w/ y) M/ k0 ^/ _9 u
基本游戏安装程序 – 四步曲% c: C! R+ q% u1 _' S( `
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:6 R% ]: W. w2 L
- 视窗语言: E" `' e5 ^1 \: K z' u! [
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
$ a* ?+ P! g2 O- 解压
9 n% y) u- t0 r4 E/ |1 \5 T如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ k* }+ l8 j$ b/ p2 }: d6 [' x) y- 挂载
4 u7 N" i) D3 G! P1 A解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.% Q% z( Q+ {8 y- _0 D* I
- 安装
3 g* k8 [; @- ~$ `' ~+ Y9 S+ f成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装! Y& |* }8 r0 G
请注意!!!!!
1 m0 c2 n n1 {. ~ s# \; r* D" U1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
d8 s/ Y, E/ r C$ G2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…- d# n4 {, F' g- ^
简略介绍Alcohol 120%
) Z" E8 E; N7 x* B2 d# c“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!” m/ e! T6 J4 b0 P
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...$ B! J+ h+ h3 ~7 R( s
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
0 e/ i9 v) P& d. J/ r: A: n- [- 快速挂载影像绝招* X7 c6 {- \) U4 T) E6 C
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
% B( O1 r+ C M: }; }! E常见实用日文字
: i- X2 [' T9 b/ c2 V. d/ T这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
. W: v# i, R$ Q4 c0 bゲーム (Game) – 游戏* b9 C# \( ?+ y2 Y' E
インストー儿 (Install) – 安装
+ k; j w: O- U* V9 U8 i; I1 o7 s, Uセットアップ (Setup) – 安装 / 设定 C. x: \! {7 h% H8 a! K
起动 (Activate) – 启动/开始
+ D( ^- Z" q1 S" lスタト (Start) – 开始6 _5 u: b4 h3 F4 |8 ?& Q# N+ z$ k, [
终了 (Finish/End) – 完结! H9 M) j" k" i6 u2 o: E
中止 (Stop/Terminate) – 终止. [" P3 R0 k/ _% Q5 c8 w7 W8 D. z
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
3 }4 o( Z- p8 K$ V s. ]始め (Begin) – 开始5 N- G8 N, i- `
続け (Continue) – 继续
- @, x3 @) z: w3 Xメニュー (Menu) – 菜单
# y7 t- g2 K) w ~ロード (Load) – 读取
$ R* s8 F* i7 b( |* aセーブ (Save) – 储存* l& a6 Y9 ~# p3 E# Z
入力 (Key In) – 输入; e, u$ B6 T( m% k# k2 h
データ (Data) – 资料/档案
1 {) j( Y- \% e上书 (Overwrite) – 盖过/取代0 c5 r J2 R8 }; A3 x \; l' {
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面6 \" Z8 z6 E" @* |# w# M+ h |: U
次へ (Next) – 下一页) X$ p! [& H1 V7 @4 s& Z. V
戻る (Back) – 回头/上一页) L; j- ^! l) C" O
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
# ]& _+ d. {5 _% N$ O基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
/ G) i: G5 c" ]3 o: w例如:
: E g" P* q' }3 N) T# n" D0 c: d+ kゲームをセットアップします = 安装游戏* v/ V/ M' o# p9 D! _; E: \. r
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?& W7 a2 B2 P1 d. f! c
インストー儿しない = 不安装' i, }! W# |% O z' O
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
2 i1 i7 u* z9 C- C安装失败- DIY找错处5 U7 ~+ ? g) G' j! y
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
4 f \9 s9 J( \( C$ X g其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.' X& A3 g. X2 ^7 {$ E$ c2 n! w
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:, Q9 P7 W+ I: d- C) f! T7 d
1. 转换Non-Unicode语言
" J" s3 j- F" y9 [因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:0 K u# h- M. _/ L T) W% T
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.7 P7 G. A! {, Z& X6 a+ W/ B$ h* x0 `
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
& g2 O7 k7 H8 l1 T3 p, [- J- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文* l s. ]- `0 `0 [5 W9 y5 x8 J
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字: w0 M' G' [, n2 H8 p
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.0 h: J J# }2 `5 f
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
% W# I8 W! e% A0 E% `- 启动 “apploc.msi”把软件安装好8 C M! D2 a, r( }9 {
- 启动Applocale, 按下一步# ]; O7 o8 u* _9 l) U( V
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步" R, q: V% s/ Y0 n; G+ h& n+ |2 A& E
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
0 T5 k' y5 e/ K1 J2 V- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
+ h( e" ~' |/ k- `7 o. d! v- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦; j3 n4 |5 z o$ [: ^4 @
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
5 q3 F0 `2 P% [+ a7 v在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
" V2 i; S, a4 h/ x2.换光盘
" _ q t6 ?1 \, W" B- Disc 1 & Disc 2
# x6 M6 E) E j+ d7 k6 `- v有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.' b6 b0 e7 z. H# ~2 {! H
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.& U2 k8 @# H. F& ?* Z
- “安装光盘”和 “游戏光盘”9 ]2 K3 L$ f# z: t; D! X
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
2 F* C9 C9 K4 s0 F) U3.档案类型 (副档名)
3 {+ c" n. m& S8 N" K0 Q很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
3 \. |& s1 N, j; @虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.4 C4 l0 ?6 o, {0 J) A
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.1 K* y! n3 V) c- D
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
# b0 k0 R1 r7 g6 f; N- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除" g7 t- q2 `* c+ ^' R
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.# V. {/ j, k [9 B
补丁用法
' c6 Z) [1 g" U游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
7 g" U0 V7 d9 h7 r5 t, P, g很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.6 c ^( }+ h+ F% N
影像档案的分别
* s, s! A5 c5 `: t4 U( s( m$ X相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
0 V$ K! c- Y7 o- `( ~其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. & }4 c2 D/ C$ O3 i) P5 v0 d( A! u
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况..." _5 ^: U1 T. \* o5 A9 p9 j
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
8 p) H5 k5 s: _; R+ o“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
- T1 e6 e2 Q) d“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
4 N4 \8 F! [5 |& ?3 ]所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
) q' @) u8 W+ ?0 Z. d2 Y.cue & .bin$ A1 {0 U5 B) B- g0 y
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.0 ?7 O* J, u) g. b/ A! F4 G* c0 D
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
; A% |- X$ J! d/ ]/ h" W+ E例1:8 C/ H; J# p2 u& I; b9 L
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
) G) ?: ]$ y. k- g( b" zTRACK 01 MODE1/2048
4 }, o, F* s1 zINDEX 01 00:00:00
0 h1 E, Q3 h' X6 r0 |意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.( ]: |% t. {$ a' v/ W& E
----7 M. _5 Q2 Y U' s- ]* }& \% U
例2:
6 z, |% F) {, m8 EFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
, _5 W7 {1 Z- y" D8 `TRACK 1 MODE1/2352. j6 V! r+ f3 p4 X* c# j: M
INDEX 1 00:00:00! {8 i- J7 D, F
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
) e, O( Z v5 V: ^) w( h1 oTRACK 2 MODE1/20488 v q0 L. k" R" c5 j; Q$ m
INDEX 1 00:00:00
* C* a# R+ F- r# [/ h- G这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 9 ~5 I+ L C1 U5 y( V b
----, k. C% \" o& o6 l0 w/ K! q5 {) [9 T
由此可见
`# ^6 E8 E5 j) U4 d, P1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.: I% g1 ^3 ?1 x; t0 f
, W7 N3 J( T+ D+ l- K.img & .ccd & .sub) k% b/ }- Q# R1 g/ d- h
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
; }& j+ q. s, {.iso
1 h' Z4 |* j+ G起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
7 q7 z/ E$ K% ^1 `2 d4 D3 z7 t) p.mdf & .mds+ `- [' |' I4 a0 v0 A2 g
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.) }! h1 }( A1 @
其他比较少见的档案类型:7 N3 }; G4 Q9 p/ F5 o
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
7 ^. x' y8 [& h. H% I. ]6 V+ B.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档" {8 l6 T8 y* Y2 U' ?+ i
.bwt - Blindwrite 用的影像档7 r% W, t0 Q) N$ c8 b
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档6 w9 b- t U9 o7 l
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档 A7 Q1 u* B8 N5 J
最后值得一提的:% t% [" r" @4 W. m7 J6 v
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
: x+ v: E" j" p( E7 Q$ K6 V2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
2 Z9 |: L% [ K, C W4 m, n |