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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:0 }& d/ [$ ^( E# a0 Q0 i

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4 ~: E4 \! g0 t$ k0 c" U' A1 x; p& Z1 I: I: D; v& @& l; X) ]& z( r/ a

; c! C' z- u7 @0 J7 U& v, H【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】& A/ w7 m9 Z4 [$ ?1 S

; X' ?6 Y0 C8 E金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4- g) c3 m; q9 ?6 t/ m
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。/ {" X8 S  a6 x" ?6 G5 T3 L9 s/ G3 A
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
) y* c# ?- R" }  `; D) q# o' n) n所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
! v- |- q: ~: F' h正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!8 t0 h  ?; K8 o) b; Y" H. A
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了). Q* E* ?: y5 j) k1 k9 m
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
9 \. c% Y8 z8 D6 O- K/ Z4 E在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!+ _: L" c4 ~- i: F
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
) N* O3 s! p% X5 x5 V$ v这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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) x, ~5 r  l7 K
2 ^3 U1 c) G2 Z+ V" \) h" V; L

  1.   T, O) V% y9 v( p3 ^
  2. 更新记录:, l5 G; j2 J4 W$ x+ D0 b
  3. V19程序更新:
    8 f$ Y, C& a" p2 V8 {
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    ! u% d9 d, F  ^9 c
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.' L# S  \2 n' h
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    9 E# a$ }- j  z( T1 g
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).8 V$ g! R, J( y8 J: @
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).0 `% ^4 \3 g# J; v# _/ o* C
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.5 h: g, E5 \; \4 d1 O) F- o% o
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).4 ?+ g+ e) u, B( C. j% N
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    ) @$ _5 p5 c* H: K
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    : P+ N- J8 ]  ?3 D1 C" @9 i
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.* k& ~% Z0 m3 c" h% p: w4 p, P7 Y
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).0 y  H2 b' M; M2 a
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.( ~7 @( c' _) o3 e# k" b) C( Y
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    1 h% |( c8 u$ D- \7 t
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:0 w: O, R# h; E0 Q9 l
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:& I+ H. W+ v& {- B# X% C% {* q
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功, M1 z4 s5 i$ N0 f
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:- I- _. g( X( }& y  ~
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备( g1 @. |+ }7 ^! T, U/ M1 N
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:: F! t7 l: e1 k/ `' d, ~( w
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.8 X  c; j" g& S, C6 Y+ b9 a9 @
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移)./ g" B1 }$ j& [, p: |# b
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).% k9 K& R! B" M* T& J5 L* G
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    " w$ b; q1 M8 q& j4 x! r
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.' m6 {% z7 f( h3 X
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    1 s$ n; A7 m% S+ o8 S
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).! q' u& ^2 n9 b0 a% V- b& A8 k  f
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    + Q6 r7 K2 O+ j, M. \# Q
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    ) z* [1 I6 N* q
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.0 f1 _9 D3 v: L- @% o
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)6 n/ [, D" d5 Z! k3 z2 b) q
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).6 l8 g9 Y+ K4 ?  N# e; J
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    - t* @) t3 t6 i
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:4 p5 E% s( t7 y' C- I
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫4 @: q9 I) c' x  p
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫$ ]; V* f; K, b. l8 K( k
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物6 Y4 k5 m) x* a, g7 j3 V
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框4 g  S6 ^$ r' Q; p' p
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框) l, ^/ @" [& A8 |4 @3 ^
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).7 S% h0 A' |0 Q2 {- }3 f
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.8 x1 P( X% q& ?) D
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.$ C% s. p4 X/ s& r
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    " q$ x; e! S8 Y, `8 u# j2 K" O9 P
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).3 u, y/ j$ r$ h0 _+ @$ l
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    " T& s2 E* }/ {4 C; R+ }
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    ! v8 x5 k" C  k: t7 j0 n) }/ D
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).+ t: H$ U) ]: q9 T
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    * z1 w* B6 Y$ N- Y
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    8 ?) ^: [6 H8 |: {( }9 H: W6 a
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    * f7 R/ ^3 Q9 R" M' V
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name# ~9 D! X, f+ _1 I6 L
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    4 C3 W1 Q/ H4 L1 R8 W
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量( ?0 b9 {! G7 S
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    2 D) z( k+ s2 K7 X
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    9 g, v4 b0 j# n: @
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />2 v7 N6 a( P9 W; `% ]
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    % Q* T) O! E, _! S0 G/ t
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.2 o, i# V, J4 W. s, c
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    & i: Q" f5 ^" C) Z6 G
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    7 }3 M5 w' u) a6 I& Z
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.9 j$ n5 j5 b. h2 l
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    % W( _. R% S3 L/ k4 H% I% r8 N
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题." A% W7 p$ N  H$ m9 G1 {
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).6 I+ }: U. \" Q
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    . c. |9 P" E4 W! j8 P8 W
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    8 Q3 L! s1 D8 l' q# a8 B9 ~
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:& F  u! z- z! H( I9 U7 @; B  {
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    . R) M( W' y$ ?: p: B' [3 ~+ d8 [: c
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.4 {& m* }' r3 ^7 J
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    $ o/ J2 p0 k" P; f: o
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.+ O+ o5 z9 F7 P. h0 g' n9 R. @
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动./ W4 m& Z; Y9 y
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    * p" r/ s9 D, x: L. l
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.5 I$ m- ?/ A  N% f3 ?
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    " h( Z$ F5 w( c6 f  a, y
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    ! l+ P5 ~- y, e
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    8 u: o: r% G  Y( C) j
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.. S- x9 d: u" ]0 V
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    - \  G' v9 c0 w( j6 O& v
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:1 K( n0 b% K" r; u; \
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />8 K0 H! ?, _! Y+ f0 B
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:) d* q- P) @# N
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />) L, J% u& V1 ^/ V
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    % Q& N1 i9 M) T" ^% a; ^0 W
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />: u7 l# h9 ~# y- L
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    1 j+ b; n# }; R3 R7 P. \. I
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    % @- c) J3 h; y, x) s2 t8 Y
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.0 b3 \9 W. E0 X# ^4 T
  91. 47.优化:读取xml文件速度.8 f  F3 T3 D- }
  92. 48.优化:图片读入速度." U% ?! I$ w+ F0 s8 I. Q/ E+ r, X
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.+ h7 r  t: H2 a8 Y6 X
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    ; `% r" w$ w8 T( \  M. S
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    & ^- a9 B3 j$ {
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    2 z$ A. Z( L# ^, h
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).7 j) a( z+ X' ?; z
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    4 B& f8 q# L5 m2 Z7 v: L# ?5 q
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.4 Z  `8 f5 O  p0 F& W1 a
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"  s5 X2 _0 j6 L4 E1 d2 |8 K9 J
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    # d' K9 N* U9 M
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化./ G7 C0 J8 a' B6 m# \( i% d
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    & u' G0 ~2 U! T4 m/ n( O6 D
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    % K6 s7 y6 o2 ?2 S* ?3 e, o% I3 d
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    4 |% h7 P2 ~8 e& ^' |
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.% d5 H# b+ s% Q* s7 _# O6 Y% @+ D
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).2 a) O4 u  A* Q2 i% H) A; t
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.2 T9 k9 |5 t' o4 R% K4 j4 o& s
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    - |+ B1 T: F" I' @
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    8 Y1 `4 x' ~) g/ Q
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    9 U; R. {- ^1 z1 d
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    ) g3 j0 Y: a/ ^& l
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.' I/ w6 X* V" @, j3 A
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.$ s- B2 u" u4 p, L$ o& {2 [3 E
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    8 f) l9 e( T4 j; N
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放7 T$ u! {( r! k# |  C( \( H2 T2 C/ f
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    0 j0 L7 [5 V2 C) i/ R' _
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放# ^$ C' `4 e4 q6 p/ s: i
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    6 O+ Z  U, l5 y# s. R
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    8 H! S. |. e7 Z3 P, W( T. `1 S
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    , G, F  Y5 b3 q; ]0 O8 d: s& X) _
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    3 I- E; a0 o! t
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    - O6 g" R" A! H4 c% L
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    3 V& y" }+ b6 P
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).( X4 J  }  q) r# Y
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.: a' Q4 @- i3 g. q$ p9 o
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.; L/ B' y& l% X2 C% u# \' I- }
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.) b% O+ |& p" K; U+ @
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿., T+ _# }0 `2 x( `$ ^
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    6 r5 y3 n2 k! ~
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.2 u4 d; W: A) s. U/ k6 L" {
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    3 e9 j( @9 h+ J$ S  _7 {
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    2 v' @2 T* a2 _2 o
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    % v% P4 W& s! K( q4 J* }6 P
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时8 C, G. w1 m3 i: Z
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    1 F9 `2 X$ [) b" z) b
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.  t- n+ o. n2 y/ E/ E' I
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    $ n) \: C4 ]+ Q( W4 y
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    : ?! \. B4 J$ v8 L5 L  ?
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD./ ~; Z# R' }4 ?: l
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    . H+ K( x9 c, R& |8 ^, V( @2 L
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    & i9 M2 W7 g) B& S/ a, L  j* P
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    $ N" d/ N* p' k7 n) M$ D* {
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):7 m5 k: q6 K' K5 \
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    & v- R! o' W& [8 E- I6 V  z
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0, p, Y/ c/ x8 }  p0 k/ e
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.1 a) f( e9 p3 X" m. F7 D
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    * o% n0 \! a2 \( c: l
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常)., B7 n. f- z: u* C* j
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    ' E- w2 }  H& j" j: k- `' c3 h; l: b
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true/ _' g% q9 y/ ?4 L/ ^  W& `
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    8 w/ p' c% C+ O/ L- w8 C
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true7 I1 e1 o' G3 S; ?0 h9 N! H
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
      ^2 l- a- y6 q5 [
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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3 Z5 C- P6 a7 j5 W; ]/ ^/ ]

; E- L9 X0 U6 n- u& x" r! `; s0 q【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
& C* v+ c2 J: V, g3 v" [
3 Y1 \- k7 Q- x( Y% M+ G/ C  U 02.jpg
; d/ \) d$ v1 ? 04.jpg
1 V/ L3 q6 T8 Y 05.jpg
/ M. q5 [) }; s8 o 06.jpg 7 l7 p5 V" x7 q( u
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09.jpg
/ q) X/ f" f- J" W( U
% M  q/ E% M; p+ |. Y; W1 L0 a% c* b+ g9 s
% U+ c6 y& k/ P. ]/ E7 r
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】  d( K, O9 N5 j3 b. e4 n) b
8 O0 J) H) Q% I# F: k
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制/ o7 w, {0 }+ b
0 l9 X; `. Z3 V( C7 f! K& T
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制/ ]5 V0 ~4 \0 h* `$ k
* F$ s. p" q" R5 o
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制* u# `' b/ a0 L2 R' ]' \

; P# E9 O( c6 c; X8 y) I! U/ p& P指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
- a# J2 y8 a- u. P3 G: k* F0 \
) t% ^$ ~8 o1 j, _& d; R指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制' a7 H, f* l4 `: w
8 |* [0 \% G& C/ V$ i& F4 R4 A6 [
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
2 {, G( R" |, {3 y3 c3 W% |
. S* ^- v' X2 z7 m! r+ |指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999# U: Y  {: l) k

5 O  A- ]4 F& j3 A* N7 {指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999% I0 G1 l& \' u' ^
' o  M% z& V& u" y/ @# }
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
7 k" D6 i- D3 ?6 L* K
" x/ H2 @1 }( A, V指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得8 R9 h5 \5 r0 K0 ~/ u: k

* A9 u+ I' W! |指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
' z4 p( ~' H; d( A" [
8 W! u8 v6 _. F9 ~- S2 k7 N指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-106 t( f4 I# M( I5 m

/ u; v' n; {) x$ ~9 }0 I指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
0 c; q( B2 f9 T2 b
/ ~" @; n4 A" }" [  d3 j指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭# _- `1 v' A- r$ J: ]

- o# x2 F# [$ C- q9 y) o指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
! Y8 S$ w* ^7 Q5 G. ^; A9 y
% e6 O. K# V3 ?( t指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
# a. {, |; s8 C" P
0 I4 h4 T- P+ S) ]0 Z$ n( E; y指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳* K# ^. X8 ?; V9 ]  ?8 g
7 {, z1 V5 N9 {7 d
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
* ?* i& ]+ U+ y; x' @
0 n) A( l( P& I, ~8 Y$ v指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* _8 q" p3 D' O/ ?
1 i" [, {, A. f& V6 t- ^. F指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 H$ V' l0 u% R" u; @9 @! _4 v: A# k/ O0 |( ~. H" o  b0 o" Q
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
" Y: N  O9 r) X
0 m$ b! Q& |; Q+ u8 U; t5 M4 y指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% @5 g# L  c% y7 v# m3 m9 R+ N
* c/ J- x7 K  p+ q指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# k! B9 c  z' ~, [/ k0 Z# x  o  e! z$ ?4 e) t
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
& M) `0 C2 E0 b( |3 ~, A: b: ]$ @+ B# y% b3 M: L7 \
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数: _9 B$ @/ ^8 J( P

8 V/ H! u% C8 z0 p2 F指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数, R5 }, J' E/ y6 a$ X7 f4 P

' r0 x6 Z9 m8 }. n/ \/ u7 g指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德3 \4 g  g* Y' P2 G) V: ?) H
: }: V3 B# H0 J: E
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
; ^. c5 W; i8 R3 t$ j; i
* ?) o6 I; H+ T; l3 a指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门: {9 x- {# \( X& D5 U! l

1 ~8 c6 H- |, F0 q) b+ ?指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑$ E" r" N7 V  h1 K( f
! g& i% o- T9 `5 C) {+ F
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内& M1 Z2 L; B0 K- U6 Z7 ^

9 [; z: R, \0 c% L, O指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
$ u* x' s  a' B1 E: U/ G
; p2 U. E9 X" ^) G, C指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。* o) h( E0 T! Z
7 Q! q9 u" x' f% O9 K0 v
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
6 W. ?8 h& G+ @5 j2 V+ a
" T7 o$ \& C# ?1 z' d3 `指令35:【tower 】跳转到天关战斗。6 x( U1 T1 L8 j; |9 g

0 r4 P5 f  C4 P  n指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。% G- ?4 M  b6 U9 x8 O5 p( ~
# i2 Y$ {5 q$ p4 j& j1 W
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。* ?) @8 z% e& Y* A. n! p
6 U+ H" e+ ?" z# y
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
0 V- Q+ W) V# Z' v' n
9 ]0 P  s" [) c4 m( K0 `) n指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令- m2 m! P; ?% Q( x9 x) g% A% o
, j* z, M- e/ ^: E! R
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败4 n# |0 P" g* Q
: A6 E+ s1 @% d- F
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友- \2 {5 F3 a2 b2 w
! R* E$ k, `' D! O' b" y1 x
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
2 j% f$ i% }% r
. y& W. w/ |5 A$ s指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
7 ^: U9 z4 p) @' |; Z8 i" W  J. Y
9 I+ n2 e6 Q3 d' [# F6 ?! X& r指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
& `; V) I" r: R/ ~" i2 g& G. s& v
2 t' P/ n7 \  [: x2 {  k指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
, \9 y1 I+ Q9 [2 j; u2 k
3 h/ Y% f' x5 j指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
9 V; b  R& M( O# k* C  ?; p
9 ]) d6 @7 \: S9 ?7 `指令47:【暂离所有男队友】无需参数。9 F' `. M0 J, I4 z
( Q* A8 e2 q. W
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
, i: D/ g5 M+ B& w2 }* |: K% i. R& U  p: S# t$ z9 f
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如- N% i& m& \* G  x4 k/ m$ b$ J

: a2 I  C! p3 L. B指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
) h/ w) q! F% V( V; c/ v: f: j, F  ^. a- L: N# e7 q+ P
指令51:【回队所有男队友】无需参数。$ O# b  O3 Q5 f* F  M5 \

1 o5 f3 Y, X& `1 d/ ~6 q指令52:【回队所有女队友】无需参数。6 ^6 y  h9 o$ K+ T9 Z! A

3 i( M7 M- G( M指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
7 ?: i, p* g. c' K/ D, n$ H0 s# V
# X( _& O9 a1 d. |0 K7 C指令54:【遣散所有男队友】无需参数。* T) ?; G) N9 M

4 ]& G: }4 A$ r% U指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
, p; H1 O" s1 N9 l3 @0 M6 k
" [2 h0 \3 f# P& l% g指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3+ R# Z( v% H3 p8 A: H
- y& C; F# |! t! P2 K
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
0 k8 R& n3 X4 a, I
3 J' i4 d* v" w2 J: z' {指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
- e: {2 B- O# a5 d' S9 |. |& e% x# z* f' b% R
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
1 k0 Q) y5 s$ C; |" ]
" w  u+ o; |5 }: w6 A/ f指令60:【menpai】可重新选择门派。
5 y2 d  ]1 [3 M. [+ A
8 `4 d0 g, S$ @8 N% q指令61:【退出门派】无需参数。- R$ b1 J0 [, k

$ g, g4 Y, Z; N5 b指令62:【mainmenu】回到主菜单。, L% D, E! Z; S  @0 _1 n/ t" x

) V% ~5 h+ ~* K; p' F, h指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。6 \) L* {8 D: V6 `8 T$ @8 W" k

- V. g  ?3 c1 Q0 h1 S( `指令64:【restart】重新游戏。" w3 E6 _4 A2 C. M
' |8 g# g0 a, v0 J7 U  i* S" y
指令65:【nextZhoumu】下一周目。" m$ \: l$ _- \1 V$ r# O5 m

0 b, W; D- F7 Q* y3 d指令66:【gameOver】死亡。
$ p. J% o1 j1 S7 ^  Q" \4 ~+ }. m+ ]# H& K- a: |2 c' i
指令67:【gameFin】通关。4 S4 p. p# }$ ?( e, L+ M

' H4 L+ q9 a. m指令68:【game quitapp】退出游戏程序。4 J) T0 _5 ?, ~+ ^

9 Z% f2 ]$ r2 P指令69:【主角改名】无需参数。
% N  ~: O# X6 c7 S' z; ], u; Q0 X5 P! ]
指令70:【女主改名】无需参数。' h. R% U  }! ]4 F% p

0 R" ]* S* @) W8 b' ]8 a% H9 t指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败4 @% V9 `3 _3 k: `- _

, w" J8 \8 E: Q) {6 K, n指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像9 x& G+ K& W( _  F  g% c# i

' O8 v+ @9 p+ a/ M! g1 m) z指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
, H3 @/ l( a' N7 [3 e; G( x/ {& B2 G! d6 }: f
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
4 S4 G2 j  Y- T
  F. S7 ~% Q! F指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏0 G" r- Z  C1 @6 X
- p2 H' y& R" k/ {2 ^# d
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏0 S& o6 a2 [8 K/ s
8 ^  Y6 B# l+ m3 x* h
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
' r' v& s* q/ A
* C5 n2 j$ S; n; c) Z: z指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
2 P. u& T: R# d  |4 `
% ], F. J' u! v( m指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:+ w' {/ `3 X3 [  n
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行$ V$ H& ?; v9 ~6 b
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)7 z4 h; W; V7 r
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
1 x& q/ `, M8 Q2 m# o) Q          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框4 f7 I1 N  H6 i( d
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框. t9 T5 c( @; a! K8 p: b& L) f
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)' N/ E* G+ S; }, q) k. ^8 D
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)- Z! E' p& q% o5 Z7 S
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
$ G" e7 Y0 p" l. m" w' {, T- m) k0 v
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# T( }$ i$ n+ I! W0 `- X
0 d/ K" s+ ^4 K3 i
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' s+ f) F  r3 U! c+ n: L- v
& V5 R7 d# t) i1 `7 t9 m
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; e4 Z9 i4 B  D) b& A& [  H( j1 {, c6 a9 u9 o  i! r
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 @* r- v! n/ v3 i9 B; {, L
* o$ R& L1 N" r) K: d( ?# N6 T9 b6 t
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 P% p# o! \+ n
8 Y6 y9 F1 U, H9 {' X  b" M指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; M% m, [" Z: X7 i' N3 N0 A" ~$ o" T: `- x
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- ]& x# `' S) q( p$ M
1 G  S4 n$ X; @0 e6 r- }' x! D
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 S/ |, E( b" u4 |
, z  K0 t0 e8 S8 P" u7 p指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) P1 r8 \' v& a& W# H* i3 t  {: S) ~8 B6 ~
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#16 F" h1 p% d, |" p- x

( R- L+ U1 V- x6 k& M6 v, U指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 V8 _+ W$ a' _2 F; D& ]. ]$ e0 a7 j4 A
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ _6 @  {5 O, _- r7 b+ t) D/ r6 L; t& K/ A
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 g" y$ Z! M4 _; t/ \# N* F8 Y4 l/ k1 O4 y3 {
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! n3 p0 W/ W) o0 `) \3 E

  g5 q9 B4 w% z% r指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; \5 t; F) \" O" i1 _0 E: t0 d: s% A7 ~2 |/ N% ]" F2 ]
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* H( T6 {5 n; C& I9 D% O3 N' o0 N+ q! @: q9 i0 L
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: N0 |! Q' {: _) g& v. U$ s: h$ V* ]  n+ A% ?
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 i( `5 d6 H7 `$ v3 j0 P
4 V& K8 c( y5 z5 J( r指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% c$ ?) c5 r& ~
- u3 W2 d1 e- R1 q指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% p2 i$ O) K4 ~6 P
# h0 ]; Y$ K' U( J! M9 U, w# [
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 Y+ t- L7 A$ l2 \* c0 m( \/ w
4 e/ R0 K6 {0 c指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; W  h, {' G" _7 K1 r8 A0 W3 v

# ?2 Q8 q2 C$ G# d  o  s注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
1 }& p: S% h" Z  Q' M1 N
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】1 `" V7 S" l4 P7 k6 C
- ^6 a& j. P2 a' I; D( u4 @& M: P* B
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
. F3 u3 W3 o; }( p2 ?如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
9 g7 w% Y. m- @" t% Z以免游戏出现其它未知错误!$ Y$ H1 l# D. [2 k0 T) @, ?9 E, U
8 }9 }, \; |- o. K9 |2 ~' q3 D
金X修改显示图像品质方法:
8 S" ^; {, {" u& u' `2 s. O- P进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
8 n8 \( V; z& ~电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。4 L9 g/ ~* h2 w; z$ y* l4 _
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
0 D/ @/ L* W2 G2 Z- W+ F5 Y
2 G5 L, h/ y. X$ `- X2 y! `安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
" X% M; T/ B# C, q, }) B由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,. D9 j1 g# a- j5 }
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
' `4 q( J. O  y4 w! |9 f+ _放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

0 ?9 Y; \; z3 n( ?% n9 D  J6 e金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:, O; D0 B1 I2 y: o
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" J: R; ~! D& X  i% I0 O: L# h1 b金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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4 u% S6 b5 N6 N5 q% o" E: s金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:+ W0 S0 A4 \2 ~3 K1 |5 m! {0 d
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+ ]: W. l; P: F/ T# {
温馨提示:8 V0 c$ g, w1 o9 ?6 d3 @# S: L6 Z
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!2 }! z7 h6 ]% B7 W4 E
特别是360!!/ `- r+ x  e, q: y
防止误杀汉化以及文件!!!, O# J8 P. p7 P( t4 m5 m
造成游戏无法运行!!!

6 p4 p8 V5 D$ c. ?5 P2 h==================================================
+ K( x( N$ ^! \- N+ L! M1 c, A压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
3 k  L) s( f  r8 Z: n3 z5 \1 N4 z  C3 ?4 K" n# a' K
文件名               : 669.part1.rar' H$ J, L  L9 y8 u- o
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6- Q0 n5 s3 e  F1 T
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
  @2 @! U$ _* ?CRC32校验码          : 0BB6EC3B3 V: T! Z, F1 B! r. Q$ D' ^, n
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
2 L9 i1 K; f+ t. ]. q- Z==================================================
8 h! V5 S$ q  P' }# J2 ?4 P2 @4 Q0 |
==================================================
; }/ F. C/ n! q* N  u9 F# H文件名               : 669.part1.rev
: ?/ P: `* O1 K1 N8 H0 U6 ~/ dMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717* H# E1 b1 ^0 A2 ^$ q7 }; q& J
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
) p7 }# s, y3 T% HCRC32校验码          : 2144DF1C3 S4 Z6 h5 J8 N9 Z& S; Q" |
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
1 V" w$ O8 v! f/ D8 I' X6 j2 d==================================================
6 O* y' c; W/ {$ Y4 n' h2 z
+ y$ Y. b$ w2 P- i) k& k3 m==================================================
  b& W3 K' l( B  Y3 g文件名               : 669.part2.rar  W! G5 d+ F- t3 |. W3 T# O
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601# e% i2 u* U9 u8 `* ]4 G' R( F$ W
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
+ G. ?0 G! m; S. kCRC32校验码          : 8E0FFE8A2 n9 g6 H+ g3 X/ W/ p- _
文件大小(字节)          : 593,399,998
" B9 H& j  O- x% ~/ S2 M3 I- S, P/ m0 j# @9 ^8 t; R
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
! _" T1 }8 ^2 J/ h# k==================================================l, j7 \( H+ P* D
- j# q9 H. L$ H$ i' y( O+ T$ G/ k
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!. a& [8 W$ Q* e8 N

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