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基本游戏安装程序 – 四步曲
" j; l) X. \5 j) b- l基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
7 O- c |2 j1 b/ M" y. B- 视窗语言% V0 Y3 y$ f& a! o/ O9 N# y: f
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明0 u8 s0 K8 B# _; R6 _
- 解压3 i* Q% d6 z T9 f" ^) ~) z
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# V: u) H9 L8 p* d
- 挂载
6 H! m2 Q$ E1 Q- f* C解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.2 t, E0 S( E; P7 Q3 k
- 安装3 @4 \5 r p3 H; q, p* ?0 b, o
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装+ S; j+ W+ K* T& _* B$ J
请注意!!!!!5 |; v9 H& X0 A- U, c* `
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
r9 B) l+ ]$ ~3 K9 x0 \: k2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
- j9 z6 s" G$ a# ^7 V简略介绍Alcohol 120%
8 f5 q5 ^5 A& g- g& f“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
- _, u% t. c3 l& }' D# o7 L2 S, u5 N可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
2 ?% m- C' ], H4 A( A0 P5 k% @0 ~无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
( T/ o' o P" M& M- 快速挂载影像绝招
' b2 a% O' V" z2 Q& a. e其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!- H) l6 q! i& J" |/ E
常见实用日文字6 W$ ]/ u' Y( ~( r8 k
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!7 i+ p( n: z q$ u, ^5 S
ゲーム (Game) – 游戏
1 S/ c* A$ M+ R" p6 _& c1 e7 b& ?インストー儿 (Install) – 安装
; E0 ]" y2 N& {5 Y; U! qセットアップ (Setup) – 安装 / 设定& ]3 R/ W, g4 U
起动 (Activate) – 启动/开始# p( a, ?' _0 j0 O( I& D6 T, h
スタト (Start) – 开始1 \$ n( b8 t* b+ ]( t2 ]
终了 (Finish/End) – 完结
2 ?- \* K3 ^2 |* e2 I8 ~8 {中止 (Stop/Terminate) – 终止
* `& s+ G) y: f6 y( ?8 ~キャンセ儿 (Cancel) – 取消; Z6 C1 X [% k6 w. a, I) [: g( v
始め (Begin) – 开始
1 q9 m2 W* q3 u2 v- g" I6 D続け (Continue) – 继续. a/ e0 g# W8 N; l$ \# o
メニュー (Menu) – 菜单
O2 _( K, S0 c' tロード (Load) – 读取
" J9 d$ F( |7 N) k/ O c6 w, f" }セーブ (Save) – 储存+ S& |7 r7 w4 t L1 V
入力 (Key In) – 输入' r' y3 A5 G5 A
データ (Data) – 资料/档案2 o# L& J9 Z6 _/ D% \! h! i9 B
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
; z/ l* `4 o. I& j; l( ^タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
8 O+ I8 ^ B, {次へ (Next) – 下一页
' [* I0 ^; r2 L* o" W1 H, R戻る (Back) – 回头/上一页
- b2 c V0 |/ L2 Y9 n…ない (makes negative) – 不(翻意词)
# b2 f/ p" j" O3 U! d$ K基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
! z2 |$ a# V& F6 B6 Y例如:4 b0 a" S& T/ B' E7 {* o
ゲームをセットアップします = 安装游戏
8 c1 a! G2 r' j5 Tセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
& k8 r( ~$ S+ a2 U1 gインストー儿しない = 不安装/ ?( o9 Z) z8 l6 D
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.5 s$ M1 c4 s% t v( w S$ a, Z
安装失败- DIY找错处4 D0 Z+ a8 g$ A/ D9 E, f9 u
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.7 ]: g9 |* h4 P& f& ?- t# L4 W: {
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
b' S5 T0 S/ k主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
# V8 P4 u( D6 X9 X; r& j. h1. 转换Non-Unicode语言
" C% k7 u3 m; K因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
9 ?0 e4 `& \9 H/ E; H* Ji) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.7 e7 r" X* Y0 a8 g' c* o- Q
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, v C( S/ i& h: `6 w: O$ m& B4 |! g- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文+ f9 ~- y1 | C3 c/ T2 N
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
" G* U4 v9 s# E% Y3 u" i" T% n可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
, u7 U7 _- H& F# xii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
9 ]- t& H! F' S8 K- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
( o |/ s3 Q3 E% Z7 b# K- 启动Applocale, 按下一步
0 Y8 E7 p6 v2 f2 D- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步0 }+ P. U. e3 T2 j+ Y1 C1 t, D7 o
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步. ]$ N; p, [% e2 L0 ~' T5 d. t1 O
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢. U! M; o& @ ^7 l6 Y5 i9 r7 c9 ?) B
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
. S; _! `1 n/ L/ g这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
- ~9 M3 q, |+ X在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ u+ y7 T# M& M# T$ a7 P3 ?4 l2.换光盘* T u# `; o( q5 c4 K
- Disc 1 & Disc 29 _! x- S' I! a4 v
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便./ P% ~1 x! x; U( \! u% z
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续., b' b" P1 r& i5 N! P
- “安装光盘”和 “游戏光盘”3 s' `8 j$ N& v
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
& I# `" S/ y1 @: ^ d1 o3 \3.档案类型 (副档名)* f+ u& m' [; E/ }
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...4 p$ v; i2 Q/ k
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.! A7 j" O9 W2 b5 G" C) H
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
B7 e1 J+ L) N3 E+ l9 |- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
& V5 z/ l/ i5 Z C( i( x. X+ `5 n# B' Z- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除1 u o% c& D* V" x5 Y$ \
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.5 Q# N! l+ n/ |) N3 `; h5 s! E
补丁用法" h6 O. k0 I0 {3 P: q
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
& ]* X$ a3 g- N: ]7 j很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
# d' k/ N4 o6 p2 U) w1 c影像档案的分别
3 d) X1 y2 U& `' ]* ?2 P: ~相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ( o* g% p3 u- `- s" e
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ; d' n( X7 o8 Y! _6 y8 C
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况..." V% C) N1 @& H
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
4 f, w6 Z! m2 y; D& n“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”+ k% ~( Y; J% V4 I4 w! V
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
; r/ G9 i4 K" Z所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
# ^+ I/ s' D8 I: I$ z# Z3 M3 [.cue & .bin; a8 s l% d- W8 z5 s: D+ z' y
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.2 o' C, u! w" d' q0 h
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.; h$ M! `. Z ^& y' P) f! t
例1:# A# A- F: K: Q! G; {
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
7 {8 w U9 Q- U6 YTRACK 01 MODE1/20484 W) j& v8 e2 {1 }
INDEX 01 00:00:00
5 x5 u" Z% x6 M) ?+ B; |* g意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
: z& R: d: R) ?8 e# h* ?----
6 m! {% O& C% ~& G0 G X, U例2:* x6 p2 y: C. _/ r% c" {
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
* S/ c7 R5 z! A: j2 ~! t M: cTRACK 1 MODE1/2352
4 x2 r& ^; I6 w6 c: T; XINDEX 1 00:00:007 L: P# I1 F' L. x0 o: e) M! {
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY/ r+ C8 d3 U/ h6 j
TRACK 2 MODE1/2048
" p) b% Y9 a' B# N( |/ t! bINDEX 1 00:00:00
$ D9 P) n9 `+ U6 X这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
1 j1 ?- w/ I) t' C----
3 C4 k) v( D" h0 j" J由此可见
# g8 O1 m& V9 N" N1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.1 { G0 T+ Y3 E- X4 B
3 G" H! ?5 k+ {; J, s.img & .ccd & .sub
7 P, F5 D$ p5 M8 qCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
# \) o& |+ R8 M.iso
. A" O! {0 [% Z4 }: l" m& A! q0 W起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.8 |+ A; w7 F* z$ R
.mdf & .mds
0 E- ?+ C0 H$ A" nAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
) W0 I, N7 t2 i6 r$ K0 A其他比较少见的档案类型:7 v- z2 Z7 }1 \8 ]* [% @3 W, V
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
+ x; h' u- R" p b8 X& i, n' J.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档" U( y% h2 Z. m# R) J8 B
.bwt - Blindwrite 用的影像档
2 `2 v" L* x8 O: d* v.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档, ~& @: @8 u7 O. h) E6 Z9 N& ~
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档3 h1 ~. ~% `9 j7 v0 Z
最后值得一提的:
/ \7 C/ J) ^ p6 o; x3 J1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付& ]9 x7 ^6 L& l/ z+ R
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.7 w3 P7 @# e% x Y
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