1 {. {3 `! u4 C/ ~8 u6 o9 {基本游戏安装程序 – 四步曲" Q, L0 o3 B5 U9 M& A+ I9 y h4 d0 E
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:5 s" k. H9 |. ~, u" `. j
- 视窗语言' y! q h& M+ z* t7 S
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明$ l0 c+ G- r0 o% L1 s# B* B z
- 解压
% _, R5 U/ i/ s; m8 U: l. H6 M- I如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
$ w$ k4 x6 ~" E; z$ v3 ^* u+ @ p- 挂载
: H" j, ]6 p7 J% @! ]解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等." M" X$ Q1 n( l/ h
- 安装. g% |, p. A g# U( @0 j5 R
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
8 a; }; O2 L2 d( {. u+ g# [8 ^请注意!!!!!
3 G% _( m8 T* V* f. n8 K1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.+ b4 u# L6 ]) k
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
/ n9 T8 N0 M3 u# v ~4 c简略介绍Alcohol 120%
) q/ x/ F/ Z) Y; q. H“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
) \* b. F! \( m1 k3 b3 J) L可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
* Q8 Z. [' e! g& t6 O无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!) x+ W A/ E: y* z1 Q) H
- 快速挂载影像绝招
' W: Y ]) p/ z# M4 i其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!. r* c0 i+ _* D9 t9 L& s
常见实用日文字1 V, X7 Z- P. R8 g
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!, r2 E' S7 l3 {7 b8 z: o
ゲーム (Game) – 游戏
; o! _- G. b9 K; [0 O6 I* g! Zインストー儿 (Install) – 安装' w$ `) D v& Z1 `: B4 p
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
) r' H) X+ O) i2 W- [1 L起动 (Activate) – 启动/开始+ ?& K! L3 j6 y* ^1 _% _2 i& y! n
スタト (Start) – 开始
! G ^5 G6 E& T9 G" e5 {* i- W# o& M终了 (Finish/End) – 完结
) h+ V5 E6 \) A中止 (Stop/Terminate) – 终止
; W2 p% @" n5 B U3 ]9 k: ?キャンセ儿 (Cancel) – 取消
. _9 _, ]% A2 M: M1 K$ O: z7 c/ `) z始め (Begin) – 开始$ \3 q1 {# r: {; v1 R0 k' V: e
続け (Continue) – 继续" ` N, Z: r1 V- m
メニュー (Menu) – 菜单$ j, E/ k3 V+ @
ロード (Load) – 读取" p; F. e" D& G( Z9 ~' X5 c8 L
セーブ (Save) – 储存
1 f+ E' e5 [% U) h ^5 i入力 (Key In) – 输入
% u5 b! ~( q/ E: j( v" Tデータ (Data) – 资料/档案2 g- {: ]( r' C
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
' F! L/ c9 ^; c$ ]) Q$ r; O7 jタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
! M4 U( C" y; P0 E次へ (Next) – 下一页
( T, e8 h( M# v6 s9 s& x戻る (Back) – 回头/上一页5 k1 f% F7 v$ ~; c5 {
…ない (makes negative) – 不(翻意词)$ N$ _# l0 k( U' }- ~ A# P
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
: X6 R1 Y; A* a+ }$ B5 Z3 w3 B例如:5 N2 J$ d! n }0 r* D4 y
ゲームをセットアップします = 安装游戏; v8 \! O0 ~- }3 x6 m
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?1 \: p5 a& r; v$ z- o3 g
インストー儿しない = 不安装, {: ?$ V, z' }. ^* h4 P
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.6 |8 e0 h3 C- i( @
安装失败- DIY找错处
5 t; o) z! p: R( V好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
' {. |% c N" P" K' D) N Y其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.. \7 i* z$ ~ `, A" W( q; T. S
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
& l: z+ i3 O$ R8 d1 V1. 转换Non-Unicode语言
7 \# Y4 \! U! l/ n3 h因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
9 G" K" V0 v) O3 T8 a* si) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.5 `: j8 P6 m; j
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”# Q! T; `5 n' W, R% \6 }2 w
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
$ P. m9 m" `+ f; }4 ?- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字8 x$ N/ J! O% j J
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.9 F$ _% C' j* l, r1 G1 q
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.( q1 `; X9 u9 j9 y! P
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
( U; V" V" M, L% @3 U, ]; _1 {9 w- 启动Applocale, 按下一步* O. n/ y; p/ N& ?" q, v; O5 F
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
" s# l% \6 f5 a- a5 m2 A, `8 [ d- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步 i7 s4 d. Y& D" d; ~0 z# h! p0 f
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
6 q! i; @0 p; z1 G9 E# _/ H- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
% `, Y) h3 Y/ J( C这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
$ m" P2 n* t4 h0 F {$ i8 H3 S3 ?在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.' b& L0 x( W: v
2.换光盘/ B0 o5 i' ]/ U9 A
- Disc 1 & Disc 2
/ T4 {6 t( i0 P4 e; w8 `有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.7 i7 C/ [: L; T5 |
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
" q" T$ x- b) @$ ^ G- “安装光盘”和 “游戏光盘”
; q! H3 u! z8 ?7 t另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.0 J8 }- \) C3 o! ]) z: s. x
3.档案类型 (副档名)# E- J0 Z/ H& e% E) R/ x& l
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
7 i' K j7 _/ h( q* `: H) r虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.0 X* p$ s* `# [7 C2 I6 p1 L
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.9 h7 U7 }1 D# B+ }
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”3 ?) {2 w! L2 X! U( b$ P
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除& e: y# P8 `4 ?
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.9 i3 h. E7 Y$ q6 n5 A. ~
补丁用法& \) X, C! h! G
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
$ C' w! O* ~, r. S很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
* x6 R4 I" K' l) N3 ^4 F影像档案的分别9 b5 M2 A) a |; J! y1 ~6 w. F/ V
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
5 y( v9 o6 }$ Z. ?' `其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
: r$ R" T( m. U: i虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...2 R! o! J/ N$ s! Y Q0 D2 F
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
# W# S' ~' n7 Y: k4 x4 \" p“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
" U( d* A- S( Q" n& W6 c# x6 F“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
. C* H% N) s% n# ^1 f所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助- s% y h9 @) `9 o% d% {
.cue & .bin
/ D+ ]; d; S$ N% {/ \CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.& A6 Y# A) L) Q/ a+ C o# b; S/ y
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.7 s5 e: `6 F) B5 d/ g* S
例1:
$ i5 o8 B9 S5 p; wFILE "RAIDY.BIN" BINARY
+ M6 H+ u, `; g. rTRACK 01 MODE1/2048% E8 ~% D, {+ p. H" ]$ t
INDEX 01 00:00:00
`6 l1 a# ^0 Q意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
/ V. q; j) [& S9 J----
- i$ k) x4 k) V Q/ r* k例2:, K7 H: e" K, M
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY6 J3 M6 E+ C/ A5 G4 l* G
TRACK 1 MODE1/2352
3 R: }, z) A% O7 T e# bINDEX 1 00:00:00
g) d3 D2 Z8 a, `' b6 C% iFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY# o2 O) _/ R% B {( x: f
TRACK 2 MODE1/2048
- i" Y" l& ]0 @; z+ p$ ` ZINDEX 1 00:00:00* J2 K! V- C. D2 ^
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
; g/ r4 C* p- d2 a* e----; o$ a" u, J; \+ J
由此可见4 t' G9 D L4 e) P
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.4 k- l4 T9 F+ B
, \& i* v1 ]2 a6 H [* W6 f/ G1 _
.img & .ccd & .sub, ?2 L4 {% F& ]6 H
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.3 e$ C8 F9 V& V$ N. y
.iso
6 p" K! c% Q5 V2 z3 O! l起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
/ Y" y& j( W7 K& M4 [* E* l, Q.mdf & .mds
' X2 l1 c7 n2 w: z7 j# @Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
! f7 T- @: n* j) P6 X" ^其他比较少见的档案类型:
8 {( \9 C+ [4 M. g( ]$ p5 h$ G4 G.cdi - DiskJuggler 用的影像档8 Q* G8 h K: T6 y A
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档9 ]$ P' K7 X& r" I. O9 `
.bwt - Blindwrite 用的影像档
: | v! A- ^6 n! Y5 \.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档) v: k- c. T# R" g* S: i
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档. c8 O9 N' _ N& J$ ^$ [3 W7 H
最后值得一提的:
8 g6 G8 S: Q7 N0 r% Z& b$ U1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
6 V, N2 m8 ]0 X8 e, l3 g2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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