) X2 f$ Q" F4 E( ?" F5 f基本游戏安装程序 – 四步曲8 A' x0 v& Y4 Y0 _6 J9 i
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
! o# I1 o6 a. s2 A- 视窗语言
. `" j& L/ n S# d2 M7 h8 R$ o因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明( T$ h2 ^7 w+ L2 u
- 解压% i" K; N) M0 F: V' Q: w$ b- P" b
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.- ~9 N& J; X1 [6 h0 O6 g! k
- 挂载9 E$ V! {- m# v8 G
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
/ h. c8 W; M* g* S. f5 W2 h8 Z% R. h9 p- 安装+ ? d$ d' i3 O
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装- _$ g% R: P: O$ F8 A
请注意!!!!!
8 b$ H* y. H5 H2 X$ k$ g( z1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.- Q% M5 c" G+ O% z2 l/ n/ ]
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…; g% K* @( P7 d# y2 K
简略介绍Alcohol 120%
) f' I3 l1 c% N* D5 b# b! Z# h“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”6 ^" x' q$ C; S5 ~" u* O/ v1 T" U
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应..." S/ d: X1 c$ V0 c/ X
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!# ^/ k* k& s* g- Q
- 快速挂载影像绝招
# b4 T) h- ^7 y: \7 ?$ q其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!2 [" P) R+ O4 L$ }6 n, O
常见实用日文字
/ Q J- F; x( I- b7 S这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!4 u% z% h4 e) W" {' U Q1 S1 I
ゲーム (Game) – 游戏
6 C5 p/ `( o2 H3 oインストー儿 (Install) – 安装" _- G' I$ g, {6 V" f( I2 h+ U
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定6 F$ |2 M* Y1 D7 q3 X
起动 (Activate) – 启动/开始: g& e9 @7 C+ X# J- `; D; ` }$ m
スタト (Start) – 开始& q, s, l/ S8 ?) i3 V8 v5 Q$ b
终了 (Finish/End) – 完结) B2 Q) c1 H, U/ t W: b
中止 (Stop/Terminate) – 终止5 v, W% v4 @! r# ~ d
キャンセ儿 (Cancel) – 取消5 \$ B& j9 O) s$ y0 C3 _+ [
始め (Begin) – 开始
% O. G! [6 r& W5 Q続け (Continue) – 继续; w/ i. ~6 D( H2 I! k
メニュー (Menu) – 菜单1 R( p3 g5 {$ |- W4 e! f7 `
ロード (Load) – 读取
+ [& K! \4 F2 r2 Lセーブ (Save) – 储存
/ v4 w0 D& d4 L$ ^( Q9 L9 Z3 ^入力 (Key In) – 输入
8 J% ~: X6 T; T9 b) e4 p; Z" f3 {データ (Data) – 资料/档案
) `2 Z6 m5 y" G上书 (Overwrite) – 盖过/取代' Y" \/ x7 u$ L3 [/ i% k7 W
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面( [! U8 e- u7 q7 F
次へ (Next) – 下一页
% x9 H( g7 _$ N- j戻る (Back) – 回头/上一页# h& X; f0 p" M2 F* U+ H
…ない (makes negative) – 不(翻意词)$ R+ Z3 ~# M! b. j6 s. ~; R
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
- s1 V/ Y3 _+ Z7 \9 p* M3 P- L2 t例如:
9 {( ^* @9 h% g8 Lゲームをセットアップします = 安装游戏
! z& s4 X, D+ T& P- Q& Dセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?8 Z/ P; d' m8 v0 d
インストー儿しない = 不安装
; F; ?1 E" }) b当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.& O5 E% Q# F0 R7 x& ~' s
安装失败- DIY找错处3 V5 a) Z7 T8 o+ q5 a
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
# m2 A6 M7 K' s其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.9 u4 o2 X% l' d: |5 @' n
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:' _5 h2 q8 [2 R8 b- e8 a2 V: M
1. 转换Non-Unicode语言
& Y/ K. S7 O0 h: b( c e因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
! E6 j8 Q; I6 z3 ~i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.- v& v8 P9 B; s
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
4 ^; p2 ^: l4 e# G6 C* }5 t- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
* r/ T* f; p8 ~* r- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
& _. q& q6 C( ^$ k. u" p可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
; y: z6 k) X- [# O+ l7 x& |! cii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
+ G! T. E8 b0 B+ D* Y, z- 启动 “apploc.msi”把软件安装好7 g e K3 o7 c0 l3 |, f# H
- 启动Applocale, 按下一步
4 F; j& I' l: e8 A( @# I- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
9 e& ?8 V4 v' G. g- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
2 w$ V) V2 r1 l' u- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢: \) ]' ?5 V) `1 y% C
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
0 S0 n# E& [8 {* Q) z B这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
3 g" v3 l* h' D6 o/ Q在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
: M4 Q8 a5 u* p% q/ h$ g2.换光盘
/ S7 N! O( h0 g4 Q/ Z9 I- Disc 1 & Disc 2. R+ h) D0 E$ _6 r- s
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.( x5 }% z. C! s/ G; a/ N% k- K
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
8 |. s* e3 O& Z+ ]* ^- “安装光盘”和 “游戏光盘”; K" E& y3 }- a+ z2 v/ ~. Z4 A
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
7 k) O1 b2 |5 h9 h. h3.档案类型 (副档名)
L. l. Y" t2 |! d; y# s很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...0 D9 a5 X j2 j$ ]/ a0 [& D
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.) M0 r7 M, [* L b- R" ?% P" e
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
& K' w3 n9 @% o* G6 q+ C- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
0 x2 o9 ]/ \) R B$ ?2 J- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除: Y X7 F4 b Z3 ~% A0 R
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
' }3 ^1 D8 m+ s5 j; ~; j1 d补丁用法. m( n2 S5 P- ]$ @* C
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. * a" Z7 D" w3 x. B
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.! D5 c; l& j1 S( b3 L: p
影像档案的分别
# A. v% ^# F h$ d m. r% ]相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ! `( C, m7 a9 c! D o/ p/ j
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. - ^# w" u! u- w. ~7 _! b' h* p
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
0 t1 ]2 b2 T+ \“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
) m' A" n2 `( H- T) V“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”4 q! o8 r+ o2 L) |
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
S$ y8 T# F$ s _, w所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
+ v, ]* B$ P6 z7 q9 z0 G! R.cue & .bin
& u |9 B1 Z2 f4 ?2 X6 j2 ~3 nCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.4 c/ p# |; X. R( d1 S
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
! m5 [8 g. I+ b& ~# }6 h例1:
' @$ I) c8 v HFILE "RAIDY.BIN" BINARY
( a. J) _/ c& j6 f" _" i8 I4 F2 V; iTRACK 01 MODE1/2048
" |6 J; q: L+ O5 y* V% mINDEX 01 00:00:00 Q' V0 j+ e, u; M
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读. [4 c$ D' |+ A2 w
----
7 { \# ?4 f* ]+ }' p- L+ s$ J例2:3 q- d8 k2 \6 u1 D) g
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY" N( V/ H1 a$ j6 U
TRACK 1 MODE1/2352; h( @ W1 {/ I2 {. v
INDEX 1 00:00:00
8 m8 P: I! a# K1 ?* t- OFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
- {$ V3 h1 N" m8 FTRACK 2 MODE1/2048
! h( H3 y% u% A/ qINDEX 1 00:00:00
# G0 L+ B+ ^1 [# f这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
" {" G: a0 C/ b----8 o4 K. k E8 p4 b9 p$ t7 h- }
由此可见& z( |; U$ h" a- ~% O
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
- {- V& [6 o& ?' d, t- _% Q, s
% U3 Y' X8 G( m$ {.img & .ccd & .sub
8 f2 n; u1 U$ A. J$ l2 w( uCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
7 E }' M; T' |% Q' u0 [.iso
( O6 R" u$ w( v$ J7 A起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
4 G% R# t! Q5 d7 J4 h.mdf & .mds
6 C/ Z+ h5 Z8 Q6 u1 [- p' [Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
8 w5 P+ E' l$ G' ?$ y) l其他比较少见的档案类型:
- h! l: }4 O7 ?1 \2 ].cdi - DiskJuggler 用的影像档
- _, m5 I% w& D$ P) f. R.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
5 [0 w& L: O6 X/ }0 w.bwt - Blindwrite 用的影像档
! l% g1 T0 |: ]& c4 g g.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档, O( n4 N: R9 M" G3 i5 |
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
, e. b' H3 n2 X) l2 [+ f/ e4 M }最后值得一提的:6 C( C5 l8 `! I6 O+ J
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付8 \+ k1 |2 P7 b' C3 g6 [( B
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.( w+ O7 c1 k q: W1 T/ p
|