传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]9 x* S, p1 G0 r3 d4 ]
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
% U4 e+ @% P+ E! T2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 ! V$ ]! p# z5 k% s
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 ( Q9 s8 C0 ?) M. y1 c
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 : Q& s$ y7 e. v1 Q) o/ f: q
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
9 M! l7 w# D2 q9 K4 A# b6 d为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。3 G0 j2 p; W# C8 C J
游戏系统 . w! {7 u2 h1 p, Z
地图界面
* ~9 w$ h: q8 |) s4 ?& U. Q& @/ W本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 # v6 A( g# R. c) e5 ?
洞窟地图:0 Y$ P: O$ l4 \$ w C' d
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
3 ?7 T& V' I. Y) I& E$ D 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
( Z) w N: \% k, S$ M: I0 x 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 % [' @' L. |8 a J
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 3 ^) x l a( @2 w
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 - i5 y- d/ ?- z8 K# n
主线地图:
6 }& V! T7 B! B9 g 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 . h, E) {3 v; p; t/ B# K( [
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
+ V' v+ k3 v* [. c! X6 \ 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 4 g8 z, Z" f/ I
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
/ d2 ]1 f6 k5 v8 H9 N; [ 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 3 K; ]# x$ G7 B1 d
沼泽区域有两张隐藏地图 2 O( p% c* a& w8 \
每张地图都有一件收藏品 2 i8 |1 P' Y m
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 + Y E( W( d- [8 Y, b( `7 e5 c
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 - I0 y* G8 W+ h9 }
但是调查后只会获得1个废弃芯片
( C% w0 o2 |; f; r! i0 Z( @隐藏地图:
! w& @7 Q7 c; h; ] 没有敌人,只有可破坏的障碍物
# d, S9 r% c1 G8 w 每张隐藏地图都有一件收藏品 ; i+ M1 F1 Z% y( }! u" Q
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 2 |( Q i4 M* S4 t7 |
基地:
# d7 O- T4 W- y* c ~ 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 ( q5 {0 Z& F! `# E% ~
诺提拉斯1楼-NPC兔月: ' a) V( b' I! e+ |( L0 f
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
8 l7 K) @+ A6 u 可在此处免费用餐,完全恢复HP , ?* d& F4 ]; I9 e$ x5 V
诺提拉斯2楼:
$ F9 A0 o+ M6 \! N7 I 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
' w0 p6 O6 @7 S7 c0 z4 Y1 p 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
; ]' `2 O* j& ^! m- l 浴室(诺提拉斯后门外): ) b5 {$ a7 [ J( M1 y
降低污染度
2 m2 m( z! \$ @( }( |; B. l' V2 X1 K 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 . h+ m4 n5 u# a) i3 N9 N
第一研究所-NPC峰岸
" n3 i M1 Y3 I0 l' r 用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 . k0 d! G Z. E# a# l2 F$ k, d9 u0 V3 j
装备系统 ! s# }# o& T- F
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
6 [, V! V, T$ u6 H* m武器: 7 `8 B! V3 `1 j' ?) N
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 & g9 R8 ^6 D. ^, M
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
* ?" E2 ~, W. h" n" v R7 \ M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 : Z2 f: [" O' E+ A7 q* T
此外不同形态的战斗表现也有差异
0 S, g3 A9 I4 r3 F" G 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 - h- T$ Y! u; f1 k& p
宝玉:
7 o" s! o0 {' L) D 装备后,会改变物理攻击的属心
( x8 B7 h/ k) r S6 C& C 允许使用E技能和E护盾 / x3 R* z+ [* K( Y% i
提升等级可以提升E技能伤害
# c/ n0 D6 a1 {& Z% C# T* F3 p 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 6 ?% K6 Y2 S5 U% n# U+ t# n
驱动器:
! F7 S5 K5 C; c" a3 P 提供其他被动增益 4 p. i* B, P& @+ A
战斗系统 " A, q3 K$ f& ^" S; Z' e& J
战斗资源:
* _" i2 y% I, J6 t% u& h HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 " k7 x- Y8 x- v+ G7 x
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 ! {9 r3 Q9 X# J5 w4 j8 ~$ G
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP 8 i" y! h& r* s7 R- |" c
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 ! B# w" P* x4 q- X! @
战斗后不保留
" h' P+ t X2 _5 L可用的战斗指令: ; I. N5 e2 B" j
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 # E: G6 b& i, H- ~3 @. o
M形态有概率击晕敌人 % ^! p0 D9 ?, A! x" o# A, }9 U7 |
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 7 c2 T( J$ F: r& n* d' L# W3 Z
剑技:消耗GAIN使用的技能
9 R: I9 W% I/ t 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 # t+ }4 v1 |) v
E技能:消耗MP使用的技能 e+ A0 X& [' r! c! ^8 c
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 ' x6 x5 c) [$ c! s, S5 m- R
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
& w; ?3 H$ Y+ }0 ~ 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 + b6 \3 i9 {2 I/ N* \
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP % y! }; w* ?# n9 P/ Z: ^5 D4 Y' D
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 l8 ]$ }; f* d+ Y
在变身状态下每回合会自然恢复MP
; R4 G( P4 @2 C" W5 _/ ]% B 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 9 G/ T4 q0 e! l9 H. M. A
E护盾:展开护盾,防御法术伤害 5 L9 [( ?" k) v* L6 N- w
需要装备宝玉后才能使用 , b4 o0 k9 H: s5 j# i2 X- f) g2 ?
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 : r) _1 A' F3 Q* y
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
3 f7 V# {* O' y# c+ I! K 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
l! o N2 P9 Q1 U5 a 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
$ G$ {, @3 ^: z# S% N3 I 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
2 u s! `+ l! m( b7 i/ U( o 也可以消耗15GAIN强制挣脱
" r$ G0 K, Z$ R) `1 |7 A& `9 B战斗失败条件(满足任一则视为失败): " A! c4 b# [2 C8 h* }5 ?5 C
HP归零
4 W. G' F8 M( O0 n: w% B- W 因为敌人的技能耗尽MP3次
x- j3 U& o D9 q1 f* c: \战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】2 _+ c& n- x8 g2 N% B* j5 b
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!4 x( z; U7 A! P0 [( D& a( M! D
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