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基本游戏安装程序 – 四步曲
& x# Y5 i& q0 [. W; M' t基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
& N1 f3 U/ N7 u/ q- 视窗语言; S9 X4 R, C* f7 `0 Z
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明% a6 j( G3 h* o0 s) k' }
- 解压
: H' V. @3 C% ?/ h如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案./ n7 [. L; P9 l5 s+ P
- 挂载
( F2 B j3 [% d" d% @; Z" Y W. \解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
" d' W* U& o) H2 `+ ^$ X x- 安装% l5 i" }. c# c/ z
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
8 N: G& ~2 {6 a7 R请注意!!!!!. {/ S/ i2 y/ m8 g
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
% n6 u X7 {7 E3 i0 X2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
( f7 _9 u9 X% A* |. S$ R简略介绍Alcohol 120%
. b! ^. b `. ~- `' |) j9 e“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
$ M- K+ H9 T8 O可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
2 e+ H; u; r; [$ N无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!- l1 {1 u: Z% H* T2 B
- 快速挂载影像绝招% [) y! l& h+ ~ M; f2 F
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!- s5 X) Q0 j0 ^0 B+ B
常见实用日文字' @& X9 Y- j9 e7 j, E! a& \! P: w2 G7 T
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!- L8 z" {9 F+ k& `7 @0 A; ?
ゲーム (Game) – 游戏
; D2 e" A# m% X% k5 R5 F" pインストー儿 (Install) – 安装# L( e6 M% R! J% l$ R9 E% G
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
) `& t# p4 v% u8 }3 O8 A2 G/ U起动 (Activate) – 启动/开始5 u6 ]% T, A6 X" M/ j4 t$ z3 `
スタト (Start) – 开始( t) ~& o B* f
终了 (Finish/End) – 完结3 {" ]5 g1 l! U% _) \
中止 (Stop/Terminate) – 终止% M4 p9 L4 g3 c
キャンセ儿 (Cancel) – 取消6 J( q( }+ T6 ~+ r6 J6 d
始め (Begin) – 开始
& V6 M1 [5 x; A( N, z$ W続け (Continue) – 继续9 R6 m7 m& V! `4 ]9 S
メニュー (Menu) – 菜单
9 x5 v$ r/ S4 S& L3 ^ロード (Load) – 读取
" \1 `+ t* W$ d5 t3 [ hセーブ (Save) – 储存$ k4 f7 _# p4 m' F2 S
入力 (Key In) – 输入! g7 d5 ^, a, Y- n0 Y
データ (Data) – 资料/档案
* H" N1 K) q+ y( ~上书 (Overwrite) – 盖过/取代
4 q5 u, M' W0 ?( H# vタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面1 o2 \: F+ c' w7 Q
次へ (Next) – 下一页
. g% E# x. t3 w; k6 Q戻る (Back) – 回头/上一页2 u3 C# m' }5 {3 e) b
…ない (makes negative) – 不(翻意词)2 E. ]) S0 |( U% `- F
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
4 V% [9 d* {4 Q9 z' {例如:/ k- j4 u+ U% p4 F
ゲームをセットアップします = 安装游戏
/ w! Q! Z8 p @. I: [" \* c* `セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
6 `$ s, M6 V; E" i# j. y0 qインストー儿しない = 不安装
- ]( B! |1 ^: {. U0 Y当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白./ R2 Q$ m, t# {
安装失败- DIY找错处
* ~1 ]* `5 v! n' }好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
' h8 E7 l3 F; u4 P2 N$ t其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.4 _; i$ U. z; A4 K0 ^
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
5 ^1 S2 J; M: m+ P, @" j% t o( P1. 转换Non-Unicode语言! ~8 H8 F- l4 v$ X1 f! R8 Z
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:9 u! y9 |7 l$ c& Y( V
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语., E/ p' a; A' R% z1 A' t9 N: Q
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”8 w- n5 w* }" g9 m* z2 ?# c V1 r
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
" E% n% S$ q. f' k0 K! t9 m1 K. h- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字$ {$ s4 L* ?8 ?- X1 I
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
* G" d) r7 X/ `ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
/ O% U0 U: u: o$ I" `; S/ l5 M- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
9 R/ b& z5 K, V- R$ _( n: u. a: l- 启动Applocale, 按下一步
% U% t0 E6 Z7 s9 b- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
0 E7 ]5 R2 K* Q: j) ]& [- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
( z: w. ]8 {7 B: S+ `! l ?- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢; K$ f& i9 q" S3 p# _' t4 |- B
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦; X! f( ]! \7 t! F& |, ^" `3 o6 m
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
8 f3 \, a* H. S! [8 K在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.$ e1 i4 x- H/ ]( g
2.换光盘$ y/ {* @; L$ r( v w, _
- Disc 1 & Disc 2, }% r9 @7 x6 A' m/ l
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
( t1 {' \ i; Z, b& ]9 }在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.$ K6 W* R3 k% g; J
- “安装光盘”和 “游戏光盘”' u6 t; {: r1 W1 K* M3 n
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
# F6 g! g$ e: H( R+ J3.档案类型 (副档名)
" K g, V, u F1 H) e; h很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
9 ?0 {1 F v) x" `/ e' i虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动./ W9 I! n E; V) q4 o. s7 X1 g
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.; G$ B% _; }$ f/ C2 u$ T5 f; Z8 i
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”5 o! x- c" y. b
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
! F0 }3 O( e& R& C( E完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
( d2 q# a1 F) e& p! V! A' y1 f补丁用法8 Q! q' o: v4 ^$ E6 F& {8 o
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
3 N. b- Z1 X3 C! H9 A. W很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
7 Z" W7 Z/ G! P0 X5 u影像档案的分别5 V: g7 j# b" q) V# S+ }( S
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
! _9 l: d" L) v# S, R) u2 V其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
' a5 Y' {8 |- t" x1 a1 q虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...# v- Q, \- I! s/ |
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”5 W' ~ b/ M0 e
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”. ?' K% L+ n- Y" ]9 m+ n' {+ i- B. s
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
- g" G% [/ [0 D# `所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助1 m, o9 S1 B6 h: U
.cue & .bin
! R; d9 S6 J+ C/ ]! MCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料./ _8 v. n! X8 T. N1 s( N* y
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.' m4 F1 H/ L( E5 s
例1:
0 p$ y7 Q1 |9 zFILE "RAIDY.BIN" BINARY" ^9 Z. S. J# y: f
TRACK 01 MODE1/2048
; H, f$ B5 X6 G0 p4 GINDEX 01 00:00:00
# ]( _' a5 _* k意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.0 \- ]8 M2 R$ ~7 ?4 Q2 d: e) e
----( F) ^ C, C& |8 b8 ?' R7 ~5 Y& m8 ~
例2:
& r% A9 Q# D2 @4 a# l3 F; u& S3 lFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
z2 T) z& c5 j7 ^% dTRACK 1 MODE1/23526 r# ]0 P: ?' h) ]- o
INDEX 1 00:00:00
3 W& W- z& Z* ?FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY" E" E) Z' C/ {- {7 G; n
TRACK 2 MODE1/2048
4 a4 M6 R* f* O$ j1 i' _INDEX 1 00:00:003 P1 d# f& o, w3 Q1 ]( U& H! [
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ( `7 |! p0 x* ^. D+ o* i
----9 }3 h% G4 q1 y' [" s
由此可见
; s4 G/ P: }. V% U) H! q/ L* H1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
8 T: B! m+ P) E9 M2 m2 n: ?$ E+ c& O
.img & .ccd & .sub
0 H0 U! r8 D3 jCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
2 z$ {2 U9 ]1 B6 q.iso) i: b( M. m3 N0 h+ ~! `5 a
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的. m! S0 i) {5 X q3 @& i
.mdf & .mds
. y& o5 J6 i7 d) hAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
% N! H% N4 J1 u9 L4 h* w其他比较少见的档案类型:
% v6 Y8 [; c9 v; Y" i4 g, h5 G# D0 y.cdi - DiskJuggler 用的影像档
j. D; n7 D0 @.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档4 y0 U# p! b: v) r) ~$ o
.bwt - Blindwrite 用的影像档4 ?9 h7 a3 g; z+ e
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档9 H/ N5 Y+ @" ?& S- V* `- }
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档3 t# r+ t0 V' `1 B
最后值得一提的:* `8 ]7 i) [4 r5 J) c5 H: E
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付7 ~ }) n! C* U9 i" o
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.$ i$ @! S' m1 p8 i; _: _$ w6 L
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