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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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01.jpg 7 c* D+ k4 ]6 W; M

/ @( _2 O% Q/ h: l8 r/ z  f( M! ?' O
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
) j0 d8 p1 L& i$ G. y3 T1 s
2 i# M+ E, e% x' d9 E6 Q金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
. _% M" s0 h+ F, X+ F本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。' i7 _2 `' W& z! d9 s+ `. H6 G
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!  V' t% d, Y; j) W
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~- e! y. ]2 b# q( O
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
- X9 b  @2 Y# z(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
% t6 `# w$ \) w0 l: d* n游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
: e; P* V  M: p; X5 J1 `在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!2 K6 W2 L- j6 z: `5 k7 a- i
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
9 Z# Y7 y: U- n' v4 u这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
+ J% P6 r: L: O" v. Q3 `4 l6 {$ ~: E0 r* T3 e6 K" x' i3 J: b
03.jpg
; J. W6 B6 n3 G, R0 Q: J5 h5 ?8 d' m( N4 ?
  1. , E7 Y9 ~* t& a8 b
  2. 更新记录:" c, u) P! g4 g- S! R
  3. V19程序更新:7 O, K+ b( ~" Q6 ~5 j) y
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).- n8 r! p2 V$ m: w: X
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.2 m2 s  {- e0 ^( l1 `' W; j* N
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    * j, }* s  Q! c1 e) K2 ]7 h
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).3 N4 C! G. k, r& D- Q4 @% [
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    ( `+ k  T- z+ o0 B* D* T
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.. ~; y3 p% z' \7 H9 _
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    : l5 a2 H- V" Q% X6 {6 L/ ]+ z" Z
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).: [1 {, {" [) j5 d! |# [
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.( p  w5 K% P' V. o- v( S6 ~
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    : K4 ?, O! o$ i
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录)." |  ]3 k  v* `% V( B5 f5 E/ g/ a
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.; y& ?( V$ ?0 z
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).+ s8 U% x) s! L- C# J4 x
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    : [2 |1 J9 M7 S: g; Q7 t
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:& g0 a! R# g* N' D7 I
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功$ @* E; f3 h) e
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:0 _+ j5 G0 R' {7 B
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    , S4 e* u2 l" v6 G- o: @/ G
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:3 T$ q, |# F- N
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.1 U+ |  n$ l" F# W* P
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).! N' F" v) ^# v& P
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).) y3 m) N' W9 S) w
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    5 q6 b  U4 y+ C  ~# N5 Y% P0 H
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.7 K  I) `2 @+ X' a! Y' K" K6 Y
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复)./ K, m) a8 p* c( G
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    8 a4 G6 n/ H4 s$ U* L( s
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).0 q7 t5 |* ^6 F
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.4 n. r) A& w- t. V2 \
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.7 Y; a) t! d9 r0 H$ Z8 @
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数). M& D3 c" I! p( u, h
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    . A* Z2 ]$ }! F, h1 t& U
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:  y# O. H$ H! O# W5 T
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    - W2 }9 U* m6 y7 r
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
      b4 l& a( c, V( r
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    * f" W  o8 o4 A% a( s1 K! n
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物; m/ Q( [) v9 J( h7 H
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    " v: T( j0 }& y4 c/ l  x
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框# N: p- L) v2 {5 b7 }
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).8 r0 n! u! ^1 L1 x& ?7 d
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.9 G9 I6 A) V; d" l9 a0 J9 l# @
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    4 |0 T( C" W) U$ H
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随)." l- D0 M: R8 w+ q
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    3 C7 m3 z( Y4 S+ E9 E, O
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择., {9 _( G$ a0 }- C. `
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    & e# }1 Q9 q) b5 X3 Z& S4 v
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)., J, Z5 N; {7 x; M
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    ( [& ~' R  \( G$ F3 W2 K/ `
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:" C0 ~( `" H4 D0 e9 ]: d) F, f
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name& T4 U2 \4 J1 n7 O% v; k6 G7 m6 u& Q
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name- l4 S" g7 Y3 P! f6 w& [
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用5 \9 H2 |$ z+ x! O. b
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量/ q& L+ K% y0 u1 e) L5 p' B% E" S5 I
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):5 C( U- y6 U' t
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    7 u: z  Y& I3 N8 a
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    ) ]( f+ i! ~  t6 B, y- r
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    & @: G- g" w; g3 s
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.& x4 H0 b2 t, g
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).2 ?5 ~$ J6 l: ^
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.. U; H) j! _2 l- i" u* x
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.- b6 W; [1 `, c9 i: t
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.( J. r4 r' C/ N2 f7 U
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.1 C5 z. j+ P( `6 j2 Z  }
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).' Q& x. y3 F, ]0 j5 S6 ]
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    + E3 o/ s# ]* H4 w
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    : b+ w% y  n( x) z! h
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    8 r2 O5 M: v) F6 _7 d) U: J
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.( j9 e  ?/ B& a3 e" j0 q
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.- P  V2 B+ h4 Z7 x6 p
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.6 z0 S: d  |) M/ W) n
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动." A" }/ t- V( K, B8 o+ p. |
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    0 H7 Y6 b! j+ P; G
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    # J/ j7 a4 D$ r2 i
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.1 J( t# ^/ {* g' w2 A' Q
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    ! ^2 W% n: a) U$ `9 U+ A
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.8 h) t; R2 p+ Z7 K0 ?1 |- q
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    + ?; x% q6 w( j
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.+ v9 N+ B# J  m: Z5 n
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.8 D7 H& C0 ?. q% g
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:$ j$ c' i" k" d
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    , w$ F7 h- b* \6 z% b
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:4 \, F. ]6 c6 P
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ' t/ x; ~) Y( v2 F, R, z
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    , v* L" G' B' B& f2 J
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />; S8 [: c. e4 W" m7 `' Q
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    7 E8 p0 m0 r+ l1 }  I( I, M, `0 L% G
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.! v! m$ |) _3 y# f
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    ' s) ~* g; F% a, V: U) M' z; D  c
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    ( Z( T; \( m: n6 }, S$ l3 c2 h
  92. 48.优化:图片读入速度.! L3 C* o; R, F( W
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    + {& s* u& p. F9 _1 \& ~3 P- r. H
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.% R% Q# Q- f3 V- O
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".% V9 _7 r% D# _
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    9 X! U3 D/ s! [, o! c
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    6 O) J) ]- Q# W+ f& h4 A
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.6 ]% q/ _6 {# U& g1 ^5 e: o
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐." D0 H# f8 ]. F/ r
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"% e+ x- W/ i1 ^9 z0 W' ?6 r- Y& V
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />* D2 w, t2 I* o0 Q
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    * h( `" i7 n) q
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).0 c" y' D( ]9 M9 _
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    & w. @# ]0 M/ `, G& r- J' T2 [
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.1 G. m6 q; R8 y
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.* {# e/ |0 b7 i7 O6 m) n4 A
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    6 _  i  `  Q" q* R
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    9 b: _' ~; ]8 b: _7 D
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.5 m  f8 Z4 s$ ^9 z( W
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).9 x: e9 P" L. d2 q- V
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    + W. Y- _7 p2 I  E  y& X
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    7 u, G) w1 A% D. Y% c0 g3 m. e
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    4 i( G7 O0 R" S; b( g8 t
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.# L4 m# O0 o* \/ _7 |
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    " b' T5 S7 h( w( r1 ?! @
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放" C  X1 M0 E6 Z# ?0 Q4 D
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
      I7 c0 j+ ]3 n6 B( m0 v( D( X
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放: M1 \/ @  I# Y# l1 [5 s# B
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放  F. S3 h6 U9 c& a- y9 Z" V
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).4 G5 L# T3 u4 a$ `
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    6 m+ @4 Q; d+ ^9 q- @9 _
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.1 W- g' Q1 E8 ?, X/ d. v
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.9 ^' b- V/ q  ~+ b' b; S) Y6 Z
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    * Y# ]8 p+ m7 Z/ n' j1 O
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).$ b: c% L6 J2 t1 a$ F" Z
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    1 \" z4 C& ]! D- `/ M9 F
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    , H% d  K( y2 a) K) E8 p
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.+ U- e0 Z9 e9 w% |% Z
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.- P+ b1 l' L! ?- Y3 C. e
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    1 ?" B, T+ L/ G
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    , I$ z8 o, t# m. i
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):! Q7 B+ R5 V# ], \0 N
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认187 d: _; j, E2 ?2 P: l8 g  ~
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)7 Q( _0 @+ E* o! R5 v3 H. R
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    : y) N& B/ |4 [5 N
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    " w7 u0 @) Y# {+ z4 s  j- ^
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.. ]8 R* s5 r! c
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    : x  A0 `( y; W
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)' Z+ I& I8 D& H& [4 S
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    / X: s% z& T- V7 {
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    * p0 k6 W. b+ k; ], u
  142. 88.优化:存档界面打开速度.* [5 `( U' l) N. i
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.; }4 A5 B1 A% n0 [
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    # B& C) H2 V0 Y, t- H9 B
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭# ?3 _' o9 Z# s; m5 [3 S7 {& g3 r
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ! ~* n- Y% y" K/ {, h, z& _5 S
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    + n+ Z; [* T3 D$ D. z7 w
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />6 _" t5 y" G3 Q3 s/ X  h& U# |
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    1 r0 H/ I6 ]8 o0 Y3 @) i
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):. i, _2 s! L/ ^& T: `2 d6 n: H& o$ d
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true* y; t! s( p: ]# m8 I4 x1 r0 u; @
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true7 V0 w( u/ t: r
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true& d) k0 j  U" x  L6 R
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    ( \! B9 T% A2 r
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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% L# p2 O- V* t; u# c) J# O【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】& d* ]8 @( S/ R/ ?' J- d' C) P9 n: y

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- q& I; S/ ^- V2 v" p5 L: v 08.jpg
) X+ K" a6 S8 u  F4 |5 y; @ 09.jpg
# z  n) A. V: v! l2 D: }7 O5 [  w1 D2 h0 c/ A: z

* |5 g8 u; s0 B3 g% Z( |3 p% `( U
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
. \2 F4 A# v2 y" y3 |
- X: V. V* E- X- j/ K/ G
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制8 p. T* F5 H2 b% ?, ?8 G
% X/ ]& k9 w) l7 R) ]! }$ V
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 \0 Z$ ^/ L7 B: i* m- U3 B' P
6 p6 Y9 m0 K( l/ j  @指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制) U+ p: I8 t2 r
+ v$ z1 {( x. y6 F! I
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
) u: o1 Y1 C. j' p! C& G  b2 c4 }( v9 q3 H
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
$ |1 F5 H& M& V3 x7 F# F/ ]5 W' o5 c! c6 c
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
/ S8 j; K- h! c" h# i( c2 C1 \4 Q/ I, ]9 S0 g
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
) O. h4 ~8 v8 i2 z- C# {0 n2 K; k2 ^) l+ n
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
# R0 }+ Y, T' |* r) P
$ G( z" h! K" [1 S# u% ]2 Y* s指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
+ L! u' Z. n5 {
4 u1 t' d; l( _5 k% s指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
( X2 Z( C' Y- x3 o
- f  p" O% s( }7 u2 W  Q5 `& m指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
& M7 @1 s* S0 s2 }/ J  n( Z7 D
) |/ S( B4 q) q+ g2 m指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10# f5 |; ~$ q7 d7 Q
- {; A4 Z% u& ~- M8 x1 ^
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
( q: ?# X5 Q) w1 T6 v1 X* l6 U/ \) E9 y; M/ c" C* t) N
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
, l) L; a2 P" C/ X- x6 N* H# }/ k. u6 i  B  o! V! A  v- c  ^$ u
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
- w" C+ q5 d' [" a5 l8 d+ C) x; q0 Z0 ^& O6 ^: u$ ^
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
: {8 l, {% [9 g( d( u! }! M6 k  n# w' r* d) M
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳* E8 L7 E9 q8 O$ Q! Z
( |( a3 n  p2 r$ ^7 Q! i# D! z3 d
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
: a9 j4 \) u* L" w4 e
# g! M4 U) M$ N2 U7 ]3 s指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号7 c; m6 B: L; X. Z; [
  w; O6 ^+ P( K6 `% K' E: Z9 J
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 Y* t, k2 R3 h- q( T  Z) f* U" G8 B5 {( O) [
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号8 ]6 T8 v: e0 N- E
. t9 K2 Z6 E. X6 a6 d" O
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
6 f  ?4 M) Q8 v& l; z. x5 J
2 L4 d. H# ^: @6 ]指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
9 R$ p3 B* n* X- \# k% j. A) b) _0 ^/ L9 @$ y; Q
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 q2 B2 W( y/ g  |) b$ X6 G. _- f8 L- D9 L3 R2 d: j
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
5 d$ `8 ~/ N1 \2 r  |* C% U
! j, Z5 z4 z3 Q1 a4 P9 G指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
9 I# p- _8 d2 m$ s( e' q
" H& R' X# Y$ T% z- ^2 P指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
* b5 [: r: e7 m' S2 w* S+ o5 Z% O8 D
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘/ E) [4 P3 k, C
& ^( _% {6 I8 Y2 V& W+ q* j( ^
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
1 a3 ~& v8 [: H0 O9 |  m
1 T8 B& A  z0 \: G指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
  i' P4 m1 l% P0 B! `% c5 Q! {/ l  m, G* z' Q8 b
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
4 b: `3 p9 o0 O+ w
" r# d5 C3 H# N+ R9 {. K$ a' Z指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目/ ~7 ~- ~  o& Y* h! [+ E

# t1 ~& D. \; y0 A9 A指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。  i. b, k1 ]; L
* }# r: i( u1 ^
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
" P& Z( C6 o2 I/ V, U# s& A. A5 r& h- I1 [6 M
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。0 I5 W8 d' R- j$ i; _+ }" Y
  _- z' S4 Q, c& }) H
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。# q1 A7 H# Z* c6 R' x$ _# H
' K# B% L' |7 Q& T
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。+ F. _# c  u, Q2 m2 ?! C) j

* C- U+ S4 P; c0 T指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君2 ^: U6 a2 i8 H/ L- I
: L0 _8 i! O1 g+ z
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令0 c6 O8 m: j( {) U* ?0 I
: W' m  t3 ^) B$ Y- W* i7 o- M
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
& {- J8 m& @) Q& m2 d' I; y+ {3 F; C
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
! l, I- g/ c( }( A  j  n% \- G* R2 |3 }$ u
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
% k) q' _' \/ e% Z% J5 k3 Z4 R- _# p3 z( W/ O5 b  p
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
* i0 U* G$ }. q$ N2 |+ x) N/ y! j# @4 F) _
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
$ t. ^0 M& l# r  I8 E0 S. e' H5 p) \& ^- F; l6 p9 W6 p
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如9 p- u# W; v+ ?
/ y* ~: g  [# M2 s' \6 A
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用' A% P( }/ \5 P+ }
5 z5 L) X2 Q6 R3 f7 i6 q' ~5 j
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。$ \7 k8 E& K  ~: h0 S

' z; o8 v2 f8 v( }% r指令48:【暂离所有女队友】无需参数。- z; \* O- Y$ s2 ^5 T! M

; [; V5 |( _5 c9 D" n, V* r: f6 b2 r指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如: ~  c; d8 N* s! D+ J8 U& v

! g+ u9 K. @" z3 L5 H! ~指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用8 X8 L% z7 t2 q" W6 u, r
9 [' `+ f: R0 P
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
" }  h" \. l8 I- Y) z+ N, r: T1 I4 z, W
指令52:【回队所有女队友】无需参数。) r8 B# u$ R# l( s
! x7 @) q$ n2 P- C: b2 A$ P, @
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
8 l* Z& B4 D( u4 a' T$ K$ j5 X5 C
6 Y" o- b$ {% C) L指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
, R) ]" O% x2 `6 K0 j& H
2 }, U2 Y5 I7 ?0 }5 q5 {2 Q指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
, I* c' R. F3 B6 g9 `/ c9 k
! ^3 r/ J/ f2 [指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3. m) O" B* ^$ b  Q9 m

" ~) e3 d/ y) l. J# v  _, M6 J- l指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5' r: J  y8 i/ q- q
: T$ T$ k0 O& l4 V7 \1 @0 i& d
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申9 y% {8 ?( a" m% F* ~6 {( }
0 c2 t( I4 f/ @; p* r
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1, J7 D1 t/ ]! t  s& O" i
4 J$ d) X4 H! ?1 U, D
指令60:【menpai】可重新选择门派。
! ?  Y. p. N' ?
  \: g8 i2 V/ I  I% E指令61:【退出门派】无需参数。
- W+ m! z& z1 ~& Q; `8 S
; R0 K% Y' ], @5 ]9 G0 \' {指令62:【mainmenu】回到主菜单。9 z/ H, i5 l; v! N" q* |2 P% _

1 m* _0 B  S2 S" ^指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
2 C4 M5 L4 n! u9 [
, a: a7 l0 X# k# s指令64:【restart】重新游戏。
3 v0 l: l& M) D; I* ^! h& [8 Q1 F" {6 e1 B
指令65:【nextZhoumu】下一周目。8 O3 r! u. K0 \0 K

# H# W6 S' j  k4 |" M% v) k指令66:【gameOver】死亡。
; E4 ~8 j# _: }9 J! v+ R0 P% m+ a4 X& N. F; ^$ ^
指令67:【gameFin】通关。) q" O/ U" }% o. c
: S- i0 |8 i3 O, ?& K
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
, L  w1 ?" C5 l
( w' ~' C3 a) u! C  \指令69:【主角改名】无需参数。% z4 s/ G: j$ u6 f

, A8 [! c1 F/ Z; r& h6 M" J指令70:【女主改名】无需参数。) [) p5 O  u9 u8 a# r* {0 A
" y2 c/ o1 n1 o' _  j$ O
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
6 [" p1 Q  _) H; v" F8 j( Z# l
, A1 n1 K, {' a. ]4 |. N指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
8 Q. V% X, Y8 f: o
5 y* k/ u! z! E* C* K指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型$ G, s0 `8 X; x% Y9 Z' O: `  z

1 ^3 E& |. C3 b- z2 n+ _( K' F指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5004 f: v( @( x1 _% q9 s; k6 j- k
( Q! N8 D& y. A' i- Y# i
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
: ]& p* J! p0 _- p( X+ H7 c( |! W  |1 g
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
1 h9 a: }! X- ^/ h4 S  N. M/ z' `  Y: X0 H. ~* h) p
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
& G, a. V+ g. J; v" p
0 A: u: ^$ `" R* t指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
' s% A8 e" x, T( z0 f0 m! |7 _. V% O
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
: n8 w3 ]: M+ Y& v4 w          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
( I, j, y0 o3 c. R! W5 C' r3 i; a, w          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
/ Y' @% [/ x+ `" w' Q  \  _          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框$ v1 G9 R  `' Y% _7 z
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
% X# ]" [8 F; \! X6 q          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框- i7 C" O- u9 w- m; {) Y
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)& L4 I; Q8 r, e3 h( H/ c6 Y3 c
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)$ Q7 W4 N) g% P- \+ K- X$ G
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框( ~5 r: u8 s2 [

- P7 O/ ?/ U5 ]# w* R7 V. m指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 Y: E- J7 F0 X3 X7 n
7 L' P. F; P1 l' K指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 v3 C' G$ \/ \5 f' @& {, `0 ^0 a9 {9 E( i- s
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 d' M  S% N$ p" m' @
( M- c, L3 f+ g
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 L/ S6 m  z7 ?& {" E

' V, t& n5 t' D  B2 x& q. m指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 A$ I' E3 Q$ I, j. X# r# N1 k( S
% h; X: [& Y" k6 b- y5 W* I
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. I1 \: h) c2 Y# U  z' f  ?) ?4 a9 h
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) E0 H/ b7 F9 M1 ^4 u7 `; P; r+ z' |
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 ?8 B9 d# K/ c2 w0 S* R% T/ T& K. a9 @" X* G. Q  C
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ T& t" |: G/ u9 K! \0 Y0 T& u# i+ L6 \+ F; N4 H7 W
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1. z6 @9 G5 L. w
3 ?8 g( ]$ M: D, D& ^
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 B; N4 x' p! D+ V0 g9 S# r- H& |+ g3 W$ z/ `& i# x
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 n. Y4 p+ H+ u! \- i
! M- ~% `1 T. P" M) ~  V  q0 r指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" I2 {+ c# s+ [; O/ F# D& _4 I& ^. w6 n5 b; D0 n+ R
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! n4 I: Z4 @1 `

( j: J+ `/ i, P, A5 G- }+ {* w9 O/ n指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 [9 V: u. e8 _$ R: R1 o! X
! V. K0 Z' P: p) i# v  N( R
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ q0 e" X! D5 S  s4 x; `9 F3 D, J9 I8 F+ s
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* C% [/ h! X% h" _4 L
1 i( z4 V4 W% r: Q/ F
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. L6 Y3 y, W7 \' s3 d% y4 E8 S
8 m7 ?9 A; r( o4 E: D0 L% }
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 n" o# Q; y5 T, }* b8 E
. @; _# z+ C5 N: a: t" i
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! z" @4 D- C) f! ?% c7 [6 H1 s8 G" Q2 p# f
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. q" g+ v' S: m& j

7 |+ |3 }' V/ i: \0 d. W$ a- [+ j7 P9 O指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# G& |/ b5 I% c9 ~( e, R

6 n0 Q) i" ~+ `) j7 s1 _注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

! y5 I4 d: N) g' Z* H; D  A8 M  t【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】0 ^9 j7 H. Y, P7 Q) G; r
: ?# F2 Q, a: y3 X( k
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
9 h; `' e' \& z" O1 Y如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\/ X) k2 ?3 t% k) Z
以免游戏出现其它未知错误!/ w" M5 b) e8 i4 Z

* Q1 l! [& x- f( \9 ]" p金X修改显示图像品质方法:
- t5 \, N5 M$ }, I, m进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
" q0 q  @1 ?; |4 T. U电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。. ~6 {( X  N7 b! Q
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。+ C4 ~4 h* `5 K2 L

7 }( }# b, f' A) ~- B安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!  ^5 H0 T1 O7 J
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
+ K  M6 J4 U! H) B! P# c' L所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
6 o, x# \8 N# [1 S放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:8 P7 h4 c6 S9 y; a; J0 U3 R
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. A6 ?, o  W' S5 Q' p* m金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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7 V; s$ B; E. \金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:  i- p" z. S# ]  R
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温馨提示:  N8 F5 T7 j8 [) r5 r( I
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!/ ~* F# e, ]% W7 s5 Q% Y
特别是360!!5 @# S8 f# [% e' c
防止误杀汉化以及文件!!!6 ^  _$ e2 d4 Q2 h" {
造成游戏无法运行!!!

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& b* B- |  n! I+ q/ e压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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/ d% N- ]7 T  v" z1 R1 `+ v- D文件名               : 669.part1.rar
7 b5 l+ {! i  gMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6. V. m* T+ x6 H$ i0 _
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
9 }; q% c+ ~) j8 \; O# s/ @CRC32校验码          : 0BB6EC3B
/ k. d; r% P* F) E* A- d文件大小(字节)          : 1,073,741,824) ]+ f+ f# c1 }" g2 B$ }
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/ J/ r7 \( T+ u/ O' ~文件名               : 669.part1.rev( \7 Q  H- _' e9 y9 o
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717' g! s8 }  s3 O  X, k' Q5 J
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
2 b8 O- ?8 }0 ]' \CRC32校验码          : 2144DF1C+ h0 M; G" Z7 E  L- L
文件大小(字节)          : 1,073,741,8249 I) ^) M( W4 Y) K( p* F
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  C# Y/ ~, ?# p% X3 Q/ u* D==================================================. E" V' a1 \3 G1 \$ p! F: M' i
文件名               : 669.part2.rar
0 o% T# _5 b( K% \% yMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601- E" I( Y1 j1 ^: _8 b  |
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
1 ]- j. I5 q) M; g- WCRC32校验码          : 8E0FFE8A$ W/ h* H2 A8 x3 _8 @. M3 ?4 b8 n
文件大小(字节)          : 593,399,9981 ~9 i/ ^/ |1 Y, x% l7 W1 `' R

' A* S+ L2 [" b( O# `; z游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lanlaog.com/M/25/
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/ y( x! O& Z3 b( M  p+ {8 W友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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