金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】+ |' t0 E8 r8 ^! V: _) j
) M+ c) w' c8 A$ [1 Q* f金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
/ S9 Q8 K4 Z0 `9 R本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
+ T i2 o. ?0 H2 I$ ~这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!# f* M3 h6 g1 Y! n: u# l! V: m: K
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
* }. \' A1 O. f" o正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
8 Z/ e+ P$ q9 _4 r8 G! x(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
% W* {1 @; \ c. p( C: O* A游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!8 i/ a" s5 B) k/ f
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
+ X! }* o; Q; y- y没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!( a& O1 h& ?, c& U0 m" d! v
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!$ g8 c' q% A2 |6 W
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- 更新记录:
8 p! v. ?' v, J9 T - V19程序更新:' [' | F1 Z @5 a" o* W$ P' g
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
9 \7 a' X# X( j! E) | - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.( e9 P q; w: m: K
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
5 z& b# x- B8 {; b1 k$ X* _ - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).6 N' H4 d k4 ~9 s/ {" x: z
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
8 m" W1 m& Z3 e4 U8 I3 L - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
4 a/ y2 k( j, M - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).* y* i9 |; v: O6 q
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友). k, y$ }. r; ^
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
0 q. X" @7 s, `. W - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
3 Q8 z& K) P7 U3 P4 T# Q - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).+ y: L! z4 d8 J5 B4 ^5 d+ U
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
?8 D) i! S. ?. H% @ - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
/ I, \ J4 b7 Z* r5 B; J: G - 14.新增:使用或装备物品的条件:2 y( Z, V& L5 d7 ?
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
* x+ }8 c2 a7 w - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
! k+ T+ J9 l+ u8 H/ S, R - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
9 V" [" H( z& q9 ?) R; x; ^ - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
. g: Q* z/ M( d0 e# Y; O3 M6 _+ n - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:: a y3 Y( ~1 R+ o6 y
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
# e& ^3 N3 ]/ P, u" {0 r0 C% @$ x - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
4 }+ L4 o. v: V* i n - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
) }( ~9 L0 o3 r: g - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
4 k8 t0 B0 H% a5 D8 w - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.* U! I9 s: G2 k* M5 G
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
. X3 z/ S8 I* s M: f* r. ~ - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
6 [' x# } C U+ I - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).7 n9 P% \. d$ M3 s8 c7 s, e# a
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
& F5 n# j9 B, ~ Y& X7 t - 24.新增:自动保存战斗次数./ X' E5 f9 o( G U4 b
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
9 y/ o c% y+ Y - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
4 }/ v5 @" a& v* F" x - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
2 E1 i* u" l: g- N2 m - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
9 b& t6 w& \" o$ G; C - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
4 q2 X& d! M, ~& A1 r3 a - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
) b3 x* s9 G0 R+ ^ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
' D5 E. Q5 u5 Y( W& ? - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框( D; h6 j) o/ S. K k# E0 a
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
1 `" R3 K- {2 O/ j6 H - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
$ W9 q# P2 x9 f$ F - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.4 a7 B3 r, R" l" C
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
7 w2 Y& h0 x2 \ - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随). Y$ q0 @8 H9 H* J& N9 O; A
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).) v# |8 i+ b* N, p2 @: l Y# }7 t
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.% L$ c. M: f5 c
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
/ q6 t Y A+ \/ J" k6 F% S# B - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).2 }' ?# j* |. ?# i
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
& N/ A* U0 `' A! k |. q - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
4 f( R* T6 V9 T' H2 U O$ |2 ?1 b: r - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
! ?% |: g" M) a' s0 R - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name( T, L* [5 m1 p* M- w% M* U7 I
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
( o0 P6 [) W* | - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
" }% P2 ~1 |& s# @ - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):! n& z9 g+ h. r3 |, X* `2 E, J
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.; z! i5 _8 i- g7 ~5 G8 L X
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
% |4 [4 K% A9 ~$ l4 d* | - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
) o) P, H* x* }1 n; N* H/ T: P' K - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.' f1 G' f0 c; I3 b
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).) d2 t( y2 f- T% W/ ?0 Z
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
6 l7 h, Y' [1 p$ L - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.4 L; ~* |% P0 [9 T! S. s2 n
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
# f8 X2 Z# d& @# n, C( F. V - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.1 C4 r) v- s1 a( G! X3 I: L
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).1 W6 a1 L) {/ J
- 39.优化:奥义的调用计算效率.# C# E$ D. d! K$ V! q/ t' }
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
) k' S" M _' G - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:0 E# ^& q/ ~6 k2 J# E2 j4 C
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.! B) P$ u( m( X
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.: o: f+ \$ v% ~0 Q
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.1 r9 y: ^7 \* _) _& I
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
3 L2 D. r# ~ o, X' N, X - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.+ v+ O) B) `, A# |' I: P( p
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
' b2 a: Q$ ?, [% U - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
: ~. Y( @; \6 K# X$ v$ u: V/ b - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.* J- Z4 t/ }2 o" L1 J
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
1 p8 o) I! U* g4 X' L6 M - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.# [4 Y' k2 }1 q; c% v0 G
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.% X& i: |. v' j/ x0 {$ p9 U ~/ @
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.8 Z$ w6 n6 c% ~ D V% I
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
) q' ^1 l9 v- ` ^; X8 \% ?9 _5 z - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
0 a6 T% j7 |0 k; @0 T0 y" T - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:7 H0 ]2 |8 ]$ }" `7 k$ ^
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
/ o3 ?6 e' P) e4 F - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />+ \8 @- |5 s/ W2 A
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
. R! }& @7 q& V/ \ - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />. v" i8 Y- \, C, _# |
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.# [+ G* L/ Z% _1 [: C
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.: W* M# T: C4 @+ S) K
- 47.优化:读取xml文件速度.
* n2 _3 g: r* y+ Y - 48.优化:图片读入速度.$ [/ t( s* |; `( p+ h9 z
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
1 Q. [1 o3 V) a9 i - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
0 X" O7 C/ H- a - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".7 s! E: [' |! V9 j+ e
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.& c# s' j0 M- l) @+ y8 `5 c
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
5 A% V X2 _% L# i8 U - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
0 x( C m$ D2 x - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
/ c7 m8 F/ c7 e& E7 l% [ - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
3 W9 w1 U" D5 c+ @! t: d - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
* c" Q% Y6 |5 l; R, e2 n, \ - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
- W2 E" A. ]) i$ T: J9 } - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
- N; _! }% V4 F4 d |" a' Q - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).- L" J1 |' k% b
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
8 b4 ], A2 E1 q" q9 S+ v6 |+ v+ A0 G - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
% Z" V) u [- J2 u - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
+ p& q) _9 ?6 O* i1 y6 I* U - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
; Z7 z2 `- N; Z( ] - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.8 I0 k, c' ~% g _
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).5 }, v& c7 d ?1 h8 Z3 H
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
( }# _3 g6 d; p: A - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
! `0 z- m' `- R' I6 a2 c - 69.新增:支持万千江湖世界.
3 p7 V: K" o; O; b+ T - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
v2 \" R, ?; m* u& n4 y* \ - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:9 d4 F6 r) ^( c0 Z; J \
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放 ~2 m- B9 ^ z6 Q# w2 n/ \; ^- X
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放$ u% L R' Q8 ` k
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放$ |) p9 K/ \5 d4 h$ T h6 a' Z! j
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
& z4 P$ R( j4 m, C' F. k& O - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).0 k% D4 ]8 `* [: P8 P' r2 M1 b8 m+ i5 V/ U" X
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).( }' ^- Z+ Q, s5 n- F
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.: t6 u9 D# v2 n; H' ]+ S4 d
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话." h( A5 }2 Y( p6 M0 w
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
4 U( V q; `2 ~: \5 ?# t/ b - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).$ y+ E+ Z8 W$ b) l/ F
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
3 l( E" d* Q0 X L5 \2 Z2 p8 v - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.8 }/ g5 q& i& b7 J
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
1 J/ t b* q6 `: F& Q. V - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
# L, F6 U; P G j7 D2 N; p - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
" d9 _% S3 R& G4 B& q - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.* u4 `$ P3 C! t1 d$ U
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):! `1 o0 k" s6 s- u- Z5 y
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
, t* I! L* R# G. l4 b - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)6 c( m% ~' V( \7 j. s# q
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
- C* o" K2 l+ c$ j- }9 x) i - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
% W+ N" K7 t: W1 {) s: n) n - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
, n4 l, U$ `7 H* L& W - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)8 n( g& u& @- F% M" i
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)' n! o3 t, K) _- b
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
9 l) ?5 m( G/ |, @7 z! X - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).9 n- z( L" j" V @5 ^# B
- 88.优化:存档界面打开速度.
. Y" l# l4 B9 N/ M0 j5 j - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
7 L! c V& o, Z8 p; |" I2 b - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
$ X, K$ f7 ?0 C( Z - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
8 B+ m& Y( A, F - ITEM_TRIGGERS_XML = 0 [% U+ |& U6 Y2 @1 l7 J2 _5 Z
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
, Z. L0 E) d' m8 f5 }9 M - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
4 }' j+ [. g2 l( x2 f' m - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).; [+ C) i1 d: ~9 b$ C7 j
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):1 E+ K, `6 H" W
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true8 f/ q* P2 |1 ~% [" h' d8 m$ W
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
/ `; `1 c) ^. A& E8 I6 h - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true4 W# }$ j# T: O
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem." k' t3 @: b( ^/ X+ F9 b
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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, j# w6 R$ D& [5 T' f0 M, g【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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6 R5 y7 r/ ^* \7 E指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制* R! w8 W5 A2 { ]6 `3 d
: a* j7 T( K# T2 H指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制4 g- @3 }% b; I' b& l X
1 X6 U j' Q$ H5 O S0 N5 y指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
8 @9 d6 U/ J5 @# |) ^0 P, D2 I: F$ o; O+ z. N
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制9 P' K4 H/ k" a7 K, g
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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9 |; f6 ]! P/ o: ^: j4 t指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
& f6 E9 c/ c4 S7 U
3 M3 f+ G; h6 B4 f' x/ l指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999! k" b0 V6 }! H3 D
; P& @8 Q" o4 x B1 A g$ Q6 p, T指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
8 P4 a& s' b; x M. A( U
; h" a9 u/ T9 `+ ]& x9 ]指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
, }3 _( Y" v6 I3 s$ ?) w6 U- t
4 E/ l& s6 b, R# ]指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
- m4 m- |3 t# w3 I( ]2 }, S, d4 W9 E+ s+ M% ?* ^
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -100 G$ u5 D7 K$ I" P
9 v$ B8 G# Z+ ]1 M$ ^0 I
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-104 b$ C. M7 x+ y
- k+ h2 c4 {# L: l& g8 P
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷) ]' N4 p$ j4 d6 E
: r9 f6 e1 @ s指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭, H7 E" I( h: Y2 p5 w
/ O" _/ m. t' X6 D" Y: ~4 n4 x9 u
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀) S9 D6 E0 j1 t$ I2 p
! h8 H1 B7 S- _- c& m1 F
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1& Y/ X7 M* m* W0 M2 x4 Q
, }, H4 n( L# ^/ [# S' F) ^
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
0 T* Y. Y/ a1 x5 N3 y* L1 P; G& s2 g2 ^( D6 F
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
. `# q" d$ Y, q3 f8 }7 ~: m) l" N5 F4 t$ Z$ D5 n7 Z" C5 D
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; |1 C4 [' {# g" K+ S/ v
& ?: y i6 _7 O" O指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ H2 a( v9 H. e1 i6 s. I# G0 ]1 m4 A2 e
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号5 h2 ?4 `9 ?( U( g4 p, [" O1 {
' u0 ?- K+ \1 M9 C0 [% V5 K/ q指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号 r8 _0 s6 c, l
" G+ c& c( E: ~$ |7 t. W2 X指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; S" O1 c' n0 B
4 w0 i, f3 u- |7 u/ }4 B
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
7 x7 N' F) t4 {# Q/ j/ N. ?$ i1 x8 t
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数7 j( d: r1 F9 Q, H u l: o0 J) Y
7 f( R( m* P. c2 ~( l
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数) C* n1 B2 m# T- _# l$ D
* e3 a, o4 S8 l% i# ?3 j+ I/ X
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
7 m8 h! {0 a1 k8 I( x X
" E" A! n# V7 Q指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
8 I7 y* X! {! p: V( q }" l# e# m: {* I! A! e* }1 `6 `: D- c; M
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门# p+ k P. R& e4 Y
5 _# e5 w' X) z4 ]% x5 _指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
7 D6 H6 W- {' |" O2 V' y: b
# @+ S4 M3 }& r指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
- O% B- z6 w" D
. y7 s' f- t5 D Q3 w- _指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
$ b/ p5 o7 j( |8 y# Y# T- S& E; @0 Q' v5 ?1 |+ a: h: f6 }
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
0 ~8 J2 [4 H: L- {! i1 L1 {- A7 V7 ^; m5 M0 T3 m6 v# R7 f
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
$ J. D% |" s7 {
. k/ c6 I8 B1 o, s; H! J | p9 j指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
& p& m6 Y9 ?* u/ }4 \6 T
! F8 U$ X: z6 T指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
* \' u$ E7 _; o B. @, Q" a
I% E8 X2 P) y; c k指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。+ g1 x# }- S- ?' y2 B& w
+ Z6 J5 y8 a: f l0 a8 t! T, b9 d
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
# ]( N5 m G/ d2 o( v8 \ {3 z7 F) B1 E9 k
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
9 G* p8 E- J. w" m& J$ u' B
2 B+ r& ?/ O: _" J# C% U D指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
( R+ m4 r2 ^# w( N7 Z9 A2 r. m& W0 H+ C! }# k; v( \
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
7 N" q# a1 C! k4 ^/ Q7 `3 v1 Q# A4 n, u9 { x/ L' o
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友/ S1 y5 n/ L/ ~/ |
$ e4 N& H3 ~3 P6 R" {% w- j指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友5 C$ ^; w5 d* b+ V/ [, H
( k& G% X# z2 j3 A指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友# D" Y; @% i! T- m W
! F; c' j0 h( U指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如. _; |+ l9 U! C; f& v8 n( m
* c/ u: [ w' `( T* G/ E3 ?$ g( g3 w
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用# l1 ?4 z+ d# O$ [& u$ ]
$ X2 y5 V6 N# E/ n! {0 N/ f
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。' M: _0 I! w- S% H) o
, b1 `" C4 s# e) w2 d
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
2 w: d+ k4 n& r& n' U4 I0 ?9 Q9 P- V, u: M6 Z
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如) v* U5 M) q8 U$ M
" g9 x# S+ d4 O# @0 O$ J2 J
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
6 ~) |; m8 T0 P7 s4 l j
2 W0 Y& e: p0 E, s( `指令51:【回队所有男队友】无需参数。
7 O) l( v- Q: R& j' }* J' i* a4 ? k4 B% |/ Q7 Q; c/ k# ^! Q& I) ^. e
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
% \& e: K- M% {5 y ]( k1 v- r) y2 D4 Y9 P5 N6 Y4 V( b
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
$ S4 k+ u$ P, i4 k7 X1 {& U" u$ ^0 ~" U/ U9 P
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
7 r( n' O, k7 n( m) ?% C7 J' U5 E/ [0 s" M z
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
) _+ S% H# W s6 L r7 U& b0 y& f" r, g8 E8 E3 G% \ G
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
" Y i! G7 j8 {6 f/ U
0 U9 @+ d4 S8 \# l5 J2 Q指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
' z% `+ t+ Y7 N2 b
, k" j8 @1 ^" A% U- v9 I0 c6 u指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申. ~ ], Z7 m" H: V' c. e# B
9 p& }' C0 [0 P% I' h+ Y5 }/ e
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1: i" a. {! s/ G* O* c4 g
0 _. }) T! y% L A
指令60:【menpai】可重新选择门派。
8 ~$ i. Y3 g0 R3 o0 S
+ b3 E' j6 C# p. f) f指令61:【退出门派】无需参数。6 a$ @( b- H# a0 w8 C; i
( g4 ]$ s" ?6 i; G: b$ B: k! ~指令62:【mainmenu】回到主菜单。
: p5 g! U6 j! i p# N* {2 @9 V# P3 @, O/ J9 a- A% G" |
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
/ _2 G4 A4 t- c" a T u) k- @+ n7 h
) A: O1 S5 {+ B指令64:【restart】重新游戏。
4 H- K5 d- x' m3 f# x$ q. \- Y/ D* O: D
指令65:【nextZhoumu】下一周目。& T) p3 C5 i/ U/ d
2 z8 E' e7 d8 C指令66:【gameOver】死亡。" p7 F' Q0 d5 r
: A$ S+ a; @; t
指令67:【gameFin】通关。
& t; g) N: N( I1 s# R4 l+ W X M2 N, g
; E& r# q" [5 I \2 u+ ^指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
4 I( G G" j. H" k: u
# H2 y+ ?) ~% t2 F A指令69:【主角改名】无需参数。5 Y; P2 F* b! c( J1 g" H
$ H6 h W( c0 q5 m, Z, I* H, ^指令70:【女主改名】无需参数。. P- j. t0 w- C0 r
$ Q1 F0 m( K2 B' u
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败/ x* d H$ L+ O7 x+ p8 Z
- d( c5 F% t/ m指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像! {; q4 ?" u5 `9 z5 v: o& h
. y* B1 m% L$ `0 t/ T2 q指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型' g9 E4 p1 ^- ^* q: g
% u, }# h; K: d6 H% ]) n5 }指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5005 M1 O @4 K# V% y! D6 Y& B, M% G/ H
& d6 ?2 ]- z# m7 ^& B, D: l, s! I* p
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
# d) J+ a( c; z: a9 `6 V' {- C
# v# b5 ]% N% A) T' C4 H指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏( L5 }: t3 W7 l( T0 [
! ^) R4 w9 d4 Y! p3 f% N
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。: \1 F, S5 J+ H5 T4 P* d( h! s
1 ~ k/ \4 ^ U
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
4 T$ o+ n7 y9 N& R
( U, b1 C- F- Z# x5 c指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:% C- _* I4 q; g1 \% s8 H. W
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
5 k! h7 G+ Z, v) E7 ` cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
1 w M* _4 }3 h$ |6 H6 F9 _ cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
) j T. X/ n# h$ ` p( V, ? cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框# A2 m9 D+ N* f# l& r
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框+ b8 t/ \4 ~5 r; Q0 X
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)! C7 L6 P( t6 {7 @/ w4 g
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)" g/ C' g1 \% c9 V( W/ m) V9 Y% b
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
+ ?/ C% z1 e; C2 P$ V: x
4 p" u) G! E, P' n% n* r指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* k4 X+ o5 @1 }/ A, x# @
& r+ c E) i5 N5 R. q
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ Z- b" \" o" e! t
: ]( t; M; Z' Q5 Q
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 K& Q% S8 o& w
5 C! |, m+ B( l" W- V. B指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; W2 N! s! y( {$ ^1 o# u/ o, ? I3 w
: D$ K n0 f, U; C) @8 Y7 Y指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% [' b# p- y3 Y. T/ K
. m3 L; p( t d7 ]" z& O3 q指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& `6 d! D H5 a# [; s1 N0 ^# V
: a k, \( B% D! n5 Z% q. i3 ]2 E6 \指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
d7 F1 |' r: L8 b) c# p1 m# Q, D _. I* z' }$ D! I z+ P! N) C
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( ^) U1 o- E* h& i% r
5 G# S3 O4 A* e指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. P! Y h# M' p0 ]! |; i7 w& a* Y2 G2 y) N. i0 B2 L+ a1 n
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1; c7 Z4 U# L( ?2 N, O" X
0 w3 L& U& S& Y/ F- |指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ `: S" J) ?, \* W5 E9 X {- r# A) v8 i8 T
5 M& I! J& d, ~ v指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 u3 l( G6 Q, S) x' W% [
1 p) ~1 T+ W, c" A. i7 P指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 }& P1 i0 y' ^: e1 ^ f; O
6 _) o- Q5 Q- {
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 a3 L8 Q) _& Q$ `, P5 @8 ^
2 |: k& v3 Z, T" e, F8 N/ @* m指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% v; y$ V) K/ n5 D
: L B3 @2 n! T& [* T指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ R8 E: S! L9 K a! j
; N8 ]- b. Z3 A1 A& Q' H+ C! L U4 o0 b
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) ]6 ~! M0 O- C: T$ k K+ i5 ^6 ~6 V
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( |0 h+ I2 v3 U) |; b
6 \; u6 y5 s+ p2 A, _+ m/ k" W6 n5 d指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 L$ V7 k: }5 ?- o# @+ {, {
/ o* n0 ~) M* _ v指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 Q3 F) S5 |- ~5 A$ }
/ T, ^5 U" _; A8 k! o指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 w: i6 I0 q3 M- W3 {/ K/ H
" ~& R2 Z7 g: z" h/ E; r指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 P+ d6 E6 V/ l ~
% ^' C1 @) @0 F! b* b0 V$ G3 T" A注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 4 g) K0 m7 l. G" t/ d- c
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
) U+ v3 k: z& T! u$ D+ P8 a( [& [( ]; E# W. C4 B1 W6 R) d$ [' m
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
' E' J% n) a# p: D: z如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
# V& P" X( f! Z% X! {: L! R以免游戏出现其它未知错误!
6 E! K$ v* ^8 d7 c8 w2 p% G
; u/ _/ D) ^+ S- h& ^) b金X修改显示图像品质方法:: i8 k4 y7 S6 b4 _% z$ O
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”0 H2 P5 w* P0 s& i+ {
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
) M2 N6 ~: S2 D5 p6 S拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
$ p2 H6 d: [# c5 q j$ a2 ^
n* I2 R2 }7 P0 x( E( X( c安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
7 r, l7 b6 g9 r$ Q6 V, g8 N+ k由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
$ T9 q3 M5 f# k9 A5 j3 a: }# {; H所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
3 }: a5 N5 L' q2 n1 b% o) V/ g/ [1 P放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!/ d; k+ e) q) Z/ P7 h
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
6 c& H" T6 g7 p \
, V8 I& V. ~. }2 j5 }金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
7 }4 i2 `7 X) J# w& q9 c/ V- A: K$ e% p
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
* U9 s% @3 @- g' q @
% W/ t4 N+ u' h" ?" c5 ^温馨提示:: d3 B( |9 G6 u4 T7 I
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
. F( f$ x5 |+ K( n% J特别是360!!/ |- G9 |; M: C: J2 k2 j4 D
防止误杀汉化以及文件!!!1 F8 \7 d" z7 K
造成游戏无法运行!!!
' H! f, l1 B& N0 ~/ m==================================================
: P- D0 c8 n( A压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
6 z2 ^0 v- S) }! A4 O, k& r% L: F% `. {
文件名 : 669.part1.rar
$ a1 E+ x0 `5 o# Q! |1 ~& P: T) h" I. ~MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
9 t8 Q( |1 e3 f% MSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
: w+ _8 i7 g' h) k0 D/ u; PCRC32校验码 : 0BB6EC3B
4 Y4 s5 l8 n7 z& B, P文件大小(字节) : 1,073,741,824
3 N5 Y4 \ s; y3 e2 d" m; W==================================================
* V. S9 b) s! f: P; p3 G* u# n- g0 H; R- d7 G
==================================================* d) I+ F) Q3 S @7 @
文件名 : 669.part1.rev
5 `5 C) Z) H8 g+ E' VMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
( W4 r. i) G; P6 @& iSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C# C4 M. P! L b
CRC32校验码 : 2144DF1C! Z$ u: c& c5 J0 Y
文件大小(字节) : 1,073,741,824& z# t. X+ ?. f/ a! R' x
==================================================
, T7 N. d* u2 H4 s' Y# K' U
4 ?% c" n X N+ b+ e4 m% W+ I==================================================$ {+ q* r# a: F0 l+ ~8 l! n
文件名 : 669.part2.rar1 ]( e& N# g+ X, T/ ?: Z
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6014 z& A# c/ y7 {6 J+ y- N+ O5 s: J
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
: q2 ?' W' A! H+ S, t0 b* U0 P. D9 kCRC32校验码 : 8E0FFE8A
. }" _2 _- ], S9 w5 U6 f文件大小(字节) : 593,399,998
; X8 r3 s: ~! m2 V) Z
9 C% z( x2 ` Z" l游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
F' L, @4 l& V3 H5 f==================================================l
7 E7 k* }9 o C2 u2 i7 A; W7 D( q. U( Y! J
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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