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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】) u* d9 |( G6 L6 }: H6 h  j

* u' B+ o6 a- n: n( y金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
' _7 f% W: t1 G本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。$ O7 @  U: h' [
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!2 U) G0 Q. F- i- E) Q% |* U
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
2 F0 K- |. B3 b8 r4 i8 e! v& l2 R# |正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
+ S0 ?) `- [( d) x: x: V+ s9 b; ^# ?(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)& u  I3 G# A2 z3 d; m2 V
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
; [2 G- b/ D% D' l在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
- N5 A2 [$ ]* N9 E$ \没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!% \  H- N1 e0 [/ Y* J# K
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!2 W2 F0 Q) n: T; M
; g% w+ a- d4 m. }2 K$ H7 [
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, R# J8 _, P6 x, g3 u
* H4 P& L: y, R3 A. N( b

  1. , y& d" L( Z; F6 V
  2. 更新记录:8 k' N% m0 M1 O) F# r& N
  3. V19程序更新:
    8 _: p. Y" v5 ~; X
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).  I9 u0 r3 n/ s" T9 `0 f
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.* O' K. e/ m5 g# O& B
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    9 Z4 f4 T9 n9 s
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    8 ~  r/ o$ \7 w, u
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    " X1 q9 b2 B' {$ }4 H- h
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    " s6 W; M7 ?, c3 R. M6 ^' \* }' w
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    + G2 U! |! g% a9 U$ O" o; G
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
      M% |2 m$ M; ]+ r  ^
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ' `! i& m6 u6 V# E  A4 T- E" K9 G: L
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    7 w' [3 m1 b% N( q
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    % L4 p/ l) D% x7 u$ N0 _
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    + s' u6 u$ L! ]
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).7 Y+ b  {2 K- R
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    . \# b' L) _4 R# q" R$ s
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    $ L( W5 l; d6 k" X3 [: n6 q
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功0 j! B  x# E  \
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:0 H, ]4 \+ b: r( I
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    , j- E9 ^+ }/ j
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    3 W- u' ~1 k" T
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    / b5 q8 I  R6 A! L, U
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    + C* A& ?4 f4 f8 K
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    $ d& o2 D: Y% T# d
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).' p0 u: j, L! @# u  z1 X7 }
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.1 h. M% `6 f. E1 G
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    % V+ x4 _  c$ b( d
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    7 i: x1 u! ]: c, [1 G! c/ B: b. I) _
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    * P$ p# Z6 f) m4 n: O2 j7 R
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    , x* V% F5 O# s
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.' m4 |* {. E" Z8 a" l& \
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)1 x6 i, |7 ]1 i) l4 j+ P! H
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0)." e# M  |' e: }
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    ( J5 W- N0 \+ |' h
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:/ w  R  m- ~5 v0 s0 O
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    . S: a4 R* S7 o6 j5 S* q- m/ H
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    8 i  K0 A% l' @( L8 r  b  g0 Y
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    ( P: N4 E5 @- _, A( U
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    - a3 Y* x/ F" ^1 r1 B
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框  ^) |; D: y# Y5 L  w! X8 x
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).9 w/ E* B. a; A7 i% ~; L1 K
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    3 S! r4 Q$ ?" ]9 _
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.2 s9 O/ O/ A# ?+ O: U  _
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).' x- m/ t5 ]- Q. z4 [# f
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).; ], |8 _/ M+ P# x- x
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.# J; H8 _  w& b3 S, l% m4 G
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).3 ?/ b- q2 g" y! I9 x0 V
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    # H+ I2 E) p$ Y( p" b+ [
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    ' c, N; V! C7 Z
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:7 x& ^- p0 M- V. X2 F
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    % R/ B+ O1 C* `9 B1 W
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name. M) w1 E: w7 r/ O6 J& N
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    - W! v" v% E1 Y
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量( F$ D9 D0 [. j* B3 X0 X  R
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):$ _0 a9 K, @' I
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.3 |4 }, A9 G! V! \$ \. V
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />! Z0 \; `# d: n. B9 [
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.0 m. Z6 ^! Z( ?1 b# x% |
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.2 x) \0 N) N; z8 s% F
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    : |# U, O% K( g! V: n
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.- }7 v0 Y% o. Z5 ~9 S# g4 H! g% ^
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    # _; X% L) M0 {  y* T: W, A
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    7 B4 G5 C, J8 ~' `0 v+ V
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    ) Y  n4 A& F) l( t8 A1 J
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).* @  J4 H( \$ u  w
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    6 s7 N; ]% ^3 F2 J) E
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    . t+ ~2 F% E3 p  r+ z0 Z( q. N
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:9 s' O0 |/ k& I( {2 ?
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.8 N! v& X5 f5 v* i5 X
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    % f$ c( f- C$ [  l7 _  P. J
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    # r+ v3 h+ n. y3 |
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.( {- Z% E. Q: U5 Y
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    # o+ v; r$ Z( @
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    1 S) H! {+ R, D/ [) ^, c& ?- ]- f
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.8 a% _5 v- [  ?5 Z' n& H1 b8 }8 K
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.3 @, u4 K) j4 g7 L, ]
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    $ i/ o1 L  G. F0 J; l
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.. O' T( `, x  r
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    ; l& l. r2 b+ [0 q/ P/ }$ h
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.# y$ |1 |& Q: y& X
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    2 o' [- @( `: v6 _4 p) u
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />: |; [9 u! W- @/ j3 ?* P# k
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    4 g, N6 v  \5 u. [" X) v& \" u& g5 U
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
      Z5 u1 O+ N: V6 N& o3 `
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ; ]; {: O: j( b- H, V2 P- {
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />% }2 Q, D' {0 h& z
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />% U4 j; h% U* m# M1 k
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.( X, ]) {$ U$ Z6 m, i* Q
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.% L% d. {0 q* H% V
  91. 47.优化:读取xml文件速度.2 m$ \6 _4 `2 Q' h% P. X
  92. 48.优化:图片读入速度.8 B( w' J4 w; Z- ?
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    / t8 N0 N$ X1 z5 v% y
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    . h$ f+ G; q' i" I8 I% [5 t
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    * Z* [  o( V# b+ r
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.& [% h4 x/ Y; ~# |
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    + h: E. R( Z$ y/ o* J) m& U# l! v( x
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    4 F9 `, \9 B! ]  O! e# T  P
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.# U3 a7 d$ }6 y- T  w
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    2 Q+ v  X( ~! c
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />6 m% k" L* b: m  O/ Q
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.! L) S: T+ P1 {2 y
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    : }. W+ g& E) `! a" A- E- i2 A
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).6 l% k  c% @; I& K! W" e
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.1 b  j, \7 @0 ~  M+ o& _9 _
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.  e3 V( ^6 X$ B
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)." f% E% u4 a+ ^8 _; s
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.8 q/ O# r/ J& n. _
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.) O! D; o- N: q$ Q( S5 k5 r
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    # d5 x+ S4 R8 W' g/ K
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.9 w, H! F9 f" W8 }! u& m4 O; G
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%." H. h$ K) e9 f* b
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ' U9 u. r& f2 g* L# \( K5 a
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.5 @. A/ ~4 Q& @
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:7 b8 p# O& J9 A9 Y* D: D& @. R
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放3 c# U7 @- T/ q1 {% g2 _" Z# ~
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放$ x# P8 q4 w: [: Z- d, x
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    & t: W4 n* p0 y! O
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放4 A+ I1 r3 ^+ j% v1 r% G2 r
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    " i9 T& v. _; L( n+ ^* W3 C) I
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    4 b8 m4 @* L$ z5 D7 i7 x
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    # @: C6 j1 r& B
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.6 x. |3 C- T: [0 d" R8 ~
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).5 Y0 b/ C  s# S
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    6 |. `& G0 v7 G0 y0 h3 x' T3 R
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.* F3 r+ P6 U3 A1 v3 R5 E% Z
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    ( \0 M7 W7 ~: s- B9 I# d+ H5 g" @
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.& d" f2 [2 Y! ^" q2 t8 e. M7 ]
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    . V: d5 A' @2 i
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    / H& J- @/ s# V0 C* F
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    * u3 q% N" k% }9 ]" d
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):4 |7 c8 F3 b& D* |+ v
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18( U: x. ~0 S& x5 @
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)( q8 ~* X  O+ w3 ?
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时3 D6 Q5 q- g" g$ Z: [! e' v& m  c5 l
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    * T& A  e) ?, n: V  A  [
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法." v  h' E; m9 u& M
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)3 P) E& V  p; z0 y8 L3 ^; F
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)' ~# ?7 \( w$ M$ l
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.9 h0 x4 n6 c& P1 @& N9 E, z& I
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    / r0 I, \* m) E
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
      i% r: J# s9 j6 e- w
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    ; W# w0 b4 E) ]6 ?: d
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):( Z9 H. A. i4 F) e
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    " k+ f5 n9 C5 S2 e0 I# i3 m
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 07 |4 d8 l# n2 M
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.( p, n! l. s( A2 w) h0 ~- \
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    : B% p! v- ~  Z' v  h
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    6 A# ?' }  g% c! U" V
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    ( M# O# M4 d' H' J, [, `
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true; M( b7 U/ D1 h
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    # M7 U9 s2 [8 @0 v
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    " I7 h' ^. U( I' P0 P$ e/ r6 v
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.( I  c9 j! z& x3 j7 \
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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' S0 x9 p& i$ U( A! @# g" h( Z0 B

) p3 l' ~0 t$ p! h0 Q6 F5 y【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
7 t+ y7 L! S5 W, _- X0 ~* J  q
% d8 e9 O, R% T  _* s! U* K" A 02.jpg " M, [( I  k  b0 i0 e' w3 q
04.jpg
8 n. D, c7 M" m& C6 L0 J$ @ 05.jpg
6 I1 U2 X5 m/ \1 g" f  y& s 06.jpg
- _  J( C) I1 ~( ^, A( H* t 07.jpg
2 i. o  |% Z, N1 _7 V 08.jpg - d- X; Q. {$ @5 \* }
09.jpg 5 H2 d+ H# G1 u9 X

" {' g2 c9 g4 [( `! e6 Y4 V' G7 X% O; a8 V8 D1 i" N  O. [( U% @
! J7 {( N6 Z( S% e1 ^
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
0 j& c- n, t3 N# }9 {4 a: g) d7 n$ F; Y: n' p3 o/ f
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
+ n% f+ j3 R3 [/ S+ ^7 x# E
+ E* n& P' f8 P8 ~3 [指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
" L9 Q5 t/ O' h6 C- ?* v* h3 C
) G' W, o% b$ K) g! k; |指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制7 F  b' R8 C% {* @

6 K/ u- P. N5 q- @1 y* i) e7 }指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制& I% N6 \6 F6 d- O

( q; r. `* D! y6 i1 U; x指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制8 `! o( E5 u9 R- c
5 u3 B: M- U: `- I# A. b6 Q
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制4 i* a- K; V. x

4 ^* I$ _- A* H5 E指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999992 Z, L$ n: a: R" E+ r, k
1 C( Q. j9 S4 ?4 i" ]+ k
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99999 [1 ~/ I  [( n; ~+ e1 H

, k" e. \% @2 b5 j8 O( [. f指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得( d9 _7 g6 F. t9 @1 U5 I, D, y

  C2 Q* Q+ _$ h指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得6 K" i/ G9 D$ c% D

  D; \# W9 e/ V1 P& Y5 W2 m6 Z指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
: Q6 X! |$ Q: U$ c8 C0 n; C1 j, q# U- t
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10; i( N8 Q5 u& _# Z2 s2 [( G

5 {+ h7 Y1 x: A6 ^指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷; b  X( Q$ r. }9 z7 X
: ]+ G+ ^" H8 V: y/ C
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
+ }$ a3 T8 W& j3 Y6 [+ Y; b' A9 X  f# W/ l5 }( h, N4 ]5 t
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
# Q6 z/ _* ~' Y' G3 K: y9 `' F) \7 |
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-15 Z. h; J. R& L' F

$ b0 O9 ^6 B* ?3 N指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
! n/ S5 r5 C/ n5 W6 t, r
0 ~, ]7 x5 b% X0 r3 x* X7 i1 b* w指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制! N7 @' K1 s) u/ S# t/ b9 c

+ d0 F3 I1 V- ~4 L4 x- e4 C, g, }指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- M2 w  D. O- [/ d, S: j
$ F' `9 _! O; n( |指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' g( p7 K5 a, T0 j& U( x4 v& @. `- q3 V  l* @# A
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
4 \9 _: y5 w1 |$ j, D9 F- H
, t. z6 W5 w2 Q- S指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
2 m6 o7 F! W4 }! T+ z  O$ O( I: O0 @! ]# k5 z3 ]
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' O, U4 n, `% s; z& `
% {0 s2 k* s" f) X. s5 z5 u
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 v: c  K  `: V
7 {9 o( u: C: T
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数0 ^5 c& x# X' a) y7 l

% e; P. X* o2 y" Q% m指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
- ?3 y% T4 S" N0 M' T, c9 V, f5 P4 [( u; h+ h
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
8 W/ k9 i8 n4 B' I) H
8 d/ u9 i9 Z7 x, x5 P" L, @指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
1 U5 K3 d- C6 [0 J/ W" w) Z
( g4 ~4 l' O  M8 s! B$ ^0 q$ y指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
8 E: ~) g# D; L* P6 r3 {. p2 M  }* ?) i% q+ Y$ ]
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑# N3 _+ S0 \, i

/ D$ s6 g3 V9 Z- J8 @指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内( C1 @7 Q7 [5 ~# q/ }0 u' p2 I
1 U/ p! W! r. T4 f4 a( e
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
3 c) c& X3 P# I0 p9 A) e
* }$ f+ g7 R! ]7 N5 V# r% U指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。  h$ c9 n5 L6 U, {

' K- e- o& m: J5 Y指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。- D$ R' l6 ?8 w2 l( [9 [3 N- m
& {7 F& X, {3 U6 i2 B
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。! k) ?# D3 D5 q9 [) N
4 g+ G! O$ o  o: i" }' l! j/ r
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。6 d6 W% M) P4 q4 F3 H

6 ?. M8 U& H" T) T5 e; \8 g指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
6 L6 C4 g9 `0 ~" k! Y$ s
0 K4 ^9 C% B% @$ f) e* d: p- k4 h指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君( z% j* H& b- p5 ~" \% m/ i( ]
! C, s) Y, M) e( }; x* z; w
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令# ]7 k+ R: `; y7 h2 j4 c: E# @

$ @3 x5 X0 v! @$ c) j* k指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
8 G7 D- q3 A/ z; h( `& L1 }; T3 @  R( s
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
8 {# T7 n: u( M6 y2 \% s1 j- I# E% V* H, i8 i
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友. b( J/ O$ a6 [9 u6 V# m# \
  Z( f( ^6 t& f- X) Z4 e( @2 F
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友7 }1 {( V+ h" ]# \; ~5 x
' I) L; y; M# Q6 s
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友- O# e5 N# E- ^2 W  O" P6 U

! j6 {6 L- c+ B! H' M8 p指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
! I" Q6 h6 a6 Z% l
0 `2 l) O/ H) z0 b6 h: t指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
. b' X; x8 P: v+ u
( }7 z% j* F3 c+ q. z指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
9 i( d, m( e5 ~, V+ N$ E+ `
! ]+ I1 c3 h) Y6 ~7 i5 ]指令48:【暂离所有女队友】无需参数。& T/ R  g5 m0 V; J, {

! N, `- V0 M: j6 u7 o. |指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如! @5 H8 p! `- z' r) t" C. O. P

$ f, s5 Z  Y1 w9 k" K指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 {: I  I% y4 S2 S

* _% E9 e4 y9 h+ W指令51:【回队所有男队友】无需参数。1 f# U9 c) R: D" e9 \  K1 M

+ e' W/ r/ b' C& {指令52:【回队所有女队友】无需参数。  A1 @8 v4 _1 v

" B2 `9 f: A# f  }5 f指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败$ G" w5 [  P' i) z; `, C
2 y; ^  {1 E4 j; }- Q! @, ~
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
4 M+ ]$ J/ b( I) y
$ A; b' g2 g/ A+ I; U* e指令55:【遣散所有女队友】无需参数。7 D2 U9 V; ]( A* W7 A* j

$ w; j" o) U1 L指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#33 `1 q# g" F  L: r, R2 J

- m, w7 [% s9 {指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5) _9 C0 P3 l0 L* W/ f

) J  Y3 D& i7 o* ^' E指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
! L0 `# m1 Z4 R5 w0 B3 A: T/ v  m
. Z4 F! D0 X" C: b指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
$ t* q' F4 Z2 h* x8 i" l8 a6 P+ {; l
' A. S6 I9 o! T/ g) C) i指令60:【menpai】可重新选择门派。' y- G6 C6 t& T, \" b( J) X

6 ^& h- [& |6 W: @指令61:【退出门派】无需参数。
) m2 b2 a3 A  d' \; m3 l7 j. e( j+ R$ q$ G/ A
指令62:【mainmenu】回到主菜单。1 u1 q( a& S" F' v7 s4 q7 i

) W: k5 S8 f5 N0 {9 c指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
1 }9 H$ @2 g5 Z$ Y5 C. H
+ w! w- q8 T1 `3 }) ~指令64:【restart】重新游戏。  N; U, s9 w; H, i. w0 T, f* }
( P8 \+ p  w. D% L7 m" f" e: e
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
7 {1 V0 @5 E. k
8 t6 c& f9 d: B$ _. m' j/ J& {- O  S指令66:【gameOver】死亡。8 H/ g8 U  i- c' ?* v8 R; X

+ h$ B; u9 V3 C指令67:【gameFin】通关。4 H; t! p9 \3 }& j" w) J. R% P* O
2 D. ]$ ]" ]! }
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
9 i2 x' W: f* I
- J* ]/ Q6 k' N8 ~8 M: x9 ^指令69:【主角改名】无需参数。0 O& N; l+ {  g/ i( S% R
9 S! n  p* A: Z! V. m9 I
指令70:【女主改名】无需参数。! K% r. }' M, Y: x" O, F3 u

3 @% q; x2 n! F( I指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
) Y" a& h0 q+ P# h* w, A  p- b  }7 f
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像# {+ l$ g7 w3 [

$ ?" x) J2 S6 K" S' a; [4 k9 {指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型# J6 s, I& S6 H) T/ N1 x
, X% T7 O* p4 p% e* z
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500  l0 S+ D( ]$ c5 m) {
. N  S. l/ w( c
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏$ ]. d' K% ?/ W$ u9 r: A4 X; M
$ H3 d2 H! R7 I% I4 l$ {0 y0 M
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
9 p( h1 @; u* m( s5 Z
/ H& |2 ?, J2 z指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
3 i3 d  }; k, _$ W% R+ q
9 k- a! L( T5 `* {指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
) l+ T/ T" I1 R. {3 _! h5 @6 E1 n# z' W5 |5 o  I% j
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
* t& v4 G+ \% c& n          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
/ {* u( \: j2 h: X          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)) `  P" Z4 n# C/ ?1 O
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框& Q+ F9 v. v# I+ C$ V1 q/ N
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
9 Z+ _0 T1 G( |* k1 s2 q          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
% z* h2 f1 a1 Y          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)9 A1 Z1 ]3 l  g# H4 U# A( a: U
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
& U1 g- G$ M0 P9 d) o          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框; _% D& q. `0 z8 X# s! G

5 g6 g) [$ y* D8 f  [1 {8 R  l- I指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! B  ?6 d; c- q  a" i: [0 o- }0 ~' K7 j& F9 V1 R4 s$ B$ G% _$ j
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& \, A- \* O  l/ D3 T5 Z+ J& G) U: ~0 q" b: X, @. a8 v4 O  n
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 m0 G$ y8 N9 h. Z" G! R
% t# N/ U% s1 \7 h0 y0 n+ ]指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( H, l6 H8 z5 T( E# K
6 y9 e1 i& X1 ^& a, T8 C: i# V8 e
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ a- Q& f, ^# l% }+ N& O! Y* ^4 R, h' A; g8 t: j
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 w6 x5 _6 m' x4 Q+ F6 y
! m# Q9 \. A1 H指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  B8 ~( M$ {6 |. {3 D
3 Q( G4 W) e. J9 x指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# r( [& z* u! O( k8 M8 q1 ^, K& }, W3 t4 }
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; K: A( H- w+ E( g: h

1 J0 q3 s- I* I, y7 ]; _指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#14 m0 ?0 b! c1 {" a7 x8 k
5 v% X6 D7 p% L! _2 w' K) F
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* |: A  J* F) g- R2 a

" v/ N: P+ D. ?指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ n% {9 z6 b1 F6 Z3 H
7 M% w6 ^9 ]$ p7 g
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' Q5 i0 L) f# p- P5 c" Q! M

, [, p4 t+ s2 x3 x指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 e4 G8 F" ^4 u" T0 G$ |
# d: V  z4 H1 n0 H指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& B# [9 O+ K: |! w  t
- B; Q* f0 ]4 a4 ]指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* m  Z& Q7 y6 r9 {. a( r+ \( u4 |7 y3 B/ i. |# w. z4 R
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. k/ D8 A' k. ~/ K, G4 b1 H% i0 w. |
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" f8 T: T6 w. a  C  k6 \' h8 C. J$ b( L5 h4 F2 G
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 v, s% d4 m2 x1 B* \) M
6 J) o! n4 m, S. ?( D
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" j/ x2 r+ D* ^1 h. g0 c* S) M
% p( V/ I0 _( a) F9 a
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! f. e/ p! a# ^
' Z- S% M* @9 x6 v0 N+ s! V
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" K3 Q) g& ?% u% A9 c2 c3 C) ?* \  Q. l% N6 s( ~1 ?$ O+ f
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

  l- u5 {8 `" t% {# Q# o【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】) x; [$ d2 r. s# d6 H( O' a# e3 E
+ z; w+ ~; e' ^2 |
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!: D* v) D: p, f  M( t& B& u6 T; u9 k* g
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\( d8 d9 X. {  t( }! v9 S
以免游戏出现其它未知错误!! n( e2 M! ?  O0 C4 N# G
4 F. ~' I9 P* R
金X修改显示图像品质方法:
% j: b7 Q* a9 f- c1 s& F进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”! f% O/ w' y; s2 {2 K
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
. V) W# R! i" f$ {5 E" B拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
) B% T4 e+ P4 G, x" W2 t/ ^9 w: k6 k7 N' k  ?$ v! t$ V/ g- ]) G
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!! P# ?% M. n, i; k9 u! l
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
( F" J" Z5 n- b( C/ g所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
% ?3 t. j  p0 S9 l放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:9 k- K4 m5 v' z: d6 w
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" ~5 i% e: ~+ D. G1 U金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:. ^! E8 X+ t8 S, u7 z8 ?
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温馨提示:! I$ R. a; k4 q/ w" w* g* T; v
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
4 I& l$ s% K' i6 @$ k) K0 A特别是360!!
- e6 K- T' n2 T4 g  Q防止误杀汉化以及文件!!!
5 {8 M9 ~# p5 o造成游戏无法运行!!!
* F# v, S$ H* L7 I( y
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: h6 f# V+ G- Z, D压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!/ R" ]. K3 j3 m+ F
$ v& p2 ?. ^7 v6 A& C* E
文件名               : 669.part1.rar9 M% ?% n5 w+ X' a) g; C# j
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
0 G: A0 m7 E/ U+ F1 J. Y. OSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872. {# S9 h8 L+ _- D
CRC32校验码          : 0BB6EC3B8 _, j- y0 Z! k) `
文件大小(字节)          : 1,073,741,8245 i: J5 D- f6 K7 ~) m
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+ K) A6 p* b3 H! i0 |7 z* V文件名               : 669.part1.rev/ l) [8 O' w( o
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717% L  g) _  F+ G3 F% g" W' Z
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C" b8 A7 O8 B0 W- y; q) R' h
CRC32校验码          : 2144DF1C
0 T& ^: h# H2 m& @文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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$ v% V2 C0 F5 |1 d文件名               : 669.part2.rar- X8 v$ Y1 X2 ]% y# S; j5 K
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6017 Y8 `" p2 G# g: X- J. x$ z
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF350 e( e1 ]" V) _. X$ e% H
CRC32校验码          : 8E0FFE8A% B/ ^( F1 ?7 }9 ?
文件大小(字节)          : 593,399,998
9 w( @$ Z' ^% R$ P- _* I
) |, w, }6 r/ r  Q+ p' t游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
. }) z* O5 q) X8 X! l, F8 g9 E==================================================l
; s- L6 Q; Z3 d) y3 w8 e
( X3 q/ U, m8 }% v
) J8 \1 M. F2 P" S: r6 f友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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