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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:( ~* A5 L4 S" k5 G2 ~: b9 T
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- O" i, g; a/ _9 N, `1 E【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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2 o3 |" K/ g8 t金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑44 J0 V* I- f, X# l
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
* O; {4 k" m2 y' y' R1 ?这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
4 V; \- w$ q0 H% P8 W/ I4 d1 u' s5 `所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~  m, d+ B/ u0 G& ^4 P
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
. q# ]% [) X) p(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
/ y! U: o; S" Y6 E: m游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!, ?! P7 C( y  Q  Q# W7 A
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!1 ~7 j: M$ E: T9 _6 V% y  y( Q
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!) R7 X+ [2 n: C
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. $ A' k* P  l, ^5 _0 @0 C
  2. 更新记录:
    . B" m7 S( k7 t
  3. V19程序更新:5 R' V' Z+ j" M& S% G
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).) B$ k. @! j% \2 C
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    - U6 D0 N# Y$ ^
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).. P% f" _/ P8 m8 _
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).# C% ^' U  M  l- ~1 _8 q
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)." ~7 W$ d( s" \! Y$ i4 @
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    - V8 t/ f8 F2 H2 x1 c: m! U" A8 n% L
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).  ?$ S! Q1 O7 W$ L  \% ^
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    : Y" @+ X- A* v) w
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ; ~/ a" h; U; X; p4 O# ?
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.& {3 c3 j# P+ E  C# _( m
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).0 i. v: _4 W* p- U4 N1 e& c3 a
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    0 A  a6 H5 k* e5 s; l) c; z, C0 ?
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    9 m+ j( ]) B; m0 q, I$ x
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    % r( R! y0 s1 t. A
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:* ^7 N+ r5 h9 L7 S1 G
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功9 [3 h1 |( }! v# _; G
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    / c' A5 U  p: V$ `
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    + |: k- Z: b$ G' P
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:9 q) g8 D5 H5 ~. O4 A/ X
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    : x% ~) ~) v0 B- g. x
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    4 t( [  [" `% m7 H! I
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    8 w5 `4 c- W) a$ y$ a3 M; X
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    5 h5 F, N* J$ r, Y7 N4 E/ `
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.+ n8 C4 i( Y) ], ]
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).6 g$ l7 e1 e9 d5 A3 R9 T8 |/ K
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
      z* `1 w3 ?  p/ s6 h# X1 b/ @7 N
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    0 R7 I% ?1 r2 L% J9 [2 m( b
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    8 @# b0 m0 ?7 E) H% p5 x; B
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.) l4 d8 ?' @* O/ e* U# V6 I9 z
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)' u/ c% y. b' m
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
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  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    & q( [* e& o1 C3 W9 x
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:6 _4 `, |4 _( d- T$ m
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    6 y3 ~+ d8 j7 |) |% [/ w7 l+ n! l
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫* A( V$ t6 G, A: M; e3 z' H& b
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    1 ~: B, P* L7 _: {
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    * j7 y$ U+ o8 W9 ?' ?: B
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框$ _" i8 t5 b' v6 a6 v& C* w
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    " W# Q; j1 {; Q5 v+ }
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.! G" b7 U6 ]7 u4 {
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.& k3 L* [. U; @; Y- t- L
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    1 G( F4 u8 C, K
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).9 u5 a. l4 k" F
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
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  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).# U0 g. _& D; o- l
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).* K& {4 K3 B4 l9 I9 A
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).. b/ H& j6 K# H: n$ D4 y! K3 n1 p2 Y
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:3 r" I8 L" `1 ^1 [+ x0 O
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name/ ?! }3 G; k! R1 ^, |2 D+ ?5 A+ ~' C
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name: y1 F2 n* ]2 k2 Y
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用* ^1 M. |- F4 U# L# V6 X; W) s
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    # J0 [) Z8 u- m
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):3 a" F. j: i; X5 D) X0 M
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.. j9 j( T8 X) M7 [
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />/ D/ V. D. S( K+ G2 \/ O
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
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  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    0 K3 O* ^9 P0 L" O4 P
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
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  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
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  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    3 \" o0 [' L! J9 `
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.* D& P7 n! b4 `" {* p1 C
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    $ P8 R- d# A+ T; E
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).: U# s+ [6 }5 M$ ~8 M; o. y
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.  ^% f1 ]  ]1 G9 i% o# Z" E
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    , d9 A5 M, m7 i: ?' A0 L8 q! p
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:, t; e. \! c2 u% D- j
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    * T, w$ O" M) |6 t) F
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动./ z9 v8 _' S5 z6 V6 t. e
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    # A* e0 h! s( ~: i
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    / H- x( m- c( ^
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    * [- c$ {& f, e, ^% c! W
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.$ m9 e: ?' b# |3 u
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    : G. w+ @. h( v, b% T% @; I7 s
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    ! v( Z/ B) L4 |, u2 x9 g9 a7 }
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.$ @  D* N) }. w5 L% K$ t- g0 U
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.) @5 x' N8 u+ ~( I4 N  c, e& h
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    2 `, e. y" d  z! J
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    . |- Y1 [3 i  \! g. x) l
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    - ^& U2 ?" a/ B8 V5 H( p  b
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />4 d/ W6 x. Q# y9 o7 R* }3 [/ U
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:0 ]4 Z3 T2 w, q1 X5 y  H2 Z( `
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ! M* |0 U% I, c
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    $ W% }; C4 a) K$ {5 f! O
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    7 Z2 S  m% {! U1 a% H+ C1 N
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    5 B3 w1 {- @" F. c
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用./ ~7 D6 K0 q3 l* R7 M
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.) _$ {5 h# Q9 T+ @  r  M# }4 U
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    ) Z: B4 X0 E3 c% _& C6 M
  92. 48.优化:图片读入速度.. h, V' l. J, x& ~. w" b
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.) T) a& L/ O, U3 d! F
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.7 @5 ^0 }8 M! a2 g
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".9 ?/ R8 `6 [4 ^( q$ o# G
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.6 t+ t2 m& C  j2 f4 b
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入)." \( s  L1 Q, g- g& ~( P5 u& I3 ^) R. a
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.6 r! @+ D4 h  _, D$ A5 L4 k
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.$ y) w- J3 H/ B3 }! T/ A: E
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    3 U' I" m" A; f( N0 E
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />  f. I" S) ?5 }6 |) e+ @# }3 ?  m
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    ( S' {% H1 z  B5 p3 J% }
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    . `' U$ M* E% f2 w0 q2 h. t
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    + u  b/ z  X$ I1 B/ N" }/ T
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    $ ]5 ]; V0 V1 G9 x. E1 D
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    ' j2 k8 C$ O$ _
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).: @+ l% p4 F6 g: L
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
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  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    & O0 k8 v# W7 r4 e/ S8 ^
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).  P. ^- ^, u. @, Y. Q/ L# J2 ?
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.. n. M# a# X% W. ^
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    & L7 ^0 ^! `( }" V
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.$ ?" |1 m% \4 |) E0 I1 L
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    9 c( k5 v, B. k5 Z3 \: H) T
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    ' j+ H2 D# l  ]4 a
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    2 @8 \9 U/ F/ T
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    / o  F4 U3 \4 ^# e
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放8 d: P! a5 F" L0 g4 E* B5 q% O
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放2 L! V! {, Z4 v5 ~' K* R  c
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).+ f; l& W  ?0 S" W! t
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).7 T, y; r; o* o/ r0 K
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.! V. A. a# M, P+ {9 l0 S+ |& V- p
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.$ t( s: f- [% F# H& X2 t
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    : [  I% r0 O" F
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).6 D0 b5 a( H; Y. K& t
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    7 F& c: _: q$ i1 S
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度., w- z7 @8 I$ w! u9 l
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.' I) n" Q7 [3 S$ x* n8 h1 T
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    & {2 [; v9 g/ N
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    2 r( r6 Z" t, ^- X7 G
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.1 {/ H/ K& {9 N# i+ f: N
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):, b. F* t% L* K6 v
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认187 A! `$ b1 @" @9 J. c
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    7 K+ Z6 l1 r8 L9 `" e" ^, a
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时8 g7 w3 u% @" Z
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    4 o" M7 f7 O. x1 m: g
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.. y* J# y% x! _; i
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
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  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    " z3 j' c0 H: P% L. E. P
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
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  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).$ K$ k5 t- h" W8 A% ~1 G3 p
  142. 88.优化:存档界面打开速度.9 N# Y; v) C! S) o* r
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.' m: l! \0 I9 ^+ v" t! e3 F0 ~
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):7 {6 f; ?9 I2 }# o: D8 ^$ j* \4 X1 @
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    # o- V( ?' ^2 S- p* a3 q
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 02 s- G0 G" w+ g  _- {
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.0 Z8 J5 O/ e; y6 }
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    5 ^3 O1 H" O% L9 C, s* U/ i
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ; V# c/ v7 n9 a! b
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    % R2 t7 w% _7 I6 X3 z/ U6 v) U4 [& |
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    " V: v2 E/ F: P1 [5 y
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true7 h& i( H% ~7 V5 L' ~
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true! p" g0 Z. q* \0 G
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    6 B( v9 j4 q" e' S0 \; n+ k
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】8 \  g& A9 w/ J& N
2 j9 t, h( r8 b/ m* O8 c
02.jpg % y* e  Q, X- Y3 U4 v0 o; |# ?
04.jpg / K. d6 i" K4 R' Q6 c/ v
05.jpg , N( u2 |4 A' W+ L- }. U
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07.jpg + T. E% Y& {- L' {: D9 s
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09.jpg ) k) V% [) T; [& g

" r0 T( t, M& ~0 V9 {0 \" h/ u# r+ D
1 c! w4 B; A3 |1 ]3 Q1 L5 k
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
" [7 H' B% ~/ B, I2 R$ F
: x  y$ [. o- O7 q6 j4 e# h- V
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制$ a- B, u* o8 ~- b  k

8 X1 u1 F  b" l- n1 d- U! d! m& t指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
$ X$ k5 H: p: m- B# L  a  `; P% w4 D* g; B
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
) X; m8 u0 d1 M, @5 ]
2 g; p% J* A. ^% R$ ~指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
5 ~6 [  \3 p2 v, [" }6 _
; A3 q, q* R( R3 c7 l" |指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制7 [2 H8 N% a/ I' T. G
* v# p1 ~: ~+ K, K6 M
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
* V9 b% u! G% T# Q% T, h% ^! |: Z
8 \/ V2 U& B/ q; o: @指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
' D& o- j8 t& _9 a2 R2 _* A5 `& Z9 K" G2 j% N5 f" D
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
+ b, u" f  E9 K) _
" E; A( c5 @; q7 T指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得( h- S6 D5 n) o/ l: h8 q! h
8 ?. X5 D- Q% j4 l
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
  }: {& h; x9 ~0 p
7 p5 J4 D. |6 f) y4 C2 E指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -107 t" p, C/ Z6 r' u7 M' L- \3 S0 A
* {$ K* c$ j. z$ w5 ]! m7 r
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-103 J/ L$ _2 ~5 e( }; T2 [" ~

8 [0 n) O# s8 U9 S; M# F8 s/ c指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
# c. G3 f! V+ K1 \8 @# U
7 M) o( q5 }% L5 R! L指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
8 b- T* c5 i; j9 w- i5 \/ B! c, ]; Q* F  |- B; N! G
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀8 Q- Q8 h! `% c* K
9 Y( k7 B0 Z. b' |
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
9 u/ B3 I) m2 c- U- }* m
) |$ X& J/ t5 K) d# A: w指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
  I6 L+ K0 ]: j: ]9 i/ b. Y) O  \* E7 X: T
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
8 Y  h) ^* g0 h4 q9 U# D+ o5 W: D; Q0 I/ O9 J
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  G$ |3 ~! g" f6 N

5 _; b3 {$ ?3 C9 `指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, t8 O* |0 y2 H" \7 d5 Y( j
0 S1 b! ^2 b5 ]4 ?9 K' m
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号6 S; `" S$ @) Q, W! d* f1 G' i  I
5 ~0 C5 @) ]1 H: K8 T" _2 j
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
4 C# f" O3 J, p
; I- x8 e2 f1 v1 ~& q: O指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号$ I& ~- ]7 g7 Z8 l

% t( b* }' e/ t指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 v1 l: w! C; w) T3 E) E  T5 [

4 b, D) g6 W( t7 y6 \) O指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
- J* r. {6 e% g4 S6 m  A7 k% B! g9 h# F, a* @& _
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数  }( n0 h$ g9 U" n1 h; C7 Y

. q% N+ @# k, V6 I4 A6 }指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
6 K8 |# `9 E5 G% j
3 D% r- d: ]) W指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘; ?1 }0 @! e, o3 o6 y
+ `: L' w! r% W& u4 D& \5 b# k
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
# l- R0 D' S2 D
- @* d# Q0 j' }1 @指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑8 R7 a0 F2 o- f# P8 l0 P# U

. g# b/ Q6 F6 H9 o2 t% f: f: [& S指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
+ C9 u6 v  i3 R$ h# n7 ^2 r
5 P' m3 A& u  z4 J指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
2 U3 L+ g6 h8 f7 K& J
& S2 `% I% Z8 E0 H8 {$ H3 Y指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
( S8 [) k: _$ k: H4 Q
  J* q  y2 I8 [2 M指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。; i# a3 i' D% p' M
! C- I- \+ y  r( _9 L
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
* e  J+ Q) V- Q! ?- m0 C
4 w! u# H& A; q/ g0 ]指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
9 _. H" Z4 i) j  p$ U; @( }5 L6 G$ m8 O
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。$ t8 \% s/ v3 p1 J
$ [; {6 v! Y8 C3 @+ X
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
- ~6 [- `/ Y. q- {" h5 \# ~: V5 b7 R  x' Q( P7 h# l' U7 c7 u
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令3 l+ x" n1 p$ L, k! |& F+ x

. ]; U0 x7 n) p# X' B指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
7 ^8 e6 ]( ^* T7 B/ v) G$ o% ]
; F' \( t2 U* |8 U指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
8 r0 `2 Z9 J( `- R# J. N- W& m: ^, E
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友) X/ u* V$ m8 R7 ^* {

& z' L* j" }! D8 v" D- I指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
6 K5 `7 Z+ u& ?7 q5 E
' f1 k/ o$ T5 T1 ]指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友" r7 q/ o+ ?$ o% v: |3 L( n
4 m5 a7 ?3 Y: i3 f3 a# l5 f9 q
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如! E1 C  n; h* M9 D4 U
0 x3 G$ V& r  u
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
3 g' h" c5 _1 [- ^2 G, B" `+ S% A# B! K
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
5 {4 N' p- D% D
6 G3 \1 u- n5 ^4 ?指令48:【暂离所有女队友】无需参数。4 A% a3 I% a) {- k8 q/ W

" Q3 Q1 o- m  I: _6 P- _1 u5 T指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如7 A$ E1 R& }" Z4 Z& Q: ?& E
9 b3 ~" X2 h/ Q1 ?
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用$ ?6 ]+ C# Z' S8 H- [  x

9 P8 a% P5 L- X1 u指令51:【回队所有男队友】无需参数。* A! C$ I% t; D

8 q, ~1 f: U; ?- i& |7 t: ~# ~指令52:【回队所有女队友】无需参数。
! o/ [4 j" R. u! o- M) G
, _' I" g8 ]: @% K4 h9 `指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败- u3 [7 B' b: C  |

- n, U8 J( G9 \- T7 M指令54:【遣散所有男队友】无需参数。! J0 J" K6 ?) M6 p8 v/ o2 U
/ ]6 O" N! X; V; L: i. k( l0 B
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
0 O+ c8 k# x9 J6 b8 b9 x& }. J- ]% O# D. n$ A# {
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
0 H7 @, `. Y: z) ]' v$ l- ^9 b8 {# Q5 _8 ^# t! C9 e
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5' |4 ^  v. C9 T9 y/ x+ \5 Z

" Q3 K0 o' x8 J  u3 L指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申% b. ^. a1 W) G4 M

; _1 Q6 b0 e3 G( y% B# A指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
( U& R. p% @4 b3 o% @# Q1 ?' _/ ]
: c; ^* V! a; \! y" Y% A  r指令60:【menpai】可重新选择门派。
+ B' [- n/ V5 i8 W; A) i3 H9 d
$ o& j; u" h6 s! V% c9 K指令61:【退出门派】无需参数。
9 i) \# ?" |& F
% ?  X: m! R2 x+ n  j# ~; e指令62:【mainmenu】回到主菜单。
) i* B7 D' e1 z, o; C! \- Z
- \; W* s" v3 [+ S; W5 b指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
* i1 ~! v; n/ [0 c$ t0 ?- E1 _: z4 i+ H/ B0 }
指令64:【restart】重新游戏。! y1 R3 e! f. l1 {( R: Y- |  x( I
, L( }- x4 U: v! o* m; D. J8 v! H
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
$ \; x& Z. z/ I. q  G" u/ _" y, H( O+ N7 Z1 n1 a0 w
指令66:【gameOver】死亡。, B4 F1 G: [9 E: i& y% E( |

8 G5 _, z2 F+ Y) d6 J$ V指令67:【gameFin】通关。0 Y, w1 @: L8 O6 E
3 R  L0 U, A( H! z) T. B) c
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
9 l% ?. ^2 \7 m4 ~5 A, c; i
4 {- o5 X( s6 @$ B指令69:【主角改名】无需参数。
$ f& m! S; x5 B
4 w. A7 ?( s" p9 C( R( s2 T" ~& P$ r3 h指令70:【女主改名】无需参数。) I6 T" P; L% S

' c0 q3 g5 Y8 Q指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
- {2 j8 E! y+ X  P+ L# a( ]% |+ {3 ^' G0 z  i* Y
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像! t' t2 _8 ~5 E& M& O% p
$ A0 o" y3 {. B/ r
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型  B. Z- h0 @  q1 r, k
4 X; ^/ M+ l' K
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5009 _. t+ ^& m: J0 _

5 G, x& v% r; |, K8 R: }指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏3 B9 n0 P0 ?  Z4 h1 z9 n. n
) [$ C. m- i( J# U- R
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏& U6 b# w, D, `' e
) w5 L* u: V2 C1 @3 Q) {
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。. d* \8 J; p1 X9 @3 ]* ?2 }2 y. p# U
) n, Y; R5 H# B# p- s
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
# ^7 g3 J2 t& M, H* P: a4 w) P+ n. I- U8 U! N& ?
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:1 }3 u) Q+ {' M2 x" E0 J5 i4 ^
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
' \3 N6 s7 t7 b8 |/ ~) q5 F          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
* d7 q! A3 C6 V# a          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框. ~* K1 Q/ s+ P
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
: w) M$ M+ F' m  x/ O          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
8 O; h1 i5 I# d          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)8 O; n2 s" b$ ^
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)% l$ b* b) b+ E2 i3 O
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框* h9 A- L1 A: m& _# y2 |: q0 l! z$ |
% b' k" {  _" F
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% B8 k1 E6 g+ D1 n. t& |/ y* L

  u# _- L& C. g3 t+ {指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' w/ X  A6 U( s% Y! ~, D
0 v- [" S* @- v, ?8 Z1 l. t6 j
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 X9 @/ c; [0 C, ^1 A
8 d% l8 n& Q# y指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ K7 H# Q: T( Z3 q/ s- Y. V" F) ?

4 b% J3 e4 c# J0 ]% z1 x- @指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! X3 G- }) z% r  R9 Q# X
8 J; B9 [  x* X8 ~/ r& [( g9 ]指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ y# L& B* |( F2 J; w: H2 p
( Y) z6 t) q( i% z& @& s: b1 F+ |" g
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 t1 l+ \/ M! M1 L0 ^3 W& ~

, J$ z: w& [& Q3 ~/ L/ ^$ O7 r* ~指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, I) d( G3 H0 T' X5 _5 y' @* o( o& U% a- p0 o  O8 E
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! m$ r- l2 f- q  r4 M0 Z& l% l$ Z& \  V5 }4 D7 B
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
* f/ x' c$ u0 W! B  G
% @! h' _0 L' o8 k8 F指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( {" A" Y3 f! ^+ G3 P
3 t' j! w( F9 ^) x% z& r指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 f7 a% m; E5 j2 ?, k
# D6 m  w; V& u6 K: i指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# K5 |! K# p* `  ^5 o

3 L; P; `4 z  p' H指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 k8 K! w" ?1 C5 v

- n- A7 |- H6 O( \7 w指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( F+ K6 R; A6 n1 ?6 z' E
, `& v; e" D. z4 C2 O6 P2 x9 Z2 q; Y指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& x/ x& ~  _" W7 ^6 I2 N8 b3 }- R4 f$ ?
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# D8 m$ S$ Z2 l  w6 G$ V$ `( M1 W4 X
9 h( Q. c. F$ o指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ K" |- [  W, H  r9 p( `
7 m. Y- G4 q- h" E- Q
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ _: K4 T: ?* f" w. l. s0 h$ m# p9 B: L2 t  ~* h8 t2 M5 H  j' k
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. U) K: r, h: k9 M+ {7 h: y
, a( y/ J$ Z* B  h. Z6 }
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ d8 }( {! f' b0 ?; m
1 _7 r; j8 E8 d9 n0 W9 Z指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, y8 c; S: b5 R- r$ ^
3 Z9 S% e8 B$ i  P# k# Q) y& x注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
4 I) [9 b# }" Y* H
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】/ M( t' K3 c* }& R1 ]; I

6 n  j4 m, ^( x& L2 u全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
! m1 t; F0 A$ W如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\' Y1 [) K: u9 s. a$ @9 `* T
以免游戏出现其它未知错误!% J! J. K6 a8 ^: p/ B
' O( ~% e& l$ i$ b( l! ~6 C$ ], U
金X修改显示图像品质方法:! b* e6 O# Q6 |) x. \! X/ C9 }
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”* w  @1 h, N0 L0 L
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。* e/ h' v; {+ ], S8 V
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。" a1 x% W$ z8 i& f5 r9 A
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
8 n4 L0 S3 c" h5 ]: D' [由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,& w( N/ l/ s9 W1 V
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,+ `3 R/ `( Z9 m; @3 e" M% e4 r
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:# v: Q- V9 X) e9 ?  G  o& A0 [
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:$ ]0 X$ M8 d; B( w* Q% L: e( \
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温馨提示:! j$ ?$ Q7 V5 d4 o$ d6 Q3 R
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
6 o3 q5 J! M* m特别是360!!
, I( {! a5 p, Y: @$ t1 i防止误杀汉化以及文件!!!5 N0 s7 A. j5 N9 a3 B
造成游戏无法运行!!!
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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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2 P7 t; d# \9 _) k& r+ ?# W文件名               : 669.part1.rar/ M4 L2 k  j$ c) _( r9 V! ?
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6% N8 |, Q; r" _" K) @4 S3 `7 A
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78725 b+ U1 A+ S+ N: b! r8 K- Z. l4 B) e
CRC32校验码          : 0BB6EC3B, i$ Y0 C1 h# C* P$ f5 `  q' J3 ]6 l. C
文件大小(字节)          : 1,073,741,824, v. w' O$ |% @
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- l9 z  {, M% d/ L文件名               : 669.part1.rev
5 X) [( T3 Z& @4 BMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
# H+ E0 Q4 L: i; a: }/ \SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
3 K5 U4 y& W9 O- N: j% vCRC32校验码          : 2144DF1C
8 q" _9 o: m  w% x文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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( k4 M8 T* j6 F# m% A文件名               : 669.part2.rar
8 G$ R  s/ X& D6 A. SMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601' j  @- `: ^# ~; l! G* [3 T& _
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
+ j/ ~* E9 w( d* v7 QCRC32校验码          : 8E0FFE8A
  \# A& _( \* ]6 }( c/ V7 u文件大小(字节)          : 593,399,998
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/ O) |5 D  u- |: |3 c& d游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/, C& g* }3 {# R, ~* _
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1 ]" A) Y5 p+ Y1 [友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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