; |* L
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    7 o/ \' M. z+ e* L
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).+ y  v* j- i) G
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    2 I( i! |) |7 U: Y
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    ( F. y+ X- F7 f# }7 S! c
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    " A9 G) M3 Z! \
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    ( U" {. U+ w# y, @
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.  r! x) U* A; T
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    " z+ z$ `' `9 Y3 ~1 Q
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.& F, A' _% |& P4 [; ]2 f
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.9 N8 ~3 v2 j/ o1 v! T+ j( O
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.4 S. R; y7 {8 C) W: r5 \. b- [
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    - y# Q2 a6 D) s, Q' ]9 u- M# Z) y4 F
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    $ v! o) Q8 t! _. N
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    1 e. w' J) @, g! `/ J! \
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.$ N+ V7 H; W" S/ m4 o7 y
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    * ~, M# f) `  q
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.8 Q7 n. D' l& W
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:+ C/ s' d( Z9 A% x( p
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />( Y5 \3 X8 l. z0 }6 T
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:6 b, D1 y, H! ~* Y7 U' b! o7 R9 B
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ( Q: {  S0 T* ^0 {( ~2 r1 ^/ Z: D
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    % U5 R$ J2 N# S: i) u* m
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    . R+ x2 t" \5 l
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />% B7 Q1 t5 |7 |( N* U; b% t& U
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.! B& ~0 R( c: p. u! n% R4 m3 q
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    : t- V! f0 i& \8 b4 x
  91. 47.优化:读取xml文件速度.& n% h5 N* d& j# O0 v/ c
  92. 48.优化:图片读入速度.
    6 I5 o* p3 {0 E2 }
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.1 W+ L8 {4 k: G
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.; q! B) e0 [$ F& Y
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".! T* q; |: Z5 G/ l( x4 M* e! i, a
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    $ a% _6 U1 O6 w* b6 P) z
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).# ]7 |( Q. [+ u7 v+ Q
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果., ]$ t: S5 z& H2 |7 ^
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    ' V; i3 P% c- U  P: o3 x
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    : E0 v  T8 B, i) o1 u
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" /># D" j1 u: U5 s/ R8 O6 z- Y
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.+ F. Z- t- z. V: R. V" j! W
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    / e+ f* N, L  y) q% [
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).3 d# s8 n! K4 m' h8 E- k3 h, j9 z
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    % K1 R. b5 C, ^
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    , m5 A5 Q: T: V/ _% l9 @
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    ( H5 W" J/ p( y+ b. l
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG./ t8 S3 T2 @/ q" J2 K
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    , d0 g( G7 B' J; t* x! w
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).0 ^8 l( ^- o- b7 s
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.. k7 P9 N' I' [+ T1 C* N* Q2 C
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    3 ?+ M  u- m( t
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.8 j3 {) h' n- k' v( i: k
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    : G7 ]7 t: l7 {$ b) R
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    * F; e; ^) u- G; l
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    $ U( e: C3 M4 f; r+ j, q
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放0 R/ \; a3 u9 `3 X% k$ i2 v  U
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放* P/ u  t! H) s, _* I
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放) A$ j7 \. ^' B# ^
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).. s4 f+ m' [" m/ e) I' f
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).% @( l9 F3 x/ ^# T. {3 \
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    . L, q8 X* |) O; J) e; X
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.* m) v+ x. t/ _$ {% p
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).: t" c& R/ K; A  X& s& k+ c
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).6 R. m1 C- s3 |3 u  L
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    7 l. x9 `% j; s8 t
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    . g4 J5 u( _) P- l
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.7 s0 |  s5 M$ m: ~
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    8 a% w+ O- c6 r* _
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.# k' J! j& n% ~
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    * c  g9 q; L( R# L' i) g
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):1 r5 E; O6 _  b5 M9 z
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18, h) {/ f  Q8 c9 ]3 i3 z' r
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    , c4 F/ ^+ c4 F) l' _% d1 z. ?9 L
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时/ d" W# y+ K0 ~: L5 v
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果0 V0 |+ z9 `  r- d) w/ p& S
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.; m' p" n2 t& A* H
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)% [* n& W8 Y. Z* W- L* \
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    / F# J" C* \4 y* k  d9 R: b9 q4 \
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.: e. Y0 A9 l* \2 Y3 n
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    3 g9 j9 v% E. `/ J; d! s) L
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    0 D2 w" D; b" w/ f' `
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    " d. m* n8 k/ M" S9 P. s  p
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):; ?7 y8 @/ o* S* M
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    3 `/ |' q$ ?' z4 {8 R: s0 h7 y: t
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 07 c# D9 i' g7 m
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    & ~% P- [, L- i8 `
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    8 P4 T' z3 A; X+ f( N
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ) w: }* {1 H  X" b
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):( V0 m$ ~9 Y, |
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true. Q' l/ b; m/ Q9 @' @' `
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    5 ?1 e8 O9 @1 F9 ~8 C% w& z  f$ E
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    0 A9 o1 ?  X9 V/ G1 k
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    # u. D" i4 g) F3 E( J. ^7 P$ T
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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. q1 j- R" E  \7 j* s: G( |
1 k+ g" x) `( z2 J  q  L5 t4 ~
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
1 h4 Y) r* x; R( p2 a' H0 K5 Y  h9 `$ {* d3 K3 G
02.jpg
! F  w7 v3 y9 ?4 T7 L; F0 E3 s 04.jpg & Y/ _- y3 l; X) N
05.jpg " z$ q/ X/ z! B  d* k; d1 M* Z6 W& a
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& C$ W8 p1 r9 v; T  ~ 07.jpg * M6 P0 q# z) H9 T
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6 r0 r5 E* I* O& o6 N( M 09.jpg ) }9 S& W# ]  @/ }
0 K5 C( N1 p1 |( N) G  G5 j) B

2 x8 Z, q$ B8 U7 X7 V
7 k* i: X6 }7 D. e8 u- n+ V【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】9 F) z  |0 B& n, ~1 g3 ]

) e1 p" R! w" i& {
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
% a; J; g( b  G3 o# M% Q
8 n- R: w9 I# `! J, N" c指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制- V; e! _  V. w( A* h
% i( c) H/ f; ]3 s* `' e
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
0 N! ?& G5 X, Z% Z7 x6 j- L# k1 Z& P& V% S
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
2 d! I% M% g; X
0 O# K( x- n- u7 O& Q8 R7 }+ L- d指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制$ A6 w; k- ~8 h( |
6 p  T' y' N- z
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制" `4 |- v5 k2 I, i( t( T( e
2 N% e9 Z4 Z9 d
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999: M  k& W( d( ]2 V& I

6 F  a' j0 K# E7 a0 e; ?( s指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999& d, E3 y+ J- [
( K+ _/ B% }3 `8 f+ g7 C
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得  V( {" I- R+ y8 p( Y, ?" N" g
6 U3 J, `" O5 M5 \
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' L1 |$ G; e% Q) v3 ^# K  Y9 T% R
; M# J$ M) p3 v, L; a8 d指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10% w+ ]! z3 Q5 t
; B& }/ k6 a$ L4 m/ G2 U
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
" S9 B# ?3 g+ y) \/ b' B3 n9 n) i
2 n0 v' d8 h/ N# a指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷% p0 u0 j$ x+ P
) S) ^+ m, G6 s* a) t
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭- \5 x" D- j! h/ Z. _. t" f
( V# \) Q- R6 H9 j
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀- k$ V* J& D! v' H( o' d+ k4 U4 x  E
9 e& p1 l8 t4 i  `# b7 x. k
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1# ?" R& T1 e1 S! ^1 n! y; |

% `& R3 r3 B" X; {! l  t指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
4 t2 w/ h9 R' F, k: v. c; i6 J8 z+ C$ S6 U* C7 g
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
6 z- P! J- t7 y8 Z9 n8 L5 ]1 Z; ~9 s& A- _& b" K
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# ^; \( n2 e& @6 B, s* M$ J, D& ]; t2 z. e, f
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- V) T. h' Z7 c7 P9 W0 U; i3 B+ Z4 Q" ]* I
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
" x% e( e- F1 j
0 n# a% U8 r, @* H/ S! `) P指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
2 }; @; K; d* F  G% Q; Z5 z
. B0 J& @6 d2 s5 O, }' v指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ Z0 f3 ~$ c3 m9 |8 m; ~$ |

/ T2 j! p/ Z+ F- W( h8 R+ D8 I指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  K% ?, J, x1 r8 G; h# J( e0 \# T
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数  W/ N( e6 X' H, |" S

# {1 z+ r) q; Q; G0 t指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数3 @2 X: b% ^* u! e4 _
' V4 i  `  q$ n% K1 \% C4 G0 r
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德& h6 u% Z  ]8 F9 W5 Z  j
4 x& b2 }/ j# y8 g$ ]+ T
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘- `3 H4 H/ B( Z3 h
& D, Q5 K# V, v+ T0 ]# m+ r& M
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门" \+ X5 [: \, W: I

# _' ]2 Z3 q0 Y" K指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
- C% Z2 E+ g5 o/ h6 H8 R7 I( @! ~+ D/ C2 c+ z  Q& }5 ^: z/ ~
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内& _# Y! v$ H2 Y
' X( J5 a! z) H7 [; k
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目. k4 q1 e* l0 a
1 l/ f: T7 J+ w- O/ E* ^3 m
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
) c4 H4 W- E- V: A( E( {. @% O# g
" M1 {7 Y+ b% g* \指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
/ N% V# |3 {/ k' S6 T; u% X( k$ g7 ?, E: S( S( K; H1 h
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
6 ~! h9 l0 O0 y9 J( O% C: b2 K1 W; k( Q
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。9 A6 U9 Y; Q: o0 M  E

8 w) m4 g- C; W% |5 ~: ]: u指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
& `: K6 t; l& S! R0 o# M& Y& d+ Z  G( x1 g- n7 ^; R
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
5 u: f9 ~: j* z$ f
  ?5 C9 \5 h% v, C指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
1 |% ^2 z" A' e2 J, j  A: `, i- }' A
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败! g2 f" X* w* c  Q/ w& ]: g7 g( U

9 h# l+ B/ P& J% i1 c: W  X4 y" Q( n指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
) m* n7 K' }3 E/ E# k% e3 @9 u3 q1 w7 g' m: }
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
5 A& c8 a# V: F# i5 V7 _/ S
9 {- |/ ^2 C, D' [) ^指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友8 K- l2 y* h3 Q/ G3 g

8 z& h, a5 r1 B5 p, m/ \指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
$ d* X1 V9 q; R0 p3 W3 Q; Q9 z# l& `& d$ S7 ^5 J$ Y
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
# z6 R! A& I2 l* M" E
% V' K$ H- C# U2 g: O% V' g指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
  C8 i& U6 a0 l, r8 R4 H3 R4 `( k
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
& l* p) }) j# Y# {$ j- W1 u, n+ d! Z3 w3 e6 S+ Q5 z; c
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。2 L, M5 G0 |. y% Q
! X6 X6 k" u9 j& b
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如/ y6 Z* L0 o/ o6 L' F) v( @

4 W0 x9 W. e. v7 {% I指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用. }, T: X+ P5 [: F# [5 k

( D  n9 Q4 [& y3 h( Y- V, Z指令51:【回队所有男队友】无需参数。) q: Z9 q: J) G0 o7 @
( o; K$ }2 O. |2 W# d
指令52:【回队所有女队友】无需参数。/ Z, W- L: u/ o& |
( u& m2 K6 d0 i  E) x- l5 X5 Y' B
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败! Q# O% O2 I; L2 z) r

. u' w* J' _4 O# w9 y指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
" Q0 e2 w; W2 v  R
& j7 x6 L" n. W/ b指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
/ H% q  T" k& s( T8 a  P4 h# R# H& G8 P% D. ^/ E
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#36 V, e( q0 j  X+ V4 N% l/ Y3 L

( V& ]( `( @* \1 X: o' }! K指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5/ k" w" g; [5 }  B7 E$ T1 x
' T9 Z1 g7 i2 ?3 E, G6 Z9 d0 G6 s, j7 ~
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
4 u" A3 ^! I! ]  W! A# J% l% V. h6 j0 c8 l2 E  a1 O
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
5 P/ {+ |0 |1 L# N! o* H% C# l" O8 F5 |* K& s) e) u
指令60:【menpai】可重新选择门派。
3 V" B9 k7 l, @
1 f" {: p% p% ?( J3 N) z; j指令61:【退出门派】无需参数。4 E/ C6 e: n( }) N5 f
5 }8 |% m; l8 d# P  V1 K6 \
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
" c3 v# L: B& u" e7 \
" }% d( {! k6 u* k0 b& ?9 v" _* D指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
# `0 d/ m, ]% V( Z7 j5 [
$ ]0 ?2 b0 C, h6 L" A1 q* _指令64:【restart】重新游戏。4 w( g8 ?; H1 ^% T! n& R

) h' C: e1 y' @# H0 Q! }5 U1 A指令65:【nextZhoumu】下一周目。1 i. X0 Z1 t2 W# d% A

. @7 i; @, u0 d( m8 }/ k指令66:【gameOver】死亡。/ t. u% A) I$ B* q

+ g3 w/ H% z  E指令67:【gameFin】通关。' E) H) B! L3 S/ A/ a' J% \

" g5 A7 B; M; k% {9 D9 _: J) m指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
0 p" k- }/ d$ v
- c! l; S  Q; ~/ D1 Y) R指令69:【主角改名】无需参数。
" V0 S' X! q1 o4 |, _' G) p4 @0 a; O& ~
指令70:【女主改名】无需参数。4 ^* e! b$ i) C2 N3 B4 c
  ~0 `) C. R0 y0 J' ~" u9 d+ U7 T0 x
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败9 A# @& R# q9 B0 t1 }  o
, Z5 [  J$ Z5 K0 @
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像7 d7 A, |4 q* V) r2 N+ F" ]
* q2 ^+ Y2 m4 Q  \5 H
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型) N# D8 a' f) r+ T

( x% M+ Y% i$ G0 |3 O指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
! c2 ^9 ~1 `- Y/ `, F7 j0 k; P. k1 f6 @0 J9 k+ G  E7 w4 s
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏# }( {: E! [2 w# A+ |

. j; w# I( W" C$ Q指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏' c% G9 k9 d& {' o2 \

3 \5 z; V  ]# ~8 x& N4 R! e指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
* [2 ^/ A5 t+ f1 K9 w4 g0 O) \" l
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
% V( p( V$ h# K5 _! ~+ a$ K  w( |5 x' t+ @: d3 u
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:2 s, a+ b5 M* p3 ^
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
0 L9 a6 J& u9 I          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)2 G: ~6 w) D* |" ?
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
( Y: f2 y9 X  J          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
4 S+ p, x; C0 g6 w- Y          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框, H) D5 o: P+ B! N# ?
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友). @+ s) \& p: u9 l7 G2 k
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
; X' h# [! N0 A7 C- F          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
  a6 m  `; U: W7 o  g/ }3 L& w# O3 K8 u, e
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" H) s8 J* P# H3 k

$ y9 t4 B' N3 Q; J7 @( }; [指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 G9 W) B8 Q8 X% z- H6 S: ~7 G- z. B
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# M4 J2 u2 Y/ m9 }
$ y3 `6 M7 l% V% S. C
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 q. f& s; g5 ^: [, g

# w" y2 T0 n9 k* P3 v指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. N  r; k4 b9 Y# t! B$ p; |
2 V+ w' Y" H+ y指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( i3 b; O6 @1 N
: B' R6 n8 _1 V: N; r指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ @0 {) t5 l' D- _/ ]

+ s9 o) {2 z+ Y6 N- \, ~指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 u2 Q' O1 h4 f6 w4 E$ {
) C. ]6 L/ c9 A
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. y8 ?. Y4 p" p

1 R  s- r0 u. ?& h6 l- `指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1) {( R: r7 a! o* M2 D: B
. h6 j$ @/ ], x9 N
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 G* K. `$ r1 J6 X

2 r8 {( \! r% f指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  y2 v/ |6 ]# d% t1 I8 P; ]
; R9 j+ j! Z4 o# \5 A3 Y
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, E  `" F$ f5 H' M; P( C5 m, \6 D! t6 ]4 t
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& F2 D, y" E) L+ A- o
: H/ w) w0 j( m& [) K- H3 n
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 h' x' |% J. h, v% @# t; x( x) J! t* z( `+ v" @" L7 z' E
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! q: H& z" q, h

8 o+ U5 F! K. l& Q0 i6 M指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& K& }+ w1 }+ ]: Y: o1 h( G, @, M, N9 N" `9 t
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 w( p$ R. i1 D

2 N: G( m& g. o$ L% i指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- X& F2 r& S. e. X! g3 L9 t

" n8 h* F8 p/ c- x4 B指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 v1 e- g5 a  A6 c3 c+ s1 S" z6 q  A3 V3 ]
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' S$ h. j4 _+ {' I; ^( v- N7 g
! `5 g3 O! B* G  }. j7 |
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% n$ @' X: {. S* l$ D0 w: y# j  F

/ W$ y4 c6 m( f4 \2 K注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
8 R/ S" m# T, h# B- h3 u8 R
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】% g& K7 V& |- J4 X7 u* N& s& k

2 W! R" g+ }, Q$ J2 e全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!0 G" [8 E$ p& Q9 O0 \+ s) M
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\9 X+ ^  Z+ }- `& E+ c" f" Z4 g
以免游戏出现其它未知错误!
9 k6 O2 ?$ c; {
2 X" e8 ]( W. B$ T+ I. ^金X修改显示图像品质方法:/ c' v1 P+ L1 ?# ?0 r; w
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
  F7 M: ]( u# H( j8 T4 M电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。* Z$ k7 \4 h! h' n8 M, J
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。0 b6 U# q7 J" T' h

$ l8 d# l+ @) `5 t安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
5 K; k! U3 u9 ]+ W由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
4 [  _( ]2 k6 f( y7 P$ e2 D' F所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,. V% A0 d4 s. z& `  C
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:! A8 [# I9 N1 Q2 [- `) B! @. ^
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:! c6 |8 I! |: P0 o/ I
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. Y# D7 V% B2 T+ S4 L
温馨提示:- T5 N3 D- U3 x8 G4 W8 p# N
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!2 r) {( R& `* d: A/ p/ H! x& K3 T
特别是360!!+ n9 \3 }" L+ C+ f+ M2 j
防止误杀汉化以及文件!!!
; f$ d8 @( |8 u5 C' {6 t2 V7 ~造成游戏无法运行!!!

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1 ~8 ?6 t/ j# G, Y; }8 Y: H2 v1 U6 X压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
; F5 l' u4 O0 u8 i+ R( e5 j% d' r. E+ {1 e# }/ F  k# M
文件名               : 669.part1.rar
- }* y0 ]- w: i2 H" `/ EMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE61 s- K! O+ h& d6 W( b9 d
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
9 \& r% Z) ]$ f. V1 p& \CRC32校验码          : 0BB6EC3B0 i5 r! C( z# Y( Y0 T
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
0 e; m' h/ i8 m* d1 U& h==================================================2 j" f, Q$ ^, D. j/ n5 o

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) `/ }5 G- \* I: H: e5 z& O( r文件名               : 669.part1.rev' D8 x4 X7 p, w2 |
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
$ f2 V- ~& [( r4 G. K) zSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C7 X/ ^4 d2 t  r7 V* f! @( V
CRC32校验码          : 2144DF1C! C) C+ ^+ ]6 T: U: l
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
+ Q" ~: g8 ~- R' ^. _==================================================$ _  h2 S1 V2 {- N* |$ |; x3 |) j

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- r/ \* V" C" `9 h2 @) v文件名               : 669.part2.rar
' O. Q  w7 ^, e# y# s/ c! q7 cMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
9 x3 W( e" A1 N" [5 b3 uSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF359 {9 m5 p) j' O6 b
CRC32校验码          : 8E0FFE8A1 a4 {0 f& J1 [- n; G4 ]$ b
文件大小(字节)          : 593,399,998
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! P. H/ P0 ^6 |' H* Q游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
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- J' Z( W0 z3 j: H+ x% t/ t& P& f友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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