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基本游戏安装程序 – 四步曲
& _- U; M1 W j4 b% H& J3 I基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:5 k) \8 O& j5 E- s) I
- 视窗语言
0 R3 @: @3 o' @- `3 G- C因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明8 H0 ~ F2 r% Z4 p
- 解压* T6 X4 r# t. e* X- T7 t5 J
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.5 X' E/ |0 u0 v5 Y
- 挂载
+ u" W6 Q0 z \2 p! f0 {& Q$ `解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等. S ]# q' c; y8 W3 l' w
- 安装8 t4 q3 n* q* H7 @3 n o
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装; C$ h; l9 k& q& M6 N) e" T
请注意!!!!!
$ o. i! {- y- O8 W- x/ B1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
% q' L! r, ?8 R7 r! y2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…5 d0 ]- g# t: w% R I! l$ I9 a
简略介绍Alcohol 120%8 `- J; f) m/ s% q: \# d- q
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
- y/ u% X" t; r9 `可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...$ j: a0 k. y$ R7 a7 y
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
$ L1 _# y7 e2 D- b$ Y- 快速挂载影像绝招, ]/ o3 L* Z m! n I/ k/ Y
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
; P" [) f7 _$ ^- p; p常见实用日文字
( N, D3 D; I+ Y( ~# `9 f! v: a% u这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!( L P7 R J6 _/ R
ゲーム (Game) – 游戏4 Y8 `; |& Q7 T* v
インストー儿 (Install) – 安装
2 S# C1 l( j8 h+ \: G& Nセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
# k, E _! A7 \0 s( { T起动 (Activate) – 启动/开始% r% l; @) c& I+ v/ _
スタト (Start) – 开始
" n% } c, Z% p1 ?* Y终了 (Finish/End) – 完结: _. P$ Y/ H( @6 a$ e# q+ f
中止 (Stop/Terminate) – 终止
5 b4 Y l7 {3 F( Q# Cキャンセ儿 (Cancel) – 取消
/ c/ x9 p% p/ M) ?* J. U始め (Begin) – 开始
2 Q5 w) o3 Q: G* L1 i6 g( ? D続け (Continue) – 继续
4 K$ {$ K# U7 G; \/ x, sメニュー (Menu) – 菜单& }2 Z" [, W' t, O; y
ロード (Load) – 读取, Z' U8 m0 |( f# }
セーブ (Save) – 储存: j" M7 ]$ d3 ?3 A5 k; A9 Y
入力 (Key In) – 输入
7 z8 y' {- i9 e; v% `% h9 cデータ (Data) – 资料/档案 K# s/ k3 t8 e0 |0 e) _
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
6 A2 e. t8 Z+ \8 u) oタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面* W6 B M5 V1 `; B" ?
次へ (Next) – 下一页
+ ~/ k' Z4 F! o0 ^0 U) Q戻る (Back) – 回头/上一页# E1 K) o. Z3 X9 `3 j5 M# e
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
* T! L! `3 D4 O( \& f基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!, p8 t8 {, X, Y( ]- s2 d& H% S
例如:$ p( b* u. Z0 X7 k/ G/ }
ゲームをセットアップします = 安装游戏& D4 J" g; o$ |' `
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
' |/ \0 \/ g& ]* O- C yインストー儿しない = 不安装
]/ U9 }/ g9 W4 \当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.! ^, o6 q% a- [
安装失败- DIY找错处, S5 m6 H% l% a9 ~1 W
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
0 u* v' I+ J! x7 Y0 Y$ M其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.9 ^7 Y6 P3 _' N; m/ |7 x
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
( f4 J5 c* h/ T% U1. 转换Non-Unicode语言! q w9 B+ ]6 s
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
0 j# J' y% _0 I9 c" l9 oi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.- x$ u" H) `9 u3 G5 B& B: @
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”" y" X0 A4 a8 U
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文0 @+ e3 f* X+ b- L( c- b
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字# V( ], Q+ K1 e) @; s# p. n
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
2 f% R* A- Q1 {+ _1 a+ m; o- N; u! zii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.# f4 O' ~( z: O
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
K2 ~8 v: b$ J- { I0 C$ \- 启动Applocale, 按下一步
V+ ^! g+ A# y- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
$ P$ E, \- [6 o1 C& E4 f" Y A- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
; T. |; |) H4 a+ ?( c N- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 k) T) W+ ^8 h- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
& s2 k: V3 n2 U9 l6 n* `' x. q/ t这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
0 ` B+ V5 J# P7 e7 l在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.% G! \% n. w7 @5 h: e6 i5 y
2.换光盘
% u1 u( j8 x( Q6 ~9 @0 t( T- Disc 1 & Disc 2
+ o K$ N7 [9 y0 ^, G4 Y9 H有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.0 c4 v4 [) c6 D5 M' r
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
1 ^# }* o* w& a s: G G- “安装光盘”和 “游戏光盘”
0 ]/ S; A, l7 r- x2 P$ S另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
d+ {5 S4 T9 o3.档案类型 (副档名)
- x8 C" ^. b: c, A很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...( F- i2 r( \& R+ c2 |; y. f q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.8 B( c8 }) \ b) ^- U5 ?
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
0 k* I) h0 E0 L/ ^- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”) b! n7 {/ V1 f4 k' J% n
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
( J# Q3 C/ f7 M9 \$ e5 ?完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间., L3 ?" v7 x" v) z( c# K& N
补丁用法4 l' ^2 m) W! N7 T' a+ U; w# v
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. % D/ L7 N2 ^; g g; E* W
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.* ]2 r' k! d& T' P) ]1 e
影像档案的分别
% G/ y8 J ?) @ L相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
! v/ G5 |/ J! h& {+ P7 v其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
9 `1 p; }; I+ F# o6 M( H虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
% a# m7 Z. V2 n$ p“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
" h9 X0 B- b+ c) J4 d. r6 ~“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
# P4 X. M" M" n8 g# s: X“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”3 V/ b+ |* K, I: Q: Z: B1 u2 T
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
9 Q; x. x9 @1 f- D.cue & .bin
: w, A. h' X' P9 ]CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
$ |( B6 A; z2 ?& ]5 k/ t1 ]因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.0 [* \6 z2 C0 X3 M& _1 V
例1:
! P o, q3 r' iFILE "RAIDY.BIN" BINARY) P7 D& ?1 x4 |1 j
TRACK 01 MODE1/2048
( T& c X" w0 a* }INDEX 01 00:00:001 b9 H8 L B8 @! u/ c' C, F
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.: V# y% ]/ _0 X
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; Q% @3 c8 ]8 N; N例2:
5 L. B* `3 z1 l+ l) C" o4 zFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY3 P. L5 b! I0 G/ @
TRACK 1 MODE1/2352( W+ s/ Z1 ]( j% X2 f
INDEX 1 00:00:00) g' f- [4 h. E8 n
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY, ?4 D. S7 I7 w" m* h
TRACK 2 MODE1/20481 ?0 V9 ]# Y8 @& X
INDEX 1 00:00:00
5 z' m: w6 H4 ~; N9 @这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
6 n- O. q/ @7 c/ s0 V6 i----
8 v8 l! v1 z/ q$ U( F由此可见
& \0 [3 i9 D$ j- B7 Z, D- v1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.; n E' p5 ]' P+ t! i3 ^
9 x* p$ _5 M+ u- [3 N" O; X$ S% {7 P
.img & .ccd & .sub! q" V# b& l) T+ E) c6 a( P! Z- |
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.* P7 F/ z/ a3 f# L+ L
.iso
2 p: m& C o9 ~4 a起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
+ u7 [- E6 Z! h1 ^; e0 q- X/ x.mdf & .mds
6 f# p5 Z( @, f: E( p4 Z5 G/ PAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.6 Y: r/ {; e* `, A- o
其他比较少见的档案类型:9 N3 T+ F. ~* V
.cdi - DiskJuggler 用的影像档5 C7 u4 s1 U9 W3 U$ h3 u8 l
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档# C- z/ k" v* X9 B3 I2 }* F) ~
.bwt - Blindwrite 用的影像档
$ X, b; h, L. i( z! k: {& m.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档% _' K: ]1 m9 Z" B/ W
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档5 m; J& r0 ^2 k
最后值得一提的:
- B) M2 w0 r* V0 r1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
" e8 I$ v3 R5 g+ H: v# g% Q2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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