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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
( |& l. w; D% x: x* ]$ i1 o) X1 E- I
8 ~2 g# q' g+ |3 N1 N. X9 I3 t" X- E8 H金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
% c0 o/ q4 B; @. |% m. `! i: G/ P) J/ t0 S本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。7 ~/ L: ^* P: ?  O7 ~. ]- \" a
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!( ~" \5 _. \& _, e
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
' P6 n2 i- |& a2 U: q& N正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
/ k# I: }) h% f5 P6 B(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了), `+ h) c& Y' D+ @$ \6 [
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!* C( C4 S+ L, Q
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
3 \8 S8 ^! Y. P' R# L" I没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
4 s! L4 n: m7 @9 _& [, q这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. 3 K3 H( `- J& B/ o9 ?
  2. 更新记录:( f- y5 W5 t4 `# Y- i7 Z
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能)., F" _" ^1 U% ?
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.1 n" O1 E0 Z; d' B  ?
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    . z# b% Y/ Z5 f; ?, U  s4 x
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).8 K; v% @" [& u" p: k) F) B* W8 n
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).9 l- [7 l$ n3 h% @4 G
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.0 v6 i* m: n/ u( p1 c
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    ( ^( V# |' y/ L9 w; t
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).3 U( C% x$ X% |: ?: J2 s: ~
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.  F# r1 ^- J$ r5 h* p
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.8 W: r' J' O+ @8 T" e, z
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    & _0 @* V3 V* F( ]8 j, t) x
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.0 J1 M8 z9 n) ~
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).5 ], {3 t+ S8 @$ y+ U) W( ]" c; Y
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    ) f# V9 k' O! v2 k: i
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    ! U7 ]6 ?( A! S* H& }
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功; D, L4 v/ B7 R, S6 v8 p. N$ }
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:2 u1 C! z% Z# k4 v. ^3 E) k
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ! ~" X, _; Q' u: u3 @7 ?
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    2 Z: F$ @! |  T7 W
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    7 X6 ?/ t& S( k& d
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
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  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    , T, Q/ b5 H" v% B
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    3 S% R& V  g; D0 }1 s" ?( A. n
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
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  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).6 M! e2 e. x/ X1 j3 i/ O
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    ! |7 b3 K& e: m2 J
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
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  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    . u; O1 j8 w; z$ ~! e
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    ! h4 {) h* |, J  r: j8 ?& W
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)" x6 \: p' m5 W5 Z  O7 V
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).+ q. r( g4 D$ a
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    7 Q2 Y3 R& _) `. r+ ?( {
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:5 w- _. T+ i  e/ B% y! \7 U$ g
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫2 I. A! B9 Z7 L! G2 Y- L! k1 Z
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    8 }0 _% x6 K4 l. Y) S. b
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    - G/ r/ G" d( S; p' I
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框0 B5 b: x" b/ V  E; R) j
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    8 `, y% }1 B6 N% w2 n
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
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  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    , o; ?0 F+ @, W2 \: @/ j# t
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    ; B' i+ P0 q( _) ~  e! ~1 a
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).( b+ R5 l! a+ i& M2 }) A" s" B7 v
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.- [# V# w  l* \1 Z
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).; L' X5 B) P7 j& j, C* r
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    + d" ]8 T$ j  w6 p6 C
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:3 a  @5 g" t7 b
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    ) \' n$ n: U% f9 |7 m+ i
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name/ y: K" h! w. n1 u# W0 S- b2 Y
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    ( D  d. A; m) x# V2 ~/ {
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    6 {! I, p' I' D  w1 [- p
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    , ~2 k/ \6 Q4 g' S& u9 _2 L
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    ( G: E5 B* |2 A6 ~
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
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  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.$ Z  p. l5 w; V) `. J+ j
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    , ]$ a& k4 |6 ^) |( I
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).1 t1 W# i+ s% u3 M/ p
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.* ^0 A3 G& K* p! K1 \+ D1 S
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    + i- s* c% Y  s! Z
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    - V( u; {5 S# C3 |
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.: v% J9 N# K+ w  u: S
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    " m6 _. q" y3 k4 S0 f' ~0 E
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.' ?7 ~4 i: X( |, S! b+ ~  I: n
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.$ K, c: N1 t6 @$ z5 E" F
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:; Y6 j6 m0 C3 w' h; P
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.0 R- a' {$ k2 }- k
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    # m) a/ q' j& D- E9 ]
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.4 {6 y$ F( P' t6 O- X
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
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  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.( l. q) T* Q1 _" o( u
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.8 k# n" |: }) V' l
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
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  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.' x: ]) O: C: j4 `3 d
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.5 v7 o0 c0 {. l# F
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    . L; p+ @  t& e, K5 C* Q
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.+ W! s0 N8 z6 G4 W& W
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.8 ^$ Z) C* I0 w4 m2 \  f3 [
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:# T2 A' u1 P5 p! ~2 O7 ~
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />+ O8 z; H+ q9 c( j, T' L
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
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  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ! s/ d+ _$ E$ R
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />) k  |; D8 R- ^# y
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />9 J% d% s: T7 k, n( A: o1 q
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
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  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.( P8 L; Y9 J( \; ^: e. A" y; o
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码." R5 U: X8 q) L- j4 d
  91. 47.优化:读取xml文件速度.. Q  v4 n/ n6 ~: L4 ~
  92. 48.优化:图片读入速度.
    3 u  T7 h2 S; S$ ]+ N0 R
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.7 h7 e) D' Z. N; r6 K
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    ' y0 U2 U& s% `# C2 W2 D3 M$ ^
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
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  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.9 R% P* G/ j5 a# {
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).$ C6 [6 K% M; C! h4 \5 b/ f
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果., ~$ B3 A9 A" U) _  J/ W
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
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  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    ( {& [" }) y+ N$ D
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />0 D7 y* |- Z( Y4 U- z
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
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  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).1 u: n9 S  o+ r4 d- {" a
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
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  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.- C  E7 h. I4 u2 H  F- E
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.; l2 K0 q' L" \* f1 ]
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).6 x! o4 u5 J/ }4 t0 V4 A
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
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  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
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  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).. {; E& a8 |) P. o4 s# [
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.( J" n3 J# Z! y
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
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  113. 69.新增:支持万千江湖世界." h4 s) J+ y( F3 G% Q, a; e; }
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.. A, c, h1 Y; x5 k# \
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:8 W/ v) u! y) g$ a6 C
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放: L1 G# _) v" j, }) K3 ^( {
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
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  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放9 X" U9 q/ w. [
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
      ?3 t, o3 M3 \& a. {+ K
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ( Y2 c; i1 w5 ?- n5 }7 j3 C
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
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  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.& T; M) L8 b0 K" X& \0 R' f0 I& t
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
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  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
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  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).; s+ ~' t3 j$ Q1 H) D4 z& m
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    + |' E& f; ?$ R1 i# O& o, K
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.5 L. H4 |' U6 l: p$ s
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
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  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
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  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
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  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.% v) Z# ]. p9 f5 g# `
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    & H4 H$ _6 [4 v3 B  K7 q
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    2 o' B5 D- o/ H$ w; n2 k+ a3 |
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示). \1 p7 P; u" D+ y8 B3 j; g
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    1 ~9 b) l$ ^: v! r7 _
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果0 o6 w$ V! q7 L' L" \% |1 c  X
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.5 S0 O: o0 C5 Y/ p! B2 v7 j8 y6 w
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ( f$ T4 e: n& w& n1 W. y. H. b
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数): v4 A% n* i8 @; O3 u
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.7 |! G8 z2 j7 x1 j6 v: E
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    5 _/ U* V) V! |! t+ [: Y
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    * h: A9 R4 @  K+ x
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    6 y+ M$ m3 `* q% b$ X2 L
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    / ^' I" l3 x/ T$ [$ @' k
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ' c. q2 F# x( d2 ^4 y$ R3 Q* U
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 02 B% Y# P% S  D8 d- {' [" S
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    - m& v( O3 _3 I% P# U
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />) x( N7 u: K2 b6 [$ F
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).& c# p6 o( F' N
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    % H* w, u0 a2 H: e
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    0 N2 Y6 ^) t/ _: Y, j6 v+ B
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ( [7 m* u. R9 a7 S; M3 l
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    1 R! }1 L+ h9 u5 k3 _8 H) u( U
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    # n9 `& x! i8 B1 H0 l. y" X
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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9 ~/ y# B3 W$ E0 M* y* f8 a9 j* M. [' v8 ?0 B
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】& C# ~# C- {/ ?1 S$ p' `9 d) i
) r# B- {' _, \3 z8 P8 {
02.jpg 1 f1 S* Z9 R8 K/ x0 Y7 y
04.jpg 9 P; ^0 ~0 b# c, ?
05.jpg
6 s0 Q. S& y. x- g7 S5 J2 [ 06.jpg / f8 A( }$ r& D- _
07.jpg   y  m. L  Y5 U5 z# w: R
08.jpg , F* L# {+ Y- n  e# X8 X, G3 ]
09.jpg
* y; H' z% ~0 @' M  M! j* r9 o; ~. @$ H7 Q

& _  p0 t" s% r, `8 C
) j6 d' Y' [7 ]【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】* E" k+ ^, g3 U  }0 |+ {; g

9 W1 t' p( [% g& y
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
- T2 u9 I7 ?: K( \. @
7 F) q; b; w  M6 x( g指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制& \- J3 u3 B6 G$ h% }( R5 {" @( ]  o

) U: k) @3 q. o' E7 C指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
  f! ^: t! H' U: I
  w$ P! T) w( e6 l指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
3 ^& K% g' H9 ?, v8 u5 H, |
" }) l  ]9 W" K# h/ U指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
  {. {& ]( x) z1 t' o2 |8 K0 h) Y' \
% K  f$ w% j' Q8 _: O指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制) N: A* @* E8 r5 Z! X6 o4 Q6 m5 {3 e
1 T$ I& p- W* Z1 D0 Y
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999999 Q) P$ |* c; n5 i
3 e% i1 A  N: t4 p: }
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999( ^% q2 P8 s6 M  n

3 h5 U& y* }3 M  Y* Q4 }指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
% @/ q# a3 ^" ]2 s. }" P* B" o  D% p' X2 x2 A- y: z1 L
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
" i5 E- u. u. l: o1 h, ~$ m) `7 M% j
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10! j4 u) M2 M8 P5 O0 q, `
1 V5 Y& N1 k3 R; _# m: a, {( C
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-109 E0 E% q2 m* ~/ [

6 O. {+ c6 a  J5 k5 b5 X指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
# x4 o! D$ ]2 ]9 K6 o6 a6 h5 ^0 [7 c4 {3 Y# \7 i6 X
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭# [0 M2 X6 g. F
# c2 F. {, i  c, l$ y3 p
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀6 ~  V8 M1 E! z5 K9 t
+ A, x" \9 J( d
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1% v% c2 h5 X5 ^$ T) z' K, E
% K6 j1 `: k# P$ N" ]
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
3 A$ P& p1 O. ]8 n3 i  @: f: W5 i) l
) p1 f1 f" E( R& A+ k指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制) f) d: C) l  p
& b2 a/ ^! t% B+ r; A
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! H$ k8 s7 ]/ x! A9 Y+ r
2 ]0 j' q* X& ^+ k
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# m. l& t3 g/ P( Y5 ?/ a; n" i- n- ~. b2 b
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号3 F( O5 v! a% t! h: V7 {
/ R) J1 D/ L: o
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号- G8 R0 I. L1 a1 \3 `& m
; ^* @7 G5 F7 C% W
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, W- T% \" u4 Q, u  d/ ^$ c
! e) {7 Y; t7 {6 u; x8 M指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* K1 I- {$ ?/ g0 z. K$ p+ ]

9 r, v: r+ I" x9 |' C指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
  V- e" Z+ H6 I; ]1 S0 M0 ^) L: j  u; t: Q" q# v
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
- D; v: O' d- Z' B# V7 n. R5 d. }0 ~3 C5 S0 K# n" a
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
0 m" D. @$ g* u" n$ p- [/ p2 S
( T0 g! n! h7 p0 M7 G指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
# k% ?* L8 \8 |8 W  b# c9 [& y! T8 f
* O, z& V5 V- J( j4 x指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门8 u8 z" ~# O# p6 b

, l; M( p, j5 v( B4 F指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
( U8 s& \; {" j& x; j4 }. _! x5 U# z1 I! _
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
$ t: A' J  z$ d2 l- E4 v: i
, S* F* }9 i& c指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目+ z9 o! Y6 N7 W- A+ T

$ g0 s1 Z1 u/ `; Y! e" ]3 i指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
5 o1 x$ J- C2 Z% L6 l' [$ Z5 m# ~  W7 D' l( U
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
- Y+ S' p) J* y; X9 [" U' c2 Q5 \5 g) l# }  J* E- Z
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。$ y& M. }0 \9 ^
* f7 t- S7 c3 ^
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
8 {9 I; G* ^) v" F! @' u, Y
6 J- v# s/ t1 x6 A7 i9 N指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
3 u. q* t0 J9 D/ ~) f& }
+ w: C: Q, X7 y4 o7 m& E# a指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君( r0 B5 n8 D  M. K
) b" O8 T: E$ I# [& [% d
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
( R' V; J) l+ J. B+ h% W' r% a
! o" v" d9 d; S/ y6 H( A" y/ \' x指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
( y: W1 F# I' Y' G
2 u* @% r( K, T. X0 \0 B& J指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
" N/ g; i. y/ b7 d5 w$ J
3 F& B  p& P2 \指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
8 v6 z3 g# E5 l8 T7 U0 Z1 g* K1 t: X9 Z8 t. a
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
0 S$ z8 e. t, a( [, V% x# N" `' {! a
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
1 T9 d( Z- s, S
& a8 \! u  m+ `- C$ b( u6 q指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如6 L8 S+ u# Z" o6 p7 g
& ?0 T7 T2 K, U) q; M, `0 I
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
; h$ Q$ A: V# D5 Y1 Q
, B) q: c0 ]" [/ ?/ [3 @' C指令47:【暂离所有男队友】无需参数。2 |  y* s. I3 |! x

7 M) G* A# w3 D' w" m" @& e: k% ~指令48:【暂离所有女队友】无需参数。, Z2 P2 U$ i7 n4 o( z

% e4 [1 W7 O1 o+ y3 G& i指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
( ?' w; R- y: Y# h/ n# V0 C3 H/ J, p/ b4 s8 d( \) p
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
) p; T( \7 t, a: z6 r
* A. H' ]3 P. m# q' ~& B1 g指令51:【回队所有男队友】无需参数。+ N- o% u0 H1 G3 ~% q: v
% L# ?* Y+ H) Z
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
2 U. x8 t! i% n! s/ I7 k6 J) F0 ^$ f% T, W
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
. o( I5 J& r4 K; }6 r4 U
5 B3 _4 H4 ]& @. ]1 y指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
+ G6 b5 b1 e9 [( c% k6 \
; G: A2 y; C8 N2 T7 o6 D* Q& o指令55:【遣散所有女队友】无需参数。8 x( \& B+ F/ v/ D3 {/ c$ V

5 w- I9 F: s2 Y/ O. G3 |指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3: s5 ^4 H9 t" m1 d* r. S

/ ~' S! y1 _: A7 |) |8 g$ Z2 h+ R指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#52 i) o1 Z9 Q8 p
( z8 Q, E- }  ]' x& P; T
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申  I+ X$ G/ ~8 h

1 V% {( U% m1 s, @+ R指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
% X: v/ v8 m! k; Z7 G/ f
3 [, @5 ^( G/ x1 A, b指令60:【menpai】可重新选择门派。
  A2 ^) S' y0 _
4 ~+ `. H  H' ~6 [( l# m- f指令61:【退出门派】无需参数。, n' B& i3 h3 q$ R0 n+ Z! h
8 h6 v; H2 {; G1 q0 A4 R
指令62:【mainmenu】回到主菜单。8 I5 n. W6 E( _0 i. `- R3 H
  Q2 d& S# v2 f3 e0 J4 X* s7 L" r7 C
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。3 {+ N1 m7 i$ V

$ e- J5 U% M. F3 e5 ]+ n指令64:【restart】重新游戏。
0 c0 a3 V0 R7 F% P! c( i
7 ]9 m! c" x8 x' u指令65:【nextZhoumu】下一周目。
, ?! a$ L2 ^% h) E/ F
* V5 B3 p2 ]0 I; D( m% @指令66:【gameOver】死亡。# h: M4 p! J! F  {
3 J0 u& Z1 @: A5 |; Q# c
指令67:【gameFin】通关。
% X- U4 t' A. K2 J7 n* n% @9 s% K
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。9 m. F$ u$ H! I, F5 a9 F+ `
) z& J; ?8 k1 U. k+ G5 {$ [* ~
指令69:【主角改名】无需参数。
0 C( s$ O2 W$ M+ h! S& V% W4 Q, k% P& P! _4 v- J
指令70:【女主改名】无需参数。
' X# Z6 n6 x+ r# B/ z; G* H6 H1 L8 h  A9 Y& F6 Y: T0 K) B) {
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
: ^, S% x0 {2 J6 L$ X, F0 V9 @) h( i, v: a. W
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像0 s1 o4 U, c: @2 L' ?
" ^- J  g; g6 E0 w
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型8 K. ^6 w# g( p2 y
1 y' F4 V1 i9 `6 z; ]8 P
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
$ c% N6 V, K' p% D! |6 N  {, U" Z4 [7 X- u  D) K! K3 b
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏# e9 l; S4 A/ a! C" l! ^/ f$ W

: [6 g2 v2 Y7 T/ b+ E1 c. D指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏. {$ `1 V$ ^1 Q  y
% o/ X+ r( o1 S! u1 i2 w
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
0 p6 c# W' j! ~0 F4 C! y6 M' X0 j8 a; X' i$ H
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。$ H7 G0 k0 V1 A$ U/ E+ }3 _

5 G, S5 [/ t" R4 z指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:3 B$ S4 G% B3 g$ K/ B  C! w) _' U
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
3 s( E7 p5 \0 N5 p# W$ q, w          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
# Q* r  a! M# K! \3 b% U          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框# G$ ]( Q6 \- ^' \: b
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
, h+ S) B0 m& R5 v! Z# l! n( E$ s5 e          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
! D0 D$ o" B7 w          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)  x' s7 D$ U) ?% J7 N) E
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
( M7 K# y, R' G% d1 s5 y          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框7 K8 l& p% ^! E' ?# m1 k
% m, J8 m- L* U4 ^: X
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 s# M1 E7 a7 w. _! m5 m- _
/ d+ G3 g4 O' x; @指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ Y8 L$ H. S) z% s# m: y
5 }+ Q0 Y9 t( o, H1 \, V指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# l  |% [7 F0 z  X! \
5 O$ }# Z) `- @) e$ K指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- B* L  n  ]7 i. ^' q' |
( C% l! U; \5 K% I! C/ r9 W指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. P$ l* u/ G4 R. u7 t& e) P0 M' k( z6 `5 v
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" y8 W% r3 i6 k1 z; Y0 A
* d0 Y! Q) U4 u& {6 [9 X指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& Q: ]& H; x* o9 n, l9 P
! y& M4 h/ V1 Q% v& b
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 u5 Q' A) r+ w# Z! n' B
  Y1 K" _! [9 h' J
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 e: i4 T. e0 F

0 d' W6 P0 _8 ^4 E$ O指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1/ y2 U6 i. u" v% U( R; y1 Y
2 C3 e2 ]! E) w. Q+ ~- c, k
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& X# E% h: h1 q  s% C* d
2 X3 A: E: Z: q( s+ Y指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 ^4 p) H6 r1 c- l( k
3 o, `9 H9 x( G+ L! ?$ [指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 d2 m0 @1 V/ C) L$ I( Q& B0 F
% b2 i) I: G9 B4 Z9 r" A指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" L. h1 Q7 q2 e2 w; h6 x: h
+ s; H9 u' r- l8 ~% i2 X指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 E. O4 R& p8 `; F6 K3 |. Z( {8 @2 c& D# O3 T- ~6 f4 d; c
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( Z6 ~! G* W! _# l  ]

8 @* }, p; w2 h) x* @$ V; V( Z6 q/ ^指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 {% Z3 d5 X+ a9 n7 `1 L" [6 L( r5 Y) c  X, M
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 l" M  {6 S/ z4 F: h
; s8 c  R0 k) R' ^6 A
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* S  R# U% [, d$ ]& F/ t3 l4 M

* `: b; m' K4 A4 t# J) |指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( o# v9 ~6 j8 g$ I4 E- m- @5 n/ L; ]' ^& a0 P2 d5 R% m7 u
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 [1 ?# i- v; ]$ D  w% L+ L0 ]" e
5 u/ r4 b6 L2 ]! c9 |% |指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 m2 F' S1 c5 x1 b& u. h8 S7 U) s4 e0 c: e
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

0 e7 h- y- |; d9 W9 G【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
+ L* @% w4 B! a. r2 h( |( _; l% w# X% W
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!) D7 U0 Q* R# T
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
; G, [( ], Q3 f1 _以免游戏出现其它未知错误!8 k/ _- C4 X! }6 _: Y
, j( |7 C3 G) G0 G( [; o
金X修改显示图像品质方法:% M$ U4 {0 ]3 R+ i$ S5 S
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”" @4 M1 c7 f' Q9 r5 N! @. Y  y3 v9 u
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。* ^$ S6 c+ z/ z4 L4 C% P
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。" G- a$ G! L9 q  y

+ t( N# d& B" Y0 p) K  M安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!, h) t4 u* t' {% S. M3 e8 X
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
6 x6 ^2 ]  N* e/ ]所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,3 f( K, s4 C8 S1 E8 }% e
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

" k* c6 h& E, G' R" y3 R$ Y% Z# P# |; H金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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# ]8 M4 H! l5 Y' f+ N, `金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:7 I; e/ i* \8 ?6 F. r. N0 V
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温馨提示:: n0 P  R- {# s; s- E4 Z8 v
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!1 e% b9 D1 B0 o$ r
特别是360!!: Z; K# ^: ~& k# Y
防止误杀汉化以及文件!!!0 E+ m+ n7 o' z: V  y5 t- y
造成游戏无法运行!!!

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0 \7 E& X- |3 c/ K3 [2 Q压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!6 R8 u0 j/ T2 ]" v% [' W

3 l4 G, L- L: i" t8 i3 Q文件名               : 669.part1.rar  u. _5 I; N$ r( c6 }, J
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
* S& ^- v& o. f# R9 c' h! @. NSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
2 \6 k4 w& C. o+ B8 HCRC32校验码          : 0BB6EC3B: z% e. d& _+ C; d5 ~2 j
文件大小(字节)          : 1,073,741,8247 t$ y; \# [* @$ c1 D
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文件名               : 669.part1.rev* f6 D* ?+ H( {, [) T
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
. o$ K7 t' k+ `SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
( `( n4 v0 c0 }( T. N( b3 ^2 ECRC32校验码          : 2144DF1C! _# z- c1 a) R' D) O
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
) t+ y! x, F) `==================================================
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; I6 b, i5 l% J& D% Q# o9 y8 z==================================================
+ W7 l4 J+ w/ H7 b文件名               : 669.part2.rar& k& G: D4 u8 s3 h" g+ M) T! _
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
" @; E$ ?* [1 \SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35' Y/ P  O' |) V
CRC32校验码          : 8E0FFE8A6 B$ H2 y# l0 s; Y5 p$ s9 X+ A
文件大小(字节)          : 593,399,998
4 Z0 B0 M8 _% A" W$ B1 Y, o! q9 Y! U, d( k* o' V, J9 w- j2 W; f! b
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
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' w' ^$ G( E! |% B" ]3 r* `% s" O友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!# w4 @9 S1 j) u# b

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