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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
! T# o1 o4 N9 t* a6 u8 j本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
1 Y& Y4 r& p9 ]( X# g这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
# b) Q. h6 }2 i' `" ]) m6 q, {$ i& {8 @所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~' F4 [8 L( ?6 h% _* P9 ~) T
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
% `# z& L" h8 w2 H9 s( M2 V(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)( c2 h5 l! y; ?
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
+ u  V& I- F* U: W5 S  g在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
- l% |- z  a; I没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!4 J8 f7 B6 j( L; r3 \
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. / y" Z# p! O5 p# ?+ q7 H+ }' l7 t
  2. 更新记录:" J0 F& y& w( U! h- D
  3. V19程序更新:% Z) H  s. f1 }! e2 @3 O8 F
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).6 P" F4 a% o" C1 ?1 X, q
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.' G, u9 S0 ~6 @1 M8 N# T
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
      K0 c3 x# S% K$ X) G
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ) g3 a% ^6 a, V6 O. }$ g9 h
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    + c% }" \5 n1 n; O
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.$ N3 i0 S  Y" Z  o9 s. d( ]- b
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    + a' Z  I# @& y+ @* U; B- C2 E
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).) S2 J' t4 |9 j0 k
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.. k* [  k4 e4 w+ r/ u! J  q4 j
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    ! l( i9 s- ^- j6 u" h, J
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).* m. `, d5 E. X! K
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.; \! p& B7 [- I4 |4 z( O( h+ M  c
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    8 G8 j- }1 L- Z9 m
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:0 I& p% s# ~! m4 h
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    8 n  c3 j) a2 H/ {: \
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    $ z! P. q7 ?) ]1 R6 J
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    / L- e2 {& \5 _/ F% T
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备0 i4 g$ S. o, J9 o
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    0 Y/ c3 h" K" h8 V) ]
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    - Z) m+ w9 B7 k0 j
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    4 d! g  e& ]. T+ N, I, r! T4 z$ r
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    . l9 J6 S4 M+ Z# p$ ]' ~0 ]
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).- B2 g; z$ C- G- Z0 y
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    7 ?  q- n" e( y1 p/ ~
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    3 w( G% t: b& R0 B# n/ g
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    6 W4 ~: ?0 c2 e% n5 p* r/ \
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ( T( f: ~) K7 W& C% Y1 W
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
      Z! t, q' H9 p& Z
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    ) a. O( S2 Z% ^* M( Y3 C
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    / V- z1 T2 C& u( c, N
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
      r; \) Y+ T: [5 E
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:& }) z3 k1 V9 |/ ^( o( ]% s4 E
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    1 m9 s: o( n6 s* ?
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    / g. q- }$ i* S" ^
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    . c' m! U) q, D. g; {7 s  J
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物' _- F! I8 A7 T1 p
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框: L4 t+ Q4 C. j% |. r7 ?
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框* Q- f2 Q5 K6 V! M, f
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
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  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    $ R( ~( L2 j% B
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.% N0 [1 {8 l4 B6 l$ d9 L; A; S+ ]/ o
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).# n4 ?% y9 i+ g4 z3 x: J" |
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).& t/ l; c7 i# V+ J1 `  `7 C. I3 @1 t
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    # W3 V: z3 I! F, ?
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).+ G( O$ z; C; o( \* \& E! w
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    $ k/ P0 \( E6 Y* g5 t
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    6 ]3 s& w8 Z. s/ x
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name+ V6 U* k0 r: m- \' S
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name, @& V& c. I( K- p6 d
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用2 o9 Z" g( d; J/ S5 r9 Z
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    6 c  c) }/ d. C- z
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):9 y$ k! ^) [0 E+ \, N
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.! v" u. l* R4 W% y" Q( V- ^
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />) _' b: r6 w8 f7 @1 x) G
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
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  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档., j8 {/ T& y4 ~8 ~  @
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    ! Y! ^/ T- t5 }/ H
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.2 l% j7 ~9 m* M9 C
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.! ~( I; e6 I! ^4 \& M
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    . {; H" f7 h& I% T1 H
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    , ?8 a' T% J9 q/ ]& f( D, P, L
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).7 w& f' g1 e0 ?* u: [+ f
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.4 b6 |! e6 _4 j- H
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    7 `: U& i$ A( l/ f
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    " c4 e: ?# ^4 I" b; r, P
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.% Y! E9 o3 s, E3 t  `
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
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  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    3 v: G* X1 V1 V/ r; B
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    7 r  o! _& _: s; f
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    - i: @& h5 g: `; F8 k& t* @0 `1 K
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.) p% e: K, ~/ s$ t/ ~' s$ g0 D  p: y
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    4 |; ]! O0 p  m- r/ i' b
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    % P  v2 J/ z5 Y, E
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.- S# _9 V3 k) _6 a2 u" I1 d
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    ; n. h5 R4 A3 C- L$ Y
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    - g, T9 T/ h( [3 D2 U
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.: B  h1 K: l- [6 I, r" }
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    9 m  ]0 H. x6 g$ K, i. B; V7 P
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />4 A7 P1 y7 m: l: z* T, K- X
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    # t5 T' l1 i5 c8 K5 S" K& D. l% W1 x
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />, j4 u$ S' ^3 R! a- D* q* M7 _. R
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    7 x) c1 E3 |1 D3 o" u& k  H: A0 D
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    6 d5 L  \+ x* q- ]* n
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    9 e: w' A8 q8 W6 b  R
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.2 z' w0 l/ G( ~4 l1 C/ O
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.& X/ j3 O9 t3 e
  91. 47.优化:读取xml文件速度.! h, h1 y, U4 J& E( c% U7 P5 T
  92. 48.优化:图片读入速度.* T+ [' d; }+ d! N8 u2 w
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    + w  K) Y% k, ~4 _  w' o
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    & Q5 O1 a2 a2 F: Q+ E
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".) f7 x* D% M* w0 v% C! y0 s7 S) {
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    2 ^$ ^) W! }' p% F8 ?
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
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  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.; @2 v+ {7 ^- b
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    7 [2 @+ f$ U; R: Z, Y( ]9 H# s
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
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  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    1 m$ D7 H$ F( r0 T
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化., R4 O* f" V" e1 h" p$ v
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).8 n& c1 X9 Z6 w" l; a
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).$ M4 r+ T3 W5 Y5 K7 }" r
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.2 Q* g- e$ n. d
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
      x) V+ G! c0 i' r
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).  I: M, t8 F( W+ N
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.( X1 I; @1 o4 u; ^5 C, [* p
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.9 R$ }& M8 C/ P2 ?+ u& {
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    ! H6 s0 h: m1 \# ?' l$ `+ i
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    ! S) [1 g+ x- T% \- @$ L
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    7 m" [- v% u! n  ?" b& o
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ) X" x8 y; z- }6 z0 U
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    . y1 l" X  }% N
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:( p+ k: s( o: Z& ~8 N- [
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    & ^+ W# e  T* f3 o# S, \
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放% {+ x9 L4 ]7 b$ y, ]- U1 a
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
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  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    $ H/ C' C* S1 [: h% Y/ B
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).7 P2 |9 d& c2 m& B! R
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    # z# O* D5 [! Y; Z7 g4 u
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    0 m% v3 J& {1 m+ k7 r
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    & u" @8 {6 q  Y3 c
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    . z9 O: L* _2 g6 \( r
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).7 k5 T8 n$ X5 s0 O
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    $ ^. Y; q$ n6 m9 M1 j
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.- P: @& s0 O* b6 i# r& D
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.. ~5 f8 r# U; {# o5 m8 L0 j
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    2 A7 J5 f8 }0 x& ~% h# p
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.2 r1 V* Q9 y+ v/ R. ?  P
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.7 d" X$ T2 A) q7 Y/ E8 e/ D- ?7 e
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    3 V. d# B0 f7 l) j, _1 Z- D/ G3 Y
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    9 G: _5 S( [+ ?% j5 A: m$ m* M
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
      V) h8 j' Y5 `1 z2 L0 i" m# ^
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    ( m! w! t, W0 @
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    0 N* m1 b) ^! i: A8 u% \7 k
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.( y# p' v' `7 d5 A$ o" x2 h
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志), V" `+ _! R, h7 T# m
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    8 f4 b6 ^% j5 U, ^. X
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.& k5 ]4 U0 |, V) R& J
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    . H  }! G* P6 P
  142. 88.优化:存档界面打开速度.6 G. O! L) r. M+ t8 [
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.0 m* Z9 a- L+ l
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    3 u: C% q4 l9 m/ ~. H+ v
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    / W7 p2 }% |9 Z- ]- V* {
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    % f! P* H: V5 g: b" m  O
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    6 d# d4 s5 ~% m4 Z* h/ E8 z
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />* u* L! [3 u( K
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ( }4 s) @8 N4 d6 ]- t0 f
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    6 _" J* b& l) F
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    % a: @+ g/ D/ B- P( H+ o
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    % {/ R6 V' ^7 U$ G- z
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    % z5 k. }2 f' M6 B, {" K
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.0 y0 ?3 O% k/ @6 [5 R6 q# ]
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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0 w7 l) l/ `" \【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
0 T+ I) c' E3 R& u1 k9 n9 Q) }2 a  E. Y5 d
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' B' F  n/ j; D: q 07.jpg
3 S% P6 X( t0 G5 q- a 08.jpg
5 n) @& T; `) m$ L9 |! P0 g1 ^ 09.jpg
! ]2 A* e& i: l( o( \5 ?
+ ?3 @5 a/ U' N. N( u7 ]6 p! x( M4 H

! j8 p% N: ]: ?4 N【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】$ ^- N& @7 D+ B) s& d8 t
1 h3 W! H" {  M
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
* C. w3 N6 h6 n
" z) O3 `' W+ k- [指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制+ f7 H* a# s" m, o) C- ?2 y
8 l4 D" }2 P, F% b5 ]0 a
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
0 V+ {5 ]' }) x& `
4 ^. u7 C4 U7 z0 W6 h3 u指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制, l4 w9 K% k' z$ `8 l. `6 D

9 v& G/ J; l0 ^指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
0 \. t3 h) R, w5 x" Y
4 J0 r- r5 d: e+ v& s! z. y% l指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制0 L7 u& n" c# R( n

3 T" Y$ n% d& q9 }1 i. N指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999- H/ V3 Q9 _) L( W8 F% h
$ z# A0 q- y4 ^$ T# e! x
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
1 z  V  ]+ \1 k. q3 j: F& P* i" b1 R! `6 I  ~# Q
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
6 y2 m5 ^* N/ W1 d7 k, u5 J
5 w0 E# R0 b  ~' T指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ Q0 y0 T1 ]4 L/ S( e

2 ^5 V! N. n) F% ^: b# A$ F指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -107 N' F. q! r& |& _7 ~' @
1 ~$ q% M; R. k/ R+ {; v
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-105 v8 L! x& f1 H1 }) h6 {

0 x) m6 _' A4 i+ _2 F% P2 Z4 C指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷, {3 S& g0 I, X! O; h* g
1 @9 M: Q% I5 D% E
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭: V2 X4 m8 t: M

% n* w4 ^: E& G& W* _8 d) g/ b指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀- K! N% r" _+ p, x. H
; h/ a) A' L6 \$ I
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
6 E- F( P  p9 J% E4 n0 d
1 U# d- d* A+ @2 B/ }/ ^, T( x指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
% W/ t* S- }1 r; l7 O" {; G$ k# u! k+ `+ v1 C- i! ?9 _% r/ H
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
1 f) E' I6 `) [/ Y  d- z$ z7 i% h5 M* @8 w3 ~& g: j) }
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* e8 t, A5 T- p* T2 N
; X  {6 B9 @4 M6 f* L3 [
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, Q! h7 |  W! K* M& [3 A3 l$ Q
# J5 A3 m! P! m6 P
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 d: D& V; y. r6 l% k" H, h1 J; S0 Y( Z" @! v- M
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
6 e) ~; k/ x7 Z$ z
: k% C* P: P0 G! T( A, x. T$ g指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
7 Z9 X) f" y( N& T) C: T* w( m
; i8 u5 n" V4 R1 t指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: y  @0 ?& p+ x* d3 Q

& f2 f9 }) I& @+ h$ }: M指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
- g( {8 u9 a7 {/ n9 i0 ]* M' g1 C6 |7 w( {% \8 }* c7 g. [3 ]' o5 R
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数1 M5 h4 k: w: }
& y9 O) y2 h4 b0 H# a
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德7 [; Z2 I: X) ~! g
. \( M) X0 `4 N. N1 z$ I
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
% p( r/ [/ M$ r, E" X' f, Y" n' @- {  _9 S% y  |
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
; ]! _+ a: D0 Q! t' [  @: u* g: n' M7 R5 J0 n( z3 C, c; ~  s
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑/ u+ }8 \1 {/ N5 p# {: R

8 u7 s1 b! \2 ?  s- {/ H( M$ W% z, B指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内% r' a$ i( {6 b  ^3 \- ~4 q* F+ o) Q
- Y- [9 V4 \: ]* B
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
; ~; ^& `0 \: V% K1 F1 _) G, l
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。8 |3 @$ G2 ~/ ~/ F# P0 W3 ]8 c
  b& L4 O2 J2 e* E' j" G' O1 A
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。8 k/ h% K9 y/ j8 ]  ^! E

0 D( {! ]# l# ]- g& h* [1 E1 K指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
, f2 \: K! f2 b8 ~% ~! @/ d2 l: U( D
) Y2 @! N. ]3 H9 U2 G. L3 V* {/ U指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
& J6 E1 F; t# v* L. Q/ x/ w
* E' e5 s) S. q# P* }8 O指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
$ {, G+ Y/ H. z3 E
' T% K3 O0 z* L指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
' c3 [, Q+ e+ `2 m" [9 }, s: ?1 \. ?5 ?0 Y+ S7 f" D8 i) F; N5 |
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
% B" K9 w' h+ y
" ~% k1 `3 M1 l' A指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败% S9 d+ Y  j; m; Z3 x. B$ _8 N

: L9 [, [& D5 g+ ~1 m指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
" T# v, Y+ h9 d% \  |5 Z5 I& y+ D/ Q  w% M5 h# F
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友% m. v$ U* f1 V! t
1 e0 y0 y& X9 M+ d( s; R9 q4 d
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
8 M2 ]+ p; ]+ w+ z+ E: @9 h7 z6 n6 ^7 Y6 ~3 T
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
$ }- B! w9 b  G6 `( k  \0 k- x% U' E0 i1 [+ }
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如; ?6 l; k3 g2 m2 o3 w2 H' m

% e6 _& |- @4 j指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用4 i8 l% a, y! t" S) U' W/ e* O) M4 r
. Y  E, D& ~' o* `/ p) t
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。- D% j+ p( x% l; r' b" s

9 Z8 ]9 a( o# h3 N2 R- m6 M8 q9 ^指令48:【暂离所有女队友】无需参数。: ?2 p6 [7 D; B* _/ ]$ ?
; j' a* I, ?6 @+ L8 ^" n4 b  G
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
: z/ _* e1 Q2 x9 |  h8 V% Q, o/ [) R. M# ?4 Z9 i, s. I
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
4 A8 a8 ^: v% W9 R3 W# ?, w
+ ~) l4 }6 W" M& f指令51:【回队所有男队友】无需参数。
8 H9 c' g# I6 K/ w- a) O8 K- ~4 j" y: Y; f
指令52:【回队所有女队友】无需参数。1 i1 g1 w' R4 c) H* [2 t
; x( Y) }2 u5 Z/ p
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败' S& w- W8 Y% e# p: e0 {
; R; j- O3 i# {7 R) Q: X
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
1 H; ~9 v/ N5 e6 v) x* ^) d5 O1 ]( I# ^  t9 ~; e
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
5 C3 ^% L+ w, F7 ~2 X
* [! R1 Z' w1 K, ]3 O指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3- W+ q* K1 f6 k! i" N% g" p. H+ p
) q& j: ]5 P! u
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
; Y# j! ^8 Y. B2 J1 _9 i% `* l0 Z- w% k9 v1 T+ h6 \
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申' a0 V4 n6 \2 B, X5 F- t' E* S

6 S$ D( M9 ^% d) \指令59:【day 】跳转天数,如:day 1' R- X% T; D& X$ r# f0 ~& B$ Z2 f
* C4 c4 ~5 A; y- K) q* S. c
指令60:【menpai】可重新选择门派。
7 ]( v6 Y  d/ o. \" e' }$ w/ }7 J; @$ e- \) k7 j
指令61:【退出门派】无需参数。
/ n8 b! c# \( u; d5 ^  G
; J3 s: W' v3 ?% d4 ~指令62:【mainmenu】回到主菜单。
  }$ W; M$ y1 r) g% a6 J% Q; c, J8 o3 t0 E2 j0 ]8 ~
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。# [! _- a; c: x$ U3 Q5 f
/ w0 x$ H* I) \
指令64:【restart】重新游戏。
" W' w( x2 G9 Q/ u2 A
$ V$ N6 ^- c. J8 O指令65:【nextZhoumu】下一周目。: l9 P. B+ c& [) m& \. a) r0 A
' t2 @  ]2 I, V6 R5 Z7 W
指令66:【gameOver】死亡。
8 }$ `* l0 ?: f- N. c/ W, S$ y$ I
3 f: ?) L5 o4 `* v1 r- S& g  g指令67:【gameFin】通关。, F  U9 d. m( o4 ^/ V+ M5 O

* L  k& v0 c1 m0 }5 s指令68:【game quitapp】退出游戏程序。7 s4 _6 l& m  q. O
: V+ u; T% k" N* `
指令69:【主角改名】无需参数。! }6 E) t0 H& L6 w; l0 ?% n' C4 d9 q& }

2 j/ z" P; |# w指令70:【女主改名】无需参数。# |: W6 N6 x; y$ f0 r: j# U* w

: e+ J* ^8 v- r( W8 [8 @指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败0 d  D" W- v; S! S$ U
8 o3 N# Z6 P' p. z  A
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
$ z% r1 k0 |( h0 x
$ N3 F# g8 B" b6 L: V9 |. l! a. k指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
* H, ?2 T/ z1 S' p- C$ `
6 o0 A2 ]3 T+ m- q" y指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
: C& l& [' u7 m+ Y/ U! W; U- i$ s9 |3 R" ~
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏+ ~- k" P8 w) t) y9 h! ]. I+ y) k
+ F% u% ~& j8 c- a  l
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏( f7 i. B; V. @9 \1 z
) E5 Y6 Z& O8 N3 D0 d
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。% M" g4 E2 h8 N5 S2 Y

, Z; N" [3 K  N' A0 n指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
) d2 r0 K% ~! D7 O& e2 d0 _) P2 p
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
( @. K; Y+ L. P0 d6 X          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行$ J0 C9 U) e& P2 x1 G/ q: l
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本); W* [! S. {; s* B3 w* s8 u
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框6 ~2 q( G- _! H0 ]; S3 I+ ]
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
' K' N/ h& W0 w9 h# h6 m          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框; U1 b6 ]9 `9 e1 a6 |5 }1 V( O
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
4 V# f; u2 l9 U0 |" L( F, S' ^          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)7 F3 U( ]+ V/ }' h; z: P# S
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框% t9 E; I1 b! z7 h

9 h/ l( F# ~, j) Z指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! ?* P) p  h1 p) a
. D) w2 R9 u, m/ S2 [; E; ^指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 S) |9 @# }. ]# b! h

- A0 H1 q: c8 j6 O# o: d指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) {/ Y3 V1 [- S  p

  {, _* `# W0 P1 g/ y2 `  i, r6 x) H指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 Y6 g0 J5 Z  ~; X& Z
4 t1 [' ]4 `$ T9 O5 f  z
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 D5 Q; B1 \. `9 I' @% j

6 y! n: q" J+ P指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 ?2 `; {% X9 u9 K

2 w2 U+ o% O1 G6 e4 u指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& Y7 R9 h# P8 g$ B# _3 a" n/ t9 f6 Z1 ?

$ Y7 v; X% y9 O9 i指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 _# P( T& B) O" e" @" f

5 R: d, R7 i5 y. \指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# S8 a" c* I* P( M) p5 T# m1 Q& Z. Y2 b5 z
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1, k' v& m" ^! I& H

* t# L: z6 b: p% q' \" j) u0 T# C: |指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# F" U; J8 E& h& K# K

9 f9 V' U7 `& |7 C4 T4 L# l! m指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 i- ?. o5 \" E4 o
* H4 s$ z. G/ U5 {指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 M, y" V, e5 m$ [# u- W# d0 x( `7 e5 }) h, K& Y5 ?$ U. j
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 l7 s$ O$ w) z" v2 `  [6 D: j$ s

& a4 x- O% A+ e+ Z! W8 t# d指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) y' w  b: _0 y6 }
6 L+ Y, ?4 q' e! d3 v/ q指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, V! [) t/ X' h/ x1 H1 w0 I% j+ {5 ]1 y" F0 ]
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: ]$ N$ i2 i* b9 @9 D: r, |4 a
3 _3 |1 S2 q# S7 q5 B6 B' F
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% W+ H  u+ a1 L" m% D6 i+ w. R5 {7 a7 o" Y
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 Y$ X9 f9 n% u2 Z8 k+ J9 p' H& `, M9 g1 s4 K5 w3 ]* j+ K
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 P, J2 H( c. n  ^: U' s$ f# I5 T
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( A" l1 U# q9 o6 g
: v# a) d- R5 |' c, S" c7 h指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) x/ }3 H$ Y6 w  P- P  F

% Z+ O' ~5 ^6 K3 \$ [0 j, |. X注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

, W1 U1 c" z* L5 _9 ?【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】4 _3 |3 s8 A$ R& P
' i2 H/ C7 v8 q+ O
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
' F, o& P0 w+ e) v/ P如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
. n8 r+ k) h) g6 L7 Z% s& T- X以免游戏出现其它未知错误!. r) m  h" Q7 J+ k

2 w- X" d# s+ ^金X修改显示图像品质方法:
# l7 X5 a4 G; w# I; J  t进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
$ d2 k/ k: ^! ], ]: p$ J电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
1 Z; C! q  C$ `; g; F& p. `拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
: f. W9 i& C1 k( W8 h9 D& b5 n
! N% s3 b9 P7 t; S安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!7 W. `7 T# y" j# {
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
6 _0 P# v$ C2 G" v) u' `3 O所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
  F+ H* }4 y$ l0 p放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
3 O# r. `# z. n5 a4 n; a  W( M
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:' ^1 i4 Z6 G9 w8 k: W/ q
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' E/ u2 v8 r% B- c金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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* ~$ T) F( e( s% n; c! `6 @温馨提示:: ^/ R+ r/ Y% f5 K0 w$ j, b8 R7 _0 g
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!1 t4 `( z* M9 J7 z8 `2 _
特别是360!!0 N2 X2 M9 p& x8 d* J4 _% Q8 q
防止误杀汉化以及文件!!!
. ^* B* k  T& w' y7 F, R! L! n造成游戏无法运行!!!
3 O) W, Z' y! \
==================================================* Q1 e* f% c4 T1 ^5 q
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!% F2 S8 o. a! c. a/ S' d7 v

2 L' I! y2 c, A文件名               : 669.part1.rar9 @, g8 m  }. |
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE63 w, {' Q/ u: R3 r4 y9 ~) }) {
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
8 Z; E9 |1 w8 G. l* ~* LCRC32校验码          : 0BB6EC3B: I5 A. I, t! N" N1 y$ N! }
文件大小(字节)          : 1,073,741,8248 H9 d" d/ `( u3 d/ n% J
==================================================
" P' O0 X2 n8 z, K- L: p9 p. H% M4 v& t$ c
==================================================
( }: m9 }; U" |: b文件名               : 669.part1.rev
$ F& d# C$ J% OMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717, }8 T4 M4 q2 c3 B  J3 O( B
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C+ u) {* o! ?( R2 v
CRC32校验码          : 2144DF1C7 j2 f; s) O% Z& d+ R& m) p
文件大小(字节)          : 1,073,741,8248 s. |) ]8 X2 a- X
==================================================
' N2 u/ \& x7 L
8 ?& l; |5 B5 ?==================================================
; k  Y$ L) f1 N4 s0 V" F文件名               : 669.part2.rar
& o7 Y6 x& y$ t- w2 h3 rMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601: @$ u% m( H" H3 y$ ?) a6 Q5 y6 O' U
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF356 t6 l2 o  L# P5 U. ^
CRC32校验码          : 8E0FFE8A# q( L* f# b/ c! v6 a
文件大小(字节)          : 593,399,998
" Y  ~' N4 e1 ~" F$ z* T; t  c- E! P; j/ U5 P: N) m% I/ u" O; T
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/  k9 S, K2 {" P8 W+ Q$ u# Z- b1 r
==================================================l7 t+ A2 N; q1 s" C% Q

3 A& |* Y5 B& V: g. c: G
3 z3 a* ~$ L1 |# S1 C- _友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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