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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:) E5 |! b9 _! d& T: W( I& Y# f

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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】* M! k1 e1 w6 ~
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4: e4 M. M2 A" q2 s: J' H
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。+ s. f; G% F( |% T+ [. a
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!; s* j( h8 H4 w( e2 L4 T
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
5 @5 u# f* V7 D" S正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
% `/ ]3 j( C% ](没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)- Z0 B$ W) f/ P9 v
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
. e1 A+ r0 M- L: x在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
. C- X7 r# c* C2 \没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!) n0 N' c' O' J' {4 r/ }
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!6 I. ^7 k! ~6 K
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  2. 更新记录:+ \$ Q& E, _5 A- k
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).9 @  l; a5 [8 e% b( w- Y! y6 C
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
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  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).! q, ]* w6 C+ [6 _. H% a, x; t
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
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  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
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  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.# o9 Y% z% n1 L) v1 J
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    ) [3 H! M  m( n* P4 l$ ]  L
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).( u. N: O% m7 x* l! y
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
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  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.* B! e$ h) y; ~; i! V5 C; O
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    ; c' i" n9 Q$ G# K
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.  n1 E7 T# o( w7 o- y! R
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).- ~# W6 m5 x! k! V' x
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:/ Y$ [' ~# p$ p( y
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:4 F2 w' P7 f1 Z5 T, K- U% N
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    0 L" Q4 W, R! ]8 l
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:" R1 u- z) O; q0 \0 |
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备' @6 i9 Q! U' M8 z
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:5 g( I6 B, I& _0 h/ s) b1 f0 \
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.2 x" ~, p' a1 U/ {
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).! a8 T4 G* A# M0 Z* \
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).3 g9 Y! J5 F  ^7 @: O$ x- d: w
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    7 X0 B  a/ N/ l; V8 {$ d
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    ( K: t1 g3 a9 V, l  x
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
      }1 z9 D; v! Z1 W9 }. p
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).# n# N5 i) `4 k% J# G- Z
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).+ Y5 \$ ~# v/ d: Y) l
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.3 g( L8 O! [1 q
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.& r# P1 M+ H' F& W5 c6 |
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    . _% {& l$ j, g" p) @2 [( D
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).0 s  M2 E/ q( M( V9 ?8 S
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:$ D3 q, W' H+ ^6 d
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:! S+ h* |, Q9 C) _3 w9 P
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫, |1 G& o9 a: U3 K0 o' n
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫% H) n& m( B9 K/ e* r
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物# W& S3 q. ?2 D9 P
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框8 h) `( ?; ~' _3 X' D
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框' n2 ]) Q4 W  \& F+ Z3 j
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).0 C' {) T5 X. e) r7 V( @% s
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    ; q# q* ]" J! Z: j- p
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    , \) o2 u. [7 u1 u7 x
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    9 f" L* R2 h& H/ z9 \( g9 _& x
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
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  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
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  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    1 I! A& l) b) A
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).; s3 i2 d: _) D
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).) }" Q) b" ?' [
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:+ U+ S- v9 N/ W- s* v
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
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  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name7 ~! [) Q! `$ W8 G3 m- P, O
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用" w! a; C; q/ ?3 ]
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    8 l9 r# a5 X, _
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
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  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    ; H% U4 E& A& x0 j3 q, ?8 v0 M) p
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    ' }/ U' \0 p$ |2 x
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
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  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
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  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
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  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.5 k% h1 l5 j* n. M- v$ L
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    ! Y; H- F" n  G( O+ s: c' F9 t
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
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  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.2 _9 T0 d2 ]( D3 x% j
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    1 d! k$ v/ K4 b" B& b
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    " G3 ?9 m  e5 [4 e  ?( M% w
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    : u# G8 u* c" T; h' H! H$ m5 D: G
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:7 I% B0 i) @' @7 w
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
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  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.% \% N! p$ `. O2 g: ], M9 r" l
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    8 }% _7 G' {+ w: \9 k8 h4 x& \
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.! |5 ]: Y6 O: R, q# y$ X+ I
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    4 b' p! [0 I3 R& ?5 Y
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
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  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.% S9 o- x$ H- V
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
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  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
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  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    5 K. Y6 H4 w% F4 d! b6 y5 e" M
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    & \- U5 E; g0 C
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.1 o% q$ G" C" }( G2 e, g
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
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  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />5 I; k+ l' o) s" ~. A# v( X8 t# A; C
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ( q1 U/ I. p3 z9 D% _
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />- f) J% E1 b0 b% n- X* `% l8 e  h
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />; G. R( E' t( _$ y9 n5 j
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    4 ?  i( Y# m% s7 K+ e+ n- x9 u, b2 A
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />$ H- Q+ V7 M, i& C, E$ d
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.0 H# D) A: b  U+ `  m
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    , s0 \- a5 J0 R! r" [% A
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    & E5 E; {% g- x: d
  92. 48.优化:图片读入速度.; T1 e' n7 {; v: a
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.8 B% m  ^6 g6 ^& @! `
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    ; x9 J! ~/ F4 d$ [5 M
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
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  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
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  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).6 ~% |# T& N/ T% N) R( m: f
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.1 Z  C1 o$ B6 A- {4 e( ]
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    ) v$ b; f* h; m4 ^- x
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"- \  g* d& _! i# m
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
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  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    : M. t0 s3 z1 H# D* M  s6 {: A
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).$ ?  Q) V' W+ u
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    & b. t- O# m6 T  u# m
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果." \( u  T3 t' C' G
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    6 B3 G6 b' k" ]
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)./ n# K* \8 l3 {& Z  I- {( @: f6 f
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
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  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
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  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).- k* l% O+ S* ~4 i8 z% H
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
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  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
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  113. 69.新增:支持万千江湖世界.8 }5 _* A% v) y5 D. K; M- p
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.! l+ l% ]$ d! L  y# V
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:3 m  f9 v/ A8 |' N: n
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放) Y- g3 I% X; S' h+ R
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    : [) @4 N3 M( H" t1 m- ]
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放7 v& _9 e+ }' p3 T
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    * F3 D, P  {2 q+ T) {
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
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  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).# t6 L# I6 B5 s
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.$ r+ r& M- Z# Q% C7 y+ o
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.( |1 C; m3 J  h' n) R$ y9 ]
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).: v) }# Z( F4 L1 c+ L) L2 U* v  c" r! r
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).: {) j+ w, ?/ S1 Z
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    2 x' s/ z0 N$ L( Y5 _+ C! u
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
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  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.% b" T/ ]( Y  ]7 d+ n6 j2 ]
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.- a, l2 T) z9 s; e7 Y. t
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.7 r* H; V' L( r/ D) G% Z
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    " ?( Q0 M' T0 z3 r
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):# O9 M6 j2 i5 k' K0 A4 w
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认188 F3 x) S2 ?- _  Q
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)/ @" G( q/ q0 }, ~% Q
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    ( e+ A6 E. s% i0 g: ^
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果. I' p2 ?2 Q% X/ a; ~' c
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.7 j9 A5 B! w' Y! i& A$ z
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    $ P' ]; D9 a3 b. s/ X# H
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    2 y! V# I1 n! p& v1 g- i' K% |+ @( C
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.! `# z, m( j8 t4 _+ o* X! U. I
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
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  142. 88.优化:存档界面打开速度.
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  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.7 L2 y" w9 j6 q: ?2 Y& Q
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):+ r. m5 W" |* P4 w/ s; v
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭5 J+ h+ m1 {' m" z, z% o
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    * R0 z: L% Y- R6 j
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.0 [9 [6 @7 ~/ B  {: ^
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" /># C: z( {4 i  Z8 {
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).5 K: _1 U. k2 P3 E8 [# M& X
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    0 I3 B, C2 H9 r' f( s% F$ }
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true& P5 W2 A6 P9 I2 A4 l
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true& z) _8 `, |7 v& r" w$ l6 f* G$ i
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true3 J% K" x8 R- C5 K' i3 y- x
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    / o2 p( O3 N6 L$ w- ~- L& ^9 z
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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6 n. v) d0 x  I& K5 a# @9 w【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
* N5 g3 D. L. D! E
; ]6 W' E; A7 ?& }& p6 w 02.jpg 7 o. i; I/ K% a  x2 X
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% ]6 o' G; y# A2 n( d  { 05.jpg 9 u( R- R$ j+ U) f( p" ^
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% J- X2 M+ ^7 d( [# S+ x( J 09.jpg 0 h" N( }$ Q4 b3 o/ J

3 f) v' I, M1 g9 p
2 I; l1 S! F  n
0 a! m, M/ L4 X【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】5 ?1 k5 W4 |4 R1 c& V; ]

' q3 o; v5 `8 W% M/ }3 {) _2 u8 q
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制3 r! p, Y" {, u' J( y
: G% p' D* ]% X1 r# O! G- o" i$ A
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制, [5 B2 m* A6 }: u% K4 H% v+ t

: v! p* Q! f4 U指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
8 j  p7 E; U9 t
/ e4 e+ v8 M" q) t' t指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制' w- b8 }: Z+ c* n8 f) n

, {- \# A7 Q: Z. |* r, v指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
  R' D+ I) N* O$ Y/ {
/ t. V' Q, E& D* Q1 _$ j6 J指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制' U0 T, y4 k% v& d' d
( z7 A, m* y+ ~- @
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
, v( H5 w+ @& Y) `
/ l' s- w9 I. D$ ~( z# Q指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
& |* ^  W+ b# n/ Y; T8 A% k% v
) b* ]. x" E7 V指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得) n  a( J! b! [

8 |3 G  W' F1 \. x; `/ d% }5 H指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
$ J' O) K6 A3 Y9 s+ Y* e  A  W0 l0 L; r* S0 U- l
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10$ M# V. ^; J, i& Z

+ F5 I& ]& u2 \4 c, a! T* t指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-102 s/ P- q- J/ M9 u- w6 }
# ?9 _  D! `* E/ z0 P) p9 T7 t
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷, ^2 V6 d/ v3 n9 w7 _

# C7 D3 W1 t& I; {1 n指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
7 p+ L) z) s3 g. W+ h# u! t
; c0 n! i  E8 ~/ U指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
! M' S- C: g$ U, w6 M/ ~/ \6 T, t( H! ~! g3 f+ y
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-13 j) S$ W1 S$ B$ H, A* ]

; }1 ]6 A7 q0 v6 J7 {指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳+ o& W0 \- C2 I9 c/ X8 A
: B+ _/ O; ~7 W" G- u
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
' C8 M% S* z1 t7 `
) C& k, @; i$ D& k/ {, e指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  V+ H" A) N5 q9 P, s9 O( p$ `5 V, t/ A3 b* z% D7 W% K) o0 d. P
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% i9 v/ X3 z: @
8 O3 h) E% Z: n0 O
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号( ?  Q. C9 x$ v; ^
$ M: d0 k8 u0 z9 G
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% ^) Y6 `$ c4 N' f0 r8 v: x; e0 o
0 k" T2 [5 b4 C' F; o# K0 S! P指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* d* d, x- M. G  h: s3 W* D6 |, p  x5 \4 B
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. [4 B! `+ X- }6 T% e
. ]# I& S' U( P+ ^
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数: C6 L' N" C) O
& c/ j6 l5 G- V, k; I0 ]9 c5 r# H
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
+ O! M9 Y' A) \# A" T3 W9 K
/ `$ W0 X% `1 U% b指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
4 [; V& I' h; {$ a: \) p' I
7 c  L! u0 h9 Z2 p$ a" j指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
, }  {. @! k5 ]9 R6 @$ ^5 R* P; S4 _4 ^8 \
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门! I( a8 _% V% T7 s9 @0 g
) J0 J$ @; I) F2 {* _8 h
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
# C# q( Y/ s. G+ w0 @
4 A0 c. }" R4 x9 `8 D指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内& N4 g# D0 z% N) B/ @

1 x; W$ ^6 Z2 w! A指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
+ _& M2 L, F+ g+ |
4 Y+ @6 Z1 l. z% D- ~- C* c指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
# g  D1 q4 }3 s2 x8 S% s6 P8 k; M( z  ]/ R: z
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
& |8 m  M  u. c  l) p
" a/ Y7 J/ g! X% W指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
; L& s# `8 O% S
  x4 k. ?2 E5 P. b& h指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
2 F7 @/ C% T" S6 \8 e0 @3 [4 l, ^8 B4 N' F" p! b
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
$ s8 E( m; J2 z* c% l8 e- P
" y: g$ W: R: b5 f, ?4 u  k0 H% q1 Q指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君2 M) }, y6 Y0 B' `, }% I

: s3 Y/ D5 O) F4 _$ U: O指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令! z; N5 X. Y- S/ c, E+ t2 l- y

1 [1 r- A; \: |, h  E; ~$ k! {指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
# i# B: b/ s2 K6 R6 W3 Y
; o4 ~  C: U: f: Z$ {; m指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友/ ]$ E$ |5 k: ?

$ Q1 X3 l0 |% t1 Y% i, j7 I指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
, x9 `0 z& C: E  e
/ i: T1 c. {: Y& t7 V' b( ?/ `4 C$ R% u指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友, C" K9 }& A9 ~! x

; K6 ^2 _$ M" @. V9 o: T, C/ h指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友2 j' @, O* k$ t& u1 W* G

/ \/ x/ |' ], b指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如  u, A( b+ G. S; p, b8 `

4 o8 B, ?& W8 Z* S( C; _3 H指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
& x5 U, Q9 f. l0 H; T+ n( z  Q- v7 X0 j5 J/ O  P" S
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
4 g0 Q% d) W: Y6 H# ^. @: R0 {
5 `6 Y) @% a& w" q指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
3 G7 @6 h  m+ K" l' D) S& q/ N) P5 {# {2 q. f2 s& u$ M
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如9 Z/ e6 ]& E8 y
4 K' h. U5 B& Q. J. _
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
  l: ~" `+ d; E) G% z5 t
9 ]" t- w: y! W7 x指令51:【回队所有男队友】无需参数。* ~. d8 S5 _, f' ~
/ p# @7 g1 E! Y
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
; G0 n  O  w) p- P$ p8 a- J( s! M* y2 i8 M
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
6 K- g* x" \$ v  o1 V$ w* S) H
. n! i) g+ @/ N* u" u指令54:【遣散所有男队友】无需参数。- q( a$ @  T, n  [' ^$ A1 K

" D+ K$ ?! a9 _" n' D4 k6 Y0 c7 ]指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
( Z. x! u0 Y5 {1 ]2 C  M; V. a$ C* [: R
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
2 P) C8 J9 X, N3 I- r
# |2 r9 z; A5 X* @* M指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5/ r% Y6 _& Z$ O0 m6 U) z  U
1 T0 q; g* u" R1 z* @
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申4 y" o/ h. a& F# A
8 ?' ?, P9 E: I) s/ s6 J5 S* l8 w
指令59:【day 】跳转天数,如:day 17 l1 m3 z9 [6 F5 V. p$ }. z
4 j( k8 i; z- A5 M
指令60:【menpai】可重新选择门派。7 Z2 a, h3 e6 I7 j
" o" q+ ?6 ]5 Q/ L' l- d
指令61:【退出门派】无需参数。
4 S9 N, o  S  v& H2 D& j4 p0 Q; O9 I( Z4 x2 L
指令62:【mainmenu】回到主菜单。- J% P6 n/ m2 ]: b8 ?$ M
9 K7 f! n6 W" O9 @9 T& H( D* w. k' N
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。; s- O. W  Q1 M0 l7 R4 p" C! j

9 m4 m* P% c/ M; A2 s指令64:【restart】重新游戏。5 n2 O. C- y6 D! L
) q! d" G4 h& K- _! E
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
  @1 k4 `7 H1 J1 n. i7 F0 {* V; ^* [, @4 C
指令66:【gameOver】死亡。
# {4 l( X0 u' f) o, ]
( R4 K/ O2 v9 L9 w; x) Z9 x& O7 R指令67:【gameFin】通关。4 e8 P  n9 K! }$ b2 w
# R& ?5 A$ N3 I3 s" G
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
& q* T" `) T  G2 ?! v) j' L& [$ u- \  S# w3 K% y  x
指令69:【主角改名】无需参数。" K2 u2 K5 t' N: U; ^, W; G

5 q" q; X3 ~7 ~2 D/ U5 g指令70:【女主改名】无需参数。- K2 F2 D: y, m5 |9 @6 o2 ?% n
* Z$ k4 k! v5 G
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
! X' ~5 T- L8 X2 d/ v! _- Q2 _6 B7 k- H  ?! t2 e1 _* F
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像  w' p3 O+ S: ~+ x6 v8 h1 w, _/ ~2 e
* a, X0 S$ `! _
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型7 W; E5 ~  u) q, G4 d1 o9 _

6 l( c- w: s& Q; @( e' B1 a- c指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
# @3 [& }" Z2 I5 \" N
# c- D3 N2 w" |: X指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
6 \" S2 c7 L: Y
4 b! `' r" C/ t; Y  {指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏; N. c2 f8 W, |

3 R! y4 c* w1 [! H; B指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
/ x! d* l  i9 t3 U
4 X0 ?# f4 J% [# y/ i! b/ J3 u指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。( U2 B) F6 @, A$ ]# D

: ~4 b  H4 I) l3 i# T* m2 s  [指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:- P/ ?/ M4 w, k" N- j/ c8 h. ]
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行6 B! q$ u8 V5 H, H! Q, X
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
3 _+ `' \# S$ e& v& Q- }          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
: a7 ^; K- J( t8 D. @          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
/ L3 e% S+ m9 `  I$ v/ w  |/ b1 [          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
9 P( ]+ e: s, j5 y) S          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
4 ~) C2 Q) T9 f. n          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)4 v/ R- p) Q) |6 a/ r9 Z
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框! d% y! F7 i7 S( v4 m5 G2 N
5 h$ k) F- G# O: b; q" {0 \
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ p* c' H6 a/ L) z' ~: l* b5 C% h7 k! Q0 q8 h( a3 E* U4 |
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 \' s3 O" g, N' l$ p! ]7 z, I

9 Y( s; _0 G8 G% I! w  i指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 z8 T+ E3 ]# p! s! X3 c5 E

, d: p3 @' G, g" a指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 M+ F9 l2 ~4 ?& a  |- m. X  H) z/ K- M5 |
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 h3 M& ^- v2 D( o; B' |3 a  a5 ?

1 L, J$ f2 p6 e- a% ]指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& ^. U' z; {! Y9 ]8 L2 v! A* ~- D4 q" T9 Z9 J" L
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 y2 T: v' W( t
' p# w1 P) V" s9 t) f
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 ~  V8 l  R* M( @/ s! i+ V. L6 S

% Y, s; s2 W; q7 Q( S1 v: O' m4 a指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 W; p% x2 G1 \8 [3 q6 F$ f5 o

1 b9 k: c0 j2 x. w$ \& F指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
- P8 M8 Z' i; `" s' N! @% G; D& c( P) W, @5 W2 z% h/ g1 A
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& C9 c4 m6 I- s7 K" K& U6 \5 v! W* y0 p. E
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& k) O% u. m8 X6 [4 K

; a2 R% M* X. N- A; M$ F) X指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# a- M. s6 B: i9 M$ @
3 a9 M: e/ S1 r8 K
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( ^3 a3 B% s2 }1 q4 Y- s; y
4 G" D1 r) x+ R9 Y- g
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 W% A( n+ J2 r  C$ Q0 R
) l$ g+ z+ p7 d- E2 o& ~+ U+ G
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* P: I2 b) B  p/ Y: q% ]

' Y" R0 x3 ~: ~, B0 _指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# P( s8 C4 K5 r* `9 I1 K
- s$ h8 S! b0 e5 c) `( t5 Q+ s指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ Y% B# ]9 B$ h: [  a2 ]7 q# }" h$ ?' M9 ~  A# P$ I4 X
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 [1 X7 q/ n, o6 y8 s" k
5 A' V0 W% L2 g) G( Z9 P& Y
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 t0 x; ~) D3 x$ R( J: E! M

! e+ U& T, Y( W7 F指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 [; Y4 i' P2 j! p: {( S! a; C- `1 d, T7 g4 n5 O( a3 H) A
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* _7 M- r7 n4 J# Q, r0 i, O2 ~$ F3 m# Y# J+ U4 h
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

0 A0 `! _2 R( o$ g+ a# v【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
/ P. l7 R* B" p& |' S8 \# m* m+ {
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!, W& v1 ~$ t! W' U
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\$ u7 E/ `) R$ W2 _* ^
以免游戏出现其它未知错误!2 ]) I8 l+ ]2 ^: C* e3 ~. N& [/ C

4 |: a6 l' U1 h, [6 I( I* F金X修改显示图像品质方法:! `4 T- @% J* B5 W/ W( g
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
8 Q, J. q2 h. y6 i0 r: z电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
% z0 k2 }+ D/ g* _2 D' _  }+ M拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。# B0 s* H9 Q  N3 ~
# d$ V! r; H8 n+ g0 q# Z/ Z
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
* `6 C* x$ U5 r5 G由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,; q- c2 W) c# \' f* i
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,0 ?8 n0 ~! ^4 H  H$ _  T: l9 C" D
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

2 V1 V3 u. V& n3 o. C3 a  j  d) Y金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
3 Z* I: J5 o3 c4 V( i
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:2 N& A, _" K3 h/ \0 K
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8 t# ^+ m! z' k- q. ?) @) o金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
0 c" l+ F# m- V; |& l
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9 e0 a( T0 h& n" W- M0 V4 x温馨提示:
3 D5 _, w& Z. f& u开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!; Y) l, A" m2 f! f: S, z" M: Z
特别是360!!
7 r9 A5 J5 Y  D, a6 s0 G防止误杀汉化以及文件!!!6 u0 P" g0 G4 U+ c7 H; D
造成游戏无法运行!!!

" I8 U+ u: m* r; ?- ?==================================================, T" @( [1 h" f% P! X
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
+ `& ]) M* c3 B1 a3 G; {( O# O1 j3 @! W
文件名               : 669.part1.rar, v2 Y* ]# U# l: w3 N
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
! v% Y2 e( X( YSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78726 @4 k- T4 n! B; F$ F3 @6 k4 s9 l: E# D
CRC32校验码          : 0BB6EC3B; F$ Z$ E$ v+ M
文件大小(字节)          : 1,073,741,824  ^! H( L) D% g" r5 Q
==================================================1 y- s) k5 {. `2 i* Q

2 B8 P" C0 C, Z) k==================================================
" l/ s# S  ~' w8 f& H: N! {- F6 t文件名               : 669.part1.rev! y% v& F  B7 n( k3 W- a& V: G  ]* g
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717' Z2 P2 _: X- [
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C, A' \7 L% D. c8 J5 M
CRC32校验码          : 2144DF1C8 Q/ q; ~- p" e4 q
文件大小(字节)          : 1,073,741,8245 s+ f6 R& n9 W
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* _4 E% E2 D5 L==================================================
5 z- t; H1 H) K, o7 J# I文件名               : 669.part2.rar
- k! P; v% a( p; w5 O" e2 D5 fMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
2 c  V! b8 X  P4 Y& }* [. h/ lSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
. |- ?, X- T* ?1 C) UCRC32校验码          : 8E0FFE8A" i2 c$ D2 S$ R+ M# s0 F
文件大小(字节)          : 593,399,998" Z3 y1 O! F7 n  l
) |! X, r2 G+ D- w/ `; e) l
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/' a/ o3 S0 p/ S8 @9 l" ?
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8 S. ^& u: {! [, d6 P1 i  j' C" V3 p
0 ~$ E$ e* H$ K9 n8 R" l1 G  H
+ ]: A9 Z0 X6 S* }: ~友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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