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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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% p* m% S. e, H3 ?6 Q9 T& r【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
5 C' `' W# [! N5 y
! r1 |9 t1 u: g' k5 H+ C" o金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4$ ?$ x  F3 Z: M- Q* G
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。9 d# K; e* N9 j
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!. F+ v; N9 T& Z( J
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~" c. O0 f. x0 y. j" l! m
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!! |4 o( ^; e4 v8 H' E
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
% x7 \8 N9 u, J* B% `( N游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
/ M' v" P% @' ?9 I+ a- O在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!/ ?; f* e# N  A' ~$ ?6 H# D
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
/ P$ l; @0 n9 w: A% H* q这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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03.jpg 0 }" w$ y+ W3 H$ Z& f1 j* E0 y
6 h9 Q; U; ^! o! _- n' `

  1. - E5 ^( D  W" i5 ]# K) b
  2. 更新记录:! K) Q) r8 F' o. D3 k0 t! B2 t
  3. V19程序更新:
    $ k0 I4 B# p- @3 A4 u0 g
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).# M% X% j2 [/ s* l
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    * q) ]" I7 c/ v9 T: A0 I
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    1 r+ o, U) x4 w  O# u+ t  Z  P
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).) C" g7 l! ]' q% s+ R) J
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).7 @  p: @/ V5 C; L* c) i
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.1 h; p" q9 M7 g6 Z5 a
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).) P1 f9 J0 B9 B4 Z8 @7 V' J
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).8 Z% j, ~9 g; A/ G1 g( J. b4 j
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.' h% d* R. h  |
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.8 @2 A1 y+ K4 l# C$ r& B
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).0 V: Z& L- d9 h# e! m# V" L
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.4 o+ J* y  T+ h
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容)./ I: e; G1 y6 v, H" t; P: b
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    " C8 g# Y+ A- y* z. x. s# z
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:2 f  f, Z$ N0 f; [4 V. m. j
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    8 Q- o3 L) n9 B
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:& Y- I1 s9 Q4 i3 v  I  I
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备  P) h) e0 }( e8 h9 k( a& \. o
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    ; i. _1 n9 e% q
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    3 I: b# v, X6 ~" h- m! `" k
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    ! a) X; d6 X, E+ o
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    $ x  ]/ e' f/ `2 _. h; f
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).% I% X: R1 u1 R$ [, f' `3 {4 Y
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.$ K  ^" J# t( C5 P; E4 M8 C3 K; N
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).% L, E: q. n' a$ G
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).5 F6 [# N% J! z  a+ u5 B) m3 `
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    9 d8 B+ i( e7 j$ ^9 G! N
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    % h+ z9 U9 @! Y# w3 t0 Y: P
  32. 24.新增:自动保存战斗次数./ I+ \9 h" J( F
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    * v7 r; r" M' I3 n/ G% u
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    0 V$ i2 g: w; g' b9 o/ I
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    * }7 T; m2 e- d" k
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:7 {( S, A& _) T, y* d' q: [
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    7 z+ A0 d$ p! |# d& f: a( Y
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫! K* |) O3 B- f; D# i3 A0 G; ?) K& i
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    " i/ H/ J. v7 G  X. [& D
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框: g' S. T1 }" l! j5 r4 g6 k: |/ j9 J
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    % K+ S+ @; g: O* d0 }
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    % Q1 n% |: y; f+ t' T7 Z
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.) J: F- h) a# s8 e, I
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    4 _- ^5 ]3 z* R) \0 w
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    , r$ L" {+ S$ x! N( [! H+ \
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).9 g4 U3 w' {3 z3 B
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.* G% z3 q/ C/ D  b+ S
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).$ z* P( k& T2 C% o+ |
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).5 l/ m5 |$ T/ B5 X' s& ~
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    " K* n7 J0 N; f6 W6 J' Y
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:$ r% ~- [! r# t3 \
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    # t! S, X; A* ?. S0 Y& p/ e
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    + I! a$ O! t  ^; y9 e1 u
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用5 K& x! t, ~3 U/ N) |% \) T
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量; E. t$ j1 x, R. K/ M  J
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):0 @: n3 z9 v. c; v  s1 _2 ^2 l
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    - R: i" C* g: x: K  N
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />0 l9 ^% w" [' [) V+ U( M7 G
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.$ |! R9 k  a5 z- @! O1 O+ ]
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.0 H$ r- @1 x5 n& T7 E) i. p
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    ! B, A( q8 ^; |2 o
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.$ z, y5 V0 Z$ U% ]. s- b& l
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    * \+ o0 ]/ c8 K
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    - i+ J% S7 f5 s4 n3 x
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.6 g* v! w" \5 e
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).$ `4 y# O. ^# _* j0 p
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    ! P% \+ R) b; V
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.! W$ w% b7 }# d# |& ^
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    : E# F! S5 E' E
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示., @, U" k& L: y. f8 U$ c2 y
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.1 q& w+ R2 F" f' W
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.9 i8 p/ K) L# e9 R
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.. l! \& y$ W9 n. [
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    , g! I9 K, v' d: y# B2 [/ U6 y
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.- A( R8 o" P6 ~8 d
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    2 y9 g0 @8 w7 s6 o1 e3 U6 G+ g- d% W
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动., H) X1 M, J) \3 G
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.1 \" p* D1 {& l: J- v3 d
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    $ M5 N# `. |/ U7 D. f
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    " v8 R) a  @1 _+ y4 g6 U- Y3 X
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
      h& n9 V- ?3 l4 @2 p! H6 U
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:6 x( a: T) B+ ^  G# |& [/ H
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
      K6 D, C  W! K" @7 r3 j, Q7 [* @0 M# q
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:, `% \7 c* w' g  d
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. ]- y5 u3 q% C  Q7 J
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    / w: m; ~) `) R  D
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    8 h. \/ K0 F9 x' @$ W
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    ( t& r; ]+ N* \+ R, j
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    . z# E* O! d# w$ q( v
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.* m3 a1 L) O8 z& F0 p' a
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    ) p+ z  S1 I, h+ I; }, m" R
  92. 48.优化:图片读入速度.( {8 f0 U0 ?% u" j. Y
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ' d5 I3 m+ m8 k9 b& h. {8 n
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.- S3 f5 F& ~( [
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".: p! ~4 {4 f* u5 P1 S  L" v! s% _
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.: u# W5 x$ ~0 X' `9 T' }- u0 r! n
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    5 q) I/ r& o! @6 i7 S
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    6 J$ m" b# g6 X& v
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.  z" n. E8 h  h; P/ r  K. ?
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"! B$ n' {) R9 `, Z; A! q, l- p
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    . o9 n' b4 n% z+ J, E
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    # [& X+ A( b: z, W! s5 l5 r
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    3 V6 ]9 q& J* b* B0 p- F
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).; u3 o3 F% u# F; V
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    : U& U3 h1 r* \% ^6 h5 I' I
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    3 S3 Q' J- {8 d5 L* I
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).# }" `: w/ I2 |0 I! m
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.8 I) G* z2 C' k9 @0 a
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.( G" i' q% t6 V/ Y4 U0 W
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    % e* M) r* F# N2 Z
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    . t# `5 L: B& v) v7 n" B" `- g
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    ! x" ?# \" D+ \. }( {5 ~
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.. M8 g* }) @) }' C% b5 g/ K: f
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.# o$ H# i( m1 c0 f
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    . J( d! Y. b* {  S2 U1 C
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    , K( t; {7 O  x$ h
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    2 N8 A5 u$ Z  J1 k- }
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    / l4 `% v7 V. A( o
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    7 i+ V$ |& @9 o( ], R4 B3 K1 d9 T
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    $ P# H' J' s- m
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).: r# `/ H+ c) S7 a1 u$ r8 c
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    8 g- x" G' G) E0 Q3 y
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.. H6 u+ b1 y# j- k9 e  g
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).7 B: ~0 O; g! t0 |; J6 n, \0 ]
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    " [! U1 x; y' M( T
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    5 R4 d% Y9 L2 O4 E- t/ |
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度., I! }& N- Q# i/ @
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.$ }: p* I7 w3 d8 g  Q; Q# }3 S
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    1 Z' z5 o/ k* N0 H" A2 V- d
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.1 i/ G1 `2 z: P3 b- K& V
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.4 e( a# d0 Y, p6 G$ V6 O% `# h
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    ; j  T# e0 ?$ k: ~* D0 `/ s
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认180 b3 I: J4 i, _+ K- V
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)- `: ~4 h+ U' Z7 ]' K2 ?
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时9 R% K$ n6 _& h2 g& ~
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    . y6 |8 S! h  L- v- E. }; Q0 O
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.% ?0 ]; n. l% G( q) j. S! j/ I) b* N
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)$ H& o/ q+ R2 L/ G
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数). R/ V& ?" f- L+ s
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.- ]3 q1 d% ^' b* e7 i5 D
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).6 ]3 t. Y, |5 H: R0 W  c, u6 Q: {2 c
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    2 L' ]/ U& i( u9 E) ~" E  T% a* n# J
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    & X( K0 @) ~6 G" g- p; f$ I: j
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    3 J1 e; a: u+ U; ?2 Y
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    2 z4 ~( t* G* z2 E* `& H7 x9 U
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0' n% h" \3 \4 j2 j
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误., s; R* _, [4 L) q
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
      B' J6 f5 {8 ~: y4 p* v1 C& i
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).6 P) I  m  X7 ]( u8 }8 y0 c
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    $ F* G/ f0 L; j8 u! x9 y5 z
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true- \# b9 H5 x" |8 @
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true) e# s# T8 C9 d! u" S1 m
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    5 j$ D- v* o7 R! L3 l- j
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    8 o  y& E% Z" `
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】" F3 r  {* `' c- o% `" R( F8 |
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02.jpg 2 B3 b: m( P7 @' X. e+ P# W
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06.jpg   p- \0 Z. _) j" b
07.jpg ; z0 Q: q9 ~8 O9 `8 D- E- C
08.jpg
, _! T8 Q# U6 s4 j 09.jpg
# M5 P  t! P, \2 j" v  h" x  F3 Z& k

5 o7 _" X; t2 D: [  T: M# ?" i8 h7 m6 w: p7 r
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】4 s( t; N$ @, q: [9 ?

! l) u/ W! R4 }5 ~- n
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
# ?' ^8 k9 f/ J/ z% @, @( a; s9 O$ w3 b; i
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
4 ~6 t, Z3 x* V. F" K0 T2 n1 v% T- Y# v7 C$ q( j
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制; ]( `, b& u# M; i+ b7 h) Q

4 x, X; |% u% ?指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制3 o. Y8 k9 [6 T

% R" V8 h8 }! R) [1 e4 P指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
/ ~0 R0 ?& ]% W, Q- s1 ]0 D
' R; ?. \" D/ u/ i7 L: C指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制0 s3 }* S; V8 Z; e" d
, O6 i2 W7 a: q* u
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999& R0 d, s) y5 F
; |: n0 |7 l+ F" }! E* \- f: V# N
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
4 O' l# ?- r4 b1 T! `
, }  k5 S+ @) Z指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
1 j& ?1 h: w* o2 j6 d2 v7 |  N
( Q# |* G2 U' u# Q. ?4 h+ P/ @指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
3 ^. m* d1 \- `  b3 w# I
9 \  H. h* N9 j; C指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
- e& x0 Y4 L9 j. _$ R* h0 o  }5 t5 t: ]6 k. R/ v6 l3 O' l& d& L6 C" N
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
% E" T/ G3 W- L1 |" o( h
4 e+ N% W# P: N" T指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
* Q/ i% k. G1 [6 ^" e9 V, S
3 }, R* `+ s5 J7 n8 I  [+ h指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
8 i" w+ u+ k1 M5 E: B; e0 p" u0 I4 O  M
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀9 g) {( M2 P; Y( b

3 W$ a; u4 h5 ]) {6 \0 \" k' b指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1) }  Y) ]6 _1 k
; d, m" @9 J- }" F/ c3 C
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
% k5 P3 g+ u$ P# d
' }0 s, T' N4 J2 B指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
4 `) T8 o1 W5 R# M) d2 B, ]/ ~/ `) }- s5 t( D
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 p5 y: ^0 h' y" V% o3 y5 E
, X# E( t" q5 B
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号$ D6 d# e3 {  G% W) }* P+ ~/ m$ V# v7 N) q
6 l6 a- [3 W! a+ }: a, |
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
2 r# s2 g7 {1 q* K  F" B! ?* r4 d4 f, X$ l9 B" z
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号, l8 |' t  z1 `8 J0 j# Q8 H$ g

/ p. |" l+ g0 S& {- O指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* m0 q; H, J8 p8 T7 t  ?) b
- s! z7 E2 b4 N) i  B  u, S
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. m' P2 |# V' t5 O' N  }0 S
, N7 v. M3 D1 z! n3 \4 c
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
) e4 J$ M5 q  R2 S
# _$ l$ P! B" r1 [* i" x; D指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
1 j8 v# Z% R  l6 X# R0 s7 n# L) K# S$ u" d. ~  I
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
# W& r" R6 c+ _2 N8 V4 f$ g  n4 k7 J7 b9 x2 R" k0 K1 e
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
( a: z+ V- V8 A4 I9 d# r' t& P, R
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
2 \' U. t: ~8 E6 t; i$ S
: B( f# S6 g, _$ ?& s. u' q% h5 X指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑; G0 \- N' N0 ^  y
, d2 d( B' i/ \5 F
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内( ?5 p  C+ }. u4 \/ [7 u  z
2 M; g: n+ g3 G/ B# K
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目% S5 D0 M( b7 ]& Z/ {' o. y

, I* B7 I) \' u( I7 @6 d指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。9 Z1 N' a. U* B  q) v- k
' |3 K# u3 k, V8 X% v  u4 H
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。2 q/ s( v2 c/ @3 S! [1 s" j; I

8 Z# b% y+ H4 w指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
8 |7 l; X% E$ ~; g/ D$ P
( y6 |6 a- L5 K- M' W( j" c: Q指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。% x) z; S4 z% v8 m( T  g5 [6 Q
/ ], K& p1 j6 K0 g( l1 t6 `
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
- ?" j: g2 e& ^+ a% \0 H
3 H* U0 `$ \& l- W; R指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
* L" i  b: w0 g; @6 k, R0 b  z. ^6 @; _9 _, S
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
/ H" a; Q( F' o9 K. T$ ~& P0 E& n, q+ W, [* E4 a& d
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败( T  N7 ?" F1 ]0 r0 D

& O9 F4 a/ u5 U/ ^" j3 P指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
' i! M# o+ ~# ?4 F. I4 P. M+ {7 T  S& M* B
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
: J. t* K9 c# f. \  B. I; E  ?, x) z3 [" m
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友% e4 n5 E- G' v; C  }9 H3 p( {
. f: B, m+ w  N% z* d
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友5 |7 F+ Q! w! e1 ~& W

# z2 n' R8 {( O2 j指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
9 w. ~% o% N& Z* ~# z- r( }6 r  b- h
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用) F' \0 ]# p- R; ^1 E
1 {: l: l1 V* s. O) y% K
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
2 H" M% H9 k, X* l& a; h, K7 Z& e, \8 t) z" ^. F
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。6 m$ `* f% O. j- q/ J. s# ^; I. r

, F+ K& P9 r  Q指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如+ i) O& G) t$ s" Y: _

7 ]. l- H) t1 T/ Y: f8 m( u1 M指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
! A$ \2 g; f; {; w; f
+ f5 q5 S2 V6 Z: @指令51:【回队所有男队友】无需参数。
9 K. n; X/ u; k, C! |2 u" J7 h6 |0 A9 w
指令52:【回队所有女队友】无需参数。0 u: l& _. Q; x3 ?3 u
) i0 R4 A- O' ?; v; \
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败% e4 V" t8 }; P: _0 F2 P
& ]% Q4 W; q2 s. \. c7 i/ ~: ?6 v
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
1 i& @$ K- {' F6 [$ e/ Q9 k/ F
5 m7 ^* m* c% T4 G& X% ]指令55:【遣散所有女队友】无需参数。8 |; X9 n# z) @) c

8 v, E; j+ n& ?5 G: K9 N指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
( V0 ^& g, m* v; `/ |$ w$ y$ F" d9 q- j- U7 Y. c( y8 J8 G3 ^& J
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5' j7 C- n/ D. n# F. c
3 S- h+ R" U1 q
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申4 u! n# F  Q5 K; J$ D7 J
6 X8 h: I3 s7 b: w' v
指令59:【day 】跳转天数,如:day 16 O; W! k! O; L- W

/ C, l6 f$ x! |2 t4 e& |指令60:【menpai】可重新选择门派。
. p( W0 t  G9 f8 J, o1 w
% ^0 m/ R3 e" T% v* j" {1 p指令61:【退出门派】无需参数。
* O2 a5 }. u* W  E' b2 _% s
1 f$ O) y$ k& K+ b3 R: T4 n指令62:【mainmenu】回到主菜单。0 P+ ^, B0 C. {% H1 B4 \

7 u) g. Q) p4 p指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
7 c. u+ ^% ^$ G4 T8 l' [
% O$ X  U* b: I- J5 Y指令64:【restart】重新游戏。
5 V8 S- C; `$ d0 Q1 d: z
! w- [1 G3 p3 c0 l" W2 `- W) c/ W8 X( S指令65:【nextZhoumu】下一周目。/ U5 t' Y: `$ y( Y- o6 n* D
' |. t4 W; l) K! N% K5 r& o7 K
指令66:【gameOver】死亡。
: A# l9 a  h: I8 I
1 O2 \' D' }9 G7 o, a指令67:【gameFin】通关。' I8 F$ q" ]$ ?+ ^6 B" N& c

* \- Y" K" p3 M- }指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
3 V# z: W! N6 f/ n$ _* x; W7 V0 A/ O! Y  K- \. `: L
指令69:【主角改名】无需参数。
. \/ c. n1 C) O: x, @! L2 u0 a+ t! J; V
指令70:【女主改名】无需参数。
9 c9 t1 h0 Z8 U
+ L+ k5 p5 I4 c  i* s) Q& J( j指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
( M9 a1 f3 `) S  k! L8 N, _; E5 o3 f2 r6 x# A5 w
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
5 w# t8 w' {& D+ D, e' U) H% N; F. r+ j- m+ ]& l: @
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
# x, z$ z5 \! V3 a+ p0 G% r/ W; p  T6 J" a7 \# F
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5002 V1 H  i  k9 j; q
' t0 r* C3 l# s/ `+ e5 I0 \1 m
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏: w+ G9 x  g2 G2 c2 f$ L3 _" q8 e, _

% @. S& z" i, M指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
3 ]) |* \; A3 ]% |9 c5 a; ]# W( ^2 O
7 P. p# @8 ~1 c' S5 o4 a9 D指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。. F0 ?& G- Q! A
" Q1 A7 n5 _  g: m
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。$ X, X/ [) C6 v2 Q. g' i

% g5 ~! O( T( _8 V指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
3 l7 P1 @: n2 l1 b          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
, Y# N. S9 z8 U- c3 u) o          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)* F9 J  w4 L  H# Z4 j: d% j3 Z  }
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
1 T% y0 U# \8 h( g/ p+ t4 {: K          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框" D' }) M# X# u
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
8 |2 h4 e+ D4 p8 C          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友), b. w; z; P2 _
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)# y2 `1 n  K: H8 I7 M5 y
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
3 t$ X: T! u! a! w' r6 j5 a+ a! }" Y  A; O1 ]* R$ }, c
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ v( Z8 b( e7 O  n) P7 S- ]+ N$ Z

, k4 s, e- z' s6 y7 Z指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: d( t  s( l, K0 x

' U# y' V6 V+ A  Q# S0 \指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' ^% `0 V( I. f3 ^& |& z' [

  w* P& K: A. _; _% A$ S指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: I- r( z) Y0 Y" f6 P- T

5 B# Y! l! Q8 ^3 N# l: m3 Y指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( `. q- k; M4 _* g8 j& S
( }( t' P* a" q6 r指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& `$ Q8 L8 w; t; c7 H
6 ]& d" v1 O: Y. N+ L' N
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 D5 m- D- T9 E8 A0 l
5 s% C: a5 X6 @/ e指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 x: K6 y. |+ t) {

6 |# a' P8 J" p9 R( M指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ ~* K# x) R  T5 w' C2 R/ I

, y' O6 [( A/ B8 ?指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1& p7 M" S+ v6 d! e' ~# G
) d7 I$ ?( i9 \& B$ E5 i3 `
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& C  T& C/ B. E1 S  O+ k
7 Z4 V, B5 P' U$ p指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ H) R% h: X) B% ]( s' h7 w" e- B8 g- n, B( ?3 R* J% J. W- J  x7 l
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 y1 n/ D4 _$ G, ^  G
, D- [5 W: H5 z9 U# [% U9 }
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& j$ [, j, x) t5 L5 a0 Y6 x! k8 T- ?8 ^/ X# N9 w
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* t) K3 p% O; ~8 [; M: ^- Z

, ^; x( N  q  \- L8 s指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 C7 W! ?- i; B- O& A5 g

8 w) N6 V5 T& P2 x5 U- w指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ r9 l1 u  g, V% p1 k& j

& I; _$ S5 H- f0 ^2 l2 E指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 p' L- e! v1 E- `2 K7 f
8 d$ k/ ?- ^0 r. w4 H6 ^+ \指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ ?/ j. {: ^' q

7 h" s# n+ p/ r6 B2 l9 w4 K指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 ]' N/ r6 v3 c% k1 Z: }2 j, I( N1 A
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, c+ B5 X. m8 c0 z4 _' T) }, C- o. j
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! s# d2 z$ v- ^; Y3 T- d# S
- v1 z  Z1 f( i7 N0 F3 T注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

" G8 p/ r- p# y, z" g( ~【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
% }2 {8 m6 p, ~9 a
% {' }  x  w: }/ Q全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!2 J$ C* W- \+ D
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\" }1 }3 j5 ^- c4 D& Q
以免游戏出现其它未知错误!
. a2 i/ d2 A, `2 _1 ^! z( L) Y/ T  i; a
金X修改显示图像品质方法:: Y# B* T5 V0 I% p  F
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”. m$ O! E9 M) G$ P$ G7 Z+ ^" [
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。6 s2 f0 k& l1 A. z( n
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。$ ~5 u, R* y  F) ~

+ a+ g0 g6 e' B" [& H% @安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!; b# Z- D) U; @9 m8 q6 ~4 Q
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,' C0 k5 g. s6 j5 M2 Z3 _8 J! d$ q
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,, W& E0 U+ Q0 q) n/ d4 g
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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+ m. j" e- x5 x9 c( W0 P金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:+ U8 C: n# X" V2 z+ I# O; U8 S8 f8 ]
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; ^& L3 ]- [/ m温馨提示:9 H. i: ^4 j% ?$ N
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!/ U4 ^4 t1 G* Q, W1 q+ D
特别是360!!
: R9 q' h1 @$ g5 v防止误杀汉化以及文件!!!
$ W1 ]. r( @" h% C8 d3 W" E2 k造成游戏无法运行!!!
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: \% u9 H% g1 y/ c, ?4 U) ^压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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& {6 Y0 K! C1 ]7 a9 D# g文件名               : 669.part1.rar2 X2 D/ p, V2 y  K) r
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6$ b  ^" F1 S. e7 v- B
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
% p- @4 i% b# DCRC32校验码          : 0BB6EC3B, [! b  z8 [- z' ?+ P
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
1 U5 X0 i8 Q* v9 U==================================================
5 i3 u6 I( n( g; t9 S4 ~& \
( C- c& X* F! F" ^9 Z3 I==================================================
1 ~. r, K( Y. _文件名               : 669.part1.rev
' ?2 n) N! C. p' bMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
: |/ x  F7 C, MSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
# D3 Q( C- U7 P+ {, ECRC32校验码          : 2144DF1C
& b. f2 s  y  }( O+ Z0 L文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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文件名               : 669.part2.rar% {. o- f& k3 M; o' U, O( O3 i: k
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601$ f# R+ m7 z4 _2 t* H
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
% X4 E/ _+ D. l* a( RCRC32校验码          : 8E0FFE8A
1 [; ]0 X' u$ \$ e' c文件大小(字节)          : 593,399,998- ^9 f5 ]9 @) z% U0 h" m

7 w7 Z& o, v+ ]游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
) B& g# w. y  C* `8 x: S==================================================l5 Y8 r( i4 g  B
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0 D3 X& I5 K( x0 y友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!- @8 _# Y% g" R" K/ ?& u% a7 o, ~7 J

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