金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:) F, V8 F, A2 T/ P$ h3 k2 ~; ?% J
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】5 D2 T1 Q7 S: X- P% F0 j
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
! n+ O/ k- O0 g+ s本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
* z, K+ k1 U$ |8 i$ Y这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
6 `* @, Z. S4 A R! |: a所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~3 H) Y4 q5 {4 S8 [8 G4 [
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
( U- t3 y0 L: ?" ?; L(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)8 p7 |' a l' s4 L* t0 M
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
# a# \9 o+ @3 m1 z" l在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!" q4 Y1 o( f9 ]) D
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!$ q) ?9 b$ d W) v/ p2 p5 L r5 l
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!9 X& A& X+ [$ e- @3 e
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% q0 b! E( J. o8 a( B0 b. s# H" i$ o- 更新记录:0 _4 F( B# i; E
- V19程序更新:) I9 n7 N; h7 `/ b, ^
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
0 @( t, j% R2 \- S6 t& V - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.2 Y- F$ A' o5 Z7 k2 y- l
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
- R l1 P1 O' @) N4 P- r1 D9 n - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).9 Q P" S& B7 o
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).+ S7 l5 g$ _" n1 r0 x" ]! B5 H, U
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图., I" ^- g: U! Q
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
) Z+ [& J4 O- Z1 _5 E - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).6 {& J/ @% _# s! `' d* d
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
. b9 O6 d% e* g | - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.- _' L9 w* S" l5 i
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).7 w2 I3 q: Z% v3 Z5 |" p
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
+ \" V' x: s# ~ - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
" I: _3 M; u# f2 Y% Q. j7 f - 14.新增:使用或装备物品的条件:
4 @0 ~& d f2 o0 P - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子: A7 Z- o" g% i& y% \
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
9 c. J' ?3 t% H! D* E S0 H( |3 b/ l - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
: E; D7 o z3 B# q - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
" y3 g* N W7 Q( X( ^7 A - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
2 b3 a3 S9 {8 E; m - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
) S! R3 o! k" C7 P: i2 I. Q$ n1 W: q - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
+ c0 v; B6 ~, `3 R% P: \$ L - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
) A1 I. q! e3 x1 C' g - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度). _0 z m' G2 }# E3 t9 ?
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
; b* Q. G6 m+ N* j7 l6 n - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).* j9 v# e# l( k
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
/ w& d! V' g6 U2 f+ f" G - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
, r6 b- y3 i! }" q/ V5 Z n - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
; J1 g, I- Z. W+ Y - 24.新增:自动保存战斗次数.- l& z5 k# E8 M, Y3 j N5 P2 r- [
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
( o% w* o5 ?. k7 z - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
& u+ ] `9 x# m - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
$ d0 i( n9 U' m- _ - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
5 X8 a" k0 `) s- O8 G - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫% X( I+ V/ W, o! Y' a3 ~
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
' t7 r% Z2 U" N+ X - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物9 h' j: m- I/ X5 a& g7 K5 b' ~
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框* a- k# n& \/ y+ ?. A9 P, [8 u6 k4 h
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
( U6 F* C R+ f+ J% @6 r% J+ ~" u- { - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).) P: U1 Q# ?# S" Z: t
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
' g! ^/ D/ @8 b" I - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.% C; O/ n [! j+ D
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
+ w( ?5 L/ ~$ ? - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).# V1 r1 x/ K+ ^$ r! z0 k0 l7 r# J
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择./ ?: ]1 p/ g, H$ _( T* U
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
" {' w, e M, y, i% ?0 Q - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
' L9 u' V' @6 K) o - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替)./ A: |8 k# O, y- y- u( O) @
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
: {+ K1 ?7 b# U, x- S0 V - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name5 O s7 y" A/ g" |
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name: C+ I8 V ]+ D! `* J) z, c- R
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
* |. p8 Y! A5 @ - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
$ F3 u8 i G+ P% G# s' P/ Z - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):, _3 B3 p& w4 a0 p* g% ]
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
" C, d( x. g3 B* j# M - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />+ I7 b+ d8 L. X( q, J. e
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.( G- ^8 |3 r$ X | f' z
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.! G( D2 ?% V5 N5 V/ g8 W' }
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).: M1 V$ j1 A; h% C! @9 t
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.8 y ^% a. G) G8 Q2 N
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.* D4 |$ D8 a* K% s3 |! Q G, X
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
0 |4 h; S Q9 X2 i9 M. a( a- M! \6 x - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
$ x4 z- Z; r8 [2 N' ^9 p. C$ J - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).9 s+ R0 b3 M+ n4 K6 r
- 39.优化:奥义的调用计算效率.9 H3 O$ x& [* V0 C( V3 i
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果. ~$ X' K4 b# h% n4 g4 O" f9 f
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
" B) Q. s# I$ P- X - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.0 h) P) A% ?6 m6 d4 q# C* c
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
% H6 M! q9 V! }( v. X - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.; S2 `8 I4 r- Z5 g, e' F/ I! d3 }
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
* Q. g4 u" r" X9 w - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
! a( F, ]) F6 C8 O - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
8 i* H% d+ ^+ k' Z$ W1 p. h4 u) O - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.8 Q' C- c. y, D+ f* c
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
/ ]# Q! K3 M- u1 ^% d - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
$ D& V5 L8 u! H' w - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
' v) y' p# v# _$ S - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.% K: x: q9 {% r b) ~
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
" ~5 L: ~: V5 M: M! [5 | - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:9 L X% p5 M9 K% h4 T1 m
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />* b# t# M' q/ s
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
m; ]# `4 r. `. p - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />2 [1 V* @; ^) J5 b
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
" u1 `& b2 o" L6 ^! x - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
6 a7 T+ D0 {9 R0 l& B3 G; B - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />/ o2 {! i7 K) v0 A; [
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
. j9 Z2 v4 q7 K; t% z - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.+ B0 f5 P/ T. A0 o) C
- 47.优化:读取xml文件速度., n7 @/ i" F, G p9 |
- 48.优化:图片读入速度.
' V; U7 n6 e! ^ - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.' {0 P$ y( N- q! x
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
( v5 c. N# n \/ I$ Y! B3 { - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
! L3 Z; b2 G/ I6 G, @1 ? - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.. e( g& }, I; B" ?0 J! G" ~
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).1 Q% }8 r2 d* M4 _, v( t( x% l
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.3 y8 \* K j9 |4 W. M0 x7 c( Z
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.+ c+ K9 L0 f0 ?4 Z
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"+ U% L8 Z0 Y3 o% Z6 u
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
9 u* c5 ]; f# `' h - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
% ]1 E" v0 B& [5 x! r - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
2 q2 ?6 L; i- [5 C, w; D - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).! B8 Y' m$ _$ d* f# x
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
0 J# Z3 z& ^* M; K - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.% J2 t) n) I' m$ ~# d& q
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
% _$ q* e9 _' E- x4 z: F4 J - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.( L8 W, ^* t# D& z0 R
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.7 o. ?' u* w9 e% J+ ~
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).( x8 {8 I- p3 K3 x: F3 H& o
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
% _' H% k8 \% T2 |# i - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.; c% z9 ~5 E+ n3 e$ R$ P5 E
- 69.新增:支持万千江湖世界.
. n; I/ W5 J9 g P( G - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.' G& g- ]& w. l. |
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
7 Y3 b. \) D+ T$ A0 r - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放# q# f& k! {: n: x r B
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放 \: g+ `! S D p
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放, e# K9 z; t3 k0 n7 u0 V4 Q; U
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放" t" W% i8 A# q7 n; v: [
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).5 n, m; T5 x; \0 ^+ h/ V8 y& s
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
9 {+ R! i# Y" W - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
/ O" C: p# [; S# Q - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.- @ E- U3 @; e. r( F8 h: ?/ {
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).( d! y5 b3 v! D. o
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).1 t f% r8 k+ B5 } p% K
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
. e$ C. v0 b& e/ d - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.' w! B& N& ~1 n# A+ T* W6 n& Z* o
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.) T/ X8 \( q1 O" Y
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.7 R7 i( I; t' E! s2 d: O
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
0 g& b1 L' u' a. ] - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
+ h! p$ p1 g5 Z( I! @8 @2 V* n - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):. o( _! V: T+ Q, J% w" D) U
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18. K; E4 k. `( ]( I. z, J' l
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)9 m& r- g7 ?, a) B8 u# I |8 w% Q
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时$ t1 e6 a# S* E4 v+ K, T
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果% T! B5 ~- L6 w7 n( R- M( J. e
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
# c7 \: N3 V3 M5 M8 {& ^ - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)& B% t; ]) A/ K* P& U
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
# v; g" W# j5 f- i! k; ^5 \ - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
) B# I) l( d) R: Y' N - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).8 D9 h" b6 H* ^- J) a
- 88.优化:存档界面打开速度.; F7 M6 q& K% N# Y
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.3 @6 M k( }6 }) ?
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
6 b7 }1 M9 {* e# _, L) a N - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
8 H H& i6 g+ K! s - ITEM_TRIGGERS_XML = 0
" K' w( J6 l2 S8 N: K; t& c; p2 r - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.2 N2 S+ y# K' ~7 S) g3 Z: Q
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />4 D6 h+ P0 h0 j% O+ {' W
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常)., A7 I n, e* {; }0 }
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
/ d1 h) Z# B# v: G" S6 E6 ] - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true' q/ q- U& U: w! I# t( D, C
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
( Y# e! e: c. k8 t - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
9 x7 C( z% u8 o8 T - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.4 G# K! X- u& R% v$ g8 h# R
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制* M' D0 M m; O) Z2 I
( g2 N) _7 z0 J. k指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制; G3 ?/ T' Z* y! ? \; S! T( |# T8 ]
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制 k% @- {8 B; w2 q5 u4 O
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
( J) M) r/ r( }' n- f9 X0 L% m: g
: l- V) {' I X; B: p Z6 t# ^指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制# Z$ s5 q3 Z( w* u3 {9 E! M( U
4 y7 S1 l2 P* U5 t1 [指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999* u- G l- f* \) N8 H$ _
( V9 s( B- u/ n& J3 _; D
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999 H% x- k# s6 _3 B
: a& i6 T% W- M D+ _
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ S: S! F( X% v
^0 B4 L6 R& C* Q( j( |+ I( t指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得& T0 P t1 u/ J7 u
5 h& V$ ^' n: O+ w' M
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
* C: N( r3 K& \6 ?5 A
9 v$ W' h- u& l0 R指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
: `) S" \% s; ^* ^% p+ \. C/ ~5 Q/ s; ]; r, O% h+ b" }8 v4 _
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷9 h2 U! g0 m4 a3 P4 C
' ~+ r# J/ Z# z
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
0 D3 E& }. Q7 ~* j S
& ~/ A( Y: L" }指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
5 a5 z" Q( B' W: v0 K5 e1 l
0 L8 h9 D, U$ `, s指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1$ u' }# p# g* N$ C8 j% u* k9 _2 i
8 _9 q% J1 G- D, t
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
t; @% w' L: ~" {0 e' t9 [ S" n" m* ^, y0 m+ u- B
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
% B/ x2 \3 e% T7 t
, }: Q" G$ Y0 ~9 Y3 p指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" N$ G+ Q; z# w+ F% P
1 m% Z( T$ v; i; s2 h3 b指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! ?" j8 E7 T' q t; I" @/ E5 {9 E
9 t4 W& V4 R5 S8 B7 F" H2 A9 ]
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
: m% |& x- C2 ?4 Q, t0 J$ ~/ k {! s* Q- n$ u
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
( S% ?" N7 j" F% t K- K6 O0 [6 K6 Y. C) [; ^1 F; f" d
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号 ^; H0 f: k* [5 U/ _
8 J) v9 `: H4 `2 B
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号# x$ _; z9 t! C: E: R+ k
, E% Q$ ^$ ^1 k0 e' c) q8 L6 K5 b5 L指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
: r3 @+ u1 x+ g5 z
1 C0 ^( H- U( u指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数' e: G0 `1 {/ j- Q2 v2 \
6 F; |4 J; B0 M% F0 f* }+ M
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德4 Y3 R9 M# A* P# `7 ]
4 ~2 p, ]) t! x, F指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘9 d$ g; y% A: s2 T
% Q8 T6 @. m8 _& `# ]! x( Q) J
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
9 o# u4 {; `* l9 B5 J' z- `0 |. i" ^* {9 L3 r
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
; O1 r. c; G0 B9 K! y! y
$ }. c: K, R/ D指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
' d1 v+ x, y% m$ d: _3 ^' `
, j2 W! _5 W0 ?" E! W: H* M- ?指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
& W. Z5 Z: h& B+ a. F( v1 R0 M0 @
?/ r) A Q- z" H指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。7 u$ s; ]6 A+ B9 ?5 @$ O; l% G4 U3 n6 Z
; s$ G7 q8 A7 L指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
/ C- w7 V. I9 \
5 x& h: q7 q) w2 C4 b' X3 Z指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
/ w* I4 {$ D+ t& }) h* Z( O4 ?, [# m0 ~# G
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。+ A o9 S2 |* o# L/ r$ ]- p2 T
3 j: p6 D! k- x, H, n7 x. d
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
" P1 \6 c1 ?, ?: q$ t
" e6 K7 r$ m* K9 j8 ^+ _0 C" H指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
4 X5 S- L- U' h( r5 a) {# W2 z
4 ?: t; q( z- l' }指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
3 Q& R0 |3 b; h( a. @! X, ]; h6 O
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败. r6 q! G% w5 Q1 y" ]3 `
, h/ h* J& h' I( {2 t
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友" Y U7 p* ?) W3 T* ~) h
9 C! r% e, V' b9 r2 V$ L1 c K
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
( y2 w" W$ W0 U9 H! ?2 z' o# ~, L- q/ L. B" u/ i
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友; Q2 S8 G) T" H; X
) L/ T h8 M& c. ~
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友4 D! ?/ }& d- L, G) O0 o# ~
; |. m; X9 M% D$ W指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
4 }) D( D# G; h" ~* ]& q6 g6 f; C$ F/ p
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用0 z1 {& E- ?1 J# }4 q7 x
% O/ o- n! C9 S I9 z
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
/ d) f7 {2 m* O. n; C- F- u% [2 c9 G3 j( M* X4 x1 ]7 g
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
7 q/ `* ]' t [* G P7 q& k
" t' m! {; P0 t- Z& v5 F! l指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
1 j! P& e& E* V
) n( D& f9 {5 }指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
} y$ [. U0 Y/ X
- ?) B, A; X% w8 Z指令51:【回队所有男队友】无需参数。
7 }* o C% f4 T5 ^
) m6 _3 @( |9 X: B/ I% o/ T, n+ g+ q指令52:【回队所有女队友】无需参数。
8 b H% p1 T2 @/ d8 j8 a" Q8 k o) S
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
" t+ \9 r0 Q/ h
6 n! s7 U8 r3 c' x& u指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
3 f3 p5 f7 z% m0 x
/ ?8 R2 o/ ~# e- j5 m$ R指令55:【遣散所有女队友】无需参数。/ }& N) ?) K8 E9 X$ l
$ Y9 h; d/ A+ o9 T2 a指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#31 t% @3 D# {6 ]7 W
, R! V; u0 E! R* X4 D( F& I4 v
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5 p+ w. e" Z$ [: M9 y
9 J9 O1 |5 s. r* b
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申% u" ^8 V! p/ G5 V; F# y
/ d6 {. l% S0 x( y- V, \: y指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
/ L) G, p+ H9 m+ N
6 m- k, Z% k( B' a+ h指令60:【menpai】可重新选择门派。
j8 G" B2 ~8 f) ~5 G( ?% c0 {- U# [& N( v/ V
指令61:【退出门派】无需参数。5 `9 w6 a0 P+ D( |. l% P: C# {
+ A# l5 i# w4 C* [4 ?指令62:【mainmenu】回到主菜单。0 `8 ~- |- m3 k
3 i7 D1 e' B& |0 u0 m4 b$ c: {1 {- ]) H指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
M+ }: H, k' e3 A1 `: f; E/ ^' E$ y2 m
指令64:【restart】重新游戏。
0 ? j' {) ]" M# c1 K7 y$ S
" T1 S) P$ @; {; v) I$ J4 D4 U0 M指令65:【nextZhoumu】下一周目。
! c+ T% o. e; T5 `) x9 X
- P& i/ Q7 X( \6 d$ ~9 p指令66:【gameOver】死亡。5 y/ ?7 ]3 |% b2 C. n
2 p. B7 \& r8 d
指令67:【gameFin】通关。
. V `# f) [& T8 T1 R- o$ O7 e, E" P
) ?5 b" s& e9 W L6 S% n1 L指令68:【game quitapp】退出游戏程序。( b' y" B) R4 N4 D0 f: n* k$ H
; A2 L9 u9 G& C1 ~$ T+ s. W指令69:【主角改名】无需参数。
- s1 M: m. D* T% d8 {
: @0 _6 ~+ M7 \1 S指令70:【女主改名】无需参数。
6 e# u4 U+ A" o: @% P+ ]4 w& t) Q4 q, D* e
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败( N7 K" o9 _' j) d0 d! V/ D
+ t+ T, ~& K; G7 M" F
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像+ C. O6 a: B4 {9 L* k2 Y5 [5 R& ?
F7 ]( z2 G" I! Y1 L( T0 L* ]指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
/ G c: k* x) A% }# G( h8 L) @
! z0 |- k3 P3 Q: O3 x, s ~& |指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500! |9 D1 e: ~, b: l1 y7 S
) |3 a' R% K4 \: a2 i5 u; S$ {# B指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
; A4 F0 H0 J- S$ c
; H" d( Z0 [, H指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏& ^! x5 B5 x+ h- d2 E; b# X1 \
2 m, M0 C9 K3 J. v
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。; k) \: H% H4 `3 ?
) `- P Z% s! L% @
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
9 N* G( t& K& x8 b9 ]4 x, g& d, D( I" e1 u6 o
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:, t# P# B& G( Z7 k, d& R
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
$ P, b$ B8 U' D, k9 g cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
4 ?1 m8 ?. \3 Z5 ? cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
$ T; x L$ o4 [0 B cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框" V2 t$ v; G( f" W+ |
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
1 s C7 X9 p6 w R cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
9 s- C2 g5 M$ K cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
6 D( V: _& F4 V, @0 g1 u9 x) s cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框# A- I3 g3 p8 I" a6 a% R* }
# y8 ^ M" K# {: g
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) f' A; ?, E) }( I
+ F4 M$ q7 X0 W+ `8 k
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# N1 E- }; h% X8 b# @
3 p' h9 v, m7 k: x指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ g, T( y# a9 b& S6 O
: B# x. x# Z7 E7 w% [% J$ x指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ U- R( q7 U4 P
+ {) z, x: a X" O指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& @& S R7 C5 y6 C
0 r/ x7 o5 _) J( B4 i) P
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ f! o* T5 Q# V/ G- L. p7 ?" L' u* c2 Z1 d3 S3 e3 a
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 K( M$ u {. r7 W) c$ b
% Z& R: T" j3 u4 w指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 T# {( {) f9 A/ K1 [
! q( R/ q& v- n5 m8 K( ]指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 G# }' j- D" ~$ z' ~
' w1 ` L5 X9 i
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
, g" @6 h! O0 \; j$ I6 Y% M. \* w3 @$ D6 g3 E0 N7 y( z! d
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: a7 s* K2 e% J' ]% T
: p6 c! z' o5 |" ] r9 m指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( v, n: g) z( m+ O" @ i
9 ]7 _+ R0 R* j! U
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 g* x4 Q2 L1 N% C0 r# ?1 Q4 z( z8 K8 U' _& E
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; P8 ~$ q, [4 ^ j6 n
, k+ E9 u, [# [指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: ~4 ?0 C7 b) q4 L
C. B" X" \2 S, r指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% G- Y2 q; |9 D7 N, q! |* A8 D: V
. H" a. ^/ I# z$ s0 p W指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, x/ O) X7 U' g
! Y. B6 K `% e3 A9 g( C% [指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 k/ z( L' e, e' o6 L# G" c
0 ]4 \1 m6 H: ^1 y" u& u
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% V4 P6 N( D R8 m1 V
# p; x& M9 N+ s, _ G7 w/ [指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 t; I9 i* l0 c4 n, s! d; @
8 E/ S$ R# t7 h1 T2 i: g指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% O; N; o( q& l b
8 `4 f- t/ K/ a5 j$ D指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ }3 G0 B9 V$ T& n& K' D/ P$ V0 L2 b
& a$ D% R( V: G# E; d; }
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 : c0 m! t' F: C V" ^# S
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
7 z3 V" Z/ ^9 y
6 I# b0 Q" f& x/ l# W2 G3 t: B全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!; D1 N+ `/ I8 c; \+ L
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
0 g3 a, }# i( }8 c( {$ `5 a以免游戏出现其它未知错误!
6 p6 ^- M3 Z% U+ P& O* U/ c1 e9 h! e! M2 j2 G$ U* M
金X修改显示图像品质方法:
9 l, p0 ~; Y3 K进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
: U5 [) B8 Z8 G4 _( ?& \电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
' k x9 T# m8 P) a2 F' n7 e2 [) m拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。0 K# {4 U* d' e% h% f# ?3 Z2 L: f
* n1 [& |* a7 a- k2 A" ^/ G! P! J% F
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
# R% t) U- H1 @3 T8 I! d- j由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的," t2 @7 Y7 L# k/ Q# L7 P
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
4 z2 Q, {# @9 p放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!8 T, D2 ~" z6 [# @: Z+ p6 Z; _
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:7 Q' t$ \# ]3 l
. g: c3 s- n4 Y0 X% T4 ^" A, Y8 ~
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
: x2 I4 o, r* P4 n* ]/ f
/ P" _+ i$ c8 C4 t( J金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
! z% t! |. G+ n6 r; e% O- ]) T. j7 F3 O* i/ ~& x
温馨提示:5 I; c* P3 m3 U1 c7 t6 R
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
G2 k8 B/ a i, \特别是360!!
1 Z' T Q) g: @" l) ^防止误杀汉化以及文件!!!
% o+ [' E+ Y! j. j造成游戏无法运行!!!2 Y& f3 O) w1 w0 F, e
==================================================& y5 J7 G$ p5 r: G" S* h. a
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
+ ]5 B1 r: I" a0 m
% W2 C2 i( O4 c文件名 : 669.part1.rar7 o9 D# n: e1 M& p6 s; `$ l( [7 s
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6" ]6 A7 i2 W( i; Y3 @
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872$ ]9 z7 ^7 ]1 Y: Q$ H. g
CRC32校验码 : 0BB6EC3B% @2 S, U! @$ `8 k' X e# D- m
文件大小(字节) : 1,073,741,824# J7 f- S( B# C
==================================================, b3 f" t/ o' @$ c2 S+ f/ @, O
# [9 Q( g1 I& ~# \2 t+ v9 z
==================================================. p6 o- O2 \9 |2 d$ r8 e
文件名 : 669.part1.rev
9 b/ G2 T3 k5 M% I; q, i- n: ]8 SMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
3 P/ v+ T+ s- {5 T/ ISHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C, M, `$ a; \2 R8 ^5 R1 R
CRC32校验码 : 2144DF1C
! R5 ]& o6 O2 P' |1 P& C文件大小(字节) : 1,073,741,824
! m4 V5 v/ ?( ]7 [==================================================/ Z: y" y& `6 q" L
3 }+ } p- ]! q4 n8 C: Y0 X
==================================================7 J$ g: c5 L z& ?8 M9 d6 [6 F! o
文件名 : 669.part2.rar) G1 b( T. N* z% n
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
' @' \! ]! e- ^% T, sSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
6 C+ U- [+ C. ]7 bCRC32校验码 : 8E0FFE8A! c1 ?& U: ] I
文件大小(字节) : 593,399,9982 T2 P- p/ H% q8 f$ F
0 h* J" V- y4 Y( o6 N9 O# [ k
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
8 o, p' b o9 u, C, x==================================================l' a- v1 P3 y# P# t9 O5 u& E, N+ t
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( F. h! x" s- P友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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