金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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) o+ q3 Y$ |( q& |( o5 z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】7 J: _, k( t/ q( X4 V& `) k
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑45 [/ V! h+ O2 k/ I
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
- p# v/ a* }& P4 V0 O3 M这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
V! Z4 m7 X$ D( l- C4 e5 R7 C3 ]所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
4 r0 K; x: n1 L正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
: @ B, p# A! f7 s6 A(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了), t3 t0 u0 s( U$ Y+ }2 y! S# H
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!( w4 L @0 }: W9 P' g3 T0 u
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!, k# U* {3 K; M' K1 ~
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
1 T9 w- A5 l1 a8 ~2 G这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!8 P7 u$ s3 u# w# n' U: I2 r
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- 更新记录:
8 R' l# @# }6 N7 d8 ^' h - V19程序更新:8 P/ v+ V5 Z, W5 N0 J" }0 | b
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).% d1 B2 p( B( f3 ^. W& ^
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间. M: R. ~5 Q, |/ x
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
4 Z% l6 F9 Z: P. X" T1 z2 i( _0 o2 x - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).! E! l$ n6 y$ ], b6 \" u9 v6 f$ x
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
7 B. `6 r* }( _! \* |) @ - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
) s4 d Z& p8 E! O+ I* z6 W# F8 y - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).5 p# d b$ V3 Z0 |1 j6 ~
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).7 f: C2 ~' @& x0 B9 O1 M5 u
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.7 x$ I* M' @; J+ @
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容." u! w: H% ]! @4 b
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).# R4 }9 W8 [% U& K; x
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
4 I5 T5 a+ l* j, Y' y" W - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).* u' D8 r% L/ [% Q) B
- 14.新增:使用或装备物品的条件:/ ], k" {" g- b# w! D
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:$ D+ C) ~! H4 [; ]1 P# u
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功7 g) w- ]+ N' U$ F
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:7 \3 D6 C/ m$ Y
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
/ X8 o% u$ ]7 L( l0 J: D0 t6 ? - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
: c- Z9 S, @/ d. s2 j - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
$ n& r+ @5 A' I6 g - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).' O7 K% ? B1 ]( \! y: E* A8 a
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).7 j5 X: [5 L$ d' @
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
# K* B9 ?: |' ]( Y - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
0 Y& o4 j' H' f7 i N2 H - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
, R i7 Y% p7 o5 U6 x - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
. B; M# R# _5 N0 F - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).0 R5 E& x1 {* u. @, z* W9 @, `
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
9 N, T5 o8 S: i4 s/ I0 { - 24.新增:自动保存战斗次数.
, w5 o6 J" l$ j G' u! i - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
: M! r8 F: ^" J1 C9 M E* d; n( \ - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
" `, e* ~" k* f0 X/ E7 _+ Y3 }8 }9 M - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
6 s( f) }, g& i9 y4 _ - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
( n& |6 O' M5 M9 q2 r" h9 ~ L: j1 Q - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫. ]+ |( d! w j2 v+ H: x+ I4 o
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
4 A1 N2 t" X4 x6 Y5 a& B7 V - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物# s( N$ ?! A# S6 j. [! A
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框$ h: Y8 a, w! ?
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
7 K7 ]8 ^1 o3 I2 B. Z# \ - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).2 U9 n4 R8 V w6 \5 Q# ^" R
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.! p1 n) E/ F2 X% h$ n' D
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.8 x v+ { ?6 I/ @5 b! f6 I
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).& v6 a" K0 n7 V/ c* `5 Z1 G/ m0 X
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
/ G' A/ l7 J2 k3 Z% e8 }% V - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择./ v# W! M6 q6 P. y7 B
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).8 ?+ T7 ]/ E0 R# W/ r ~
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
! Q; Y1 [+ O/ w - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
; M; F3 i7 l/ a) x2 V' l& j' ] - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:& Q; V! E) m% Z& _
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name0 X) K1 l8 Q5 y3 R2 g4 S
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name4 t, n8 C: Z' e7 \
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
0 |: z" B7 }# S& ^: ~1 l% r' l - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
8 Y4 t f$ _7 d - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):1 y0 P. C G. l2 A; O( H
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
8 U4 t( W- m5 N, ?! ~ - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />. p3 Q& f) y! {. F; S5 Q0 g! H
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.) M) m. g; [ K) ?$ x6 d7 \! A
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.) ?( I2 M: [3 u7 ?' @
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
4 M6 H) n6 t' F) m$ n- [ - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
& j% V3 o! Q' X$ n - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.' U3 r: m E' A X+ V
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
. z5 c+ o9 P6 ?7 W1 N4 [. L/ h+ k - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.6 }! Q: r5 R4 Z
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
- v) f/ i. L! D9 T9 ^2 R6 e+ B# k - 39.优化:奥义的调用计算效率.
/ {/ i: \5 r% D) @) U3 R - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.& ]7 A) |. S; s) d
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:/ z# }$ B* G6 j0 H/ B6 v
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.5 ~* k) Y' I$ e
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
# S, V y) E. u6 r - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
! c& m* |. h5 D2 l5 ]5 S - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
: ~! c7 c$ @1 l& w5 G9 v( A6 B - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动." Z$ d! W( d9 r
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
; k8 T% L6 x2 n( M% f - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.* A' ~6 E: ^- k6 A) Z$ a$ O) d! ]
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
8 `5 j7 K0 g7 V6 z8 X - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
/ I5 Y3 p7 V' W0 ^ F& O7 I8 M - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
5 W) E4 u+ J: m- Q - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
; R& y+ h a9 ]+ P/ w - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.2 ^1 `. ^+ D8 g8 E' z* M
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:5 s4 } E: { i# d `
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />1 Z& K H) Y. \
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:: A) f9 w% W' W/ w( d8 j
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />9 C- h" _5 L: l2 R9 v- K! a8 F" u
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />2 A ~' [: L$ Z% T6 M
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
) U5 i9 W, Z6 f( E* H2 ` - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
) H& L5 a" z: j n r! \$ N5 ~8 | - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
o" P0 W/ \% e# L0 k q2 [ - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
) l( d J+ v% {2 ^, e8 l - 47.优化:读取xml文件速度.; s0 v5 H& Z3 Y6 F2 f
- 48.优化:图片读入速度.1 u* C# S& C: s1 Z* G1 E
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.5 O( X4 O7 V3 [8 h3 R' \) t9 s
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
4 s: k X7 D7 s4 y, F - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
+ [$ M" s8 ]+ d" I6 c9 I8 d - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
4 g' j: O( h( Q$ b - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
* s: ]0 o9 j* g - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
9 X& w3 o5 l+ h! F9 P! x4 h! W - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
& ^+ \( r; x. ]& b9 a - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
2 h& M+ v0 A( n5 a; M$ W - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
) U5 Z5 h" Y" x: D - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.( e) I5 ^1 G8 ^, q# K; S1 h
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
' l/ |6 I+ Q7 ~: y' f - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).! z/ m9 O' D5 U" {; v; n8 [- _' Y5 B1 S
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.6 H/ \5 u' d5 d. {* ~! d8 r9 A- E- z: ~: l
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
9 _0 I2 f+ D5 n" E: L3 w6 Q4 O - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
7 J' W2 h8 E+ R* \1 Z$ G - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG./ K$ F6 M0 Y) P& [3 H7 L7 J% k6 ~# e
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
: H# ~+ q; T; x( l& L1 w3 J! k$ \0 k6 _ - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).# \" S* m4 n! \; P$ _/ [% s
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.& B& n; Z5 d ]2 B2 A2 ?/ ~( Z
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.7 |! ?% X* D1 S4 U- _" L- F" ^
- 69.新增:支持万千江湖世界.+ E* `3 W* R) @$ Y8 n
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
0 j& g) v' I o& } - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
( _! F4 [/ Y* T- W/ \ - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
# {1 `& p: a+ b0 R# S. X: M& c - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放7 o V" V1 d* c4 }. N
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
5 v& F- |& y' r; T1 j - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
; x3 o2 q# l, b2 F - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
. R. i! o7 M4 n1 d - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
o8 R3 _+ {% t1 r3 K - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.* f! ^' R# x/ t+ @4 s* D, k
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.7 \6 g# X, G2 f
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).0 }7 C' X/ q$ w! k& i. Q
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
h: D$ e: J( A' j - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.1 [+ I- V1 L( e
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.1 m1 d/ l0 M6 m
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.( N2 P$ e; h; i0 x7 w6 H6 K) d
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
7 E' n& S) s7 _2 l# d - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
! F9 O0 P% A9 l; e - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
4 l# m# [2 P2 [# p' g- S - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
0 l! M0 ?. \) V" r+ S% x" I2 W, X - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认185 J: \# i6 v4 a8 A
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)( n2 ]4 |8 Y0 w$ m! H& E
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
0 h; \ C/ ^( ~8 L* M5 q3 K% A4 v' E - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果& w8 T- K7 y {9 m" K& E) {
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.. t& d/ [, l/ {1 k0 i1 l
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
, j" f7 G9 h! ]' \: u# M' z - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
, W; o+ d7 u/ t5 y$ S4 A - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.5 ^+ _0 b8 W4 `9 r" x
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
& Y1 C0 q6 }7 Q+ y, R - 88.优化:存档界面打开速度.7 c4 J) k) i9 c+ g4 Z( D
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
( x" P+ C- v: o* s3 B4 M - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
) {' [0 \2 X1 y3 f. s* z G4 _ - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
0 L1 d: B( c3 p# B6 T9 U$ i - ITEM_TRIGGERS_XML = 0- k4 i/ f1 D2 U
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
1 |: D) B2 Y& ?8 n0 g" o, d0 Y. g6 z - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />7 m$ Q4 _( F/ H) ]8 E
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
7 E/ A, @* {! M- d8 \ t - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):3 k; @% j `% I6 M7 m- W4 |4 W" ~" f
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true9 J+ Z6 ]9 y* w8 p( c m
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true" [ F9 R8 X! {- r$ k, A
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true: c: N A! l* L8 E w) A
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
: w- K) f& Z+ R0 K% a - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】9 E- z$ @6 g" I" Y6 _ c! A
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( y7 p% R: \! S: H, A8 y4 X【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
# O; C: d* z) \, ~) g/ r/ r% D8 j0 \$ I9 n1 t1 c4 _( z& U' R9 E- K
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
9 `* r, y! `6 ~; f a4 @9 ?. ]0 R0 ?8 @& _3 h" ^( W: j
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制; A/ u4 E; r' q/ m# j
8 \) u5 @: m" ~3 p7 ^5 _指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
: {+ \6 Y+ v/ N6 B# Y* _* H. z& O" p0 G7 O) V* [4 ^ c& V
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
! s& ]* R9 v8 u9 \9 ~, B$ m5 _$ A
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
: L* _" \% W4 t; L5 l
7 N, e+ }0 b$ M+ Y( {1 m" `* n' ~指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
. [5 X! m5 `/ M2 C9 W% H! O' N h- Y: A8 n# `. B
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
0 a& e: O0 e: {7 y! e( C5 _9 C5 Q; x- S8 l' [* U, i+ E2 s6 A
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
' Q3 e" L, d$ M c
$ n7 a" s* F8 S, z5 O指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
1 W' K1 u# z$ M3 V8 v- K
, B0 e6 }; x& |2 C指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
0 I, f: X+ ^9 v6 i, X5 q
+ R0 p2 Y. R) j( z3 K3 c/ F: \指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
7 A+ r0 ]. w9 X2 T$ g* @' t
( ]! X) d/ d+ A2 W! Q/ F指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-103 a% a$ J9 w: b' T, g
% l4 _# w) \4 }) f- f6 B
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷' q# x. N2 t/ X& X+ `
( r5 w0 e K0 C3 ]+ G, Y/ c
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭 z C% e* J3 y* s
! N! p* D% [" U h; F; L" u指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀. W. d8 i% X5 B& Q' |
$ ]$ K- w( P6 x指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
3 r3 Q5 c! ^4 C
& U2 Y0 N8 q/ e2 B) B指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳( o1 q% \6 T# b9 T
5 H. c5 Q9 d' |7 K- O
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
7 w, n4 }- G9 m" Z% t; P
$ v3 F2 D6 l7 a6 c, p, O指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, t1 j1 r b: y" L$ N, V' i) @4 I$ s5 P- f: F6 I
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
( ]! ]* ~- K( T( K
4 h: @" Y5 N, z2 ^9 s指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
V/ `& j$ S. X* s: k8 |8 k6 t- N9 Z% X/ \4 B; o4 A
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
; ]) X6 B- D7 k. ^% _% m) ?. t0 S4 p; g. B8 a0 ?+ b! n
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
$ Z7 p/ c) p: G5 d
" S5 g. i2 R" u5 y指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 n% v4 _! E) k. \
+ l+ ~ a3 O, F$ G o+ H指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数# M p& Y, E% a( H9 F% Z
5 |( r6 ]$ O0 y6 j. i& v
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
$ i. Y+ X- e9 F8 d* v8 {; e' Z% H' d. u8 f: A( l% I* O
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德6 C6 q' Q* w( _/ n) t
; y2 _% M& x0 K+ y- J
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
$ |' u% `) ^ e4 q2 R P5 f) ~7 c
, g( F; E {* U. w& L指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
! x$ g. ~+ Z$ P+ J+ _) E. I) }, I5 L7 P! Z" z
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
% k/ x4 y H y8 J0 X4 t8 c/ o9 e/ ?; Z7 \5 n1 N" i
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
6 ~$ `1 _! i* k& S5 Y6 y% m- a& w8 f1 h
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目" F; Z3 {/ R G r' @
( n; N# V' h- I! {$ ^% I, h指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
9 T1 Z5 N- f) W& _2 q+ r# A9 e G! U
% K- F' f7 v* [4 i$ N0 G. {指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
# U& n! b7 }- G0 `$ [
/ F* e- h2 A6 n" b p指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
& @7 m; `# h9 h7 |3 Q2 X7 J: o) ~1 ], s: P7 W! w: z& v
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
3 |' z. |, `* W, i j4 w }9 g8 c e$ @
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。# ~) F: p' ]9 P9 S
6 o! n7 n b% c: P% ~
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
) R4 U3 p* _6 T, l; x f1 {
' I$ ^4 r# Y9 z; V- |7 {# s9 V; T指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
" K6 k! B# c+ `, t4 \) N* r- n& k' F" p+ m' ], J% \8 [
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
9 Z9 R) }' w* Q( z; R2 u5 z9 }1 `' }* I
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友; J/ o; x& u4 {' w/ v. |' c. s
! i. T9 d$ f* ^9 a' }
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友/ {2 B7 l* B$ B) @3 E/ u. Q
: _5 x" E! t3 k, ?" k指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
4 n# P9 |1 {6 O6 S6 y; H# R# q& n4 s" P y* O7 C
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
" l, [) D% z$ j% p. R, }# d7 Q$ [+ }4 w3 @
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如% y* c' Q8 |7 g
0 h0 A5 W) d7 P2 N指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用4 z. F" x& N/ B+ G9 j$ A- f& W
9 r3 ^" g; ]( Y: @: P/ [, [指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
) J1 q! Q/ b0 d$ O. s% C8 D
A0 M2 w& \' L5 q指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
S' V/ Q. k: G* v9 j0 Y2 h1 n$ T# x9 [% \; G
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如+ `5 M7 J. ^+ P0 L+ t2 N
' z2 G) \ K! c& g8 B& }( O
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( w0 b2 X( G) Z) t8 y, v7 q: ^+ I& {
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
0 o6 l% B6 W# a" k: s/ H0 m! _4 n7 Y y- q+ U
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
1 s2 E& t4 Z, G* ]
& }4 i# b4 y7 J3 ~* _2 w指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败& ~) @: r/ I ~& X9 B
% ?& m, _7 W7 R7 Y# |: G+ d/ R
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
8 J) G, x9 y( x- l* T/ b/ Y- o q7 H9 x& A* q# p5 W
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。8 H+ s9 u! p) e2 _1 s
$ B7 a, H' c( { [9 V指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
- q2 F0 T: |$ N1 v* R: @' ?4 H% _: A+ L" |' D9 V7 @
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
% v; Q7 z- A% F$ l; W V" ]
6 y* r" x; q) u& [3 k. b9 T- ?5 q指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申; f& z. q# T: k1 L+ d, P7 ~* [+ e
+ w5 q/ j( f' U$ }" m
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1. M$ H, {& d2 p4 \" k
i; i& O5 a5 Q& j l指令60:【menpai】可重新选择门派。 m$ z( ]- u- T. s# v/ A l9 e ~
9 Y0 O( N, ^! D
指令61:【退出门派】无需参数。
4 @8 w/ W7 M6 y+ o" T+ l8 C
8 I9 k3 k$ C+ x/ L5 ?指令62:【mainmenu】回到主菜单。
6 ^8 x1 Z% _8 I% G; ]6 ^
# d6 e# r9 G2 m) n3 J: Z指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
4 g0 z6 \3 g- K r
u/ h% V/ T# f+ Y& o6 E指令64:【restart】重新游戏。' P1 {9 e, {- P1 A& D0 \. r) j
% v$ o& s& o" |! c b/ Z5 C. i
指令65:【nextZhoumu】下一周目。- g1 M1 [1 s3 d! w0 T% w* u* O
) p$ i6 r, {7 D( p' n% G
指令66:【gameOver】死亡。0 x, j2 ^8 M5 v) \, }
) x0 P+ s$ f+ e$ v6 ]( d! K指令67:【gameFin】通关。
, L: e. l" F9 K: Q# p, _% l6 I5 q( [" R2 Q' O4 }
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。! {2 b4 E3 a \2 }/ c+ C& f3 D
% g! r4 Y; j# F% o/ j# z指令69:【主角改名】无需参数。& S+ D; C5 ]; h. ~% w7 K
" O7 F) a6 m" \' R3 a' Q! l
指令70:【女主改名】无需参数。- i7 {: D4 k* e2 r- Y% z; e6 P
# B' M4 ~3 o( x R9 H3 u% P) r7 s指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败& {2 N5 d4 t% M% U) w* [- p8 T
! J9 g. i6 }1 p5 |指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像/ Z: z1 \) ] A, k& }7 j) V
/ \* b0 _. R- ?) x2 Q# J. O; s指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
/ J1 i6 |$ [$ z7 z
& T5 M" x: ^. y+ ^+ h$ ~* ^指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500! O0 Y& o$ h* C v4 ?) _! { r5 ]
/ p7 X- F4 b& ?* o* e指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏' {. q# `) j% q7 ?/ W7 s
8 b0 ~3 }" {$ b a% o$ N6 k
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
- |) h4 f. H/ X7 n; }7 m2 I f b1 V5 T; q6 ^, }/ z
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。6 ^5 h# T( T- P) V7 q
- |' H0 \4 K; p! n( F
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。, O. f7 l9 m& V3 g
% V& a) R* j" h5 E( V8 u指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
# r6 l* K9 g; N3 V: ]) | cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
$ C$ _; Z& f$ M( W; k' g cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
! h* l) m. v7 ?6 I( y9 n& E6 ?; y cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
; o3 Q! ~8 B: B* y# R. x cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框 A5 F4 I) t }9 ], M
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框9 S% q. Z# y0 ?- ?9 E2 W1 Y {2 V5 @& q
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)$ m L6 F" a; x/ ]7 v/ V3 a+ `
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物). _1 Q/ t( o1 q( Z/ g% P; C0 R
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框( e& f! i% k0 w2 I$ k4 ~9 H" q
: V* t. C2 x$ q. C& v. f; @4 o指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 f2 b( l. I% A" M# f, s. k$ j4 d7 m) A# P& `! j+ C4 g$ `
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 P/ c, V" t7 q) j7 x
6 @& S0 a) i* {. ]% J/ Z指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& [3 Z3 ~ I: S3 o) @
( ~9 V! N) J% u+ a# P& V% j
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: Y; r; E: {' v1 A. k; G+ \% {: ~( p- i, V
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 t7 T/ e6 d( F. x, c
4 Z8 v; E L+ l2 L1 b指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 J# Y5 ~) ?$ Z9 h& y6 E
5 R# O: v" x+ d3 i' y* t; E指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; P' N, k) j" o- d( U' L! Q& [
8 E0 s/ O- J( O- @" S9 k V指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* K' J: n" B5 w
3 g2 N. C1 i8 ]1 d( s' j( Q
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 r9 e1 f" P* O, p& N2 m& m/ q2 D! x4 u3 b8 o) D
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
& J$ r1 b, y( x( w6 z$ N4 l) p3 Y# _# ^
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 D8 H6 T7 h: o B: J3 I# H7 L+ y' M+ J/ T; {8 [& {7 w
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 B L" o6 j) G/ h; r; D# m" B! e& _1 R2 j' ^/ M
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% `# b6 [9 o0 {* j! p- O9 _
5 p! w2 R/ l1 s; Y. L) K: q
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: U& W9 x8 A9 J* D- r8 t
1 n, b& P. [# q, S# J
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ m* s# v: H6 v4 I
( u3 V2 v, N, j$ n" P5 z指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. k$ p X) o1 Y. |8 v3 t4 D" P/ n2 F, B
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- u+ H( P3 b; X5 W z5 F- W7 G
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 Y) X. W5 p. E. Y5 X& n/ _9 Y% N b3 I$ T
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* r/ H( N6 h8 n! O) G6 e* t$ H$ s, c
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* } i, a0 M3 w, J9 c2 ^8 ^
. `- S: z P) B! ^$ u5 ?
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ o5 x a: h( l: {
: P; x) w3 U! o8 O
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 h7 o& c4 M+ G, a0 x
) W1 y" S& C* m" v' c, I注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 , P4 r" j- ^; [7 S/ @& k
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
; P! F: y+ R3 h
& `6 R! ]1 w: c+ |, Y全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!0 Z6 Q- r9 g5 O+ l
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
: M, U: I7 E8 O9 B以免游戏出现其它未知错误!
" ]7 u$ A+ f" |8 D; H* v/ X
# G" Q0 {# A- p0 U' Q- s金X修改显示图像品质方法:
$ c+ w) d$ I$ O3 z进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”- k V; s/ Q% G, c$ p! l5 E9 b e
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
4 u, x( M p" O" f1 `" {拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
; I! M: j# p' B* C+ `# Q, k# ^6 R# B5 |& Q' S4 g- t4 G9 R
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!9 x' a; R8 h b2 o4 ]( Z
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
, E& X& m9 b8 @+ n5 f5 S* w所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
7 j* P# M4 e' o. ^$ \. U放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
: H% ^+ u0 T, P金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:' j" O! Y- u- D* t) {
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
) G# F2 D( Z j4 b, t) Q( g0 s- t# t; y, ^- U
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:' A, ~, t0 J9 f2 M7 w4 h
8 e$ `! k" F" }; S( O& k温馨提示:
6 v6 } }% e/ C开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
0 j, _- N9 M' u5 v, G特别是360!!
9 f' m0 B* X. D# ?9 A+ o& O防止误杀汉化以及文件!!!. d( R' a1 @: E7 D [4 j, [
造成游戏无法运行!!!8 F$ K6 S3 s; s
==================================================
% ?$ C' B2 R/ g# q z压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
0 _$ r+ p/ Q% `/ d ~ M9 h0 B
" J# F/ @7 x9 g2 e/ @0 C( d! E) r文件名 : 669.part1.rar# x: v i* M# C" a- S, Z0 ]- t
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6) Y+ |, P% s7 q/ {1 ~1 D
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
* U$ v$ f( Y: c6 d' t# W; ~CRC32校验码 : 0BB6EC3B0 h% I; j0 P# G& c6 T: ]4 {
文件大小(字节) : 1,073,741,824
/ l: F4 a. C/ d==================================================7 S2 d$ S& x, e, \/ O8 U
i. K( [- C( [2 ]- h
==================================================+ I% V- j6 z: d* Y5 o o0 k9 c
文件名 : 669.part1.rev3 X! U! [# N" {7 f
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C7174 @2 B& C( G6 W6 ~# a" e
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
" b8 E; {+ t! R2 o7 OCRC32校验码 : 2144DF1C
9 |+ Q$ K a7 ~8 \- [, w" X文件大小(字节) : 1,073,741,824 w k1 B( m4 b9 a ~
==================================================8 ^7 @/ g7 u. B) {, m Q2 I
: A, g; A% b9 e3 K G$ s
==================================================: Z/ x) x3 y5 j2 H8 S5 s
文件名 : 669.part2.rar
7 d6 c. w- u0 u' S8 zMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
- ~' S) K. d. W- iSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35+ }. k4 b3 J4 L& e5 Q+ M
CRC32校验码 : 8E0FFE8A& q; A/ h# z1 Z
文件大小(字节) : 593,399,998
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