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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
' M8 @* V( K- E" a0 q5 l9 X本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
! e5 ~6 ?* C5 }这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!7 b, d- \5 L! w' O0 K# A3 |
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
  G- t9 i- A9 X" b正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!& ~  U& W* l- {1 X
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
. n' J! y# S: t; {2 W! K/ _' J游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
# n5 K  ^7 O, x  R" E8 V; C$ o! ?在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!4 `5 W9 V( A+ d: `
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
) \( |. ?1 I' g( J6 t1 l这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!* @- H" D; G1 R0 N6 \( r! j
. s' t' Q4 U7 C* R
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  1. , i5 o8 k7 P4 k$ }, o8 u
  2. 更新记录:- m! |9 B* |" @5 G) j0 b
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).5 ^4 c0 T* @8 `/ m) |+ w
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.& v0 j! k# d) V9 o4 U- W5 @
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ! A9 a% T9 u5 p6 s- I- e
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ; \6 k+ Q, I, a" e/ G; Y. i4 j
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
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  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    , o+ x' {  @, {
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同)./ n& y! }2 V+ w2 }$ U
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).0 s9 A2 X2 s1 o$ T  t; S  F9 e
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.! e$ B0 Q7 ~! }5 B" ?0 g
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    4 O' |- F; d6 {% U
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).& g3 A! k1 d+ E1 g9 p. I
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.% S5 N" \. S9 o4 N0 p: x. r. ^
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).5 @! g* [1 |- H
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:0 S4 D0 K; l8 \+ P8 S/ W
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:  S+ A  o% \! s4 z5 E3 X
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    $ p: l& J6 d# I3 D, j& O
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:% p4 d& B& l1 x+ @: ?5 G
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备  j2 ^: T% H) L7 c' j  a' k% L
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:$ s& Q. q4 o0 T
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    - x4 }) N$ m  T4 s9 n
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移)." K4 W  k( L( x6 |
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).% Z/ t2 b8 z' L0 L$ M
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).+ R: d' e0 }# S+ @& S4 d4 |
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死." E+ R2 a3 j6 L/ z
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    3 w7 W; y3 H0 ?7 c) Z) V
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).1 h9 H7 h) ~+ S3 {: A' t; c
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ! N7 T8 o1 S4 R8 C1 {8 H
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    2 W/ Z* W0 z8 M. y; ]5 T
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    / t+ a* i1 c0 h
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)+ M( X" ]- w' V! H) w
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).  m3 O6 R4 O1 q! {) y" Q. s
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:+ J4 O* R5 e. ?6 K/ |
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:: d( t$ C: L# T/ J* j/ T
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫4 Z2 D% n# g% g& S  v+ [! u- j
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ; q6 o, ]% _( K; T9 [! s, r
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    . V- o% L. J( Q3 ?0 z* [
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框( O1 O$ J; a/ p; {) k2 A9 u
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框& q/ g% E' y$ g7 s- @2 M
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).  L) M% M) g( H, T3 L, p
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
      P9 F+ t# L# K) p- A
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).. s) n* O  [% k4 N3 Y  h. @
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    : o  F4 i- [3 E; U9 K9 x
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.2 d# K* r' x8 H8 a. n: f% ]
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).: ]6 ^) E5 G9 f: j5 k$ _
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
      ^9 O6 N( |  T) k) Z# Z
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    7 i. q* L& |& ~5 J( W
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:- ^! t2 @2 }* w: o1 C: _0 C. C( G
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name" N" C. ^3 F6 G1 m3 C
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name/ e1 N% A$ N' \( z
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用- Z; ?' d( P0 N. {# a: B# U" _$ a* a
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量$ V+ W  t. T! K( q; [0 R
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):6 _- }9 \# b$ K; t# V
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.: e. K- \. F1 h6 p
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    6 l( z/ R: h8 p6 ~
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
      ~# F% E( E- t; M% p$ f/ W
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档./ K9 ^. O! n# x, V& U3 o* U; J
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).& W7 z, X3 d4 P' p% m
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.2 y# X9 }+ R, a9 w
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    & R; Q; V  p9 N
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.3 h" ]5 g7 l2 }1 C7 c0 A; N
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.4 T& M( q* n: ]! k4 |; O- N! o( q% z
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).0 `. ^6 `& P) d0 m( t
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    4 a' _2 \8 k! b  t
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.1 M8 u1 p0 C, \$ K) x
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    $ [0 s0 x- ~2 G( S5 k8 P* X3 F
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    2 u: O& L: c/ q# G3 M$ t. `, l" Q( |
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    # y5 |% X' {+ {7 V" b
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    % r( a8 j; n3 [" R9 ^) D
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    ! f8 o* R5 c6 t( }% v
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动." O# F6 H. l9 g" f, r
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.+ p6 G9 t1 w" D0 `, D6 {, G0 a
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.+ a! o& m% W5 K$ q: |
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.+ F" q0 n8 |  ?! h, `* L7 o
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.& n- y2 X1 Y0 z/ O$ q, V  G6 u
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    " N' S: O# j! V. `. n7 o
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    1 B% d* V% b$ d
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    7 N9 Y4 c! G5 m7 n% Z
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    8 w" f. }  G6 ~
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    , H6 o7 A0 y; _5 a  w
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:. d1 R3 Z2 q8 u( \4 ^6 b9 L
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    2 U6 g" t* r, q! S
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />* G0 s+ M# @' b: v" c
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    1 y! y( h. n, [0 z- T6 [
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />$ G1 q0 e5 m- t# [! u  Q$ C% _
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    : v) U' a) y% Y- i/ _* K* u
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.% a8 u" B% `# D, `
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    . x$ s) H7 q5 ^1 e- B2 I
  92. 48.优化:图片读入速度.
    5 t7 d/ S  P  Y1 q
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    : f& @3 A* R% X+ Z  `9 d
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    " n9 b" d" M' u( Q
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".# O; s' S$ V- R$ A" U
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    2 ]4 l1 r- o, d7 a3 n
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    5 D" Y4 _* ?% S9 k. C
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    $ O6 [" T; L. F! ]2 V: e. Q- {5 v. J
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    ! r& t/ q) j4 l8 Y: H  F& P. m
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"" Y' O) S0 U) e+ R& W5 w5 ~4 b
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ! \0 X9 U; H/ j1 q* C/ ~
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.# ^$ E3 F6 e- x
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏)./ N; ~  ]) k2 C. @! l' W* J% H
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    * ]* z  J/ n  h4 G+ ^
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.4 H4 \5 ]2 _3 m3 O# a7 k
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    ! R6 g( s2 q0 f- C8 k8 c
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    & {) p5 i# _( C8 X) U3 n5 N! ]* _" B
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.7 P. O" Q7 T4 ^8 x# l
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    9 S8 F3 j% _4 D' Y" Q$ l, z, U
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    , l) T6 k- J- ]; C
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
      Q$ B# ~( V- M( E- Q; e; ?  E
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    : C$ `4 g) R( K: g8 r% Y
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    4 [. D' s" L- D& n& n
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
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  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:$ j! i. ^5 n* \1 U  M
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    % I' J1 B: j# Z8 A
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    9 `4 }% L; Y8 z+ _) ^% e
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    # j( V# A2 H2 z  f
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    * Q/ i  t- N# Z. o# J4 c6 _% _
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).8 p  ]& u4 z) S0 j3 d
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).# S  `+ b$ L4 c) b7 W( H6 B
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    . \* i* l$ K& Y0 U* p! K8 @8 g
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.. V% O7 w6 d& h  F6 X
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).' V- ?& b2 D1 ^* e
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).5 @4 l8 p* f: V; G9 P) J
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度." i2 I/ U- T8 Y  M5 h! B
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    8 _$ Q; N0 ]" [4 U/ z# w* D- `
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
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  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    ! r" b1 `* P" i+ e  ]9 X
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.1 L/ f0 i5 P% D* a0 s: i
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.7 r$ W( ^6 E$ }8 O$ p
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    8 n3 N+ p( K( X9 O# `0 X9 d
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    " e1 h7 Z8 w2 P
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    % |2 V: A) [) a$ c! r2 H
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    : k7 l, |" l% ^
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    0 x( c& j# D; X) x0 {) F. ^
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.$ v6 e2 f; L, e0 o. s
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ) {+ p7 w" Y& `7 |& H! ]
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    5 j( {" x- M; q! ?- e* P9 t( ]
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    + R# m) a1 z$ Q1 A, H7 I
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).* ]* W0 k, n" ?. o
  142. 88.优化:存档界面打开速度.5 E: C5 F, Z+ U$ ]6 A
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    2 D+ n( l  p9 F" v4 n% b6 P
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):+ E1 W: N1 j2 ^( B
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭7 d0 M2 @3 @3 G
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0+ u' A) w2 T2 n7 L" h
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    8 S- ]1 c6 ?( w3 n2 h/ A2 F
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    2 Y- f/ i" s# S7 S- A
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    # g9 H2 b" u  j/ q' ~! u
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):: {1 l2 S6 l( I. N  J! N. O- u8 W
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    + @1 n6 {4 m" A
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    * f3 p$ W6 D. G- `3 f3 q- S
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true( A; x# p9 ~/ R: P
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.& [1 C* n- [8 n' `" b
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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1 e. @' c8 D6 x/ t
$ v4 F/ f) S) w
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】1 ]; s0 y  p0 R) E4 h9 F+ B

2 [7 n: ]2 X8 |2 c/ L- K/ m: `# k 02.jpg
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3 ]; z  w: p# k. F 05.jpg
5 x9 F8 ~3 e$ W  r 06.jpg
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6 v8 J$ O6 |3 Z4 F5 \7 i: h
* D* C  l# I  n. d3 J( ?
  r8 N- A) Z, c' i
) `. E6 g: ~; V0 V) Y& _【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】; s3 U& ^$ ~, f) W# A: i1 Q

8 [' ]* Z$ h: a: c% A
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
' O* N+ a; S! _: A3 t+ u. E6 ]  f8 c
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 _) \, \* l0 k( B7 ?! J) h7 l. h
" x7 ^3 Z! ?7 k! Z4 S# Z( w/ [指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制; N) X8 s5 X2 j  E8 ~
8 r. W5 B" Q2 h3 s# G8 S0 Z/ C. B
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
# B$ r% l( N( m5 r# W5 D- [* @9 L4 P0 A8 s4 [3 h
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制( @. H( V2 i5 G3 W7 x9 l  Q
8 \& o- S4 _+ y: ]6 l6 y
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
9 h' v4 A- P& R  x# D2 e4 i' Y0 {6 z5 ~& p4 |* d4 n3 W
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999* j* K$ x/ |: R' Z4 P( f( s/ r

, f5 ^5 @$ E  S7 Z指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999+ p. F% t8 h3 k* o- r7 h

: G1 s' m/ d# f, d5 k2 t; j指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
& P8 j8 c9 \/ F. x; C" [, c0 b2 X% K
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得! Z* Y7 U/ t" e9 |( ]3 {$ I
. \  i6 Z  p; F, {% j! f6 i9 [
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10! k. O& Y4 O  e
8 P& @% a, f+ \# F  V% k" I, t
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10% V# @) }& ^. Z& J

/ `" X/ b. ^5 z) V0 N指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷+ e' Z5 B1 _1 F# W

6 F6 J* q, {, o) y- W指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭1 u( A. i  b4 z5 N
: d4 R" D& i7 C7 x6 N' I! [
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀7 L+ Q, @9 z2 \7 u" T4 Y
- t; {. A. d' r; S
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
0 u8 U8 g, A& M/ L1 [' ?9 c
9 p. K" i! |8 ~, L( O; ?# ^& L指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
. `) [1 X/ ?5 A" I
) e1 ~9 A" a9 S( s2 H, f( \指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制6 T, Y6 q* ]; c, ^

% d; p$ u4 W0 M/ b7 ]指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% T6 d/ j  j3 N# ~* i# f2 ~
6 U( v2 R. v+ Z
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! |& g' p& o  `) M9 m! C, \' U
, C: Z! G( {4 b; a, C指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
) F+ S5 B( R% @# k- i
7 @+ c* _% s- j! _) T* d指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号& X, h8 x. _) ~9 D5 g: p
: N7 s7 p2 X3 S- h
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" Q( }. q# y; `3 [1 o/ c  I
8 s) f; H5 S% A) q. [
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号8 @: r" D3 F. p) U5 G
5 u) T! H  X# @: u' b
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数# n2 O; x9 ]; _! [. U" H
0 P( p5 L- |4 I+ m, S+ d
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
- ]5 s+ y3 G  c6 s9 p8 `0 N( [8 S( i5 A
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德  X' c* W' K! ~8 I1 ]' J, C' _
( I6 \0 R3 ]  a2 p  k
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘7 H8 W( p0 s4 t7 C+ o
+ ~) k' d/ B" S& m5 \- M5 {0 x% C
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门& G! L! a/ h5 V* W$ j
/ u9 m/ p2 G% {! ~. _/ |9 x
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑* y8 {' F  d* P1 ~" a6 e, V

. K2 j# f2 g: E( j6 d指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内3 }' Z9 g; J1 f; ?6 Z: C7 {
2 r: O3 |# y) Y4 L4 A
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
" ^3 L5 w# R* D- B. s& F
5 T! O! J2 z. x指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
7 t& ?1 c' q4 m7 r' R% \  I& @0 o) b( _8 n
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
; H1 J% l- Y+ r
+ k& M5 V! h. f* \指令35:【tower 】跳转到天关战斗。2 _7 F, |, [# F- a

# a. u+ r: w" E0 y- _, A指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。# Q; v$ _$ H) Y5 m- i) V4 T
  D  Z; [/ _4 F# I" y4 v2 ~
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。1 Z+ p: g8 t. w" F/ Q$ `

% S0 _6 \/ Y! p7 g. n0 Q$ \5 X; e6 y5 L! l指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君  p( e# U& J+ }. U7 V* P
9 f/ I/ }- M9 Q$ N) Y
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
/ i' S5 T: Q3 L1 R/ b! w9 ?8 D9 f
) i, e4 C3 F+ {9 i指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
! e3 a5 o- D; M
/ O2 c% k% x7 M指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
+ E8 a: d& P# o' z& a9 [3 y' s' G3 K
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友) @0 @; {- d& N) Y& S
3 R! y6 S* L) t' f1 P
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友0 ^1 m! P- G- S2 s
% `9 x' j  v. D' ~0 U+ L
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
" n% z+ y! ~) A" ?8 O' C( \# O( l4 l& \
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
/ w: T( L( g; K2 U' p9 d( Q1 C' d1 m* `
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 x9 {' E! j1 x$ B& l& s( m! [
* D' }  _# m  \; x+ h8 Q. x
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
9 N; G" Y% r9 p$ ~, u  \
- B' k: R- ^7 L* i6 ~  u指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
0 r& I2 r& L5 R/ \, M2 a* r  u$ \$ R, E& S6 w2 _3 u6 ^
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如$ H5 L" w% t& t/ D0 A/ K
6 |$ C& H. L8 b
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用4 {$ D6 K5 t! z' b

5 Y: o6 o( d: D" d指令51:【回队所有男队友】无需参数。2 w* y7 o  Y! U0 [3 p7 ?  S
7 Q4 v- M, X) P! X
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
0 k0 z: g2 X5 p) k" x6 Q4 {7 M9 ^: ~" S( s. N- @2 ~
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
5 m) @& K  c4 H0 B; ?1 k3 l0 ~& H5 r9 j# J6 c9 |6 k+ M
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。9 M" A: y9 n' B! s  x  A
, u/ H4 Z0 I3 a! b" ^7 O" u
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。* N7 D' i3 H& q& c8 W2 s* ^% u

" J' q: R, v, ?, J5 T; ^% W- c; ?指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
6 U' y( y1 u& x
+ j* w2 {7 i  |& K7 _7 R/ N$ L& |" |指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
5 |, ]( e7 {2 ~1 U' ^* `; F
1 _' |3 s4 Y: z& w指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
2 i& @, R8 g$ `, G7 u
* G0 a! [$ c4 M指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
. c( K; s# A- g8 R$ ]  ]4 a1 q4 i- d& }8 p% Y
指令60:【menpai】可重新选择门派。- v( b/ o9 _7 }2 D

! _  @$ O$ [/ F! z! l! Z指令61:【退出门派】无需参数。* j  f& X) X! H1 c+ G( U, S+ J
" k' ^, V/ T7 G- L; F" B  h
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
% x- b3 x4 s/ q9 O& a% r: L3 t' @7 B
6 w8 t0 Q! t" y7 @4 a$ p指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
$ a% z6 i4 @( S$ U; `3 z+ i0 U: f7 }
指令64:【restart】重新游戏。
: `$ @5 ]- W2 {3 _3 \( ~; F$ r! M& t  R  i6 Q3 M& G9 d
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
, ?) f) j9 X- C3 i. |8 P
3 ]6 a6 O' r4 I1 {6 T7 N0 r$ [指令66:【gameOver】死亡。2 f1 U& u* k! V
+ V8 X4 z! }7 E
指令67:【gameFin】通关。
5 S8 w( i- w/ T2 G1 ]. B, M3 a$ i  R
/ r  \$ }( p- Y- T. f. ]指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
# C7 A6 X2 \$ N, D
  B3 O( p% h; ]9 l! J指令69:【主角改名】无需参数。
2 G- L7 W" ]1 R( d, _% @4 \- o9 g- [) U4 T+ I
指令70:【女主改名】无需参数。5 x2 I& i) z1 ^# q' c8 h0 x$ @% W

; n) M$ P* m' P( A$ n3 X) P" |指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败4 c9 M5 X6 E" o- c- p3 y# r8 x" V: u
. j+ f  O1 p+ {( W
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
# f) D. W; C3 ~) q/ w  R4 P. H" ]# G3 p, f5 ~3 K) z
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型8 n% D$ j- Y4 A( Y
9 P: W7 p: Z& C  w' M1 ?; n
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
+ C9 e& U) E+ U% z" A
/ @1 c4 R% U2 ?) f指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
$ r! R- v* D5 P* z. P0 c6 D
& ]. e1 [  ?, Z, F4 `2 w" t( k指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
  Q! a# p, E! C- y! K* \0 s# D* k  I# \
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
: R2 a' l9 e! H7 E/ y* k* D
2 y; y( i# E) i& v5 W! v" U$ M3 D/ |指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。5 p, d7 j9 P( }3 ?
2 G# H2 B# \, m" D
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
1 S  P5 _8 f7 ?, @  x! {7 f! b* l          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
/ ]/ {4 s" p4 `' K# l, p          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
& m- Y% K: w0 o0 h/ Z- }- P          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
0 f1 I3 k9 T7 _: {          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框# V9 ?' C) J) s8 u* D; {0 W
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框- j& U: @1 S) C# y
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)6 O* n+ g. x9 X# A2 Q
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)  l" ]( r- H8 n( ?# c' G% D7 z% t4 ^
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
+ i  m  K, k3 e5 {# t2 ~6 K0 t
+ R. ^) {- z. {8 r' M# M指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; o0 L# t* t# \8 W, R
9 i- d9 d' I! {' K* w0 D9 L# F
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 J% W5 u+ s9 i) m7 {& v5 y' Q  H0 A: Z+ P) \# I- [
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 E2 y. J% }* H

; }" i. r5 j& v6 \9 \" [指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 T* C, y. O& a2 ?8 ]" u+ G* u; ~1 A: m' V; h9 _
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 E: Z6 s* ^! K/ f: X2 C& e; K4 l* R) k, j0 U
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 m  b, N1 q7 H' _2 q5 @- f3 a
3 l4 P; W; K  K+ M指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ e9 ~  c$ z2 H

2 ?% Z  ^0 Q. y. G5 E指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 o1 W9 g/ `2 l( z. p2 J3 ~+ B+ n& W3 D& c
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# \# o) {, B5 y8 j

% d& ^( U  P, i指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
9 i0 j* Z  b9 w' ^; E- ?% A# E: t
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 S) K% N3 j3 S' y4 @* x( u* z( U
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( [  ~7 x/ ?, L, s
9 G+ J0 h, N2 [( v  @+ N8 {4 G' H指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, K) f; Q5 o! E+ n- p1 t) u1 c
  t9 I1 }, I* Z( ^* y指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ g# P2 o- X5 Q7 b( v. J7 e0 R9 g9 ^( W& q& ]) E' ]) E
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! q! M$ K) C1 Q  x- W

7 Q! k/ o9 m, F& d指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- n% p% h; ~, j# a, S

$ d2 \$ Y9 |) ?; }9 I. g' R+ n指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" i* O$ k5 E$ V1 U* A9 Q: Z! l$ A
/ L- Q. F/ H0 {( _3 a! h) W指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 H  c. u0 m' T+ s# ^4 t* [" m1 v; Y
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- w1 Z" w- M. q0 O2 h& q7 ?
1 p* d% H( I: b
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, _% ^1 {) N9 ~" y! w! B# h' ?
1 V# r; ~- k3 U+ q% u' b4 Z
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 [( E0 e3 i) ?5 M
' d  z1 f& Q/ a" M9 j& G2 l指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" Z3 o/ ?  K: f' A. Q5 S
; `1 d# d: R  f
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
% R2 m- t* r/ P$ |
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
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& M" k# t" N0 o, @8 I! I9 [: s+ n$ |全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!, ]/ U& T# `$ t$ b
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\: i+ k8 q6 S0 ]; s- o, c) j+ |
以免游戏出现其它未知错误!6 B$ i! v3 ~1 g9 v8 I
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金X修改显示图像品质方法:
8 t7 ^6 b6 Y( G; w, x8 l进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”* r/ R  `9 b0 x
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
2 j7 d" u9 J5 w拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
; A; B; k1 n( F" U5 [$ P) k; J% q1 S6 A/ C" x" ?
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!: Z; a2 g# B- ^! z) o9 y6 G2 c
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,  i6 m. ~1 ?. ?! y9 D. l+ @6 R
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,/ F. [3 U& }! H5 U; S. x/ z
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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& Y' U  `8 e  \! b. N. q金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
9 Q. b5 u0 l0 t4 E
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+ T4 Z' X3 e; H! h. B金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
' u' |- L: P+ d3 p! H, l
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- r2 ~; ?) `' ^6 t4 Z
温馨提示:
8 j- v6 N3 l- Z开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
1 r0 P# I( r" z特别是360!!) o' ^8 ?: ~5 B: T) R8 z- K5 y0 k
防止误杀汉化以及文件!!!
! u! @( d; i* w) o0 y& z( G% b2 \造成游戏无法运行!!!

7 Z9 U7 m% M4 r) z7 O7 q==================================================. M2 F) j" m& Y* ?  l3 H5 y
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
# v5 R- B( B( h8 E% v' ^" N! g9 Z( W% N) z
文件名               : 669.part1.rar
# D5 }% `9 j  L4 h. x7 AMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6$ \! w$ g8 F9 m) ?% R2 s
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78722 ^, t+ u8 a7 Z5 S! h
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
# B4 l* u9 S4 e% Y5 X1 M/ W" h3 p文件大小(字节)          : 1,073,741,824
. Q" ^- A: ]* m8 M7 `5 d==================================================
2 H- ?( U( h" K  e- v: r8 J+ v) r1 \/ T# x5 F/ {
==================================================7 d- S* `" r8 S( F' I8 L' [/ X
文件名               : 669.part1.rev
; j# G. S9 D$ _MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
# x9 H# M. H5 oSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
# Q3 ]  N* P, `3 D! G; CCRC32校验码          : 2144DF1C- R( P, `; x! H7 K: L9 k
文件大小(字节)          : 1,073,741,824" I7 o, l% i4 _" I
==================================================
" ^% u' {' p2 ?# p+ N1 t$ m$ g: I' M7 l1 U8 H+ |
==================================================1 R9 d& |6 S  l5 p- G- J
文件名               : 669.part2.rar
( i0 e. T; j1 h6 n( NMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
" @2 Q+ Y$ U, f& @- T" y/ [! p2 C+ y# pSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF354 w6 U: y- Y( }7 C3 I
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
; S* D& L& H! @2 \文件大小(字节)          : 593,399,998
* J9 Z2 ~: j$ K) {1 `% i, g0 [: h
" m, t# x+ F6 [5 X) i! p) v游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/: P( P: T  C0 z* |: h  o, h5 j( i) U+ {
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2 L! O) K7 O* `; g
. J/ x' g6 B' A9 G* ~
  _5 U. R" J; y+ Q友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!& t& l. a0 b& C" o! t! n* r  m

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