金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:% r4 r8 \) Z# P
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
. X, w( J, p9 e1 D1 A本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。6 Z! m& \* _ n0 Z+ C9 I8 l& ^
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
0 y* y4 O( d+ V, ]' G* b所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
O! U3 U* ?/ T, G正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩! o3 C) | U6 V2 D) [
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
5 ?9 r& C; J( l& H; z) P7 n游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!) m: f- K2 _9 W0 V
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
( O* S5 n4 I6 F: q0 P7 C# r x+ @没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
" r3 B% G- g. Y: Z+ M* P6 G, Q这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!4 o$ Q ?' Y$ v! j. @' P7 J. @
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9 S+ W# V( t+ W: k8 c2 q' N! F' l- 更新记录:! X+ {% d9 ?2 p3 D: l- {
- V19程序更新:
3 [7 d% o$ O6 W. x6 o - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).$ v o8 Z& h) T0 b6 w
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.0 d7 _! U2 V7 g1 h: V# S" D1 X! }
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本). R" D' s: ^: }4 |4 J8 G
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).) k# h8 c3 e/ s8 U+ a/ }3 [8 u
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).( @/ [$ K( I$ v5 [
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
5 a8 Y, `% J; ~. R6 @- ]& d1 B* z - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).0 n5 u2 w' Z9 n4 B4 n l
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).6 U/ _/ n' `8 S+ Z) P0 O& K: a9 I
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.4 D% m: ~. g) u6 I6 s$ S
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容." l& a/ F/ ]) V0 m3 c
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).' F# L, z" i/ Z: K# B D
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景., q9 [3 T* L5 j3 D; l; y) s+ K
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
, b! H3 c1 J { - 14.新增:使用或装备物品的条件:2 `: B9 C6 g7 W9 ?) t
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
1 m) P4 P& n) F" B' Z/ I4 `* R - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功5 f5 z+ B' z. W$ S
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:1 M. e' V; ]# h
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
0 C& A6 p5 Z3 u: Q B1 P - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:0 H: J% e! Z9 k; Y
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
+ J2 ?6 W9 W: u - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).' V" P- Y7 f) ?9 {6 H: h1 M
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
}3 R$ Y. K$ I - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).) G/ c7 f$ [6 k9 ?; q9 n; m, v2 [
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
4 F) G0 K5 M7 d( G- I - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).0 B4 z6 @4 ~2 e
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
" M; v. o0 _2 O - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).: }& W, P& Y! c* f' ^
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
3 j3 D# y, b/ ]& I% o - 24.新增:自动保存战斗次数.
9 F. M% R( j3 X0 O4 ^ - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
$ F& `1 z$ \! D) b @ - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
* t: `0 \% R, F; u% q) o - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:3 |6 a" P* y, m1 @- X) {, R
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:# X) @$ T3 M$ P" w) h+ S
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫, ~5 P4 N. B! v2 a; W
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
6 o9 h8 H+ G' V* x$ \8 g( v, [8 M9 S - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
/ B! J7 X, K) O1 u - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
( x$ M* F, p7 c: e, C8 i - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
8 g. m( @* r) c1 `- s) K4 o - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).- ]+ I$ t" x' B$ U# Y+ [
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.! p! G. N$ c% M ^1 k
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
) R4 P* ]: O. ^9 }! k$ P) ` - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).& u, o# @4 M2 x
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
$ G) ?* k8 O# c/ G" |; d - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.. o: U" A" e3 n- K/ |. l; q
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
$ O/ ~9 y4 p: K! n# |+ ?* X - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源). W& G1 B- u' V# X
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
% l; [. ]- w6 e/ ^! S3 q - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:8 J0 V G4 b2 O3 l+ z
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name7 _! p( W. \* E* b- C( G/ P0 ?( _
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name: `; C! N x+ n
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
( m4 P0 ], Z4 }8 E& P - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
- q# }6 Y0 i0 e; u0 n - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
" w7 u. K5 w5 ~. Q2 n R) r8 J/ G - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
; s$ j8 v' r) K7 f5 I - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
* D6 j# c; N0 P2 n- u - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.2 R/ A6 s+ C @- J
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
% a( F( m6 \& _5 c6 M - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
4 q- K8 v6 N# S) a2 k$ M- U - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意., m- r9 t4 ]' u1 r3 B+ n
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
4 e& b6 q" s& X& n8 Y - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.' q0 B4 o- U3 T! d' c/ a
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
8 Y9 w1 G) x+ q" L- N* C$ w, C: T - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).( q3 q3 k% ]" ~6 X2 k% U) A- \
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
( e( ]! n2 G5 v- H) p0 f; z7 i: E - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
]* H8 f) \. W1 I2 v - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
: O( C2 \) q) l' k - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
4 [5 ~1 o& F* g7 w - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.' L p) O0 j* @2 l! H
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动./ I! z2 j. b$ d: i$ B
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.$ }! Q- ~5 \3 c. A6 L
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
9 j3 S. E$ z0 h; v% Q - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
7 G* Q1 `8 e8 b$ M8 O) T/ s4 x - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
+ [# \0 l: y0 a - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
h! ]4 k/ b7 `, J7 c( y) z( w - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.- w2 l3 T( B# [$ ?$ S
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示. n/ ?) V% }0 c9 ?3 C! W9 T% x
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.& s( f2 D4 U: \# `$ E% B+ o
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红. x' E ]( E( ^
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:/ I" l, @2 a0 a0 P$ u: p
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" /># N. Q5 Y4 d* O* y$ s
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:9 R! t2 g* J8 |' D
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
4 _9 V! t8 s [3 e6 { - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />' ?. s, H! u1 V) P' m% `
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />* E( F. v" C) b% H
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
( W3 C, G g. q1 G - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.; J6 i! U$ u Q0 U0 u1 ~7 Y9 Z8 }
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.9 P1 ], v6 O; b: v. A" _7 R
- 47.优化:读取xml文件速度.
+ n- j& W0 d' z# t/ ~- n" f/ B - 48.优化:图片读入速度.
1 L0 E# l) h9 w1 p& ], i - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.3 N! r& ]) n2 T9 d% V( ]
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.* s* v( p4 a, H$ [$ y b
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
3 S/ B8 E0 C" p; y - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.4 |$ C' H8 ~# n7 H% J
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
" N5 N3 E& v$ @/ l: l - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果." [% z; w7 o1 [7 D
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.7 [$ X6 q; {3 h; b x) Y
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"4 K: ~) e0 ~$ Z% D0 d
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
8 ^. q' q1 k# b2 ^% B% k) n+ | - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
. U: c [. m* a# f& V1 p7 k5 p; ]2 S - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).1 q% S" Q% j& A8 U( p& B# L
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
6 e/ F! F. Q, t$ T- L: A - 61.优化:装备强化等级的显示效果.& n- B" \. d' P5 [( \ i' `
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.& i: I% l5 Y+ b' p6 U, c* w
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
( F" s6 r% v3 t& X3 i! D# y - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG." ]; S: k# T" p- `$ z$ s
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
0 k4 \# r) n+ \: o c0 \/ L1 H5 H - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).- L0 ^7 T2 V) L' b/ P
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.& Z8 a5 r& x) j4 ~) s9 N- x
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.6 B3 c, f' F5 e! j5 Y4 B6 Z
- 69.新增:支持万千江湖世界., ~5 B# E. a/ a" w
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
1 Z, ?' m) y* z - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
4 e: H% p2 F: V" i9 g) l B# Q - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放# S( s! ?2 G9 N3 |* s3 c
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
; u$ L- c5 w! _, X - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
! r: Q, x* s2 N; o- L - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放0 C0 e+ G0 f" v$ @) Z& E$ T
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).0 P% O4 L) _& E& ~# D4 g% \& V
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
: z* m3 ~/ d- H9 e2 ^ - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.2 E- M0 y+ G. g k% e# W4 A
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
/ M: t, Z- L% l" { - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).9 ^4 o+ X; s1 M
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).1 v! @3 {0 V0 d8 \
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
9 ]1 v% E' a2 U - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
( _4 T( d) E0 O7 A - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.$ C/ e: N4 G1 g
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.( E) e! g9 j* t5 P3 s) d U
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
0 ~5 k: ^ O/ h9 w. ]2 v g - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
4 I8 k3 b9 z- Z0 S$ u5 v0 y p - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):3 n1 k H% M3 g+ @( g( h7 ^' Y% w
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
. ~, Q, f2 Q9 g+ y0 \+ Q: u - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
+ ^7 o9 a& x/ ~ - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时5 b( g, R5 E* H0 J* b
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
) O8 I* I$ \$ J- W - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
5 F) ~+ O. }7 S8 o% o - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
& z5 X" Z* V1 [9 C$ d - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
( Z0 q" c5 z/ X - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
6 W a+ K- Q% M; o2 g+ e - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).. B! s3 }& ~/ c
- 88.优化:存档界面打开速度.( `0 r& }- W7 C/ T
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
- Z+ T& x7 m) H: l - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):/ e0 z8 L; g- U N7 U; ]
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭: a( K7 I7 l9 Z7 p, U
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
3 N, I' p, l: v& E& u" f" Z - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.# J- u3 Y5 \+ L, n+ o. |" f
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
) ~$ I6 H& z* C U2 T4 y - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
; O- n) W) n4 |) M' p7 ] - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
, m5 H# E8 C' O2 S& l - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true ?" q4 |% }0 {( i
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
( J! j! ?6 f7 t1 G2 O2 ] - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
; O0 O( {- N$ j# Y1 ~: m - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.( r4 B, j- j* W2 [ L
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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, ~" S P$ w9 ]4 N6 r, j( l# Z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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p; H" W$ w' c" W! _! e. d c【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】) K6 j1 }0 k6 p4 a$ t* W! L8 ~
/ {& h2 P- d* |% u) `指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制9 z& l; A7 M" W, x2 I
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制: H3 e3 u; U# ^) F$ t9 g# y
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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5 p' R5 W* {4 i0 a指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制" Y* C/ S0 |8 `! r6 h |
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
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指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999 M8 C; v6 x8 X8 }/ d* S( f
, h7 R; O- h+ [5 T# s
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999# }% b3 |0 U" W9 u
+ n* R" p6 d! J* E5 Z3 f7 L" I指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
3 m+ r5 O8 m2 _2 w% A. | q \: e$ ]& `+ Y( [! p! Z
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
: G! \+ T0 s8 f# w3 h( h6 ?% b1 c0 J3 p2 b- s+ I5 P( x
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -107 \( L$ V6 d, T7 x. v1 k) I
" I1 V7 s; N% I, K& K. w指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-101 |, ]* j1 w1 P% ~) f3 w1 m
1 i% A7 U# b9 Y4 z' Z+ O/ e) q' x指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
7 s! e! P6 Z3 k' X* }6 q+ ?9 Y
& G8 D5 A+ Y& r; h3 p指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭. ?5 [, o9 ]$ f7 n
+ z2 y4 R( n2 S5 y/ S; ]
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀, m! q5 G" e8 w4 p
/ c- h+ I" `. F# G9 [ X2 s! p
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
1 q- p6 |6 ]& N/ Q7 i" |* H
9 R$ O: W- ] F/ {$ P指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
6 ~: @$ @; M' t3 s6 `0 y8 s' X% h
7 |5 i9 Y7 X9 V0 O指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
% J( K! r% \" z# V" P1 \% Y1 X1 [. o, ?3 Z
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 C7 E+ Z6 @! e4 j. w
- l0 G1 S' Q& s
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 R- o2 b1 t( O7 A4 P" s6 u7 |. q
* O* T& ^& ?& x$ A4 n3 r; H; a$ j指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 _/ i/ z1 c, y, H4 Y& ]
# v" P, s1 [: o指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号1 j& s9 x; L3 s! X
, L2 O: m9 |( I; `3 C
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* W0 a9 @1 c* m& V' G5 a2 K! J* i! y9 B: t
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 Y: |& c* [' j+ G2 Y2 s3 f' ]
* V! F9 J b) a指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数+ b, d! f8 H- g6 {0 _( Z
1 v9 T( Q, H; v! _* l指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
# ~* T- `, o4 w- x9 W$ b( P" Y% Y( t1 R0 g
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德* n: ?5 u, l8 r7 Z' n. I
% H+ _2 b9 p( w, u3 Z
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
, F( q. X/ E1 k( P; \ G
5 n; S7 Q* h, [8 r+ f指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门2 C8 M: A7 {4 X2 F' z
8 s. l+ @, w2 h$ ~5 } J指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑/ y- J/ b& V& P @: U. t) J9 D
( b1 a0 ~ Z* _% ?指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
6 ~) _' p7 B ~# _# z
" J5 B7 z, ^" A( x Q6 D指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目( T% @: v3 j" p5 \
V% E7 ?) u: D: r# |8 O
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
7 L$ u7 ^" k$ G6 J
! b0 w1 B% x* r. Y/ d$ d( E指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。7 z2 B. A% S" e5 _. ~, ^# \
1 P, G* a& ] P6 c. Y7 N指令35:【tower 】跳转到天关战斗。( n+ [# x7 i' [) b8 C5 \
! L9 K# Z, B; f7 F
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。, f6 c4 ]. e" @3 w
% k8 t v/ o; c6 J8 v/ Y( ^指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
1 ^! n! t$ P# O+ [% a) W; i4 D0 b' d+ ^) f0 w
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君' `2 W: B! U& k
3 t9 H! [+ W6 g9 A1 j- c
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令, Z/ `/ c4 H' a0 J" I3 G% l0 _
8 f- Z" J0 `5 J0 D指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败( T2 h% @/ b& D4 o# t* q8 J6 X
2 M E2 J- [: [/ ~
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
% P1 y3 {/ T# l& i8 Y0 w. v& ]# Q7 M
; d" u" K7 A a5 `0 |1 V指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
" v8 `! H9 e% }. a- U' T, Y
, |4 V, p! n* c! v! b! s指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友/ @- }" c( m7 ]0 q" Y: e
# M, [9 ]( b& `0 f9 x+ A: \指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
9 u+ E! K7 g+ d- K) N. F2 ]" G$ e+ `/ Q
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如2 M" C6 W, I/ D8 T
# a8 `2 |/ a9 o% l8 s! [2 H( W
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
: d; m* y d l! S; v
% Y* x# {# ~9 c6 f7 N N指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
- ^9 M2 j8 o3 |8 X0 `
$ S. p5 j% T: Y E, E指令48:【暂离所有女队友】无需参数。& ^, \! u; v" E- v
9 p$ [7 |6 Y) v/ ?% \$ F4 N9 ]
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
% y/ ]7 z5 j: y2 C9 s; `* D% x: L
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用( B- d; S6 f+ E: \
5 B$ i+ c/ ?) f' g' ]
指令51:【回队所有男队友】无需参数。; z- t, r1 z9 P, _6 Z7 l- _
5 A8 \* t) r c0 K指令52:【回队所有女队友】无需参数。
( b& I6 G. |, e
9 z% w7 x& }1 q* _ N3 S$ V指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
, ?* W1 j2 E( w4 h. N8 f# h" U. k7 ^* o$ z; H) P
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。3 ^" z4 r% e2 q* s
" v% y; i) u9 ?4 b/ t
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。; I$ L, N4 l! Q6 y6 d
1 j! `7 X2 _' ~$ J9 y
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
+ _/ k9 V0 [- V4 S, E* \% w) f! v, f$ M8 F+ V5 F3 T
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5+ V1 \5 Z9 U* E, ^4 ?
0 n' p5 w- a b0 e; u指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
6 X0 c9 J' I# T) w' m
% m$ @ F# Y& U- }+ y+ W指令59:【day 】跳转天数,如:day 1! h: P- J) G, }7 k
7 ` N7 U6 f) v' P7 w
指令60:【menpai】可重新选择门派。4 A: J( l5 P, }" {
' n$ ]1 ]) R2 x4 l8 A0 V( I
指令61:【退出门派】无需参数。
2 B% q S" E* i2 J9 r7 ^# Y0 G9 x, Z
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
# u5 S+ V. }/ B# k5 r4 x2 U5 {& ?! ]% r0 } A2 |6 Y& x
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。, t& W3 | ^+ k# v
( z" v. u, J: }% {* \' C
指令64:【restart】重新游戏。% o. j7 W% @% v4 x1 i, ~, D
h g- E) S+ _% D指令65:【nextZhoumu】下一周目。) i) m& t8 [4 g e6 H
6 X% x8 W6 G. ~
指令66:【gameOver】死亡。7 U5 R4 {9 u. g/ \9 y" G4 f
$ c( \% Z2 h! J1 T# Q
指令67:【gameFin】通关。
8 s9 ^$ e" y5 f% A0 y1 m7 u
6 V0 C' x$ z$ J) d( ^( c指令68:【game quitapp】退出游戏程序。( E/ e4 ~" g! M. d V8 S% q. v
( g5 S! M* G- _% R! N* R指令69:【主角改名】无需参数。
% A8 Z8 \ J' b& |8 ^# X* W
- p. Y; L! A, I: E指令70:【女主改名】无需参数。
8 G/ p/ |8 F0 i: O" f3 O) M4 M7 K4 j% @) d9 T! o
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败$ Z* v! c' @4 r% l0 K: N" \) E
' T. b7 M& n: K+ ?
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
- `9 E( i7 b' I" k
- F z) c7 U, m/ _+ q指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型8 ^" w9 |& @7 L% |3 m4 w7 l
- F" ]& e5 o! a0 m指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
8 Z: u! V" r; a8 P/ H& J5 t) |- K0 I. M
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏 ?. N7 f8 f) ^4 I
* f6 w5 Y) k6 |* \! f
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏* q0 G; D, z* ^& m. X1 @$ u
& n/ W$ V! t6 }8 p s+ G指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
2 @3 Y4 H! W3 Z7 z( |$ ^% n, M _# K; v, L5 @
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。6 B# H1 e( w3 C7 q$ _; Z
+ a2 J* i- t1 ` Q: |
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:3 n! y; V$ o( k' ^
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行( c+ L' H# i! [& b4 `+ n: ^
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
- U9 D8 A& Z% _6 r9 W2 k cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框, I! ~ m! x! B" G" P
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
9 N% e$ A$ V* A4 U/ \) U8 h$ l cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
6 ^' L8 N& Y4 f5 B' q5 X7 o& { cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)5 D1 _( T! M$ i
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
. G3 U6 v; b7 j cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
2 l( ~) ^& f! W# x3 @7 q5 W2 X
. \6 E2 T8 R! X% k/ a/ W% q! `指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 g, W- M5 G: H
. I8 [7 b% ~' a/ [% V4 Y' X指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 n5 v# W9 E& T
' l, \0 g4 V! O- F7 n) _
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ e% M* z' G$ a4 o( [2 }$ m
5 U* e: f6 [, e7 E1 N5 k
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 u5 f: z' U7 Y
7 y5 T' J$ f7 w" |" Z7 @
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; w" _. e+ o7 M3 C+ G6 Q
0 U0 M; }! s2 x" r$ C a指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ U$ H' K# n* U' h9 f
# q) g& U# p" B$ N& a
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 {0 ^8 o# H8 w6 t/ E+ f9 {
) u$ V1 O: z* p" p指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
H% ?2 D/ p' ~+ P
4 C5 n; L( i3 }& Y指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' `; g% K5 E# \4 o+ j9 d
5 b8 g5 A/ u( L/ V' w5 a指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1, F5 D1 g5 U" x3 @1 w, m0 H K( k
c O# f- Z2 S指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# U; ` U5 a, I) P/ R- i0 \4 r/ d
7 Z0 ]9 W: y2 Q6 H) h7 x
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 F; [5 |6 k9 f U K6 ]- _, h; n1 ?+ H- U' g1 i5 w" T9 ?! M' g1 e
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 ~+ r& t6 k2 o, l: i
5 j/ X& c1 [4 q q S指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# V- C0 S. d" x% `; j* ~
3 M: @* E7 \% B3 x& K7 n0 b指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 a$ [( M# Z' ?! s8 I
8 x$ _: J8 E, B; Q% ]; }4 m指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; u7 b% @' c) F9 f6 N
0 s/ a! X# p* f" i指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 A2 l% m( b) ^* W2 N- n. k4 `7 I/ Y3 Z& W3 u; f
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, K+ Z: R' ~6 z/ C- [7 V
, X- }& j% p2 {4 ~$ j: C3 Z& J" t
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 t2 H' \" N" {2 T$ A5 O+ L
. j- S: X( u: Q( i) E" n指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# S- N5 X$ w- j; |
8 M% I3 d4 @8 L* W指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, U1 L! A* K; p
" j0 X k# d2 S指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# K k9 |9 N J2 \
" ^3 `$ a$ T' v
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 / V' Q2 I% L& F8 T
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】( v R" F# {" s2 i6 q5 I' H
9 f' Y" ^, e3 ?4 m+ {7 F% v `
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!" P" o( d) \8 K& |4 |# a( l6 i
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
) r4 M: W ?) R1 j/ G以免游戏出现其它未知错误!; E1 p' _- W, K( ^
- \( \! _7 j& { ~8 ` i
金X修改显示图像品质方法:
1 i/ ~0 B: x5 E8 a进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
" N `) K- b6 ^* r' a电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
+ m7 n- d4 Y8 B+ Y$ I( X' R拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
[/ z+ n& A. f- n2 Q
/ _7 E8 H- X/ D- s8 _8 T( Z安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!7 s' x4 E- A4 \+ Q D% S9 Y0 n: D
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,0 z+ f9 o' R( k5 p
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,- A' i0 k5 G' `9 q, r2 ~
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!. m% r2 e6 g, j7 C- M9 W8 z
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
& W0 F, V ]" T. B9 ^ P6 j
! C& R& n- r g# @" b& @8 A4 [金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
, N, R' E. k2 |/ h0 }3 r _6 @1 ~) x u0 v' z' ~0 g
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
( M8 n. X3 [* Y, o
# T/ c- W7 T. R温馨提示:
- ^- I% J9 l8 a开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
8 S1 V5 D' ~! b3 X. Z特别是360!!
/ X& s* @) n0 K) a$ D防止误杀汉化以及文件!!!1 q( _# _, [! V* g. i. |4 W
造成游戏无法运行!!!, x5 L& |3 z p: f8 f* \
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' j7 I- R5 ]6 ~" N) p( n压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!, c. Q* q) ]5 K5 @) R
: r2 B9 T/ ?+ k- r/ t- o
文件名 : 669.part1.rar7 i9 C4 \9 A7 L3 v# y* u( U
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6 y2 c9 H8 {, M& N" r( ~
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
8 G2 Q* B, A1 U; S; cCRC32校验码 : 0BB6EC3B+ a! d" z. y$ d7 n
文件大小(字节) : 1,073,741,8248 C) R- f2 z, T0 ~( X. E; x
==================================================
. r0 `7 Y0 c% M
: D: M. m1 m; L# J==================================================4 [3 D& y0 r0 P' d4 i
文件名 : 669.part1.rev
. B) P! {( C4 t4 dMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717% u3 w. e5 D: I7 c
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C+ H& H# L! ^7 V8 s" A2 a& M% n4 Y
CRC32校验码 : 2144DF1C% l- [6 f& L3 m$ u7 C2 g
文件大小(字节) : 1,073,741,824
0 o. L) Q, m4 }$ E==================================================. u$ S# l* Q/ d+ M
+ {* E# k3 q, l8 ]" P
==================================================
+ k& _* Q& ~4 U- {. b$ r0 H文件名 : 669.part2.rar% {/ L! R: B7 c. x6 k6 W
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601- ^- F& i3 m9 R7 M' w
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
# H& z0 @% J3 lCRC32校验码 : 8E0FFE8A
7 \* B- R1 \+ S: t0 d文件大小(字节) : 593,399,9980 f! `1 A0 h# }9 E0 k5 M+ n
# R ^1 F( U$ X) s1 D3 W8 C游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
) d/ r7 N# y0 a% ~$ \==================================================l
5 M4 B+ g( N' d k
% `7 q! v; @/ P& |' V2 ^0 P I4 h1 b4 C% R/ Q5 X4 q
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
6 u! O! ?$ Z/ }8 \5 {" o# r |
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