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基本游戏安装程序 – 四步曲% x0 R J, F0 _3 ?$ Y5 ]
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
* X) n: b. Q0 \) {% J- 视窗语言& d6 h( `4 i" D) \9 |' u8 X
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明5 p. n( f+ ?9 q
- 解压
6 \0 u# w; |6 ]8 u% h如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
7 Q) n- r* M6 |0 a- 挂载2 x4 r6 l, Z" D8 {( e. L
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.6 I# q; Z; }$ m* B
- 安装/ P- U! M! Z- _( R5 v; i
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
! n6 B3 |# V, f: @( x2 U# Y/ L* a! s请注意!!!!!2 U9 Y" E& z, O# U. Q% U$ p4 Y" a
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.) q; P6 O; u3 `7 l: z: {* v4 {
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
- P9 ?+ c7 G- D$ B6 U' \6 w简略介绍Alcohol 120%
`# _8 H8 a1 L( J' L9 A& ?6 ]+ `6 b“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
9 e, B7 V, `' h" E" o4 K8 I) ^4 a可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...( v* C& I1 V: [
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
( _# j F; U8 W" `( J4 `! r- 快速挂载影像绝招
; I5 z, Z( S7 n p- O& V# ]/ B, d其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
; F- _( r0 A9 X# |; o- p4 e" y常见实用日文字2 G( [, F7 ~8 Y$ J- k
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!: [& `4 E& G& m
ゲーム (Game) – 游戏
4 e! W; o, z( o8 Rインストー儿 (Install) – 安装: B- g2 E# H5 `( h, p7 A& O/ q
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定5 M2 k/ ]+ y$ Y/ s/ l. [
起动 (Activate) – 启动/开始: H0 D# X }6 b; o5 M' W$ {
スタト (Start) – 开始
( U X9 g/ o) Z; l' b: V5 s8 U终了 (Finish/End) – 完结3 W8 I9 e3 O- d
中止 (Stop/Terminate) – 终止
1 W' B+ \- ]: H! f- \キャンセ儿 (Cancel) – 取消( g' Z/ i( s B1 p) i
始め (Begin) – 开始" M: z1 r3 B, X# m
続け (Continue) – 继续
, y. B" S0 @. t% |6 Yメニュー (Menu) – 菜单+ j$ u8 t5 q3 q; K
ロード (Load) – 读取
9 ~9 Y0 Z& j3 T$ m& Kセーブ (Save) – 储存" C4 C& r2 d7 k4 F- K2 e% K/ i: ]
入力 (Key In) – 输入$ E9 {3 }( m& E5 _; p$ K
データ (Data) – 资料/档案
0 U) K) P& K& r3 T% K+ f8 U9 G上书 (Overwrite) – 盖过/取代2 s4 s- e+ i) }% j% r9 t6 D
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面% }( R7 K+ y- S+ y
次へ (Next) – 下一页: h, v* k2 I2 ?- t
戻る (Back) – 回头/上一页+ y! X* \8 W" I0 y- K' p" x
…ない (makes negative) – 不(翻意词). U4 @6 s$ ~0 [2 m5 p$ o* q
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!7 H5 ?8 [) _7 I( k9 s7 X6 {
例如:
1 d; N5 X8 Y3 z, d# A9 Z1 T2 oゲームをセットアップします = 安装游戏
' N8 h3 U3 d3 o6 H ?; Vセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?7 f2 @3 B' q( k/ n( E8 d; \- o0 m7 P2 T
インストー儿しない = 不安装
- @/ [% A7 [( Y/ z当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
1 y, y% Q! Z7 j$ W" `+ M安装失败- DIY找错处
2 e. X4 r7 q* u8 r" l好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
* a `9 t$ ~( ^7 g# n3 I2 N其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决./ Q8 @. m! H* Q) f1 j9 V& v
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
' m! T0 h& [) V' @7 j. R: ~2 G1. 转换Non-Unicode语言
4 a4 d8 j8 P9 K% i: }- X9 m因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:# Y4 e/ K2 i1 c: O9 @5 d$ ~
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.7 J# j; ^8 p8 d6 y- x. Y
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”: R5 S; _8 t# s5 G
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ h* n! h: J: h1 d
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字% b- u9 H; `! l6 V1 [7 _
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
, K) j3 L: X1 }; M% F6 b/ Bii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言." l& E+ z# G Z. L2 R. g p6 @9 \
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
% E$ E2 z3 W1 r& K7 l0 u9 L1 ~- 启动Applocale, 按下一步
. m1 A8 I6 f; f5 ~- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
: i7 r4 t; p. h0 h1 z- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
1 d4 O6 Q, p5 Y2 T- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢* \: j5 L% ~. c3 i' A5 G
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
* `9 `, X9 o. J; Q7 I这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
# g9 w1 H7 q* i7 ]; p, Q在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
$ o" }$ O6 N# a/ j( A# m2.换光盘
% n# }/ V; ~; Q2 S- Disc 1 & Disc 2
4 v5 y2 d( [& q4 ]# ?* f有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.' X; H( s- A. ]4 G
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
0 x# m& Z; M( B, r4 V0 ^- “安装光盘”和 “游戏光盘”' ^0 _0 E' B/ ~: V. X$ k) e. u0 x
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.2 ^1 l! c5 Q, W+ p( u1 @, Z" n- e
3.档案类型 (副档名)9 L" f" w6 v0 x1 _* L2 P/ Y
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
4 \9 r# e' X ^' A$ i虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动., m8 z# a/ P _2 V9 T9 i' }
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) I! R7 P/ v# N$ ^' D0 n1 M- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”* w: x9 h6 Z( v7 m$ n: x
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除) k5 n5 I* F& R% G, s: X& g g
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
4 ]( ^$ a/ W9 t% ?4 M3 z补丁用法6 o* q ?7 g7 J U. Q( q
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ( Y2 @/ l8 s; ]- B/ F
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
4 w' b9 D2 H N7 z/ P. _, [影像档案的分别
- F0 _" f# c& T1 \/ t! H' `相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 8 s1 ]) o2 S/ M6 X0 L/ q
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 5 b) i. P9 A. f8 t4 u
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...9 T$ L1 I8 v- ]
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”% g$ J6 w! O1 Y6 T" H
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”; j. r; J0 e: }7 {. h$ g. {' l5 [8 \
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”( P' G- }" k t6 z; m5 ?
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
! G% q5 B! L6 \2 y, T.cue & .bin& y) f J3 M' @: K
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.) D! j1 K1 U" Z. C
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
, w+ C* T& [ g+ c例1:
% A/ U4 y( l# ~: x: c0 ^1 V7 T4 Y5 D+ ]) W+ ^FILE "RAIDY.BIN" BINARY
1 f! x* w& e$ i& l! X9 _" ^" yTRACK 01 MODE1/2048
* q( l. p# ?5 U X+ eINDEX 01 00:00:00. }. q' v2 m1 B* y
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
: ~1 x s& r' x2 G( s----
3 r( q8 U6 d& z1 k例2:
* d6 I0 I( z1 I/ G" oFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
9 n4 `1 b' z5 N _8 y$ A0 ETRACK 1 MODE1/23523 P+ x8 z1 p9 u) a4 u
INDEX 1 00:00:004 w/ ~. h) E! `
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
O7 B. O' L# X h7 S: u" T L0 MTRACK 2 MODE1/2048! i3 g& E a; ]5 D
INDEX 1 00:00:00
# b" D; }: @' N! f# {9 c7 z; K这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 6 m3 W' c4 T$ P$ x1 c0 c. j" g
---- q9 F, [, x. P [- J0 H4 L
由此可见
{1 y& M' m% O% p `1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
- h% k1 ?9 R5 |$ w0 u7 g/ P+ b, w& U+ \8 t$ e0 U5 w4 ?
.img & .ccd & .sub
! H4 x- m; u( M* l- L) BCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
2 v3 P: E4 K3 Z5 b! L- B2 z.iso: m6 }3 e: i t9 ^
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.9 ^( ], K q) N- [5 F! v6 x
.mdf & .mds
# P3 L/ w' _" P# z, a" V% K* @Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
, \7 G: q4 a+ r. A3 ]其他比较少见的档案类型:
# G X/ O; h, E& \.cdi - DiskJuggler 用的影像档
& j" [5 f3 i) N$ ?0 I5 [! l.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
( J4 | N) ~- f7 G/ n; _% K: m.bwt - Blindwrite 用的影像档5 o" C% D- n6 ]
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
* W. e. z5 r5 a8 {.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
; X m. y: ]' g) H8 u/ X! I5 D" w最后值得一提的:) K- V/ E- ^& W% s+ c
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付 d5 R2 s3 k9 R8 x( ]' @& `
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.# t, n% V7 l' P' |# E* ]
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