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基本游戏安装程序 – 四步曲
6 m0 I$ w+ s+ ?3 l6 E基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:' U- G q& C ~8 l+ v$ F/ h
- 视窗语言
C: J! o1 c+ P! R$ M% N! w; h9 ^因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明/ J3 `, I0 y& ]: U; U! y
- 解压8 I& L% R' P, H9 M
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
" p. v: b4 F w- j0 `# @1 e% k& r- 挂载
; r$ j( _5 s5 J; Q1 p解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
/ T7 ` C7 f# \8 G- 安装
8 _% @, i/ i8 o- L7 n成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
1 `0 I* I# G4 F请注意!!!!!; J! g4 m* c; e6 @- r& H. w( U& B
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
" q; K8 A, J- D* i, @2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…! c4 S" d J3 ~/ q& ^
简略介绍Alcohol 120%
/ w8 r* u& v' x“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
' x8 |0 l$ b+ e可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
- \7 @! R0 z g: n无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!& ~, [( J+ g& I. f" L4 }) i
- 快速挂载影像绝招
1 | }' C, O3 T2 L2 Z, K; q其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!8 f: c! E; e+ t" q* r3 _) e
常见实用日文字; _4 C4 t, \) t6 \3 o6 q
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!; y/ z: ~: g8 O6 j
ゲーム (Game) – 游戏- W8 a, Y+ S$ M5 q8 ?2 A# ?
インストー儿 (Install) – 安装
" _3 }, E; ?1 w3 V; E; }9 Q% x' {セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
: C! [) x3 E4 `8 E; E' P0 B/ F& [起动 (Activate) – 启动/开始" w$ n1 }, u3 R6 w' h3 {
スタト (Start) – 开始2 z: E }$ W5 l% Z
终了 (Finish/End) – 完结
# \) L/ k! |, w* K4 Q6 W中止 (Stop/Terminate) – 终止
/ V) C4 B! L9 Q, z! g4 t$ Wキャンセ儿 (Cancel) – 取消7 j7 R! Z+ q$ R' A
始め (Begin) – 开始4 c( E& b' q2 p, I6 P% E) A
続け (Continue) – 继续
6 Y' I% g3 c# k2 { d7 T# {, Nメニュー (Menu) – 菜单
: ?1 V$ Z# c4 C, e5 c4 F: s1 n& h3 S& dロード (Load) – 读取2 d7 \$ ~4 N: X! k) k
セーブ (Save) – 储存, l% S0 N, s3 s, ?
入力 (Key In) – 输入
5 d2 ?; D& D7 h. s+ A- Y# `3 H5 Iデータ (Data) – 资料/档案3 {( v! [0 R6 ~. J, r' o
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
6 [$ j9 T4 o$ r9 b! Mタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
+ K% j+ J, w' T6 p J, h: f! z" `次へ (Next) – 下一页7 v: F9 ?: k0 @* q( }
戻る (Back) – 回头/上一页' r# }( j) w+ ~
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
9 D" \1 R; T5 H, I8 l: q$ @$ U7 s. ?基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!' Q, ]; ~' v+ V: ~, [" l
例如:
, }0 Q. A5 L) f$ |- F& Xゲームをセットアップします = 安装游戏2 D! {- a* d- N7 N3 S
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
1 n; v9 g$ i( z" @6 Z9 v4 \インストー儿しない = 不安装( x- ?( @, Y4 V! h0 S
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
6 k! F! `0 j9 ^ n3 d" U; A安装失败- DIY找错处/ b3 D* M! a/ g+ [+ @* F$ a1 ~
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状." X2 ^' S6 R. i6 l% B8 i
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
5 h* C9 S& h% _8 S主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:& d8 `5 e/ A2 W* U' ~6 Q
1. 转换Non-Unicode语言0 o4 u# A4 |2 L
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:( J$ ?9 Y8 ]) c4 ~0 v5 T6 }
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
3 L3 [$ j# `& l9 S$ {+ r @& w- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”! P* l2 v8 m" M
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
# b5 h2 g6 K; G7 A7 o0 ^1 `! ~- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
" u1 F7 Z$ r/ _$ `! K: v' }: Y) ]% M可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
- Q" T" Q$ H e; j4 vii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.0 }4 N: B1 v- g1 R7 l6 `
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好8 O/ a. G( ^2 {+ I7 o; ^/ n
- 启动Applocale, 按下一步
3 T' l( @1 Y; e$ Q* C/ G- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步- X" C: Z( {! T( E
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步* b, ^9 m4 W6 R/ x+ p
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
- `8 a6 _- |9 l/ r9 }. `' u- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦' g0 X) u# y- [* e( }6 [
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
, K# [1 ^) p' l2 ?& T: j在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
6 @# V% c- h- m" a8 i7 ], y9 J2.换光盘
, L3 z1 \; V$ |- m. h- Disc 1 & Disc 2
* S, x5 o1 H# A" ^/ y+ R$ P! Z有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
2 M$ e @. S! \1 E( c在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
- e5 F) B3 N! @2 h- [) u- “安装光盘”和 “游戏光盘”
# o9 f. v# w4 H: _7 [; q另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
! m+ Q0 O+ c) H0 I" g3.档案类型 (副档名)
+ c+ v& P; g3 B3 k- C: K3 X很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...) D$ |5 ]7 x% h7 Q/ p
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
8 E( c) z; H5 O$ v所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
. [; |% k- A$ ~8 g- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”: W6 J6 v! p4 E/ F8 t
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
, j8 S2 x% U1 ]% m完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间. ~8 c( j: G' z a
补丁用法
7 ]7 f: N9 X. @# O: W7 C1 k游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ! x9 X( @% n' F" i5 w U
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
- q1 J7 w! B2 O. z9 \' t9 g影像档案的分别
* Q3 U$ q. x0 u4 a8 Q' V& {相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ; H: k, ~4 `. b8 Y$ B; h$ l
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
& m/ h# d% w+ g虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况..." p: S! F4 o- C' F9 y7 f( \7 t: w
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
! U4 u. o- K: _; R# C2 e“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
4 K5 T6 P! r. l( w9 G“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
" j6 s* s1 k: Q0 S, [8 G所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
9 N& K# ?( Q: _+ B.cue & .bin- Q- [9 y9 _1 N% d2 f- }! A
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
- z: i; E6 ^$ G* y7 U2 ^- Z' F. ~因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.5 u4 n) n5 Z, o; S% k+ r. h5 N- r
例1:
- _7 \2 s/ t" T% EFILE "RAIDY.BIN" BINARY- N) a6 ]& q( J# g
TRACK 01 MODE1/2048
Q3 s$ y5 @, x' S' {3 l1 c+ |& WINDEX 01 00:00:00: s7 N+ ^! G$ a0 S" \
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.- T* d* ]! `# L
----+ p2 C, M# e0 n( U* b: k
例2:0 v# m' e# X; t% F3 N( j+ e" s
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY" T( g* p0 a, X _, h
TRACK 1 MODE1/2352- k1 ?+ G& {6 L( j1 u$ ~% I7 B
INDEX 1 00:00:00, z1 m3 P( m# m3 k& ^
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
5 O' M4 `' \0 v0 H* qTRACK 2 MODE1/2048
# F0 y# K6 R: w2 d. k: D- W( WINDEX 1 00:00:009 ?/ `, T) m: b* F" _
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
3 ]' R5 |& t$ x% T" Z8 E----' b' A$ c1 v' ]( v. }& O
由此可见
+ N1 w0 g Q3 `# M$ [8 W1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.9 B/ x2 ^$ h% W, F6 |
* S6 Y3 p/ Y1 M J v: m8 P
.img & .ccd & .sub6 J- ~1 D4 |5 K# F" c u% n
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
, o& K& ]7 h f4 C& e.iso- N$ [% a" h3 F3 A
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.) B5 ^% H' B' [6 \) {2 v' q
.mdf & .mds
. m' `2 E- }7 dAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
0 o/ p3 ?# E4 Q; Q/ F其他比较少见的档案类型:
* V h0 W! n+ d! W.cdi - DiskJuggler 用的影像档
2 j: s* {9 m8 Y1 S% W.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档+ ?1 N. f$ R6 H! ?4 C4 a
.bwt - Blindwrite 用的影像档
+ t2 f" b1 [" D+ V.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
. \/ Y* Y: i) b& h; h.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
; k, ^: M9 P# O' s; W" M最后值得一提的:& }4 \ A& j) U7 a5 @( T, ?
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
+ V3 i5 c0 W& ~7 O# f- A2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.8 ~' ]% l! y! t% o1 }
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