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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:5 i( b0 u2 `3 i, [7 G

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% E" M9 F% ^# T" l% s【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】# u% `, ]& \  C8 B9 q1 Q. |
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
$ N6 t2 l+ c7 S' u5 E本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。- ?) v) U1 p" `: M
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
) M. A( \% E: `9 C所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
& I; {$ b2 |- ~: W7 V8 G正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
' @/ E! |! f1 j7 j& R. Y; K& F7 q  M/ J(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
: q1 G2 D+ h# R/ s) `8 ~6 F5 K游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!+ C6 |. p0 {4 \" [  ]
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!$ y4 I8 K( X: H8 V. u, T) A& i6 V$ m
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!) Z$ s! {# p2 u( E
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!1 f; z8 Y* ~# f7 z

) t$ N) S5 B: o 03.jpg 8 `8 H0 }+ o, I6 `3 @& J" F

! I7 S) X6 p( r8 z6 t/ w  M6 B
  1. * j1 G, H0 {; O
  2. 更新记录:
    . P4 F/ X: |5 s  E8 I
  3. V19程序更新:
    ; D  h: h: r8 A
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能)., S3 u+ O% u, `* h) \0 M5 K
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.7 f' K7 b! ]  c7 l
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ) f* q0 f* J- a9 j% A
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ) M! b  S& |. p6 n# o+ M
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    - v0 R6 P0 N% d( C: u
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.' r9 t4 T3 n, _, I
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).5 u/ z7 v% K6 t
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友)., O! O# c5 u" k
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    7 L% ~0 z3 v- G3 p7 H
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.; `& P7 a4 L$ K, t1 b& n: y' {
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    5 F) V" o; ?' o0 _4 j: w# i
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.& C( G) |6 ]2 u& `; ?9 A: F, ]' `
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).1 t- i5 F% X4 N8 @6 w! b
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    $ F4 [% g- k9 F6 ^$ m% f
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:; ~) i# {" `0 n) {
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功* g# V; |+ K$ p$ r) ^
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:/ \$ t$ @+ v- E# F3 R" N( }8 z
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备" T$ k+ ]' o5 e7 Y" X
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:5 d( A# x2 F. U0 S
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    0 d5 D4 b$ \6 s
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).1 U: [9 X0 c2 @! ]- x; B% ^
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).6 A  Y( [. t' A0 [5 o. F' K
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    ' \  c7 {6 x" U: C) [. U
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.! O' m2 U6 C' W, H
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    & G: [! c0 K* t* D
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    $ D7 Z) C$ ^- d+ b' Y
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ! j5 w4 l" [6 [0 W3 B3 t
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.3 H4 w+ i3 @2 |5 R- C; M
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.6 O) t) d- `* `: Z) Z# u
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    , W" a: S8 P  n' C/ B
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    / M; s% Z# {! X& ]- ]) ~
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    . w: _* x& X$ Z5 P; u4 `
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:0 r( y: x( |  W% A- N3 W- q8 R
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    ! T& i6 p. t- R" \% E* l, V3 W* J! t
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    5 `* c7 C# V2 ?" J. \3 W' u1 H
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物) [' T6 |0 y$ P5 P( O
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框+ _: }+ \7 Q5 h
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框! S( I2 _" q+ _& T7 d
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    ) o1 s8 G4 W6 F, e* A7 V) i
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.2 u: y# t& U5 p$ ~3 x
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.% F( y  N, q+ @0 a# I4 [* c
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    ) i3 i/ J7 j* _% v" {4 S( N( p2 z
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).* c' ~" o: {" `
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    " z. F0 b2 i2 g* l1 P8 u
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).# q7 B- f6 m: X: _& A$ j) K& T
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).0 M' T0 M, \9 A( I
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    * e% S( O  I8 L3 f
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:/ a. S4 v3 B9 L
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name% c& E, D8 O  o9 H0 q8 J1 |
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    ( g' b6 H4 N8 h4 X5 n2 z0 V
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    # \. R" ^, H5 Y5 o+ G; k; u
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量# v1 `& H- R( {% I- [* n: T. I
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):, t# _- }; r4 X8 y
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    5 `; S7 d1 w! [- s- K
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />, n7 }, l9 k3 I# Y9 R: _
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    0 e) |8 W4 K  T% M6 b5 ]5 J
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.$ _% W. `9 _( G$ R! ]5 ?
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    7 q6 k. C* B. \2 m8 h
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.! V2 C% @( ~% W3 S+ a2 K
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    8 n1 G1 z! W0 m" J  D" k  j' }/ c
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    * Z- ]3 v/ }# N8 F
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.1 L: ^) a9 ]9 Q
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    $ \$ u& m! d! V$ R) S' _0 O$ ?
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.6 D6 J( u+ {7 f4 _6 g8 {
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    * G, f% C, _7 `6 d, r) m
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:2 o' \3 z$ Y5 h& r& E
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.) V* i2 A, z% p% a
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.* C3 Q2 R$ x% k0 t2 G
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
      o& a& h: N4 ?1 U4 x
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    * O1 q4 K$ W- b. N6 m
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.7 h0 |) n! X6 e- x
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    ' P. a- `& ?( g; N& r: A, |
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.1 ?/ |! l3 z% j- r' H
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.+ J% D3 ?8 f: k. P% Y" J! @6 G' b
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    - y5 P1 K9 e) v0 ?9 l
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    3 z$ F5 P" f2 D4 |, s- z, X
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.3 ~1 \" f7 W3 v& f6 }( q, K- s& y! a
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.9 ~4 _' R9 Q2 _& i/ z1 U) m
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:; D* ]( x8 J& A1 ?
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
      g8 s, p) f& _1 Q
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:: q0 R4 D; K$ F8 q% ^
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />; K  ~- L3 R/ G0 |2 \( F0 r
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    , I, ~5 C* m/ q# a
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />( n' N- }. \5 t+ M
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />! M* t( O, \  w, @" f2 c* p
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    + M+ U; |6 v2 v
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.5 _: m7 W+ U  d  S! }
  91. 47.优化:读取xml文件速度.. z: l8 |) `+ G5 V: o" Y! ?4 J& B
  92. 48.优化:图片读入速度.
    * \" K2 `$ t, m, [- Y
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    . R; q1 [) }; o- w- p- e% E
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    8 d( s) p. B+ i+ \
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    " g% i  O7 W/ m: ^, ~' C* R  m3 k+ Q! |
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.% s, r5 x' j% Y# `
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    . F3 s$ C) g6 f6 f+ V0 e+ F$ c3 W7 k
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.3 l( S( P' ]3 ?3 e2 }
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    . ]1 o8 T, g1 j6 P% F# o7 L
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"1 Z* _: d2 o" j" I) p
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />+ q/ v( h) Y4 n& ?- w' c/ W
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.; D6 b& {" d( R
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    2 e6 h# |) w3 w/ a# `7 x$ \
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    : u; U7 o2 i4 Q# V
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.  h& x3 V  f! t3 s/ J
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    + |: T* t. p7 W& ^6 ]! N, A1 `
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)." j: j% N0 e) k* p7 \8 K6 ^% K
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    . ~3 O$ q. g' z! p- h5 F( c
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    & L& ?/ [+ C: A% {0 @
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).; u+ }' [, k' W0 z' J* s  N+ p
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    % Q% Y# l7 A: Y* w  V' z8 W
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    6 B1 A9 V4 r; [# V  T1 W) b, w3 \
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    / {) B! c2 f  b, U8 s3 Z* t
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    2 _3 Z& R- y; h! C$ J+ J- ^0 h- C
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:: Q% f% R  C0 y( l* Q
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    , ^! b" ?! ]1 F
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    7 t' _# o) H; v. M5 N0 w
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    6 J. A( G2 u$ q5 J
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    2 J( ]! e4 X6 W# c
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    1 E; f+ w. t% F/ U) _, j
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    $ P" ]* E9 j9 U" n* N" E2 b
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    2 c3 z, J% n# b. K0 J0 }
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.5 M% Z6 H+ L$ T: `
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    # v; A, |4 t# ?
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    7 k& Y4 [  V) w, K) ~
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    3 J, Z  ?* D+ N3 c
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    8 @# l, e8 P9 n- v
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面./ r5 W2 C! C8 Z# J. V
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    8 f2 z7 f: q' i3 o/ }
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ' `% a. |0 k: |* m. X9 Z
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑., c. Y" h* |1 a  `, L* @
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):; |1 ^# t# @5 F
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18/ |6 `$ C' T8 j3 b
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    - ^6 E2 [- Q3 s  q  ^; L, m0 u- c4 _
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    0 R% p# Q" E% C3 K( Y7 Q2 ^- \
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果0 G" R1 R: \" {' D5 I& Z
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.2 o# A( o  r! ~! R( g* r
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    0 ~+ I' |; `# U
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    * \2 T) P# l# J  l/ A7 h; C, w
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    % x& f5 |- S$ e7 X. V# J
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).; V0 b. H1 ^7 |: x6 ?
  142. 88.优化:存档界面打开速度./ n( y  F4 A+ O7 Z, r+ G  k
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    , \) @2 i4 L8 k" X* [9 Q
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):( I* X2 _: V; G" m
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭  K- }4 I( p" J+ ]. T' m% f: y
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    # e8 W# |% ^5 q- R  s6 L; \/ G
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    9 g" Y9 {. N: Q- q2 z
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />8 |. ~% j) T" K
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ' f! V* l0 B. C, b
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
      m) ]( e2 n% A6 k
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    5 F  `) c+ V5 b5 D) S1 l& Z; d2 C' O
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true  i# V( h# Q2 X* P# ?
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true5 W) Z6 Y3 b1 J
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
      J0 u% H3 K5 I8 \" `" j
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】" \8 ?8 C( \  }/ l

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2 o+ Q0 W7 Q$ [/ K: {) `
( _- G. p# o+ L, I
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】: ?- ~/ w7 E' @( r2 x; e: S( n2 }

9 ~; V  a! h) _8 f5 i  o
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
, o; l" ^$ ~$ A$ l- U) d) _: t8 N( b% k' r, p( s: T
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
3 U/ |5 z5 }$ _! w
3 A: [* I9 {# B" B/ A3 ~指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
5 Z/ N  y- o' s, B5 v/ i4 n2 s8 G' G- d' ~6 V! s
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制1 ^; m/ }: j0 @% ?/ S7 Z
( ?: }& a1 ?2 I1 }6 W
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制. T4 g' T& J4 `# x7 I
' M  S6 t, B4 ?& d, u1 \( {2 G7 _
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
. H0 f" T  j* h) e1 {8 [. n# l7 i! Y9 R3 K3 A: X3 \
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999! w3 }; ?, D( P! n

& ^6 U. k0 u* l4 _* d指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99995 r* `' U- L: P6 H9 S2 N& Z, {

: o5 ~) H* x" j( ]- W指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得" R5 x! e/ W% e$ R. ^1 \6 c

  G; u' i5 g5 {9 `指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
0 _  T+ l, Y3 L! |4 Z: B6 S  h/ Z7 H$ C' X: d
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
9 n6 m0 x% v$ w$ V, R6 ^4 U" i' K% s! Y3 S0 m
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
7 `- f, m: ^4 D! K, M, B* P6 m1 q# y8 _$ y; `
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
# x4 K0 n6 g( n/ A! ], b7 i$ F
! K1 r7 m5 B) |" L- i4 k6 V# ^指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
4 |6 R6 F* J! e* L+ c) ~  U7 m7 e; b. t4 I) Y1 o
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀, i! _; E* u$ Z- z" h4 \; M: i. T5 b
3 x3 X# g6 o  H4 ]
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1- A2 r; R: _" ~6 y( h) {

7 y, o( B! f2 D4 N$ D% w8 E. |指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
0 ]) l6 {  J& s' V+ u; ]7 O: N. q6 ?8 n/ W7 S; o
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制( o% `9 z3 z$ {4 I; t: ]; M( U3 v
9 m" t$ c+ p( ~
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, L! e2 I# Q+ U6 @9 ?
' H- _' v3 N9 K5 z3 r! P
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号$ g% i) Y% L4 t; W- Y$ U) }

4 C8 e6 s: D+ G. F指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
' p% j& d# r, \" V) N4 F. m  [" A0 b1 W) r+ z' t& s5 t/ }
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号( \0 B% G5 B, d) d/ X
0 O0 Y7 v* C0 b- b/ e3 i
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: i: w. E. M+ t+ [5 z+ n

3 S) V0 G5 Y3 X# z4 ~2 k% N( p/ W指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# j$ W  ^; K2 b1 A4 B, G
, T" J. n8 z  i0 D6 b+ R0 A' T指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数7 Q0 J( D( q' g+ C
+ I9 g+ a: E$ `' O8 ~+ m# b
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
7 H/ |- p& U  [2 R; N, k# H
* ~- d1 e6 y9 U. i指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德0 L8 i- U8 i( ^) S- ]
0 ~) b, a/ i* P, o# p5 N; c  m
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘+ X3 t5 H: a6 a# R9 h9 k2 O( A5 R
( f1 B1 O- r8 g. |
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
0 O# q4 W) d( X
* j1 Z" ?8 Y4 `  i2 ]$ \指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
  u* l, E9 i* k7 E2 I" T0 D$ X" P: N0 y
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内1 P5 |! l' D7 ~* ^# V4 L& r0 c/ h
$ W, E$ T6 g* p; M$ h) T) r! `$ r
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
- Q5 X$ H! m* `5 j; S6 k
9 `% F1 y! C% M指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。9 M7 K. Q9 J4 G5 W9 d7 e7 J4 Z
/ e! u6 v) F$ @: k: \: w% l3 x9 |8 v
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。8 J+ ~. Q5 r; [  ~; b% S

1 z7 d9 l1 ?3 X$ K" A1 C- O: Y指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
7 R2 `9 D5 O+ G4 O) p0 q5 K: i+ n
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
" a2 D; t* S) d+ _
3 S6 u: I. D! ]8 B指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。, j4 l3 w( W& l
) }/ s3 z% ^5 i& W' R; w  j- ~5 x) {
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君; [4 _* k+ o+ d- G1 D

$ e$ t0 T8 S$ u: D, T$ F指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
: r4 Z+ `/ y2 ^/ H: h3 l, f- }7 g
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
. |. y' y+ B) y
1 X/ B/ H( s! u; c) ^, w指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
% c: A" B. z+ E  j8 N
0 @1 M2 A- @) J  w, m- j指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友& Y4 r( ?4 |( v4 A+ ~3 E

9 s% j/ ~. ?1 X指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
, w: M0 y& C4 W  z) C% e7 P( z9 l) [" w/ p7 F3 x( [& e/ j
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友, r' s7 ?( @3 b! w* m. H1 ~

' F& O% b/ h1 C, b指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如. u" p$ R! k: J) e) L
$ i4 V9 B7 O3 B/ |% s$ d! p
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* p2 t: Y, G- w, z$ S( t3 U# D
+ G# u4 ~7 i3 w% D; \# _6 F
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
7 X0 }, N/ u* \1 j6 m8 E6 d2 ^# u3 J# e2 P% y3 }9 N* k6 |
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。; S9 Y- a: G! C+ X) j

/ V* r; s. R1 C+ [2 l! ~; d: n% }指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
3 ?+ A4 p, f% v& N$ t3 x8 Y3 Z- \1 u7 H  m
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
" M' F- Y" X! f; _1 S
9 ^8 P4 W8 w: ~& `* `8 w3 P  _3 x指令51:【回队所有男队友】无需参数。
% O$ C2 V1 s/ z  @; y
5 Y9 _6 R: f; a( \/ v: p/ _5 b! e/ n指令52:【回队所有女队友】无需参数。1 C( a! e: q0 r4 f$ t  M
1 K1 @0 E1 K) x7 |& P
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
9 J! X& L9 c% S. _9 E  E/ F2 f4 o$ G- }' @% {2 u9 A
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。- L- u) N4 s$ ^: P% m1 e
$ {$ {/ O$ R+ Z. u3 G1 s5 f  p
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
- v  S% o( |, D* a' l
) ^, w; i/ \6 X, X指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3" ^& _( |0 g3 T- V' M6 w. d
% O: d1 z5 B' K/ W
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5% g; |% n; q. I" z2 B7 Y
* |( m3 ]+ n( F) H+ S6 S
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
& ~5 m4 X3 d& X$ V) B
( |9 C3 A4 L5 p/ a7 ~9 V指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
- E. P: Y$ E, G+ f3 I. I" l$ f( y- J( F7 a! t
指令60:【menpai】可重新选择门派。
* T6 Z' {) C, D5 Y! I
+ V) ?5 I0 z/ m7 ?6 E) {指令61:【退出门派】无需参数。1 K: ?, h, y/ P" g

3 P, b7 k: p9 r3 o指令62:【mainmenu】回到主菜单。  X/ C6 J% a# l; w  O

; t4 v0 h6 Q  {4 y2 _+ c指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。8 h2 c% ?# y2 {/ ]
$ [' n  A; l) ?! v& _7 b' X
指令64:【restart】重新游戏。
# J, z: E# _9 K* m( K  a: x
9 I- `5 _( T8 B指令65:【nextZhoumu】下一周目。- I1 C% W0 [5 f3 G  V1 x: ]( w6 S' W

1 a' r% h' H# n8 k1 G指令66:【gameOver】死亡。  t0 a8 _3 T( c0 B8 g- ]4 A% a
. ?: x# Q* C  }2 {* o
指令67:【gameFin】通关。- W9 b) b: L2 W/ k& `6 P
+ E: _( c0 d, S8 a* i8 f' S$ m5 e1 {8 I
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
8 t8 }) b6 x8 n- T/ J5 i2 D' }# U. D) f! ~& \
指令69:【主角改名】无需参数。
4 p" O& `% r5 o+ y2 P
) @/ ^. o' n4 a  ?8 j指令70:【女主改名】无需参数。
/ q! M3 a+ d9 X9 J! ]+ S4 D1 g& N7 `
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
7 ]- X& _. P" d# N( `1 f' `: d" ^0 a( c0 f2 ^& A
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像! N% k& Y! \( O1 W& _) D
/ t1 }' I$ `1 N+ g
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型  F) {" Y  z6 F

( B% @/ M  ]; G" C2 }4 L# H0 E指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5004 x. m0 h4 S8 w! d: t9 i: d
" {) M4 @4 q0 v4 ?
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏0 `, P3 `) `) J7 _
* J7 R9 l1 ]: ~& o! n
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
3 \. l4 V5 z8 q7 `* ]- [0 V9 V4 m/ D% N- U* }6 a" \) M8 K- R, a6 ?& [8 U
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
9 R" n8 v( \, t. H8 L) O% z+ `) R3 ^
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。+ h% C; k2 w! U7 n+ c% T

: N; z- M2 C* L% i/ g指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:$ B0 R: U. ]* r
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
. m3 G) i1 M: W) ~          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)6 V" ~7 _, p5 \: d$ d* a
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
7 N0 k, q, f% F) t4 b          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框, Z- v  k. ^9 k: E: q/ f
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框& q( z9 b, l3 \8 ]6 A$ e1 z
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)+ q8 g( k) v9 L( |
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
* J7 p, Q4 \7 s) K/ a2 ^          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框/ h4 g) o1 n3 z* t0 m
; T4 e7 ]) B+ B( ^* N# y6 J
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 c0 L* ^* i# h( C" Q1 `
+ a$ K: A: X0 H/ M1 p$ Y指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( V1 O( v1 y  O4 A7 F
8 b; v. |' H% i* I! t" M' ~指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 L# }" U4 ]: U- Z9 P" a! E2 b4 ?$ N$ B3 e
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, H; x/ m/ X/ M

- q3 y3 o. @7 D* k! ^6 d# E指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 J' t6 c+ s2 d. ]: n
$ ?2 z2 B9 E' l
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. B1 R$ w  z- N8 s1 K8 n
/ s- s- F3 w; W& V4 g
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 o! ]* U" j- I
3 T# L( l- e; O* h6 G) i/ [指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 ]$ y9 r: V; @7 k
# q9 |8 V- i& l, ^# B指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 H4 R% A7 U& a2 ^$ s- P) R# _0 w" o! c( |2 l* Y! p9 M
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#19 c0 ]7 P8 q7 M9 }: w8 M+ A

0 W0 ]1 H6 O/ d0 J3 p# d指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. S/ t5 |" p4 U! W
8 t- g/ O5 o8 Q5 L7 P7 i* g指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; S" w3 C" g3 \- I( z, S) _) F
" O3 e) J2 I9 T; r3 ~7 b$ e
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 ^9 H+ C, h% ?$ {
6 J! R* x2 I5 A' ^指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# R2 w* A: G+ Q" h1 x
: c2 n, C( q) G/ N5 @
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ B- ^1 a( @" W1 ^( s* a' L
! l7 Z" Q* m" e. D- D: U1 k" p: v
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 c% ^+ o  M- b) j; s
. K8 [9 p  i0 i' i$ [$ j9 e指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) A& g! N% f) ?# T
5 Z! ], n4 T6 J" x/ k# R0 b( s4 k指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' d) ?- ?4 }" k; V
4 L: P( q6 Y! @: M# g' U指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 i( {# B  s' d" s3 O9 l2 `6 |, W7 _7 F* a1 T! n9 {
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( D! j8 k) d1 d+ `

/ B8 M+ {* @, W& k0 f1 s) n指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 u- W3 B2 B; _- v0 W& M. I- a' Q
: x. w% }, D! p+ y) O3 c指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, a" B$ w& U' q7 m
* M+ O  m# s2 m& w' H8 N7 A2 F
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
5 N. p3 H5 D4 N0 Y% f2 Z) p  t8 b& D' }
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!8 v0 y& \% }+ W  V5 j
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\1 {) h* ]. H+ T9 r/ m( d- x
以免游戏出现其它未知错误!7 n4 p$ I9 r6 t+ L- V

1 D3 \2 k: u, J# S金X修改显示图像品质方法:
. W! s. q) M4 r$ G1 T7 Q进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
" I6 |  N9 c3 j) K1 g6 O% J* T$ V) u电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
( S1 A' Z1 M5 s# v* B- A( ?5 i* m拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。6 G; r$ L* Q5 u/ i* a4 N

  X0 J6 G% J: @0 ?2 K( v. M9 f& `安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!1 e. W5 a) V+ N# O
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
, o8 }& ?: o( h5 Y1 N$ p+ ]所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
$ \! c9 ?  O* [: _0 N/ m3 y- l放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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温馨提示:
# j  o. j$ v% |开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
% h( J( k, {) D/ Z( K) ]/ V) G特别是360!!
& o! T) H; C. n) x( z- d防止误杀汉化以及文件!!!
# |4 K* ^- Y2 ~( m: o造成游戏无法运行!!!

8 g+ v& U0 L4 ~# ^% H, {0 g* u==================================================2 K5 T1 [6 X+ Z: `8 y$ O, M. X, y
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!  a, ?* G  s  S8 i

) M1 s" k3 }$ ~7 s3 r/ E; [/ G: o+ u文件名               : 669.part1.rar3 e* Q4 j  l" f: r! J- `
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
2 t/ i0 Y+ E( M4 l  tSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
/ z4 I8 x$ ], m5 i; e7 j# ^CRC32校验码          : 0BB6EC3B
4 n7 p) l( E) f文件大小(字节)          : 1,073,741,824
' K0 {: z5 M' H9 U' u/ d$ V==================================================
8 q6 p& w0 A+ f4 S5 g  Z1 K8 `
" y4 S" Z$ ?6 ^3 q9 |% Y% r==================================================
' k7 r1 e% k4 x) Z( L文件名               : 669.part1.rev
) ^3 v( V' ]; h4 ]8 M* k! bMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
2 c7 }8 w5 U1 C$ r* cSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C: p" ~7 `  r' m: C9 ^; l' M
CRC32校验码          : 2144DF1C8 r' N& j5 e+ r( l" I8 x- b: P
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
% W, @% m0 N  j5 P( M3 l: Y) v4 H==================================================
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! X! i* f5 o9 e. S* ]' U  M==================================================. H+ \  a& ~; D1 ?# O* o
文件名               : 669.part2.rar7 @+ l: G, R5 T( Z7 E' F& g
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
( }9 G/ U0 y; S6 S8 o+ Z* MSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35' ]8 ]( L  ^; K
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
/ Q( i& \$ Y/ I) z; s3 m- T文件大小(字节)          : 593,399,998
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
4 J) y# N2 g$ m# X8 r  d==================================================l# X, D# u( e- O3 Q9 K3 `5 p5 k0 G0 S
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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